ALL FINAL FANTASY FAQs
สารบัญหมวด FAQs
Final Fantasy
[FF1-001] อัตราการติด HIT นี่ขึ้นอยู่กับอะไร และ HIT สูงสุดที่ทำได้คือเท่าไหร่
Final Fantasy II
[FF2-001] การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
[FF2-002] บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
[FF2-003] จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?
Final Fantasy III
[FF3-001] สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
[FF3-002] ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
[FF3-003] คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
[FF3-004] เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
[FF3-005] จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
[FF3-006] FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
[FF3-007] ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
[FF3-008] ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS
Final Fantasy IV
[FF4-001] แหล่งปั้มเลเวล
[FF4-002] การเก็บเกราะอดามัน
[FF4-003] ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
[FF4-004] การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
[FF4-005] การคิดค่าสเตตัสและวิธีเก็บชุด オニオン ภาคDS
[FF4-006] Zeromus EG คืออะไร
[FF4-007] หากสะสมสมุดมอนสเตอร์ครบจะได้อะไร
[FF4-008] สิ่งที่สืบทอดต่อจากการเล่นรอบที่แล้ว ในภาคDS
[FF4-009] ห้องลับของสตาฟอยู่ที่ไหน
[FF4-010] ดาร์กแมทเทอร์ ダークマター เอาจากที่ไหน
[FF4-011] วิธีเจอมอนสเตอร์และบอสพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS
[FF4-012] การเพิ่มสเตตัสหลังเลเวล 70 ในภาคDS และวิธีการทำสเตตัสทุกอย่างเต็ม 99
[FF4-013] วิธีปราบโปรโตบาบิลโดยพวกเราตายน้อยครั้งที่สุดจนถึงไม่ตายเลย
[FF4-014] การใช้เวทจากอบิลิตี้ふたりがけ
Final Fantasy V
[FF5-001] เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
[FF5-002] สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
[FF5-003] ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
[FF5-004] ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
[FF5-005] ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
[FF5-006] วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
[FF5-007] วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ
Final Fantasy VI
[FF6-001] วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
[FF6-002] บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
[FF6-003] วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
[FF6-004] บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
[FF6-005] วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
[FF6-006] วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
[FF6-007] วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
[FF6-008] การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
[FF6-009] สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
[FF6-010] จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?
Final Fantasy VII & Compilation
[FF7-001] มาเทเรีย Final Attack/ Counter /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
[FF7-002] Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
[FF7-003] พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
[FF7-004] ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
[FF7-005] วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
[FF7-006] วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
[FF7-007] เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
[FF7-008] เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
[FF7-009] ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
[FF7-010] วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
[FF7-011] เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
[FF7-012] จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
[FF7-013] ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
[FF7-014] ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
[FF7-015] วิธีปั้มSP ในภาค Crisis Core
[FF7-016] วิธีปั้มค่าสเตตัสโบนัสในมาเทเรียให้เต็มที่ ในภาค Crisis Core
[FF7-017] ไอเท็มที่ใช้เรียน Limit 4 ของแต่ละคนหาได้จากที่ไหนบ้าง
[FF7-018] ในภาค Crisis Core มีวิธีเพิ่มเลเวลยังไง มี EXP หรือไม่
[FF7-019] วิธีปลดมิชชั่นทั้งหมดใน Crisis Core
[FF7-020] วิธีเอามาเทเรียอสูรและไอเทมเรียก DMW ที่ไม่ใช่คาแรกเตอร์ ใน Crisis Core
[FF7-021] วิธีเอาป้ายร้านไอเทม การเพิ่มสล๊อตใส่เครื่องประดับ/มาเทเรีย และคีย์ไอเทมสำหรับผสมไอเทมกับมาเทเรีย ในภาค Crisis Core
[FF7-022] วิธีปราบเมจิคพ๊อต และไอเทมที่จะได้จากเมจิคพ๊อตใน Crisis Core
[FF7-023] คาดาจ ยาซู และรอส พวกเขาเป็นใคร โผล่มาจากไหน?
[FF7-024] โรค Geostigma คืออะไร? และมีลักษณะอย่างไร?
[FF7-025] ทำไมในภาค Advent Children ตอนสุดท้ายจู่ๆ คาดาจก็แปลงเป็นเซฟิรอธได้?
[FF7-026] วิธีเก็บอาวุธสุดยอดของแต่ละคน
[FF7-027] รายชื่อท่าของศัตรู(ที่เรียกในภาคอื่นว่าเวทน้ำเงิน) และสถานที่เก็บ
Final Fantasy VIII
[FF8-001] เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
[FF8-002] ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
[FF8-003] มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
[FF8-004] วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง?
[FF8-005] จะสามารถอัพเกรดอาวุธสุดยอดของทุกคนในแผ่น 1 ได้หรือไม่?
[FF8-006] กฎต่างๆ และการแพร่/ลบกฎ ของการเล่นการ์ด
[FF8-007] การเปลี่ยนสถานที่ของ Card Queen (CQ)
[FF8-009] คำตอบข้อสอบ SeeD ทั้ง 30เลเวล
Final Fantasy IX
[FF9-001] Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
[FF9-002] Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
[FF9-003] มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
[FF9-004] สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
[FF9-005] การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
[FF9-006] บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
[FF9-007] เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
[FF9-008] บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน
Final Fantasy X
[FF10-001] วิธีหาเงินเยอะๆ
[FF10-002] วิธีหา AP เยอะๆ
[FF10-003] crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
[FF10-004] Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
[FF10-005] วิธีปราบดาร์กเอออน และ พีแนนซ์
[FF10-006] Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
[FF10-007] Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
[FF10-008] จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
[FF10-009] ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
[FF10-010] วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
[FF10-012] สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
[FF10-013] อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
[FF10-014] หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
[FF10-015] การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
[FF10-016] เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
[FF10-017] mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
[FF10-018] ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
[FF10-019] สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
[FF10-020] จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
[FF10-021] จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร
Final Fantasy X-2
[FF10-2-001] Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
[FF10-2-002] การปราบ Major Numerus
Final Fantasy XII
[FF12-001] มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
[FF12-002] ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
[FF12-003] หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
[FF12-004] สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
[FF12-005] วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
[FF12-006] เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
[FF12-007] วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
[FF12-008] จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
[FF12-009] วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
[FF12-010] วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
[FF12-011] หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
[FF12-012] วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
[FF12-013] ตัวเกม FFXII International Zodiac Job System มีความแตกต่างจากตัวเกมภาคปกติอย่างไร
Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis
Final Fantasy Tactics
[FFT-001] ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
[FFT-002] การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
[FFT-003] เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
[FFT-004] เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
[FFT-005] เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
[FFT-006] ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง?
[FFT-007] จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
[FFT-008] จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
[FFT-009] จะ level up ในอาชีพ Onion Knight ได้อย่างไร?
Final Fantasy Tactics Advance series
[FFTA-001] FFTA เควสไอเทม(mission item)แต่ละชิ้นนอกจากใช้ทำเควสแล้วมีประโยชน์อะไรอีก
[FFTA-002] FFTA ในการทำมิชชั่นที่ต้องส่งคนไปทำงาน โอกาสสำเร็จขึ้นกับอะไรบ้าง
[FFTA-003] FFTA อาวุธประเภทมิธริลหาได้จากไหน
[FFTA-004] FFTA อัตราการเติบโตของแต่ละอาชีพเป็นยังไง
Final Fantasy Crystal Chronicle series
เดชะบุญ ยังไม่มีคำถาม น่าเศร้านัก
Others
[Others-001] Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY I FAQs
[FF1-001]
Q: อัตราการติด HIT นี่ขึ้นอยู่กับอะไร และ HIT สูงสุดที่ทำได้คือเท่าไหร่
A:ปัจจัยที่ทำให้ฮิตเยอะหลักๆนั้นประกอบด้วย อาชีพและค่าความไวครับ ทุกอาชีพจะมีความไว และความไวนั้นส่งผลต่อจำนวนฮิตที่จะโจมตีได้ คือในอาชีพหนึ่งๆ เมื่อความไวเพิ่มจนถึงค่านึง จำนวนฮิตก็จะเพิ่ม
