(เวลาเห็นคำว่า "ผม" ข้างล่างนี่ จะหมายถึงคนเขียนบทความนี้นะครับ)
ความประทับใจแรก

alpha test เริ่มเมื่อวันที่ 8 เมษายน ขอให้ผู้อ่านอย่าลืมว่าเกมยังอยู่ในขั้นตอนการ alpha เท่านั้น และคงมีอะไรเปลี่ยนแปลงไปอีกมากมายเมื่อเกมเข้าสู่เวอร์ชั่นหลังๆ
Opening

เริ่มต้นด้วยการเลือกเผ่า เผ่าที่มีให้เห็นได้แก่ Hyur, Miqo’te, Lalafell, Elezen, และ Roegadyn
แต่ Miqo’te ยังไม่สามารถเลือกได้
เราสามารถเลือกรูปแบบใบหน้า ลวดลาย ความสูง และเสียง
อาวุธชุดเกราะจะถูกกำหนดโดย class และเมืองที่เลือกได้ใน alpha มีเพียง Limsa Lominsa เมืองเดียว เราต้องเลือกวันเกิดและเทพารักษ์ประจำตัวด้วย

หลังจากสร้างตัวละคร จะมี opening movie และ tutorials สอนวิธีการต่อสู้
- ผู้เล่นเลือกเป้าหมายด้วยปุ่มทิศทาง
- กด R1 ชักอาวุธ
- เลือกคำสั่งจากรายชื่อ
- เมื่อเกจชาร์ตเต็ม ตัวละครก็จะทำตามคำสั่งนั้นๆ
- การกะระยะเวลา มีผลกับความรุนแรงและความแม่นยำ
และมีระบบ “battle regimens” ที่ผู้เล่นเลือกคำสั่งที่จะใช้ต่อเนื่องกันไป ซึ่งการเรียงลำดับ มีผลกับ effect การจู่โจมด้วย การทดลอง battle regimen หลายๆ อย่างดูเป็นเรื่องที่น่าสนุกมาก
เมื่อจบการต่อสู้ เกมจะตัดกลับไปที่ cut scene และผู้เล่นจะมาถึงเมือง Limsa Lominsa ซึ่งในตัวเมือง มีเควสต่างๆ มากมาย รวมไปถึง cut scene ที่เล่าเนื้อเรื่องจำนวนมาก เราถูกดูดเข้าไปอยู่ในโลกของเกมจริงๆ
Guildleves
เควสใน FFXIV เรียกว่า “levequests” ซึ่งผู้เล่นจะได้รับรางวัล หลังจากการฆ่าศัตรูหรือรวบรวมไอเทมเป็นจำนวนหนึ่ง ผมเริ่มทดลองจากเควสต่อสู้ รับ levequest จากเค้าน์เตอร์ แล้วเดินทางไปที่ Aetherite ตากที่ระบุไว้ใน leve ซึ่งนอกจากจะเป็นจุดเริ่มต้นการทำเควสแล้ว ยังช่วยเพิ่ม HP MP และยังเป็น home point ที่ผู้เล่นจะกลับมาเวลาตายด้วย
guildleves มีความยากทั้งหมด 5 ระดับ เนื่องจากผมเล่นคนเดียว จึงเลือกระดับง่าย ดูเหมือนว่าความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์จะเปลี่ยนไปตามความยากง่ายตรงนี้ และผมก็เชื่อว่าการรวบรวมเพื่อนๆ ไปต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง น่าจะสนุกมาก เมื่อปราบศัตรูครบตามกำหนดแล้ว ผมก็ได้รับ “Aetherite node” ที่ใช้วาร์ปกลับไปยัง Aetherite ที่เริ่มเควสได้อย่างรวดเร็ว ผมชอบสิ่งที่เพิ่มมานี้มากๆ

การพัฒนาตัวละครที่ละเอียดล้ำลึก
ใน FFXIV ผู้เล่นจะได้รับ “physical bonus” หลังจากรวบรวม EXP ได้เพียงพอ ผู้เล่นนำ bonus นี้ไปเพิ่มให้ stats ต่างๆ เพื่อพัฒนาตัวละคร ซึ่งผู้เล่นสามารถนำไปใส่ให้ HP, MP, strength, vitality, dexterity, agility, intelligence, wisdom (mind), charisma, luck และธาตุ elemental properties.
และแยกต่างหากจา่ก EXP คือ training points เมื่อผู้เล่นรวบรวมแต้มนี้ จะเป็นการเพิ่ม skill rank เอาไว้สำหรับเรียนรู้ท่าใหม่ๆ หลายๆ ครั้งผมได้ท่าใหม่ๆ มาโดยไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำ ผู้เล่นจะได้ training points จากการทำอะไรก็ตามที่เกี่ยวข้อง เช่น ต่อสู้ ก็จะได้แต้มสำหรับ disciplines of war หรือสร้างไอเทมใหม่ๆ ก็จะได้แต้มสำหรับ disciplines of hand ท่าที่เรียนรู้แล้ว สามารถนำมาใช้ได้ โดยเพิ่มมันลงไปใน action list
ระบบดูแล้วมีความอิสระหลากหลายมาก ผมรู้สึกจริงๆ ว่าการพัฒนาตัวละครในภาคนี้ มีความเป็นไปได้เยอะมาก และจะเป็นงานที่ต้องคิดวางแผนอย่างละเอียดลึกล้ำ

MMORPG ที่มีความซับซ้อน แต่ casual gamers ก็สามารถสนุกกับมันได้
นี่เป็นส่วนที่ผมอยากให้ทุกคนได้รับรู้กันให้เร็วที่สุดเท่าที่ผมจะทำได้ เพราะฉะนั้นจึงทำได้เพียงการแนะนำคร่าวๆ เท่านั้น แล้วเรารู้สึกอย่างไร? ถึงแม้ว่าจะเป็นเพียง alpha test แต่ทั้งตัวละครของผู้เล่นและ NPCs ต่างก็มีทวงท่าการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นอย่างบรรจงและน่ารัก ผมรู้สึกราวกับ Eorzea เป็นสถานที่ที่มีชีวิตชีวาจริงๆ ซึ่งผมเชื่อว่าทุกคนจะสามารถมีความสุขไปกับมันได้ ไม่ว่าจะเป็นนักเล่น MMORPG ระดับเซียน หรือผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมออนไลน์มาก่อนเลย ถึงตอนนี้ทุกคนก็ยังสามารถสมัคร beta test จากเวบไซต์ได้นะครับ รีบสมัครกันเดี๋ยวนี้เลยถ้าคุณสนใจ!
เราจะตีพิมพ์รายงาน alpha test ลงในนิตยสารของเราด้วย อย่าลืมอ่านกันด้วยนะ

บทความแรกจบลงเท่านี้ครับ เดี๋ยวมีอันต่อไป
Help


Promote to Article



