ต่อมาคืออาชีพ อาชีพที่เน้นการโจมตีด้วยจำนวนฮิตอย่างมองค์ และซูเปอร์มองค์นั้นจะมีจำนวนฮิตที่มากกว่าอาชีพอื่น (ในกรณีของโจรและนินจา ที่ว่าไว หมายถึงออกเทิร์นไวกับหนีไว แต่จำนวนฮิตที่ออกก็ยังน้อยกว่าอยู่ดี ขาไว มือไม่ไวเท่า ว่างั้น)
จำนวนฮิตนั้นมีผลต่อการโจมตีจริงๆเพราะความแรงที่จะโจมตีศัตรูนั้น คิดจาก พลังโจมตีxจำนวนครั้ง(HIT) อาชีพเน้นถึกอย่างนักรบและอัศวินนั้น พลังโจมตีจะมาก แต่ฮิตจะน้อย ส่วนมองค์และซูเปอร์มองค์ พลังโจมตีแม้จะน้อยกว่า แต่จำนวนฮิตที่เพิ่มได้มากกว่าเท่าตัว ทำให้สามารถโจมตีได้แรงกว่า
จำนวน HIT สูงสุด(ที่ผมเจอ และคิดว่าใช่สูงสุดแน่ๆ)คือ 32ฮิต โดยปกติอาชีพทั่วไปจะอัดได้ 8ฮิต ถ้าติดเฮสต์จะเป็น 16ฮิต ยกเว้นซูเปอร์มองค์ที่ปกติ 16ฮิตอยู่แล้ว ติดเฮสต์จะเป็น 32ฮิต
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY II FAQs
[FF2-001]
Q: การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
A:การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างนั้น มีหลักที่สเตตัสทั่วไปก็ใช้ให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการต่อสู้นึง อย่าคิดว่าจะสะสมจำนวนใช้ไปแล้วไปเพิ่มเอา
- ถ้าเป็น HP MP ทำให้หนัก ลดให้เยอะเข้าไว้ หลายคนชอบตอดนิดตอนหน่อยจนลดเยอะ แต่ความจริง หากเราทำให้ลดครั้งเดียวเยอะๆจะได้ผลมากกว่า เช่นอัดทีเดียว HP ลดกว่า 50% เพียงครั้งเดียวก็สามารถจะทำให้ HP เพิ่มได้แล้ว ในกรณีของ MP แนะนำให้ใช้เวท aspil ดูด MP เอาจะเพิ่มได้ง่ายกว่าใช้เวทไปเรื่อยๆ (aspil นอกจากหีบแล้ว หาดรอปได้จากwizardที่ปราสาทพาราเมเกียชั้นบนๆ)
- สเตตัสอื่นให้ใช้คำสั่งที่เกี่ยวข้องให้มากที่สุดต่อการต่อสู้ 1ครั้ง เช่น ความแข็งแกร่ง ก็โจมตีให้เยอะเข้าไว้ 5-6ครั้งขึ้นไปยิ่งดี สำหรับเวท ราวๆ3-4ครั้งขึ้นไป (เป็นการกะจำนวนจากประสบการณ์ผมเองเท่านั้น ยังไงลองด้วยตัวเองจะดีสุด)
- HPลดจะเพิ่มHPmaxกับความอึด(vitality) MPลดจะเพิ่มMPmaxกับพลังเวท(magic) การโจมตีเพิ่มความแข็งแกร่ง(strength)กับความแม่นยำ ใช้เวทดำจะเพิ่มMPmaxกับความฉลาด(intelligence) ใช้เวทขาวจะเพิ่มMPmaxกับพลังจิต(spirit) หากโดน ถูกโจมตีทางฟิสิกส์จะเพิ่มความไว(agility)และอัตราหลบหลีก ถูกโจมตีทางเวทจะเพิ่มพลังป้องกันเวทมนตร์(ซึ่งระดับของค่านี้จะส่งผลต่อการต้านสเตตัสผิดปกติด้วย)
- หลังจากที่คิดว่าฝึกสเตตัสที่ต้องการจนคาดว่าจะเพิ่มได้เมื่อจบการต่อสู้แล้ว อย่าอยู่ในการต่อสู้นานจนเกินไป ให้รีบจบทันที เพราะมีโอกาสที่ทิ้งเทิร์นนานจนเกินไปแล้ว ค่าที่ฝึกจะไม่เพิ่ม
- สเตตัสนอกจาก HP MP พยามฝึกไม่เกิน3-4อย่างต่อการต่อสู้ครั้งนึงเท่านั้น เพราะหากเราฝึกมากกว่านั้นแล้ว จะมีโอกาสที่ค่าใดค่านึงจะไม่เพิ่ม(มักจะเป็นกับค่าที่ฝึกไปอย่างแรกๆ มีโอกาสที่ค่าที่ฝึกทุกอันจะเพิ่มหมดเช่นกัน แต่น้อยมาก ยังไงเลือกฝึกเฉพาะที่ต้องการจะดีกว่า)หรืออาจจะไม่เพิ่มทั้งหมดเลยด้วยเหตุผลจากข้อด้านบน (ข้อนี้ไม่ค่อยมีปัญหากับ HP MP)
- การเพิ่มความเร็ว จะเป็นไปได้ยากมากหากไม่ใส่โล่ และภาคนี้ความเร็วถือเป็นสเตตัสที่จะทำให้เราได้เปรียบศัตรูมากๆ ดังนั้น ควรถือโล่ให้ทุกคน นอกจากจะเพิ่มอัตราหลบหลีกแล้ว ในกรณีที่เราฝึกการโจมตีด้วยการโจมตีกันเอง โล่จะช่วยหลบได้ดี (การโจมตีขอแค่ออกเทิร์นก็เพียงพอ ไม่จำเป็นต้องโดนเป้าก็นับได้)
- สเตปการฝึกที่ดีคือ อัดกันเองให้หนัก(หากใครโจมตีก็โจมตีเลย ใครเวทก็เวทเลย) และใช้เวทเพิ่มพลังปิดท้ายก่อนจบการต่อสู้ซัก1-2ครั้ง จะสามารถเพิ่มได้พร้อมๆกันหลายสเตตัส
- การฝึกความถนัดเวทกับความถนัดอาวุธ ขึ้นกับจำนวนครั้งที่ใช้และระดับของศัตรู
- การปั้มสเตตัส ความถนัดอาวุธและเวท ถ้าศัตรูระดับไม่สูงก็จะเพิ่มได้ยาก แต่ศัตรูที่เก่งก็จะรบกวนการปั้มสเตตัสเราอีก ดังนั้นเป้าที่ดีที่สุดในการฝึกสเตตัสก็คือ พวกเราเอง
- สำหรับ FF2 ก่อนภาค GBA ทุกภาค จะมีสเตตัสที่ขัดกัน คืออันนึงเพิ่ม ก็มีโอกาสที่อีกอันจะลดอัตโนมัติ คือ strength เพิ่ม inteligence ลด, intelligence เพิ่ม vitality ลด และ spirit เพิ่ม intelligence ลด
[FF2-002]
Q: บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
A:เป็นบั๊กที่ใช้ได้ในFF2ตั้งแต่ภาค FC จนถึง PS หลังจากภาค GBA เป็นต้นไปบั๊กนี้ได้ถูกเอาออกไปแล้ว
ผลของการทำบั๊กนี้ เรียกว่าเป็นการปั้มสเตตัสของภาค 2 ซึ่งอะไรที่ถูกใช้บ่อยก็จะยิ่งชำนาญ เกมจะทำการนับการใช้คำสั่งๆนั้นหลังจากที่เราเลือกคำสั่งและเลือกศัตรูแล้ว โดยหลังจากเราเลือกแล้วจะปล่อยให้เกมทำตามที่เราสั่งหรือกดแคนเซิลยกเลิก ก็ให้ผลในการเพิ่มความชำนาญเช่นกัน ในช่วงที่สเตตัสยิ่งสูง การเพิ่มความชำนาญจะยิ่งทำได้ยากและต้องยิ่งใส่คำสั่งบ่อยครั้งขึ้น ผู้ที่อยากประหยัดเวลาในการปั้มสเตตัสจึงไม่อยากเสียเวลาให้คอมลงมือตามที่เราสั่ง แต่กดยกเลิกเพื่อใส่คำสั่งใหม่อีกรอบ
วิธีทำ
ใส่คำสั่งที่ต้องการ -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวตัวละครตัวต่อไปใส่คำสั่ง ให้ยกเลิกเพื่อกลับมาบังคับตัวละครเดิมอีกครั้ง -> ทำวนขั้นตอนไปเรื่อยๆจนคิดว่าความถนัดที่ต้องการเพิ่มจะถึงจุดที่เพิ่มเลเวลแล้ว -> ใส่คำสั่งอีกรอบเพื่อจบตาของตัวละครนั้น -> เปลี่ยนไปทำกับตัวละครถัดไป
เช่น ต้องการเพิ่มความถนัดเวท Holy ของฟริโอนีล และ ธนูของมาเรีย(สมมติว่ามาเรียใช้ธนูเป็นอาวุธอยู่)
ฟริโอนีลเลือก Holy -> เลือกเป้ามาย -> ถึงคิวบังคับมาเรีย ให้กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับฟริโอนีลอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ100ครั้งและคิดว่าเลเวล Holy น่าจะเพิ่มแล้ว -> ฟรีโอนีลเลือก Holy และระบุเป้าหมายอีกรอบเพื่อจบตา -> ถึงตามาเรีย เลือกโจมตี -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวบังคับไก กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับมาเรียอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ30ครั้งและคิดว่าเลเวลธนูน่าจะเพิ่มแล้ว -> เลือกโจมตีและระบุเป้าอีกรอบเพื่อจบตา -> เมื่อทำตามต้องการเรียบร้อย ให้สู้จนชนะการต่อสู้แล้วดูผล
เนื่องจากว่าในการต่อสู้ครั้งนึงสเตตัสทุกอย่างจะเพิ่มได้ทีละ 1หน่วย (ในกรณี HP จะเพิ่มตามพลังกาย vitality ส่วน MP จะเพิ่มตามพลังเวท spirit) และระบบFF2ก่อนภาคGBA จะมีสเตตัสที่ตรงข้ามกันอยู่ หากสิ่งนึงเพิ่มมากๆก็อาจทำให้อีกสิ่งลด เช่น เพิ่มพลังโจมตีจะทำให้ความฉลาดลด(ดูได้ที่บรรทัดสุดท้ายของคำตอบข้อแรก [FF2-001]) จึงทำให้การต่อสู้ครั้งนึงเพิ่มสเตตัสได้ไม่กี่ชนิด วิธีกดสั่งแล้วยกเลิกจึงมักนำไปใช้ในการปั้มเลเวลของเวทมนตร์หรือความถนัดอาวุธมากกว่า
เช่นกันที่ความถนัดของอาวุธและเวทจะเพิ่มได้1เลเวลต่อ1การต่อสู้ เนื่องจากการนับจำนวนครั้งที่ใช้ของเวทและอาวุธในภาคก่อนGBA ยังไม่ใช่เป็นแบบหลอด แต่เป็นตัวเลข 0-99 เมื่อถึง 100ก็จะอัพเลเวลความถนัดนั้นๆและปรับจำนวนครั้งเป็น 0ใหม่ (ในกรณี GBA จริงๆก็เป็นตัวเลขที่แสดงผลเป็นหลอดเช่นกัน) ซึ่งอันที่จริงแล้วการนับจำนวนครั้งในระบบความจำของเกมจะนับเป็น 0-254 และอัพเลเวลเมื่อถึง 255(คือ0ถึงFE/FF ในเลขฐาน2 แต่มีการแสดงผลเป็น 0-99/100 ให้คนเล่นเข้าใจ) ในช่วงเลเวลต้นๆของเวทหรืออาวุธ การนับจะยิ่งเพิ่มรวดเร็ว แต่เมื่อเลเวลมากขึ้นแล้วโดยเฉพาะเลเวล10ขึ้นไป การนับครั้งจะยิ่งขึ้นได้ยาก ดังนั้นการกดใช้แล้วยกเลิกจึงต้องยิ่งทำบ่อยครั้ง ในการกะจำนวนการใช้เพื่อให้เลเวลความถนัดเพิ่ม จึงอาจกะได้ว่าใช้อย่างต่ำ 255 ครั้งต่อ 1การต่อสู้ (ในทางปฏิบัติแล้ว ขึ้นกับความเก่งของศัตรูด้วย ถ้าศัตรูยิ่งเก่งก็มีผลทำให้ความถนัดขึ้นง่าย ในบางกรณีอาจต้องกด 3-400 ครั้งเพื่อจะให้เลเวลความถนัดเพิ่ม1เลเวล)
จุดอ่อนของวิธีนี้คือ ตัวละครสุดท้ายที่รับคำสั่ง จะไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้ เพราะทันทีที่กดเลือกเป้าหมายแล้วจะยกเลิกไม่ได้เพราะเกมจะเริ่มทำตามคำสั่งของเราทันที
[FF2-003]
Q:จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?
A:กด cancel ค้างไว้ แล้วกด start ครับ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY III FAQs
[FF3-001]
Q: สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
A: สูตรนี้ทำได้เฉพาะภาค FC เท่านั้น เป็นบั๊ก โดยผลที่จะเกิดคือ จะเปลี่ยนชนิดไอเทมให้กลายเป็นไอเทมชนิดต่อไปในลำดับไอเทม(ในhex code) วิธีคือ ให้มีไอเทมอย่างน้อย 21ชนิด โพชั่น 99ชิ้น และไอเทมที่จะใช้อัพเกรด
จัดเรียงไอเทมในช่องไอเทม โดยให้นำไอเทม 21ชนิดเรียงในช่องเก็บของให้เต็ม ไม่ให้มีช่องว่าง และชิ้นที่ 22 (แถวที่ 11 ขวา) ให้เป็นไอเทมที่จะอัพเกรด และช่องเก็บของบรรทัดสุดท้ายช่องซ้ายต้องว่างไว้ ส่วนช่องขวาเป็นไอเทมอะไรก็ได้ แต่แนะนำว่าให้เป็นโพชั่น 99ชิ้นจะดีที่สุด เมื่อเรียงเรียบร้อยแล้ว ให้กำจัดศัตรูที่สามารถดรอปโพชั่นให้เราได้ เช่น ศัตรูในถ้ำคริสตัลลม (ที่แรกที่เริ่มเกม) เมื่อได้โพชั่นมา ไอเทมก็จะทำการอัพเกรด เมื่อจบการต่อสู้ครั้งนึงแล้วไม่ว่าจะได้โพชั่นหรือไม่ เราต้องเรียงไอเทมใหม่ เพราะไอเทมจะถูกสลับที่
สูตรนี้ จะใช้อย่างอื่นแทนโพชั่นก็ได้ เพียงแต่ต้องมี 99ชิ้น และไอเทมจะอัพเมื่อได้ไอเทมชนิดนั้นๆจากการต่อสู้เพิ่มจนเกิน 99ชิ้น ในที่นี้ใช้โพชั่นเพราะถูก และหาง่าย วิธีใช้สูตรนี้สามารถมีไอเทมมากกว่า 21ชนิดได้ เพียงแต่ ต้องให้ไอเทมที่จะอัพเกรด อยู่เป็นชิ้นสุดท้าย(อย่างน้อยก่อนช่องเก็บของบรรทัดสุดท้าย) และบรรทัดสุดท้ายของช่องเก็บของ ช่องซ้ายต้องว่างและช่องขวาต้องมีไอเทมอยู่ (แนะนำให้เป็นไอเทมที่มี 99ชิ้น)
[FF3-002]
Q: ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
A: ระบบอาชีพภาคนี้ สเตตัสและMPนั้น ตายตัวขึ้นกับว่าเราใช้อาชีพอะไรและมีเลเวลเท่าไหร่ แต่ HPmax นั้นจะขึ้นกับอาชีพที่เราใช้อยู่ ณ เวลาที่เลเวลเพิ่ม ซึ่งอาชีพที่จะเพิ่ม HPmax ให้เราเยอะสุดคือ นักคาราเต้ ดังนั้นในกรณีที่เลเวลกำลังจะเพิ่ม แนะนำให้เปลี่ยนมาใช้นักคาราเต้ชั่วคราวจนเลเวลเพิ่มแล้วค่อยกลับไปใช้อาชีพเดิม ไม่จำเป็นต้องทำทุกครั้ง แต่ควรจะทำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ มิฉะนั้นจะมีโอกาสที่เลเวล 99แล้ว HPก็ยังไม่ถึง 9999
[FF3-003]
Q: คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
A: คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีดังนี้
1.ส่งจดหมาย
- ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
- ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ไกล (Wifi)
- ส่งให้โทปาป้า
- ส่งให้ทากะ
- ส่งให้องค์หญิงซาร่า
- ส่งให้ซิด
- ส่งให้ลุงทั้ง 4
- ส่งให้เจ้าชายอารุส
2.อ่านจดหมาย
- อ่านจดหมายจากเพื่อน
- อ่านจดหมายจากคนคุ้นเคย (NPC)
3.เฟรนโค๊ด
- รายชื่อเพื่อน
- ใส่เฟรนโค๊ด (เพื่อเพิ่มรายชื่อเพื่อนในเฟรนลิสต์)
- ดูเฟรนโค๊ดของตัวเอง (ต้องต่อ Wifi ด้วย)
4.ม๊อคเฮาส์
- รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
- รับจดหมายจากคนที่อยู่ไกล (Wifi)
==========================================
วิธีการส่งแบบ Wireless
1.ให้คนที่ส่งจดหมายเลือก ส่งจดหมาย >>> ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้
2.ตะบี้ตะพันอยากพิมพ์อะไรก็พิมพ์ไปเสร็จแล้วก็กดส่ง
3.ให้เพื่อนอีกคนที่จะเป็นคนรับกดเลือก ม๊อคเฮาส์ >>> รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้
4.หน้าจะจะขึ้นให้เลือกว่าจะส่งให้ใคร เราก็เลือกชื่อของเครื่องเพื่อน แล้วก็กดส่งให้ไป
5.เรียบร้อย
วิธี add Friend Code
1.เลือก เฟรนโค๊ด >>> ใส่เฟรนโค๊ด
[FF3-004]
Q: เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
A:ถ้าจะเอาจดหมายให้หมด มีข้อกำหนดแค่อย่างเดียวน่ะ นั่นคือ
ส่งจดหมายให้เพื่อน(ที่เป็นคนจริงๆ)อย่างน้อย 7ฉบับ
เพราะเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน จะได้คืนเมื่อเราส่งเมลให้คนอื่นไปแล้วอย่างน้อย 7ฉบับ ดังนั้นในกรณีที่นัดใครก็ได้ที่ไม่รู้จักมาช่วยเรารับส่งเมล ก็ให้ส่งแล้วเซฟ ปิดเครือ่ง ออกมาปรับเวลาไปอีกชั่วโมงนึง เพื่อจะได้ส่งรอบต่อๆไปได้ โดยในการส่งเมลหนึ่งครั้งจะส่งให้NPCใน1ฉบับ เพื่อน(คนจริง)1ฉบับ ถ้าส่งครบหมดแล้ว ปรับเวลากลับมาก็ไม่มีปัญหา เพียงแต่จะส่งเมลครั้งต่อไปได้ ก็ต้องรอยาวกว่าปกติหน่อย (ถ้าปรับล่วงหน้าไป 8ชม. ก็ต้องรออย่างต่ำ9ชม.ถึงส่งได้อีกรอบ เป็นต้น)
เมลตอบกลับจาก NPC ทุกคนจะมี 3เมลยกเว้นพ่อของเรเฟีย(ทากะ)ที่จะมี 4เมล โดยเมลถึงเราจะยังไม่ได้ตอบกลับในกรณีที่ยังไม่เคยส่งเมลให้คน(จริงๆ)อื่นเลยแม้แต่ครั้งเดียว แต่เราสามารถส่งเมลไปให้NPCก่อนได้ พอเราส่งเมลให้คนอื่นปุ๊บ ก็จะได้เมลตอบกลับจากNPCมาทันที(ในกรณีของเมลตอบกลับที่2นะ ยังไม่เคยลองว่าเมลที่3จะได้มั้ย) แล้วเควสต้องทำเป็นลำดับด้วย ถ้าเรียงตามลำดับนั่นคือ
1. ส่งเมลให้คนอื่นอย่างน้อย 7ฉบับ (ส่งให้เพื่อนแค่ 1ฉบับจะได้เมลตอบกลับของNPCฉบับที่2 ส่งให้เพื่อน3ฉบับจะได้เมลตอบกัลบของNPCฉบับที่3 ส่งให้เพื่อน 7ฉบับจะได้รับจนถึงเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน)
2. เมลตอบกลับจาก NPC จะได้ต่อเมลที่ส่งไป 1ฉบับ
3. ถ้าไม่ได้รับเมลที่3ของตาลุง4คน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของอารุส พูดง่ายๆคือต้องส่งเมลให้ตาลุงก่อน แต่ในกรณีที่เราส่งเมลให้อารุสไปก่อนแล้ว ถึงจะยังไม่ได้เมลตอบกลับมา แต่ทันทีที่เราได้เมลที่4จากตาลุงและเปิดอ่านแล้ว ก็จะได้เมลที่3จากอารุสเช่นกัน (ส่วนนี้คือการเปิดดันเจี้ยนพิเศษไปเจอยักษ์เหล็ก)
4. ถ้าไม่ทำอีเวนท์ซ่อมจี้ให้ซาร่าให้จบก่อน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของทากะ และถ้ายังไม่ได้เมลที่4ของทากะ ก็จะไม่ได้เมลที่3ของซิด ก็คือ ต้องได้เมลที่3ของซาร่าก่อน แล้วดำเนินเควสซ่อมจี้ไป ถึงจะได้เมลต่อๆมาของคนอื่น (ส่วนนี้คือเควสอัลเทม่าเวพอนกับช่างตีเหล็กในตำนาน และเริ่มต้นเอาการ์ดมาสเตอร์อาชีพได้)
5. ต้องดำเนินเนื้อเรื่องถึงช่วงๆนึงแล้ว เมลที่กำหนดของNPCแต่ละคนถึงจะส่งได้ นั่นก็คือ ถ้าจะให้ชัวร์ก็เล่นเกมให้ไปถึงดันสุดท้าย(คริสตัลทาวเวอร์) ถึงจะสามารถดำเนินเควสจากเมลทั้งหมดได้
[FF3-005]
Q: จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
A:Job Point หรือ JP ในการอัพอาชีพนั้นจะได้ทุกครั้งที่ทำการออกเทิร์น(ยกเว้นการสลับแถวหรือหนี) เมื่อJPเป็น99เลเวลอาชีพก็จะเพิ่ม
ความหมาย
JPที่ได้ต่อเทิร์น/รวมเทิร์นที่ใช้ต่อการอัพอาชีพ1เลเวล/อาชีพ
เช่น 24/5/นักวิชาการ หมายถึง นักวิชาการจะได้ JP 24ต่อเทิร์น รวมต้องออกเทิร์น5ครั้งเพื่อให้ JPถึง99เพิ่มอัพเลเวลอาชีพ
ก่อนเลเวลอาชีพ14
20/5/ทุกอาชีพ ยกเว้นนักวิชาการ
24/5/นักวิชาการ
หลังจากเลเวลอาชีพ 14ขึ้นไป จะแบ่งการได้รับ JP ดังนี้
24/5/นักวิชาการ (เหมือนเดิม)
20/5/นักเดินทาง (เหมือนเดิม)
18/6/โจร, กวี
16/7/อัศวินมังกร
14/8/นักรบ, มองค์, นายพราน, ผู้ใช้ธรรมชาติ, ไวกิ้ง, อัศวินดำ, นักคาราเต้
12/9/จอมเวทแดง, อัศวิน, จอมเวทอสูร, นินจา
10/10/จอมเวทขาว, จอมเวทดำ, ผู้ใช้วิชามายา(ที่เรียกอสูรมาใช้เวทขาว/ดำ), ผู้ส่องทาง(เวทขาวขั้นสูง), จอมมาร(เวทดำขั้นสูง), นักปราชญ์
8/13/นักดาบหัวหอม
[FF3-006]
Q: FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
A: FF3 ของ DS เราสามารถโจมตีได้เกิน 9999 อยู่แล้ว เพียงแต่ตัวเลขที่แสดงจะยังคงแสดงแค่ 9999 เท่านั้น และเราสามารถดูได้ว่าดาเมจที่เราทำได้สูงสุดคือเท่าไหร่ จากเฒ่ารอบรู้ที่เมืองกีซาล
[FF3-007]
Q: ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
A: ผู้เฒ่ารอบรู้เป็นสิ่งนึงที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS เป็นเหมือนคนบอกสถิติต่างๆของพวกเรารวมถึงรายละเอียดมอนสเตอร์ที่เคยเจอ โดยจะอยู่ในห้องทางลับด้านขวาในโรงแรมของเมืองกีซาล
[FF3-008]
Q: ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS
A:- ได้รับเมลที่4จากซาร่า เปิดอ่าน และไปคุยกับซาร่าที่ปราทสาทซาซูน
- คุยกับทากะ(พ่อเรเฟีย)ในหมู่บ้านคาซุส
- ไปเมืองตะวันตกเฉียงเหนือในซาโรเนีย คุยกับช่างตีเหล็กหญิงทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง
- กลับไปคุยกับซาร่าอีกครั้ง
- ดำเนินการตอบรับเมลกับNPCจนได้เมลที่4ของซิด และเมลที่5ของทากะ (อ่าน[FF3-004]เพิ่มเติมเรื่องการรับตอบรับเมล)
- หลังจากได้เมลที่4จากซิด ไปหาซิดที่บ้านและลงไปสู้กับไอออน アイオンในชั้นใต้ดินของบ้านซิด แล้วกลับมาคุยกับซิดอีกครั้ง
- คุยกับช่างตีเหล็กหญิงที่ร้านอาวุธเมืองฟาลกาบาธファルガバード(หมู่บ้านนักดาบดำ) จะได้ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
- หลังจากนี้ ช่างตีเหล็กหญิงจะสุ่มโผล่ตามที่ต่างๆ หากเจอและคุยในสภาพอาชีพใดก็ตามที่เรามีค่าความถนัดเป็น99 ก็จะได้รับอาวุธหรือเครื่องป้องกันสุดยอด(หรือเกือบ)ของอาชีพนั้นๆมา
สถานที่ที่ช่างตีเหล็กหญิงสุ่มโผล่
- ในบ่อน้ำเมืองอูร์ウル
- หอคอยขวาชั้น3 ปราสาทซาซูนサスーン
- ป่าฟื้นพลัง回復の森 ทางเหนือของเมืองโทซัสトーザス
- โรงแรมในหมู่บ้านชนเผ่าโบราณ 古代人の村(หมู่บ้านซ้ายล่างของทวีปลอยฟ้า)
- คอกโจโกโบะในหมู่บ้านกีซาลギサール
- ถ้ำดวาร์ฟドワーフの洞窟
- บ้านลับในหมู่บ้านเรพริทレプリト
- ชั้นใต้ดิน2 หอคอยซ้ายปราสาทซาโรเนีย サロニア
- หมู่บ้านของโดก้าドーガの村
- โรงแรมในซากโบราณ古代遺跡 (ที่ไปเอาเรือเหาะอินวินซิเบิ้ล)
อาวุธชุดป้องกันที่ได้จากค่าความถนัด99ของแต่ละอาชีพ
すっぴん - スターグローブ
戦士 - きょじんのおの
モンク - しゅらのこて
白魔道士 - てんしのローブ
黒魔道士 - リリスロッド
赤魔道士 - クリムゾンベスト
狩人 - アルテミスの弓
ナイト - セイブザクィーン
シーフ - グラディウス
学者 - すべてのほん
風水師 - しゅくふくのベル
竜騎士 - まじんのやり
バイキング - マイティハンマー
空手家 - マスターどうぎ
魔剣士 - あまのむらくも
幻術師 - ロイヤルクラウン
吟遊詩人 - バラードクラウン
魔人 - ミレニアムロッド
導師 - ホーリーワンド
魔界幻士 - せいれいのうでわ
賢者 - けんじゃのつえ
忍者 - ムラマサ
たまねぎ剣士 - オニオンブレード
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY IV Series FAQs
[FF4-001]
Q: แหล่งปั้มเลเวล
A:การปั้มเลเวลในภาค4 มีหลายวิธีด้วยกัน ส่วนใหญ่จะเป็นการปั้มจากศัตรูที่เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ วิธีปั้มวิธีที่ผมจะแนะนำ จะเป็นการปั้มเลเวลในช่วงท้ายของเกมซึ่งจะเป็นการปั้มของศัตรูเรียกพวกที่ได้ exp เยอะและทำได้ไว สามารถทำได้ถึงเลเวล 99 ได้ไวกว่าการปั้มกับศัตรูชุดอื่น และยังมีผลพลอยได้เป็นไอเทมที่ใช้สำหรับเก็บเกราะอดามันด้วยหากต้องการ
- ก่อนเข้าหุ้นยักษ์บาบิลให้ตุนไอเทมเพิ่มHP MP มาเยอะๆ โดยเฉพาะไอเทมค้างแรมเช่นเตนท์และคอทเทจ
- ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ จะเป็นหุ่นลูกตาเรียกพวกเพิ่ม และเรายังสามารถขโมย アラーム Alarm (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม)ซึ่งเป็นไอเทมที่ช่วยในการทำเกราะอดามันได้ง่ายขึ้น
- Searhcer จะเรียกศัตรูได้หลายชนิด แต่ในการต่อสู้ครั้งนึง มันจะเรียกเพียงชนิดเดียวมาเรื่อยๆจนกว่ามันจะตาย
- ในภาค SFC ควรให้ Searhcer เรียกศัตรูมาเป็น きかいりゅう (มังกรจักรกล) ส่วนในภาค GBA ควรให้เรียกเป็น きょじんへい(ทหารยักษ์เหล็ก) (ในกรณีGBAหากเจอเรียกมาเป็น きかいりゅう ก็ใช้ได้ เพียงแต่ผมไม่เคยเจอ คิดว่าคงโดน SQEX แก้)
- きかいりゅう จะยากกว่าきょじんへいและให้ exp มากกว่า ในช่วงแรกๆการเก็บเลเวลกับทั้ง 2ตัว จะลำบากในระดับนึง แต่ศัตรูทั้งสองชนิด เราสามารถใช้เวท tornado stop slow ช่วยได้ กรณี stop เมื่อเขาช่วงเลเวล 50ขึ้นไปถ้าATBมาถูกเวลา เราสามารถจะกำจัดมันได้ก่อนที่ stop จะหมดผล ส่วน tornado จะท่องนาน แต่เมื่อใช้ไปแล้ว HP ศัตรูจะเหลือหลักหน่วย และเราจะตีมันตายได้ง่ายๆ
- เมื่อเป้าหมายตายไปแล้ว ให้อัดSearhcerเพื่อให้มันเรียกพวกมาอีก ควรอัด Searhcer ให้เบาที่สุดและเพิ่มพลังให้มันเมื่อใกล้ตาย เพื่อที่มันจะได้เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ
- เมื่อ MP หมดหรือเก็บจนพอใจแล้ว ก็กำจัด Searcher
- ใช้คอทเทจหรือเตนท์ที่จุดเซฟเพื่อนอน แล้วเก็บexpต่อจนกว่าจะพอใจ
- หากเราชนะบอสในหุ่นบาบิลแล้ว จะใช้วิธีนี้ไม่ได้อีก(แหงล่ะ) ดังนั้นหากคิดจะเก็บเลเวลจน 99 จึงควรนอนเมื่อ MP หมดเท่านั้น เพื่อเป็นการประหยัดไอเทม(เพราะเราไม่สามารถออกไปซื้อได้)
[FF4-002]
Q: การเก็บเกราะอดามัน
A:เกราะอดามัน เกราะสุดยอดของ FFIV สามารถใส่ได้ทุกคน เอาได้ไม่จำกัดชิ้น สามารถเก็บได้โดยการเอาไอเทมหางสีชมพู ピンクのしっぽ ไปแลกที่ถ้ำเหมืองอดามันแถวๆหมู่บ้านมิธริล(ที่เดียวกับที่เราเอาอดามันไปตีเอกส์คาริเบอร์) ซึ่งหางสีชมพูเก็บเป็นไอเทมดรอปด้วยอัตรา 1/64 จากแรร์มอนสเตอร์ プリンプリンセス พุดดิ้งปรินเซส (แปลตามชื่อญี่ปุ่น プリン = พุดดิ้ง)ที่มีอัตราเจอ 1/64 เช่นกัน การเจอมันโดยตรงและกำจัดจนดรอป ピンクのしっぽ สามารถทำได้แต่ด้วยอัตราที่ต่ำมาก (เจอ1/64 และดรอป1/64 นั่นคือ 1/4096) แต่เราสามารถลดโอกาสให้เหลือเพียงราวๆ 1/64 โดยการใช้ไอเทม アラーム
- ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ เราสามารถขโมย アラーム Alarm จากมันได้ (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม) ให้ขโมยมาให้เยอะที่สุด (1ตัวขโมยได้1อัน) หากคิดจะเก็บเกราะอดามัน1ชิ้น ควรมี アラームอย่างน้อย 50 ชิ้นขึ้นไป หากอยากกันเหนียวว่าดวงซวยจัด ก็ตีว่า เกราะ1อัน 100ชิ้นก็ได้ เนื่องจาก FFIV ไอเทมสามารถเก็บได้เกิน 99 ชิ้น หากช่องไอเทมเรายังมีที่ว่างมากพอ ก็ให้ขโมยมาเยอะเท่าที่ต้องการ เพราะเราจะไม่สามารถขโมยได้อีกหลังจากผ่านเรื่องช่วงหุ่นบาบิลไปแล้ว
- ในถ้ำดวงจันทร์(ลาสต์ดันเจี้ยน)ชั้น B5 ก่อนบันไดลงไป B6 จะมีห้องที่มีหีบอยู่1หีบ ในห้องนี้หากเราใช้ アラーム จะสามารถเจอ プリンプリンセス ได้เกือบจะ 100% และมันจะมาเป็นกลุ่มๆราวๆ 4-5ตัว ทำให้โอกาสที่จะดรอปได้ยิ่งสูง ไอเทมที่จะได้จาก プリンプリンセス นอกจากหางชมพูแล้วยังมี เอเธอร์ดราย เอริคเซอร์ ฟูมะชูริเคน
- プリンプリンセス มันชอบทำอะไรบ้าบอๆเราและไม่ใช่ศัตรูที่จะกำจัดได้ง่าย อย่าประมาทเพราะรูปร่าง
- เมื่อได้ ピンクのしっぽ มาแล้ว เราจะสามารถแลกเกราะอดามันได้ที่ถ้ำเหมืองอดามัน ข้อควรระวังคือ ภาค4ตั้งแต่เวอร์ชั่นแรกจนถึงภาคAdvanceบนGBA เราสามารถแลกเกราะอดามันได้เพียงทีละ 1ชิ้นเท่านั้น หากในช่องไอเทมเรามี ピンクのしっぽ มากกว่า 1ชิ้น คนแคระที่ทำการแลกเกราะจะเอาไปทั้งหมดแต่ให้เกราะเราแค่ชิ้นเดียว ดังนั้นทุกครั้งที่เราได้ピンクのしっぽ มา ให้รีบมาแลกทันที
[FF4-003]
Q: ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
A:Decant Item คือไอเทมที่ใช้ติดตั้งอบิลิตี้เพิ่มให้ตัวละครในภาค DS เมื่อใช้แล้วจะหายไปและไม่สามารถเรียกคืนได้ ดังนั้นก่อนติดตั้งควรพิจารณาให้ดีว่าควรจะให้ใคร
オートポーション
ได้จาก โรซ่า ローザ เมื่อไปถึงเมืองไคโปカイポครั้งแรก
ผล เมื่อถูกโจมตีจะใช้โพชั่นโดยอัตโนมัติ
アイテムのちしき
ได้จาก แอนนาアンナ(แฟนกิลเบิร์ต) หลังจากอีเวนท์กิลเบิร์ตพบกับวิญญาณแอนนาที่ไคโปカイポแล้วจะตกอยู่ที่ด้านเหนือของเมือง
ผล ใช้ไอเทมมีผลเป็นสองเท่า
カウンター
ได้จาก ภรรยาของหยางヤンの妻 หลังจบอีเวนท์ที่ปราสาทฟาบูล จะได้ตอนขึ้นเรือไปมิซิเดีย
ผล เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสสวนกลับทันทีด้วยคำสั่งบนสุดของตัวละครนั้น
のろい
ได้จาก スカリミリョーネ หลังจากชนะสกัลมิเรียวเน่ スカルミリョーネ จะตกอยู่ที่ภูเขาแห่งการทดสอบฉากที่3
ผล ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดคำสาป ลดสเตตัส20%
つなみ
ได้จาก ไคนัทโซ カイナッツォ หลังจากปราบไคนัทโซะแล้ว จะตกอยู่ที่ทางน้ำใต้ดินบารอนชั้นB3
ผล โจมตีธาตุน้ำใส่ศัตรูทั้งหมด มีโอกาสทำให้เป้าหมายตายทันที
ふたりがけ
ได้จาก พารอม โพรอม パロム&ポロム หลังจากพารอมโพรอมกลายเป็นหิน จะได้จากผู้เฒ่าแห่งมิซิเดียในห้องอธิษฐาน(ในสุดของเมือง)
ผล ใช้คำสั่งเวทคู่ได้ จะได้มาสองอัน ใช้ให้กับ2คนที่เราต้องการใช้คำสั่งเวทคู่
うそなき
ได้จาก โพรอม ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้โพรอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ลดพลังป้องกันศัตรู 50%
つよがる
ได้จาก พารอม パロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ขณะสู้ค่าพลังปัญญาจะเพิ่มเป็น2เท่า
れんぞくま
ได้จาก พารอม โพรอม パロム&ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอมและโพรอมรวมกัน 3ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ใช้เวทขาวหรือดำได้ 2ครั้งใน1เทิร์น
ギルハント
ได้จาก อยู่ในห้องลับของสมาชิกผับในเมืองทรอยอา (ต้องซื้อบัตรสมาชิกかいいんしょうราคา1แสนกิลเพื่อเข้าห้องจากผู้หญิงที่นั่งอยู่ข้างทางเข้า)
ผล ได้เงินเป็นสองเท่าหลังจบการต่อสู้
うたう
ได้จาก กิลเบิร์ตギルバート หลังจบเนื้อเรื่องที่ถ้ำแม่เหล็ก กลับเมืองทรอยอาトロイアไปเอาจากกิลเบิร์ต
ผล ใช้คำสั่งร้องเพลงうたうได้
かくれる
ได้จาก กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
ผล ใช้คำสั่ง かくれる เพื่อหลบจากการต่อสู้ชั่วคราว และจะเรียกกลับมาเมื่อไรก็ได้
くすり
ได้จาก กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
ผล ใช้ไอเทมกระจายให้เพื่อนทุกคนได้
おもいだす
ได้จาก เทร่าテラ ที่หอคอยซ๊อทゾットの塔 หลับจบอีเวนท์ของเทร่าจะตกที่พื้น หอคอยซ๊อตจะเข้าได้แค่ครั้งเดียว อย่าลืมเก็บ
ผล ทำการสุ่มร่ายเวท มีโอกาสล้มเหลว
ふんばる
ได้จาก เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
ผล ตอนใกล้ตายพลังป้องกันจะเพิ่มเป็น2เท่า
はやくち
ได้จาก เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
ผล ใช้เวลาร่ายเวทน้อยลง
たつまき
ได้จาก บัลบาริเซีย バルバリシア หลังจากชนะบัลบาริเซียแล้วจะตกอยู่ในห้องคริสตัลที่ถ้ำแม่เหล็ก
ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุลมและการโจมตีธาตุไฟจะแรงเป็น 1.5เท่า
ひきつける
ได้จาก ราชาดวาฟ์จิอ๊อตジオット ได้หลังจากสู้กับกอลเบซ่าที่ปราสาทดวาร์ฟ
ผล เป็นเป้าถูกโจมตีจากมอนสเตอร์ง่ายขึ้น (เป็นตัวล่อเป้า ว่างั้น)
こうれつぎり
ได้จาก ในห้องสตาฟที่ปราสาทดวาร์ฟ ให้คุยกับสตาฟทุกคนในนั้นรวมถึงสตาฟที่นอนอยู่และที่ต้องสู้(รวมถึงแรนด้อมแบทเทิ่ลที่เป็นกระดูกแล้วก็ประตู) แล้วสำรวจเก้าอี้ด้านหลังขวาสุดของสตาฟที่ชื่อโยชิโอกะ ไอริ ヨシオカ アイリ ที่อยู่ใกล้ๆทางเข้าห้องสตาฟ แล้วกดใช้หนังสือโป๊エッチなほん(ได้จากห้องพักของสตาฟ ที่มีสตาฟเป็นโจโกโบะขาวอยู่)หรือหนังสือของเอดจ์エッジのほん แล้วこうれつぎりจะตกอยู่ในห้องที่เราเก็บหนังสือโป๊ได้
ผล โจมตีจากแถวหลังได้รุนแรงเหมือนอยู่แถวหน้า
サミング
ได้จาก แซมมิ่งเวย์ サミングウェイ ได้จากแซมมิ่งเวย์ในปราสาทดวาร์ฟ(ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
ผล ทำให้ศัตรูทุกตัวติดสภาวะมืด(ตาบอด)
MP+50%
ได้จาก หลังจากได้ริเดียตอนโตกลับมาเข้ากลุ่มแล้วจะเก็บได้จากในบ้านทางตะวันตกเฉียงเหนือในหมู่บ้านมิสต์
ผล เพิ่ม MP max 50%
しらべる
ได้จาก ซิดシド ได้จากซิดที่ปราสาทดวาร์ฟหลังจากซิดทำให้เรือเหาะฟอลคอนบินผ่านแม๊กม่าได้
ผล มีผลเวทไลฟ์ล่าライブラกับมอนสเตอร์ทุกตัว
かいぞう
ได้จาก ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
ผล ขณะต่อสู้ จะติดคุณสมบัติต่างๆให้อาวุธตามไอเทมที่ใช้
ぎゃくてん
ได้จาก ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
ผล ตอนใกล้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มเป็น 2เท่า
かえんりゅう
ได้จาก ลูบิคันเต้ ルビカンテ หลังจากชนะลูบิคันเต้จะตกอยู่ที่ที่เราเจอลูบิคันเต้ในถ้ำเอบราน่า
ผล โจมตีศัตรูและพวกเราทั้งหมดด้วยธาตุไฟ
ためる
ได้จาก หยางヤン ใช้กระทะแห่งความรักあいのフライパンกับหยางที่นอนในถ้ำซิลฟ์
ผล สะสมพลังโจมตีให้รุนแรงขึ้นในครั้งต่อไป สะสมได้มากสุด3ครั้ง
がまん
ได้จาก หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
ผล ใช้เพิ่มพลังป้องกันในขณะต่อสู้ ลดความเสียหาย 75%
けり
ได้จาก หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยความแรง 1ใน4ของความแรงปกติ
あんこく
ได้จาก โอดิน オーディン ขโมยได้จากโอดิน
ผล โจมตีแรงเป็น2เท่าโดยแลกกับHPของตัวเอง
レベルハント
ได้จาก ตกอยู่ในหมู่บ้านเผ่าฮัมมิ่งเวย์ที่ดวงจันทร์
ผล ได้รับ exp มากขึ้น
***への思い
ได้จาก เวดดิ้งเวย์ ウェディングウェイ ได้จากเวดดิ้งเวย์ที่อยู่ในบ้านของผู้เฒ่าเมืองมิซิเดีย (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ชื่ออบิลิตี้ *** คือชื่อที่เราใส่ไปให้เลิฟวิ่งเวย์)
ผล โจมตีโดยใช้พลังโจมตีพื้นฐานบวกกับจำนวนครั้งที่ริเดียเรียกโพจิก้าออกมาในฉากต่อสู้(สูงสุด99ครั้ง)
エンカウントなし
ได้จาก โกอิ้งมายเวย์ ゴーイングマイウェイ จะได้มาหลังจากที่ฮัมมิ่งเวย์สุ่มไปโผล่ที่ดันเจี้ยนใดซักที่ หากเราตามเจอให้คุยแล้วจะกลายเป็นโกอิ้งมายเวย์ゴーイングマイウェイ แล้วจะได้มา (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
ผล ไม่เจอศัตรู
リフレクかんつう
ได้จาก โพจิก้า ポーチカ หลังจากริเดียได้เวทบาฮามุท ให้ไปคุยกับแม่ของโพจิก้าที่หมู่บ้านอสูรมายา
ผล สามารถยิงเวททะลุรีเฟลคได้
せいしんは
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว จะตกอยู่ที่ห้องโถงในคฤหาสน์ชาวจันทรา(ปราสาทคริสตัล)ที่ดวงจันทร์
ผล ใช้แล้ว MPจะค่อยๆเพิ่ม
フェニックス
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
ผล เมื่อตายจะสละMPที่เหลือเพื่อชุบชีวิตเพื่อนทั้งหมด โดยHPเพื่อนที่ชุบจะขึ้นกับสัดส่วนMPที่เหลือของผู้ใช้
まほうぜんたいか
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
ผล สามารถใช้เวททุกชนิดแบบกระจายเป้าหมายได้
HP+50%
ได้จาก หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว ให้ไปคุยกับทหารบนลานกว้างชั้นบนในปราสาทบารอน(เข้าทางประตูกำแพงตะวันตกเฉียงเหนือ)
ผล เพิ่ม HP max 50%
トレジャーハント
ได้จาก แผนที่ดันเจี้ยนแมปปิ้งครบ100%ทุกที่
ผล ทำให้ศัตรูดรอปแรร์ไอเทมง่ายขึ้น
げんかいとっぱ
ได้จาก กอลเบซ่า ゴルベーザ หลังจากจบเกมแล้ว เซฟแล้วเริ่มเล่นใหม่จากเซฟนั้น จะได้มาทันที
ผล โจมตีเกิน 9999 ได้
**เดแคนท์ไอเทมที่ใช้ให้ตัวละครเสริมอย่าง パロム ポロム テラ ギルバート フースーヤ シド ヤンเพื่อจะเอาเดแคนท์ไอเทมอื่นจากตัวละครพวกนี้ ถ้าให้ในรอบนึงแล้ว ในการเล่นรอบต่อไปถึงไม่ใช้ให้อีกเราก็ยังคงได้เดแคนท์จากตัวละครนั้น
[FF4-004]
Q: การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
A:ไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ สามารถทำได้ตลอดไม่จำกัดเวลา โดยทำเป็นลำดับตามนี้
1. คุยกับเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイในหอคอยตะวันตกของปราสาทบารอน
2. เข้าถ้ำมิสต์แล้วเนมมิ่งเวย์จะกลายเป็นแมปปิ้งเวย์マッピングウェイและจะได้แผนที่เวทสีขาวมาเพื่อเริ่มทำแมปปิ้ง(สำรวจแผนที่ดันเจี้ยน)
3. ในห้องที่โรซ่านอนพักฟื้นที่ไคโปカイポ คุยกับแมปปิ้งเวย์แล้วจะกลายเป็นลีฟวิ่งเวย์リヴィングウェイและจะได้สมุดสะสมมอนสเตอร์
4. คุยกับลีฟวิ่งเวย์หน้าโรงแรมที่ฟาบูลファブールแล้วจะกลายเป็นดับบิ้งเวย์ダビングウェイและจะเข้าโหมดดูอีเวนท์เธียเตอร์ได้
5. คุยกับดับบิ้งเวย์ที่ป่าโจโกโบะแล้วจะกลายเป็นแคมปิ้งเวย์キャンピングウェイ และเราจะขายเตนท์ให้ได้ในราคา300กิล
6. คุยกับแคมปิ้งเวย์ในร้านอาวุธของเมืองบารอนバロンแล้วจะกลายเป็นแจมมิ่งเวย์ジャミングウェイ
7. คุยกับแจมมิ่งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของเมืองทรอยอาトロイアแล้วจะกลายเป็น Wブッキングウェイ (ดับเบิ้ลบุ๊คกิ้งเวย์) แล้วให้ไปคุยกับมาสเตอร์ในบาร์ของเมืองนี้
8. คุยกับWบุ๊คกิ้งเวย์ในบ้านกลางเมืองอาการ์ทアガルトแล้วจะกลายเป็นพุทติ้งเวย์プティングウェイและเราต้องให้เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリンไปด้วย
** เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリン เป็นไอเทมดรอปจากมอนสเตอร์ตระกูลพุดดิ้ง
9. คุยกับพุทติ้งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของบาร์ที่ปราสาทดวาร์ฟ(ทางเข้าบาร์อยู่ระหว่างร้านอาวุธกับร้านเครื่องป้องกัน)แล้วจะกลายเป็นแซมมิ่งเวย์サミングウェイ หลังจากนี้หากเราคุยอีกจะได้สู้กับมัน ถ้าชนะโดยการโจมตี
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY V FAQs
Q: เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
A: Stat bonus ที่เราได้จาก Job ต่างๆนั้นจะได้ก็ต่อเมื่อเราติด Ability บางชนิดของ Job นั้นๆครับ ส่วน Suppin นั้นจะได้ Bonus จาก Job ที่ Master แล้วโดยไม่ต้องติด Abilty ของ Job นั้นเลยโดย Bonus และ Ability ที่ต้องติดของ Job ต่างๆจะเป็นดังนี้ครับ
Knight : +23Vigor [EqSword]
Lancer : +18Vigor [EqLance]
Samurai : +19Vigor [EqKatana]
Berserker : +21Vigor [EqAxe]
Mystic Knight : +14Vigor +1MgPow [Magic Sword]
Monk : +26Vigor [Brawl] <------ +Vigor เยอะสุด
Thief : +16Agility [Footwork] <------ +Agility เยอะสุด
Hunter :+16Vigor +12Agility [EqBow]
Trainer : +13Vigor +1Agility [EqWhip]
WhiteMage :+25MgPow [White]
BlackMage: +31MgPow [Black]
TimeMage : +24MgPow [Time]
Summoner : +33MgPow [Summon] <----- +MgPow เยอะสุด
BlueMage : +23MgPow [Blue]
RedMage : +8MgPow [Red]
Bard : +11MgPow +8Agility [EqHarp]
เช่น Theif Galuf มี Vigor 28 ถ้าติด EqSword ให้จะได้ bonus อีก 23 กลายเป็น 51 ครับ หรือ Suppin Butz มี Vigor 28 ถ้า Master Monk ก็จะ +อีก26 กลายเป็น 54 โดย Bonus จะคิดอันที่สูงสุดเท่านั้นครับ เช่น Suppin Butz ที่ Master Monk แต่ยังไม่ Master Knight แล้วติด Ablity EqSword ก็จะได้ Bonus จาก Job Monk เท่านั้นคือ +26Vigor ครับ
ดังนั้น Suppin ที่ Master ทุกอาชีพก็จะได้
+26 Vigor จาก Monk
+33 MgPow จาก Summoner
+16 Agility จาก Thief ครับ
[FF5-002]
Q:สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
A:พลังโจมตี Brave Blade = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x ความแข็งแกร่ง/ 128 )+2)
พลังโจมตีเบรฟเบลดเริ่มที่ 150 และลด 1 ทุกครั้งที่หนี ต่ำสุดคือ 0
พลังโจมตี Chicken Knife = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x (ความแข็งแกร่ง+ความไว)/ 128)+2)
พลังโจมตีมีดไก่เริ่มที่ 0 และเพิ่ม 1 ทุกครั้งที่หนี เต็มที่ที่ 127
ความแข็งแกร่ง = ค่า strength ของคาแรกเตอร์ ความไว = ค่า agility ของคาแรกเตอร์
ดังนั้น ในกรณีที่ทั้งคู่มีค่าเต็มที่ที่สามารถจะมีได้แล้ว มีดไก่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเบรฟเบลด
[FF5-003]
Q: ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
A: อ่านวิธีปราบโอเมก้า ไค กับชินริว ไค (ดูคำถามข้อ [FF5-004] และ [FF5-005]) แล้วทำสิ่งต่อไปนี้
- โอเมก้า HP เราควรราวๆ2พันกว่าก็พอ การเซ็ตตัวละครเหมือนตอนสู้กับโอเมก้า ไค แต่เมื่อเริ่มสู้ ไม่ต้องใช้รีเฟลคใส่พวกเรา(เพราะโอเมก้ามีจุดอ่อนเป็นสายฟ้าแน่นอน และมันเปลี่ยนจุดอ่อนไม่ได้เหมือนโอเมก้าไค) ให้ข้ามไปใช้ดาบเวทธันเดอร์ก้าและmidareuchiในเทิร์นถัดไปได้เลย หรือถ้าอยากสนุกกว่านั้น ให้ใช้อบิลิตี้ chougou ผสมเหล้าบัคคัส(seisui + kame no kora) หรือทำยังไงก็ได้ที่คิดว่าจะทำให้โอเมก้าติดเบอเซิร์คได้ แล้วมันจะทำแค่โจมตีปกติใส่เรา(ซึ่งก็แน่นอนว่าแรงมาก)อย่างเดียว
- ชินริว วิธีเหมือนชินริว ไค เครื่องประดับที่ควรติดคือ sango no yubiwa (Corel Ring) และชินริวสามารถโดนเบอเซิร์คได้ ในกรณีที่เราผสม dragon shield อาจจะทำให้ง่ายเกินไป ยังไงก็ปรานีหน่อยละกัน
[FF5-004]
Q: ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
A: HP ควรไม่ต่ำกว่า 4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน คนนึงถือดาบสองเล่มที่แรงที่สุดที่มีและสามารถใช้ได้ทั้ง midaruechi (ฟัน 4ครั้ง) และ mahouken (ดาบเวท) อีกคนติดอบิลิตี้ renzokuma(เวทต่อเนื่อง)กับ shiromahou(เวทขาว) ที่เหลือเซ็ตยังไงก็ได้ แต่ควรมีคนใช้เวทเวลาไว้คนนึง เครื่องประดับที่ควรติดคือแหวนไฟ honoo no yubiwa หรือ รองเท้าแอร์เมส erumesu no kutsu
การต่อสู้
- ให้คนที่มี renzokuma ใช้เวทรีเฟลคใส่ตัวเองทีนึง และใช้ไลบร่าใส่ตัวเองอีกที(ห้ามใช้สลับกัน) ก็จะสามารถดูจุดอ่อนของโอเมก้า ไค ได้
- ให้คนที่มี mahouken ใช้ดาบเวทธาตุที่โอเมก้า ไค กำลังแพ้อยู่ระดับแรงที่สุด(เวทขั้น"ก้า") และใช้ midareuchi ในเทิร์นถัดไป
- หากมันยังไม่ตาย ก็ทำซ้ำไปเรื่อยๆ พวกที่เหลือใช้ hastega หรือ mighty guard ตามใจ ในกรณีที่เกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ให้ใช้เวทเวลา return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
[FF5-005]
Q: ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
A: ก่อนอื่นควรขโมยหอกฮิริว hiryu no yari จาก suishouryu มาก่อนให้ได้อย่างน้อย 7อัน โดย suishouryu หาได้ทั่วไปในโซนโลกแห่งความว่างเปล่า(พื้นที่เหมือนคริสตัล ฉากหลังเป็นอวกาศ)ทั้งในลาสต์ดันเจี้ยนชั้นเดียวกับที่มีหีบแรกน่าร๊อคและดันเจี้ยนพิเศษชั้นรองสุดท้าย ควรติด touzoku no kote ตอนขโมยจะทำให้ได้ง่ายขึ้น หากขี้เกียจหาsuishouryuหลายรอบ ถ้าขโมยได้เอริคเซอร์ก็ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
เตรียมตัวสู้ HP ควรไม่ต่ำกว่า 3-4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน ทุกคนเซ็ตเหมือนกันหมดคือ อบิลิตี้จัมป์(กระโดด) และถือหอกฮิริวสองมือทุกคน(หากมี 7อัน ก็ถือหอกอื่นแทน ที่ไม่ใช่โฮลี่แลนส์) ควรมีคนใช้เวทเวลา เครื่องประดับติดerumesu no kutsu (เฮสต์)ทุกคน
เมื่อเริ่มสู้หลังจากชินริวใช้ mighty guard แล้ว ไม่ต้องไปเสียเวลาdispelทิ้ง ให้ทุกคนกระโดดก่อนที่จะโดนมีลสตอร์ม (หากติดรองเท้าแอร์เมสมา จะทัน) หากตอนลงมา หอกฮิริวเข้าเป้าอย่างน้อย 7ครั้ง ชินริว ไค จะใช้ กิก้าแฟลร์และเมเทโอเป็นไฟนอลแอทแทคก่อนตาย(ไม่ทุกครั้ง แต่เป็นส่วนใหญ่) ซึ่งHPเราจะยังคงเต็มอยู่เนื่องจากไม่ได้โดนการโจมตีใดๆมาก่อนจึงสามารถรอดได้ ในกรณีที่ตอนโดดลงมาจิ้มโดนตัวดัมมี่ และชินริว ไค ไม่ตาย และก่อนจะกระโดดครั้งต่อไป เราโดนโจมตีจน HP เหลือไม่มาก ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
[FF5-006]
Q: วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
A: HP อย่างต่ำ 4-5พัน ควรติดอบิลิตี้ chougou (ผสมยา) และเวทเวลาสำหรับใช้ quickและ return (แนะนำว่าควรเป็นคนที่ไวสุดในทีม ในกรณีที่เลเวลและอาชีพมาสเตอร์เหมือนกันหมด จะเป็นคุลุลุ และถ้าเซ็ตได้แบบนี้ 2คนจะยิ่งดีมาก) ควรมีคนนึงใช้ renzokuma กับ shiromahou สำหรับใช้เวทฟื้นพลังสองครั้งหรือชุบชีวิต(หรือเปลี่ยนเป็น chougou, jikuu ก็ได้) อบิลิตี้อื่นที่ควรติดคือ เวทน้ำเงินสำหรับ mighty guard และ white wind ส่วนที่เหลือควรเป็นอบิลิตี้สำหรับโจมตี เซ็ตตามใจชอบ ทุกคนใส่หมวกribbon และรองเท้าแอร์เมส (erumesu no kutsu) ทุกคนติดอาวุธทั้งสองมือได้ ไม่จำเป็นต้องใส่โล่ไว้ดูดธาตุ
เริ่มสู้
- ให้ใช้ hastega (กรณีที่มีคนไม่ได้ใส่รองเท้าแอร์เมสมา) และ mighty guard ก่อน คนที่มีเวทขาว หากได้เทิร์นช่วงนี้ ให้รอจนชินริว ไค ใช้มีลสตอร์มมาก่อน ถึงค่อยใช้เคอัลก้า 2ครั้ง(ผ่านrenzokuma) และควรปลด mighty guardของชินริวไค ด้วยการdispelทิ้งในเทิร์นต่อไป(หากจะใช้วิธีผสมยาโจมตีก็ไม่จำเป็นต้อง dispel ทิ้งก็ได้) หรือจะใช้ dispel ใส่ชินริว ไค ครั้งนึงและเคอัลก้าครั้งนึง แล้วให้อีกคนใช้ white wind ตามก็ได้
- ทุกครั้งที่เวทขาวได้เทิร์น ถ้ามีคนใดพลังไม่เต็ม ให้เพิ่มพลังให้เต็มเสมอ คนที่มีหน้าที่โจมตีก็โจมตีไป อาจจะโดนบ้างไม่โดนบ้างเพราะมีตัวดัมมี่อยู่ (หากฟันโดนดัมมี่ อาจจะโดนเคาเตอร์ด้วยประกาศความตาย หรือผงซอมบี้ โดยเฉพาะถ้าใช้ midareuchi)
- คนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ผสมดราก้อนชีลด์(ether + ryu no kiba)ใส่ให้ครบทุกคน (คนที่มีอบิลิตี้ผสมยาควรใช้เวทควิกเพื่อเทิร์นนึงจะได้ผสมได้2ครั้ง) เมื่อผสมยาจนพวกเรามีดราก้อนชีลด์ทุกคนแล้ว ก็จะต้านท่าพิเศษของชินริวไคได้เกือบทุกชนิด(ท่าส่วนใหญ่จะไม่ส่งผลเพราะฤทธิ์ของดราก้อนชีลด์)
- ให้โจมตีและเพิ่มพลังให้เต็มเสมอ(โดยเฉพาะการแก้สภาวะซอมบี้) เมื่อคนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ใช้ยาเพิ่มสมรรถนะพรรคพวกตามข้อด้านบนจนสามารถยืนหน้าด้านหน้าทนคงกระพันชาตรีต่อการโจมตีของชินริวไคได้ทั้งหมดแล้ว ให้ผสมยาเพื่อโจมตีชินริว ไค จะได้ผลดีมาก แม้จะโดนไวท์โฮลเคาเตอร์มาก็จะไม่มีผลหากติดริบบ้อนไว้ (หากใช้เวทควิกแล้วผสมไอเทมโจมตีครั้งแรกแล้วโดนดัมมี่ อย่าผสมครั้งที่สองเพราะก็จะโดนดัมมี่เหมือนกัน แต่ถ้าครั้งแรกโดนร่างจริง ครั้งที่สองก็จะโดนร่างจริงเช่นกัน)
- อย่ายิงโฮลี่ ใช้โฮลี่แลนส์ ผสมยาโฮลี่เบรธ หรือกระทำการใดๆที่มีธาตุศักดิ์สิทธิ์มาเกี่ยวข้อง ใส่ชินริว ไค เพราะจะเป็นการเพิ่มพลังให้มันแทน หรือหากอยากเลี้ยงชินริวไคไว้ดูเล่นนานๆเพื่อดูท่าอาร์มาเกสต์ ก็ตามสบาย(แต่หากHPน้อยอาจไม่รอด)
- ถ้าเกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ก็มุขเดิม ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
อบิลิตี้ผสมยาที่ควรจำไว้ใช้ในการต่อสู้นี้คือ
- dragon shield = ether + ryu no kiba เพิ่มพลังป้องกันไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
- x potion = potion + ether เพิ่มHPเต็ม (ถ้าใช้คู่กับควิก ก็จะเป็นการเพิ่มพลังเต็ม 2คนในเทิร์นเดียว)
- resurrection = potion + phoenix no o ชุบชีวิต HP เต็ม
- kyojin no kusuri = elixir + dragon fang เพิ่ม HP max 2เท่า (ไม่จำเป็นต้องใช้ก็ได้)
- dragon breath = ryu no kiba + ryu no kiba โจมตี 3ธาตุ แรงมาก
- shadow flare = dark matter + dark matter โจมตีด้วยชาโดว์แฟลร์ (เอาไว้ดูเล่นเท่ๆ หากจะใช้ซัดชินริวไค ให้ใช้ dragon breath จะดีกว่า)
วิธีสำหรับผู้ที่อยากผสมยัดยาแหลก
- ในเมื่อวิธีนี้ยิ่งมีอบิลิตี้ผสมยากับควิกยิ่งมากคนยิ่งดีแล้ว ในกรณีที่บ้านทำกิจการร้านขายยา หรือทำฟาร์มเลี้ยงมังกรไว้เยอะ(หมายถึงมี ryuu no kiba ไว้ใช้ผสมเยอะๆ) ให้ทุกคนติดอบิลิตี้ผสมยากับเวทเวลา ติดหมวกริบบ้อนกับรองเท้าแอร์เมสไว้ทุกคน ใช้levitateก่อนสู้
- เมื่อเริ่มสู้ ให้ผสม dragon shield ใส่ทุกคน และผสม x potion เพื่อเพิ่มพลังหลังโดนมีลสตอร์ม(ถ้าไม่ติดรองเท้าแอร์เมสจะโดนท่าต่อไปของชินริวไคก่อนจะได้เพิ่มพลัง แต่หากในบางครั้งเทิร์นเราอาจไวมากก่อนจะโดนมีลสตอร์มก็ไม่เป็นไร ให้ผสม dragon shield ได้เลย หลังจากที่ทุกคนติด dragon shield แล้ว ท่าส่วนใหญ่ของชินริวไคจะไร้ผล จะมีก็แค่ซอมบี้เบรธที่ทำให้เราพลังลดได้ ซึ่งลดน้อยมาก และชินริวไคมักตายก่อนจะได้ใช้ท่าที่ทำให้เราพลังลดได้เยอะกว่านี้)
- หลังจากนั้น ผสม dragon breath หรือ shadow flare ใส่ชินริวไคไปเรื่อยๆ โดนจังๆ7ครั้งก็จะชนะได้ง่ายๆ แต่เปลืองไอเทมน่าดู
- หากเรากดไวพอ หลังโดนมีลสตอร์มแล้วเราจะมีโอกาสเสียHP ไม่ถึงพันก่อนจะโดนไฟนอลแอทแทคด้วย ถ้าเซ็ตพลังป้องกันเวทมาสูงๆ(เช่นเรน่า ที่ใส่ Robe of Lord) และเมเทโอสุ่มไม่โดนเลย HPmax พันเดียวก็มีโอกาสที่จะชนะการต่อสู้นี้ได้(แต่ต้องมาสเตอร์ทุกอาชีพ)
[FF5-007]
Q: วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ
A: เนื่องจากปกติถ้าเลเวลศัตรูหาร 5 ไม่ลงก็แน่นอนว่า Level 5 Death จะไม่ได้ผล และไอเทมและท่าที่ใช้เพิ่มเลเวลเป้าหมายจะมีก็เพิ่มทีละ 10 กับ 20เลเวล (ผสมยา dragon power จาก potion กับ ryu no kiba เพิ่มทีละ 20เลเวล) นั่นก็ไม่ทำให้หารได้ลงแน่นอน แต่หากเราเพิ่มเลเวลให้มันไปเรื่อยๆ เลเวลจะเต็มสุดที่ 255 และแน่นอนว่าจะหาร5ลงตัว เพียงแค่นี้ก็จะสามารถใช้ Level 5 Death กำจัดเป้าหมายได้
ยกตัวอย่างกรณีบอสพิเศษและบอสท้ายๆเกมเลเวลมักจะเริ่มที่ 97 (เพราะเป็นจำนวนเฉพาะ หารด้วย 3 4 5 ไม่ได้จึงไม่มีผลกับท่าที่ต้องหารด้วยเลเวล) เช่น ชินริว ชินริวไค เอนุโอ ก็ให้ใช้ dragon power 8ครั้ง เพื่อเพิ่มเลเวลมันจาก 97เป็น 255 นั่นหมายความว่า 5 หารได้ลงตัวแล้วมันจะโดน Level 5 Death แน่นอน วิธีนี้เท่าที่ผมลองมายังคงใช้ได้ในภาค GBA เหมือนใน SFC ทั้งชินริว กับชินริว ไค แม้กระทั่งเอนุโอ โดนไปก็ไม่รอด(ชินริว ไค กับเอนุโอ มักจะมีรีเลสกรณีที่โดนท่านี้ แต่ถ้าโดนไปรอบที่ 2คราวนี้ดับสนิท) แต่วิธีนี้จะใช้ไม่ได้ผลกับโอเมก้า และโอเมก้าไค ที่มีเมจิคบาเรียอยู่ตลอด
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VI FAQs
[FF6-001]
Q: วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
A: โล่เกนจิ ให้ขโมยโล่เทพสายฟ้า (Raijin no Tate) จากศัตรูที่ชื่อ muudosuudo (หน้าตาเหมือนฟุนบาบา) เจอได้ในหอคอยเคฟก้า ห้องเดียวกับที่เจอ Mover ง่ายๆ แล้วนำไปพนันที่โคลอสเซียม
เกราะเกนจิ ในช่วงที่ไปพารีลม์กลับมาเป็นพวก ศัตรูในบ้านของเอาท์เซอร์หลายชนิดสามารถที่จะขโมยเพื่อเอาชุดตระกูลสูทได้ ชุดตระกูลสูทนี้ เมื่อนำไปพนัน จะได้สูทที่ดีกว่ามาเรื่อยๆ จนกลายเป็นเกราะเกนจิ
[FF6-002]
Q: บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
A: จะเกิดเมื่อRelm ใช้คำสั่ง sketch แล้วพลาด (miss) โอกาสที่จะเกิดบั๊กนี้ก็มีน้อยมาก แต่ถ้าหากเกิดแล้ว ผลที่ได้จากบั๊กคือ ภาพตัวละครเละเทะ จอมืด ภาพค้าง ลำดับไอเทมในช่องเก็บของ อาวุธที่สวมใส่ จะมั่วไปหมด ร้ายแรงที่สุดคือ ทำให้เซฟในตลับหายไปเลย
[FF6-003]
Q: วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
A: - Sabotenderที่ทะเลทรายใกล้หมู่บ้านมารันด้า จะสามารถเจอศัตรูชื่อซาโบเทนเดอร์ได้ (เหมือนกระบองเพชร) กำจัดราวๆ 10ตัวขึ้นไป และครั้งต่อไปที่เจอซาโบเทนเดอร์ จะเจอจาโบเทนเดอร์แทน สู้ให้ชนะ
- Leviathan หลังจากได้เรือเหาะฟอลคอน ถ้านั่งเรือระหว่างเมืองเซาท์ฟิกาโร่=นิเคอา(กลับกันก็ได้) จะเจอเลเวียธานระหว่างทาง สู้ให้ชนะ
- Gilgamesh ประมูลดาบเอกซ์คาลิเปอร์จากเมืองจิดอลมาให้ได้ (ราคา 5แสนกิล) และนำไปพนันที่โคลอสเซียม จะเจอ Oniondash เป็นคู่ต่อสู้ หลังจากชนะแล้ว กิลกาเมชจะโผล่ออกมา สู้ให้ชนะ
- Diablos ในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ได้หลังจากชนะ Kaiser Dragon
[FF6-004]
Q: บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
A: บั๊กสำหรับภาค GBA ญี่ปุ่น หากตอนเจอไคเซอร์ดราก้อน ก่อนจะคุยเพื่อสู้กับมัน ให้เราไปยืนหน้าไคเซอร์ดราก้อน กดเข้าเมนู และออกมา จะสามารถเดินผ่านไปเอาเดียบลอสได้เลย แต่ครั้งหน้าที่กลับมาที่นี่และคิดจะสู้ เราจะต้องสู้ทั้ง ไคเซอร์ดราก้อน และ โอเมก้าเวพอน
[FF6-005]
Q: วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
A:รังมังกร 竜の巣 หลังจากกำจัดมังกรทั้ง 8 ได้แล้ว จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของโคลอสเซียม
ศาลเจ้าวิญญาณ 魂の祠 เข้าได้หลังจากจบเกมและผ่านรังมังกรมาแล้วอย่างน้อยอย่างละ 1รอบ จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของหมู่บ้านโมบรีส
[FF6-006]
Q: วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
A: เรดดราก้อน เพียงแค่ยืนหน้าด้านหน้าทนรับการโจมตีมันไปเรื่อยๆ แล้วมันจะตายเอง
ส่วนสคัลดราก้อน ให้ใช้เวท ลาสปิล ทำลาย MP มันให้หมดถึงจะชนะได้
[FF6-007]
Q: วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
A: ในศาลเจ้าวิญญาณ การต่อสู้ทั้ง 128 ครั้งนั้น จะมีบางครั้งที่เราจะเจอศัตรูรูปร่างไห เหมือนเมจิคพ๊อต แต่ว่าชื่อ อันลักส์ โดยมีทั้งหมด 4สี แต่ละสีก็มีความโหดมาก ไม่มีทางที่จะกำจัดมันได้ เพราะเมื่ออัดไปถึงระดับนึง มันก็จะหนีไป (แน่นอนว่าไม่มีใน monster list) ส่วนข้อดีของตัวนี้คือ จะสามารถขโมยของดีๆ วิธีผ่านนั้นมี 2วิธี คือ
- ให้ไอเทมที่มันต้องการเท่าที่มันพอใจ ซึ่งมักจะเป็นไอเทมดีๆที่ไม่น่าให้เท่าไหร่ และถ้าให้ขาดตอน ให้ช้า มันก็จะเริ่มอัดเราทันที
- ดังนั้น ถ้าจะซัด ทางที่ดีที่สุดคือ ให้อัดด้วยคนที่ถือ Ultima Weapon 2เล่ม แล้วใส่Kaiden no Akashi (ฟัน 4ครั้ง รวม2มือเป็น 8ครั้ง) แล้วเอาทีเดียวให้มันหนีไปเลย เพราะหลังจากมันโดนอัด มันจะเคาน์เตอร์เราด้วยความโหดต่างๆนานา อยากให้ชัวร์ ควรใช้รีเลสกันไว้ก่อนด้วย
อันลักส์ทั้ง 4 ชนิด (ชื่อตามไอเทมที่มันต้องการ)
- Ether สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 35, 64 ขโมยได้ Force Shield การโจมตีจะเป็นโจมตีปกติที่แรงมาก และโจมตีต่อเนื่องสุดๆ
- Ether Turbo สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 15, 92 ขโมยได้ Three Stars เมื่อตอนจะหนีไป จะใช้ Blaster ใส่ทุกคนทำให้คนที่กันไม่ได้ ตายทันที
- Ether Super สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 78, 101 ขโมยได้ Kaiden no Akashi มักใช้ Mega Berserk ใส่พวกเรา แล้วใช้ท่าทำให้พวกเราไปรับการโจมตีแทนมัน
- Elixir สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 51, 84 ขโมยได้ Soul of Samantha ใช้อัลเทม่าได้แรงมาก ใช้เคอัลก้าเพิ่มพลังตัวเองได้ ตอนหนีจะใช้ท่าเทวดาไร้ใจ ทำให้ HP เราเหลือ 1ทุกคน
[FF6-008]
Q: การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
A: ให้ปรับไปที่ 6 โมง 10 นาที 50 วินาที โดยเกมจะให้เลือกตามลำดับ
[FF6-009]
Q: สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
A:ชื่อไทยแปลจากชื่อญี่ปุ่น ส่วนชื่อมอนสเตอร์จะอิงจากภาคอังกฤษเป็นหลัก
มีดกลาดิอุส グラディウス
Gradeus
พลังโจมตี : 204
ธาตุ : ศักดิสิทธิ์
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Master Pug (ปราสาทโบราณใต้ดิน ชื่อญี่ปุ่นมาสเตอร์ทอนเบรี่ マスタートンベリー)
- เอาอัลเทม่าเวพอน Atma Weapon ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
Atma Weapon
พลังโจมตี : 255
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีทะลุพลังป้องกัน
- โจมตีแรงขึ้นเมื่อเหลือ HP มากขึ้น
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำประตูปิดผนึก
- ขโมยจาก Sleep (ねむり บอสใหญ่ร่าง 3)
ดาบไลท์บริงเกอร์ ライトブリンガー
Illumina
พลังโจมตี : 255
คุณสมบัติพิเศษ
- สุ่มร่ายเวทมนตร์ Pearl (ホーリーโฮลี่)
- โจมตีติดคริติคัลโดยใช้ MP
- โจมตีระยะไกล
วิธีได้มา
- เอาแรกน่าร๊อก Ragnarok ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
หอกซัวเจ๋ง さごじょうのやり
Imp Halberd
พลังโจมตี : 253
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีอย่างรุนแรงเมื่อติดสถานะ Imp (กัปปะ)
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Tyranosaur
- ขโมยจาก Mantodea
- เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม : Cactrot, Pug, Pugs
หอกโกรว์แลนส์ グローランス
Aura Lance
พลังโจมตี : 227
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Poltergeist (きしん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
- เอาดาบมุซึโนะคามิ Sky Render ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
ดาบญี่ปุ่นมุซึโนะคามิ むつのかみ
Sky Rende
พลังโจมตี : 215
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Doom (まじん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
- เอาหอกโกรว์แลนส์ Aura Lance ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
คทาวิซาร์ดร๊อด ウィザードロッド
Magus Rod
พลังโจมตี : 168
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Dirt Dragon (โรงละครโอเปรา)
- เอาไม้เท้ารักษาいやしのつえ Heal Rodไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
พู่กันเรนโบว์บรัช レインボーブラシ
Rainbow Brush
พลังโจมตี : 146
วิธีได้มา
- เก็บจากหอคอยเคฟก้า
อาวุธขว้างวิงก์เอดจ์ ウィングエッジ
Wing Edge
พลังโจมตี : 198
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีระยะไกล
- สุ่มโจมตีศัตรูถึงตาย
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำฟีนิกซ์, ถ้ำสู่ปราสาทโบราณใต้ดิน
ลูกดอกอิจิเกคิดาร์ท いちげきのダーツ
Doom Darts
พลังโจมตี : 187
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีระยะไกล
- สุ่มร่ายเวทมนตร์ Doom
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำสู่ปราสาทใต้ดิน
สนับมือไทเกอร์แฟงก์ タイガーファング
Tiger Fang
พลังโจมตี : 215
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Allo Ver (ถ้ำทุ่งสรรพสัตว์)
- ขโมยจาก Gt Behemoth (หอคอยเคฟก้า)
[FF6-010]
Q: จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?
A: สวมใส่ Cursed Shield แล้วเอาไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็จะกลายเป็น Palladin Shield เอง (ผมไม่ได้เขียนผิดนะ ในเกมมันเขียนอย่างนี้จริงๆ)
เงื่อนไขในการไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็คือ ใครจะเป็นผู้สวมใส่ก็ได้ ยกเว้น GOGO กับ UMARO และจะต้องสู้ให้ชนะเท่านั้น (จะฆ่า หรือ reject ศัตรูก็ตามแต่) การหนีจะไม่นับ นอกจากนี้ ถ้าตัวละครที่สวมใส่อยู่ในสภาพ Dead หรือ Petrify ตอนที่จบการต่อสู้ ก็จะไม่นับเช่นกัน และเราสามารถเปลี่ยนคนถือโล่ได้โดยการนับจะไม่ Reset
อย่างไรก็ตาม สรรพคุณของ cursed shield นั้นสุดยอดมาก คือ Vigor,Speed,Stamina,Mag Pwr -7 / ทำให้ weak ต่อ Fire,Ice,Thunder,Earth,Poison,Water / และติดสภาวะ Muddle (อัดพวกเดียวกัน) , Berserk (ควบคุมไม่ได้ Fight ตลอด) , Seizure (HP ลดตลอดเวลา) , Mute (ใช้ Magic ไม่ได้) , Condemned (จับเวลาตาย) ตลอดเวลา
ทำให้ตัวที่ติดตั้ง Cursed Shield นั้นมักจะตายอยู่ตลอดเวลา และอย่างที่เรารู้ว่า ถ้าตัวที่ติด Cursed Shield ตายตอนจบการต่อสู้ การต่อสู้นั้นจะไม่นับเป็นหนึ่งใน 256 ครั้ง
วิธีง่ายๆ ก็คือ ติด Ribbon ซะ ก็จะป้องกันสภาพผิดปกติได้หมด ยกเว้น Condemn แล้วก็ไปสู้กับตัวกระจอกๆ จนครบ 256 ครั้ง แค่นี้ก็จะได้ Palladin Shield สมใจ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VII FAQs
[FF7-001]
Q: มาเทเรีย Final Attack/ Counter (สีฟ้า) /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
A: Final Attack - ของรางวัลในแบทเทิลลับบนโกลซอร์สเซอร์
Counter (สีฟ้า) - เก็บได้จาก North Crater
Counter Magic - ของรางวัลโจโกโบะเรซซิ่งคลาส S บนโกลซอร์สเซอร์
Mime - ในถ้ำมาเทเรียปลายสุดของแหลมในเขตทวีปอูไท
Contain - ที่หมู่บ้านมิดีล เอาผักมิเมทให้โจโกโบะขาวกิน แล้วเลือกคำสั่งเกาหลังหู
Underwater - ใช้อบิลิตี้ Morph (เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม) เปลี่ยน Sunken Ship มอนสเตอร์โครงกระดูกผายเรือ ที่เตาปฏิกรณ์ใต้น้ำ(ทางไปเอาเรือดำน้ำ) จะได้ไอเทมหนังสือมา ให้เอาไปให้นักสำรวจในเมืองคาล์ม
W-Item - ตอนโดดร่มเข้า Midgar ตอนท้ายแผ่น 2 ขณะอยู่ทางเดินใต้ดินจะเห็นเลขของ sector ในทางเดินด้วย ให้เดินลงมาเรื่อยๆ (เลขสถานี้จะลดลงเรื่อยๆ) จนถึงสถานีหมายเลข 0 จะเจอ W-Item ให้เก็บ
[FF7-002]
Q: Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
A:สามารถทำได้ที่ Cosmo Canyon ในห้องดูดาวของบูเกนฮาเกนหลังจากที่เก็บ Huge มาเทเรียมาได้ วิธีการทำก็ให้ไปคุยกับ Huge Materia เลย โดยสีมันจะบอกอยู่แล้วว่า Huge มาเทเรียสีไหนใช้ทำ Master อะไร ( Magic - เขียวไง )
เงื่อนไขในการทำ
Master Magic ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Fire - Ice - Lightning - Earth - Poison - Gravity - Restore - Heal - Revive - Time - Mystify - Seal - Comet - Full Cure - Ultima - Transform - Exit - Barrier - Destruct - Shield - Contain
Master Command ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Mime - Throw - Steal - Sense - Deathblow - Manipulate - Morph
Master Summon ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Choco/Mog - Shiva - Ifrit - Ramuh - Titan - Odin - Bahamut - Kujata - Neo Bahamut - Phoenix - Typhoon - Bahamut ZERO - Hades - Alexander - Leviathan - Knights of the Round
ความสามารถของ Master Magic/Command/Summon
ก็ไม่ยากมาก ก็คือความสามารถของ Materia ทุกอันที่เอามารวมกันนั่นแหละ
Master Magic จะให้ผลเท่ากับติด Magic Materia ทุกลูกพร้อมกัน
Master Summon จะมีพิเศษเล็กน้อย คือจะทำให้ใช้ summon ทุกชนิดได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง (ปกติจะใช้ได้ตามเลเวลของมาเทเรีย)
ถ้าหาก Master Materia ถูกใช้แบบอัตโนมัติ เช่น ติดคู่กับ counter หรือ Final Attack แล้วมาเทเรียทำงาน ตัวละครจะใช้ skill ที่มีอยู่ในมาเทเรียลูกนั้นๆ แบบสุ่ม (อย่าเอา Counter ติดคู่กับ Master Command ล่ะ เดี๋ยว Throw อาวุธเล่นแล้วจะหาว่าไม่เตือน)
[FF7-003]
Q: พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
A: Cloud - Ultima Weapon - HP ปัจจุบันของคลาวด์ยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Cait Cith - Marvelous Cheer (HP Shout) - HP ปัจจุบันของเคท ซิธยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Aerith - Princess Guard - พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อสมาชิกในปาร์ตี้ถูกโจมตี
Tifa - Premium Heart - ยิ่งสะสมลิมิตเกจมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น (เลเวลลิมิตที่มากกว่า ให้พลังโจมตีที่มากกว่า)
Barret - Missing Score - ยิ่ง AP รวมของมาเทเรียที่ติดไว้ในอาวุธมากเท่าไหร่ พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Red XIII - Limited Moon - MP ปัจจุบันของ Red XIII ยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Cid - Venus Gospel - MP ปัจจุบันของซิดยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Yuffie - Fugutaiten (Conformer) - เลเวลของศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Vincent - Death Penalty - วินเซนต์ฆ่าศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น(นับเฉพาะศัตรูที่กำจัดด้วยการโจมตีปกติ)
[FF7-004]
Q: ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
A:<>
(2/1) Blade Beam ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 115 ตัว
(3/1) Meteorain ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 350 ตัว
(4/1) Omnislash ใช้ไอเท็ม 'Omnislash'
(1/2) Cross-Slash - ใช้ Braver 8 ครั้ง
(2/2) Climhazzard - ใช้ Blade Beam 7 ครั้ง
(3/2) Finish Touch - ใช้ Meteorain 6 ครั้ง
<>
(2/1) Grenade Bomb ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
(3/1) Sattlite Beam ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 150 ตัว
(4/1) Catastropheใช้ไอเท็ม 'Catastrophe'
(1/2) Mind Blow - ใช้ Big Shot 9 ครั้ง
(2/2) Hammerblow - ใช้ Grenade Bomb 8 ครั้ง
(3/2) Ungermax - ใช้ Sattlite Beam 7 ครั้ง
<>
(2/1) Water Kick ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 96 ตัว
(3/1) Dolphin Blow ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 192 ตัว
(4/1) Final Heaven ใช้ไอเท็ม 'Final Heaven'
(1/2) Sumersault- ใช้ Beat Rush 9 ครั้ง
(2/2) Meteodive - ใช้ Waterkick 7 ครั้ง
(3/2) Meteor Strike - ใช้ Dolphin Blow 6 ครั้ง
<>
(2/1) Breath of the Earth ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
(3/1) Planet Protector ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 160 ตัว
(4/1) Great Gospel ใช้ไอเท็ม 'Great Gospel'
(1/2) Seal Evil - ใช้ Healing Wind 7 ครั้ง
(2/2) Fury Brand - ใช้ Breath of the Earth 6 ครั้ง
(3/2) Pluse of Life - ใช้ Planet Protector 5 ครั้ง
<>
(2/1) Blood Fang ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 70 ตัว
(3/1) Howling Moon ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
(4/1) Cosmo Memory ใช้ไอเท็ม 'Cosmo Memory'
(1/2) Lunatic High - ใช้ Sled Fang 8 ครั้ง
(2/2) Stardust Ray - ใช้ Blood Fang 7 ครั้ง
(3/2) Earth Rave - ใช้ Howling Moon 6 ครั้ง
<>
(2/1) Landscaper ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 63 ตัว
(3/1) Gauntlet ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 126 ตัว
(4/1) All Creation ใช้ไอเท็ม 'All Creation'
(1/2) Clear Tranquil - ใช้ Greased Lightening 8 ครั้ง
(2/2) Bloodfest- ใช้ Landscaper 7 ครั้ง
(3/2) Doom of the Living - ใช้ Gauntlet 6 ครั้ง
<>
(2/1) Hyper Jump ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 60 ตัว
(3/1) Dragon Dive ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
(4/1) Highwind ใช้ไอเท็ม 'Highwind'
(1/2) Dynamite - ใช้ Boost Jump 7 ครั้ง
(2/2) Dragon- ใช้ Hyper Jump 6 ครั้ง
(3/2) Big Brawl - ใช้ Dragon Dive 5 ครั้ง
<>
(2/1) Death Gigas ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 42 ตัว
(3/1) Hellmasker ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 94 ตัว
(4/1) Chaos ใช้ไอเท็ม 'Chaos'
<>
(2/1) Slots ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 40 ตัว
** 'ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์' = จำนวนศัตรูที่ตัวละครนั้นๆ ฆ่าไป
** การเรียน Limit แต่ละอัน เป็นอิสระต่อกัน ถ้าเงื่อนไขครบก็ได้เลย
เช่นอาจจะได้ Limit (3/1) ก่อน (1/2) ก็ได้ถ้าเล่นฆ่าแหลก ไม่ใช้ลิมิต
แต่ Limit (4/1) จะเรียนได้ต้องมี Limit อันอื่นครบก่อน
[FF7-005]
Q:วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
A:ไม่มี 100 % แอริธในโบสถ์นั้น SQ สร้างขึ้นเพราะคิดจะให้เป็นการชุบชีวิตของแอริธจริงๆ แต่กลับมีการเปลี่ยนแปลงไม่ให้แอริธฟื้นคืนชีพ สรุปแอริธที่อยู่ในโบสถ์นั้น เป็นเพียงบั๊กที่ SQ ยังไม่ได้จัดการลบไปครับ
[FF7-006]
Q: วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
A:ใน cg movie จะไม่มี 2คนนี้อยู่แล้ว ส่วนฉากอื่นเป็นแค่อนิเมชั่นกับบทพูดทั่วไปซึ่งทำมาให้สำหรับทุกคาแรกเตอร์อยู่แล้ว ในกรณีที่เป็นฉากที่สมาชิกทุกคนจะออกมา ก็จะไม่มี 2คนนี้ไปโดยปริยาย
[FF7-007]
Q: เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
A:วิธีการคือลงไปที่ซากเครื่องบินเกอร์นิก้าที่ใต้น้ำแถวโกลด์ซอร์สเซอร์
มอนสเตอร์ที่นี่จะชื่อคล้ายๆกัน แต่มีหลายประเภท และมีคำสั่งเปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม (Morph) โดยในสถานที่นี้จะมีมอนสเตอร์ทั้งหมด 6 ชนิดด้วยกัน
unknown 1 (ที่รูปร่างเหมือนดอกไม้ปิศาจ ชอบทำคอนฟิวใส่พรรคพวกเรา) จะได้ Power Source
unknown 2 (ปิศาจตัวใหญ่ๆปากกว้างๆ อัดหนักๆ) จะได้ Guard Source
unknown 3 (ปิศาจลอยได้ ชอบลงสายฟ้าระดับ 2 ใส่พวกเรา และงับทีติดพิษกับพวกเราด้วย) จะได้ Magic Source
Serpent Dragon (ใช่ชื่อนี้รึไม่จำไม่ได้ แต่รูปร่างเป็นมังกรน้ำ ลอยได้ เป็นแรร์มอนสเตอร์ หาเจอยาก) จะได้ Spirit Source
มอนสเตอร์รูปร่างเหมือนหอยทะเล จะให้ Speed Source
ส่วนอีกตัว เหมือนแมงกะพรุน จะให้ Luck Source
โดย 2 ตัวสุดท้ายจะอยู่ที่ห้องทางเชื่อมที่เคยเจอพวกเรโน กับ รู้ด ครับ
วิธีการเก็บมอนสเตอร์พวกนี้อย่างรวดเร็ว แนะนำให้ใช้ยัฟฟี่ติดอาวุธสุดยอด(Conformer หรือฟุงุไทเทน) แล้วใช้ท่า Morph ใส่มอนสเตอร์ จะได้ผลดีกว่าให้คนอื่นโจมตี เพราะอาวุธนี้จะคิดความแรงจาก Lv ของมอนสเตอร์ ถ้าให้คนอื่นใช้ มันจะคิดจาก Str เป็นหลักครับ
[FF7-008]
Q: เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
A:ก่อนต่อสู้ ถ้าเป็นพวกตัวละครอื่นๆที่ไม่ใช่ Cloud การต่อสู้ค่อนข้างลำบาก ฉะนั้นผมแนะนำเฉพาะการใช้ Cloud เข้าประลอง Battle อย่างเดียวละกัน
อาวุธที่ใช้ ชุดเกราะ เครื่องประดับ ที่ใช้
- Ultima Weapon พลังโจมตีแปรผันตาม Hp
- Mystile อัตราการหลบ , หลบเวทมนตร์ 50%
- Ribbon ป้องกันอาการผิดปกติทุกชนิด หาได้จากทำ Morph กับ Master Tonberry
มาทีเรียที่นำมาใช้
กรณีสู้ปกติ เซ็ตมาทีเรียธรรมดามาสู้ก็พอไหว แต่ถ้าเป็น Special Battle แนะนำว่าติด
Master Magic = (กับอะไรก็ได้)
Master Command = (กับอะไรก็ได้)
Master Summon = Absorb MP
Revive = Final Attack (ซึ่งน่าจะได้จากลานประลองไม่ก็แข่งโจโกโบะ)
การคำนวนแต้มในลานประลอง
อธิบายแบบคร่าวๆละกันว่า ถ้าสล๊อตมาแล้วได้ CURE หรือ Lucky Seven (7) ค่า Battle Point ที่จะได้มาก็จะน้อยตามเช่นกัน
แต่กรณีสล๊อตพลาดไปโดนประเภทคำสาป เช่น Frog , ตัวเล็ก พวกนี้ก็จะได้ค่า Battle Point เยอะขึ้นมาหน่อยนึง
กรณีสล๊อตพลาดไปโดนพวก Hp ลดลงครึ่งนึง Mp ลดลงครึ่งหนึ่ง อันนี้ ก็จะได้เยอะพอประมาณ
ยิ่งถ้าสล๊อตไปโดนมาทีเรีย เขียว เหลือ แดง ชมพู น้ำเงิน ค่า Battle Point ก็จะได้เยอะมาก แล้วถ้าโดนลบมาทีเรียไป 5 ลูกละก็ ไม่ต้องคุยกันเลยล่ะ BP คงกระฉูด
สรุปง่ายๆ ถ้าเลือกโดนสล๊อตที่เป็นผลดี = สู้ง่ายขึ้น แต่ได้ BP น้อยลง
เลือกโดนสล๊อตที่ร้ายแรง = สู้ลำบากแต่ก็ได้ BP มากขึ้น
ส่วนในลานประลองอย่างที่เห็น ถ้าเป็น Special จะต้องสู้กับหุ่นยนต์ แนะนำว่าใช้ Knight Of Round ไป 2 ครั้งติด จะชนะชัวร์ๆ (แต่ถ้าใครโดนปิดผนึกมาทีเรียแดง ก็ยังพอมีสิทธิ์ลุ้น เพราะชุดเกราะ Mystile นั่นเอง)
ส่วนสำคัญที่สุดของลานประลองคือ ค่า BP จะหายไปต่อเมื่อเราเดินออกจากโซนของ Battle ไปแล้ว ฉะนั้นถ้าคิดว่าจะออกมาข้างนอก แนะนำว่าให้แลกไอเท็มให้ BP หมดไปเสียก่อน
**หากมีเทคนิคเพิ่มเติม โพสต์ตอบได้ครับ**
[FF7-009]
Q: ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
A:สีเหลือง(ปกติ) วิ่งได้บนพื้นหญ้า ป่าเท่านั้น
สีฟ้า เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนเขตน้ำตื้นและแม่น้ำได้
สีเขียว เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนภูเขาได้
สีดำ เหมือนสีฟ้าและสีเขียวผสมกัน
สีทอง วิ่งได้ทุกที่ รวมถึงเขตน้ำลึก
[FF7-010]
Q: วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
A:1. ไปดู [FF7-012] แล้วจับจับโจโกะโบะระดับดียอด (Great Chocobo) หรือโจโกะโบะระดับดี (Good Chocobo) จับมาสองเพศ ( จะเอา Great+Great , Great+Good หรือ Good+Good ก็ได้) แล้วผสมกันโดยใช้ผลแครบ (Carob Nut - หาได้จากการขโมยศัตรูชื่อ บราคิโอเรดอส (Vladorakos) ที่เจอได้ในทุ่งหญ้าแถวๆโบนวิลเลจ)
โดยถ้าเราเอาโจโคโบะที่จับมาไปวิ่งแข่งใน Chocobo Racing ซะก่อนจะทำให้มีโอกาสผสมกันได้โจโคโบะสีเขียวหรือฟ้า มากขึ้น (ถ้าแข่งจนได้ Class A จะผสมได้สีเขียวหรือฟ้าตลอด ไม่มีสีเหลือง)
2. จากข้อแรก ให้เราผสมจนได้โจโกโบะแม่น้ำ(สีฟ้า) กับโจโกโบะภูเขา(สีเขียว) อย่างน้อยอย่างละตัวและคนละเพศ ซึ่ง%การผสมได้นั้นเป็นแบบสุ่ม หากเราผสมไม่ได้ก็ให้ผสมไปเรื่อยๆ โดยโจโกโบะที่เพิ่งผสมไป จะต้องใช้เวลาซักพักเพื่อที่จะผสมได้ใหม่อีกครั้ง หากเราขี้เกียจรอ ให้จับตัวใหม่มาผสมแทน
เทคนิคนึงในการที่จะผสมให้ได้คนละสีและคนละเพศกันภายในการผสม2ครั้งนั้น ให้ลองใช้โจโกโบะคู่เดียว ผสมสองรอบ โดยให้สลับตัวนำหน้าขณะเลือกที่จะผสมดู (แค่เพิ่มความเป็นไปได้ ไม่ใช่ว่าได้ผลแน่นอน) ส่วนอีกเทคนิคนึงที่แนะนำคือผสมให้ได้ออกมาตัวนึงก่อน จากนั้นเซฟ แล้วก็รอดูอีกตัวนึง ถ้าผสมกันไม่ได้ก็โหลดไหม่ซะ
3. จากนั้นให้ใช้โจโกโบะทั้งสองสีที่ได้จากข้อ 2 ผสมกันเองโดยใช้ผลอะไรก็ได้ จะได้ซูเปอร์โจโกโบะ(สีดำ)
4. จับโจโกโบะชั้นดีเลิศมาจากพื้นที่ไอซิเคิล (จะวิ่งหัวลู่กับพื้นมากๆ หากได้มาแล้วคอตกแสดงว่าจับผิด) คนละเพศกับโจโกโบะดำในข้อ 4 แล้วผสมกันโดยใช้ผลเซโอ (Zeio Nut) ที่ขโมยได้จากกอบลิน (Goblin) ในป่าบนเกาะทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ แต่ก่อนผสม ควรนำโจโกโบะไปวิ่งแข่งที่โกลด์ซอร์สเซอร์เพื่อเพิ่มคลาสให้เป็น S ก่อน (ดู [FF7-011]) เพราะว่าจะทำให้มีโอกาสได้โจโคโบะทองสูง (คาดว่าถ้า Class ต่ำกว่า A จะผสมไม่ได้สีทองแน่ๆ แต่ถ้าเป็นคลาส S โอกาสที่จะได้สีทองจะสูง)
5. จะได้โจโคโบะสีทองมาใช้แล้วครับ
[FF7-011]
Q: เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
A:1. พยายามจับโจโกโบะมาผสมกันโดยเลือกตัวที่วิ่งเร็วๆไว้ก่อน (ถ้าทำได้ก็ผสมเป็นสีทองไปเลย) การผสมโจโกโบะ ค่าความเร็วมันจะเพิ่มขึ้นตามค่าเฉลี่ยของคู่ผสม ฉะนั้นถ้าผสมเป็นสีทองได้ ค่าความเร็วก็จะอยู่ที่ 150 ซึ่งถือเป็นค่าความเร็วที่เหมาะที่สุดที่ใช้ในการแข่ง แรงค์ S
แนะนำการทำให้ความเร็วของโจโกโบะสูงขึ้น
- จับพวกสายพันธ์วิ่งเร็วๆ มาแข่งให้เป็นคลาส S (พยายามแข่งให้คลาสให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้)
- เอาพวกที่เลื่อนคลาสแล้วมาผสม ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็จะได้โจโกโบะที่วิ่งเร็วๆ มาในครอบครอง
2. ไปซื้อผักซิลคิส ที่บ้านแถวๆทางเข้าดันเจี้ยนสุดท้าย(หลุมอุกกาบาตทางเหนือ) ซึ่งจะมีเซียนโจโกโบะอยู่ พยายามซื้อมาเยอะๆ ถ้าเล่น Ver Eng ก็สามารถปั้มผักได้สบายๆ ด้วย W-Item (บั๊ก) หรือถ้าจะหาเงินแบบปกติ ก็ให้ขายมาเทเรีย all ที่มาสเตอร์แล้ว (ทำใจซะ การเลี้ยงโจโกโบะเป็นเรื่องแพง)
3. ให้ผักซิลคิสกับโจโกโบะตัวที่ดีที่สุด ตอนแรกความเร็วจะยังน้อย แต่เมื่อให้ผักไปเยอะๆ ความเร็วก็จะเพิ่ม รวมทั้ง Stamina ซึ่ง Stamina จะเต็มสุดที่ 999 (จำไม่ผิด 20 ชิ้นก็ Statmina 999 แล้ว)
4. ถ้าเจอโจโกโบะดำในการแข่งขัน ไม่ต้องห่วงว่า Status มันจะน้อยกว่าเรานะ ทุกครั้งที่พบจะมากกว่านิดหน่อย ถ้าต้องปะทะด้วย ให้กด สี่เหลี่ยม เพื่อเร่งโจโกโบะให้เร็วขึ้นตั้งแต่ต้นเกม แต่ไม่ควรเร่งจะหมดพลัง ระหว่างที่วิ่งก็กด R1+R2 ค้างไว้จะทำให้ stamina (หลอดข้างๆที่ใช้วิ่ง) ค่อยๆเพิ่มขึ้น
5. ระหว่างทำโจโคโบะสีทอง เราจะต้องนำพวกโจโคโบะสีต่างๆ มาแข่งให้ได้แรงค์ A/S เวลาเลือก Race ถ้าเราเลือกให้เหมาะกับสีโจโคโบะจะทำให้แข่งง่ายขึ้น (ช่วงท้ายๆ ของการแข่งแบบ Short โจโคโบะที่ปีนภูเขาไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ส่วนถ้าแบบ Long โจโคโบะที่ลงแม่น้ำไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ดังนั้นโจโคโบะสีเขียวควรลงแข่งแบบ Short ส่วนสีฟ้าควรลงแบบ Long สีเหลืองลงแบบไหนก็ช้าอยู่ดี มีค่าเท่ากัน ส่วนสีดำกับสีทองลงแบบไหนก็เร็วอยู่ดี มีค่าเท่ากัน)
[FF7-012]
Q: จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
A: โจโคโบะที่ออกมากับศัตรูชุดหนึ่งๆ จะมีระดับที่แน่นอน โดย Chocobo ระดับ Good,Great,Wonderful จะออกมากับมอนสเตอร์ดังนี้
Good
- มากับ Spencer 2 ตัว แถวๆ โกลด์ซอเซอร์ (Gold Saucer Area) - ก็คือพื้นที่เขียวๆ รอบๆ ทะเลทรายนั่นแหละ
(กด Select ในขณะต่อสู้จะแสดงแถบที่บอกชื่อมอนสเตอร์นะครับ ลองใช้ดู)
Great
- มากับ Valron 2 ตัว หรือ Kyuvilduns 2 ตัว รอบๆ รอกเก็ตทาวน์ (Rocket Town Area)
- มากับ Spiral (ตัวเดียวหรือสองตัวก็ได้) รอบๆ เมืองมิดดีล (หรือมีเดิ้ลหว่า ภาคอังกฤษมัน Mideel Area อ่ะ)
Wonderful
- มากับ Jumping (กี่ตัวก็ได้ ขออย่ามีตัวอื่นโผล่มาเป็นพอ) แถวๆ ไอซิเคิล (Icicle Area)
โดยถ้าจับมาแล้วไม่แน่ใจก็ลองกดเข้าเล้า (Stable) แล้วก็ฟังที่ Chocobo Billy พูดก็ได้ครับ
ถ้าเล่นภาษาญี่ปุ่นแล้วอ่านไม่ออกให้ดูที่หัวของโจโคโบะครับ ถ้าคอตกๆ แสดงว่าจับผิดตัวแล้วล่ะ
ในการจับมีเทคนิคง่ายๆ นิดนึงคือใช้ Odin ครับ ศัตรูทุกตัวจะตายหมด ยกเว้นโจโคโบะ ทำให้จับได้ทันที
[FF7-013]
Q: ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
A: กดปุ่ม วงกลม สี่เหลี่ยม กากบาท กากบาท
[FF7-014]
Q: ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
A: วิธีนี้มีบั๊ก copy item ได้ไม่จำกัดจริงครับ แต่มีเงื่อนไขอยู่นิดหน่อย เงื่อนไขที่ว่าก็คือ item ที่จะ copy จะต้องใช้จากคำสั่ง item ในฉากต่อสู้ได้ ดังนั้นพวก Save Crystal หรือ Equipment/Materia ปั้มไม่
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VIII FAQs
[FF8-001]
Q: เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
A:- สามารถดรอว์เอาได้จากจุดดรอว์ลับต่างๆ เช่นหมู่บ้านเผ่าชูมิ หรือบริเวณเกาะใกล้นรกที่สุด
- ใช้อบิลิตี้แปลงไอเทมเป็นเวทต้องห้าม(Forbid Mag-RF) ของบาฮามุท โดยแปลงจาก Ultima Stone (1/1), Energy Crystal (1/3) หรือ Dark Matter (1/100) ซึ่งที่หาได้ง่ายสุดจะเป็น Energy Crystal ที่เป็นแรร์ดรอปไอเทมจากเอลวิโอเร่ ซึ่งหาได้เรื่อยๆในเขตตัวเมืองเอสต้า ซึ่งเราจะเห็นเป็นคนตัวดำๆนั่งอยู่ หากติดอบิลิตี้ rare item ของบาฮามุท(อีกแล้ว)ก็จะทำให้ได้ง่ายยิ่งขึ้น วิธีกำจัดให้ติด status attack กับเวท death 100 อันจะกำจัดได้ง่ายๆ
ถ้าอยากหาจาก dark matter ให้แปลงจาก Curse Spike 100 อัน จากอบิลิตี้ Tool-RF ของ Siren โดย Curse Spike หาได้จากมอนสเตอร์ไทรเฟส(หาได้ง่ายที่เกาะใกล้สวรรค์ที่สุด)
[FF8-002]
Q: ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
A:ท่าไม้ตายของสควอล ขึ้นกับอาวุธที่ใช้ โดยอาวุธแต่ละอันจะมีท่าไม้ตายที่ใช้ได้กำหนดมาแล้ว ยิ่งอาวุธที่ดีกว่า ก็ยิ่งใช้ท่าได้มากกว่า โดยเฉพาะกันเบลด Lion Heart นั้น จะสามารถใช้ไม้ตายได้ทุกท่ารวมถึง Lion Heart หรือ End of Heart ด้วย และการอัพเกรด
จาก Revolver ไป Lion Heart เลยไม่ได้ทำให้ Leon Heart ออกบ่อยขึ้น เพราะท่าพวก Fated Circle กับ Blazing Zone ก็จะติดมาอยู่ดี
[FF8-003]
Q: มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
A:ก่อนอื่นควรมีอบิลิตี้ Haggle,Sell High และ Call Shop ของ Tonberry เพื่อให้ Item ที่ซื้อมาราคาต่ำลง 25% และขายของได้ราคาสูงขึ้น 50% และเรียกซื้อของได้ทุกเมื่อ จากนั้นให้ซื้อ Tent มาให้เยอะที่สุด แล้วใช้อบิลิตี้ Recov Med-RF ของ Carbuncle แปลง Tent เป็น Mega Potion แล้วนำไปขาย(ใช้ Tent 4 อันจะได้ Mega potion 1 ขวด) ให้ทำซ้ำไปเรื่อยๆ
ราคา Tent หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะซื้อมาในราคา 750 G/อัน
ราคา Mega Potion หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะขายได้ในราคา 7,500 G/ขวด
ดังนั้น ถ้าเราซื้อ Tent มา 100 ชิ้น (ราคา 750x100=75,000G) แล้วแปลงเป็น Mega Potion ไปขาย (ได้ราคา 7500x25= 187,500) จะได้กำไร 187,500 - 75,000 = 112,500 G
ซึ่งถ้าทำซ้ำหลายๆ รอบ เงินล้านอยู่ไม่ไกลครับ และถ้าหัวการค้าดีๆ ลองหาการแปลงไอเท็มอื่นๆ น่าจะมีวิธีที่ไวกว่านี้อยู่อีกด้วย
[FF8-004]
Q: วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
A:แต่งตัวละครให้สุดยอด
ความหมายของคำในวงเล็บ
1. One ความสามารถตัวใดตัวหนึ่งในบรรดา GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
2. Two ความสามารถของ GF สองตัว ตัวใดก็ได้ ที่จังชั่นด้วย ในกรณีที่ติดมากกว่าสองตัว
3. All ความสามารถของ GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
4. ชื่อย่อ หมายถึง ชื่อย่อของ GF ตัวนั้นๆ
Squall
- ติด GF 1. Pandemona
2. Doom Train
- Junction ที่มี 1. Elem Def x4
2. Status Def x4
3. Elem ATK
4. Status ATK
5. Spd-J
6. Spd +40%
7. Str-J
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Spr-J
5. Eva-J
6. Luck
7. Vit +60%
8. Spr +60%
9. Auto-Haste
10. Ability x4
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Elem-Def (Pan)
6. GF HP +10% (All)
7. GF HP +20% (All)
8. GF HP +30% (One)
ตัวละครที่สอง
- ติด GF 1. Alexander
2. Cerberus
3. Jumbo Cactuar
- Junction ที่มี 1. Elem Def x4
2. Status Def x4
3. Elem ATK
4. Status ATK
5. Spd-J
6. Spd +40%
7. Luck +50%
8. Hit-J
9. Str-J
10. Spr-J
11. Luck-J
12. Eva-J
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Ability x4
5. Vit +60%
6 . Spr +60%
7. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
2. Draw (Two)
3.. Item (Two)
4. GF (Two)
ตัวละครที่สาม
- ติด GF 1. Eden
2. Bahamut
3. Ifrit
- Junction ที่มี 1. Ability x4
2. Spd-J
3. Hit-J
4. Eva-J
5. Luck +50%
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Mag-J
5. Spr-J
6. Luck-J
7. Elem Def x4
8. Status Def x4
9. Vit +60%
10. Spr +60%
11. Spd +40%
12. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
ตัวละครที่สี่
- ติด GF 1. Diablos
2. Siren
3. Quazacotl
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Hit-J
5. Elem ATK
6. Status ATK
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Spd-J
2. Spd +40%
3. Eva-J
4. Elem Def x4
5. Status Def x4
6. Vit +60%
7. Spr +60%
8. Auto-Haste
9. Ability x4
10. Str-J
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Elem Def (Qua)
6. Status Def (Sir)
ตัวละครที่ห้า
- ติด GF 1. Liviathan
2. Carbuncle
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Spr-J
5. Elem ATK
6. Status ATK
7. Ability x3
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
2. Str-J
3. Spd-J
4. Eva-J
5. Elem Def x4
6. Status Def x4
7. Vit +60%
8. Spr +60%
9. Auto-Haste
10. Spd +40%
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Status Def (Car)
6. Status Def x2(Car)
7 . Elem Def (Liv)
8 . Elem Def x2 (Liv)
9 . GF HP +10%(All)
Selphie
- ติด GF 1. Shiva
2. Brother
3. Tonberry
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Spr-J
5. Elem ATK
6. Luck +50%
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
2. Mag-J
3. Spd-J
4. Eva-J
5. Elem Def x4
6. Status Def x4
7. Spd +40%
8 . Vit +60%
9. Spr +60%
10. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
2. Draw (Two)
3. Item (Two)
4. GF (Two)
5. Elem Def (Two)
หมายเหตุ
ตัวละครที่สองถึงที่ห้า หมายความว่า สามารถใช้การจังชั่นเหล่านี้ กับใครก็ได้ในสี่คน คือ เซล, ควิสติส, รินัว และเออร์ไวน์
วิธีหาอุปกรณ์ที่ใช้แต่งตัวละคร
รายชื่อความสามารถทั้งหมด ที่ต้องใช้ในการแต่งตัวละคร
1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Mag-J
5. Spr-J
6. Spd-J
7. Eva-J
8. Hit-J
9. Luck-J
10. Elem ATK
11. Status ATK
12. Elem Def x4
13. Status Def x4
14. Luck +50%
15. Vit +60%
17. Spr +60%
18. Auto-Haste
19. Spd +40%
20. Ability x4
ข้อทราบเบื้องต้น
1. ความสามารถของ GF ที่มี จะมีสองแบบคือ
- ทั้งหมด คือ จำนวนทั้งหมดของความสามารถนั้น ที่ GF ทั้งหมดมี
- ความสามารถที่มี หมายถึงความสามารถนั้นๆทีมี ยกตัวอย่าง HP-J ของ GF ทั้งหมดรวมกันมีอยู่ 5 อัน แต่เมื่อเราใช้ GF ร่วมกันแล้ว จะมี HP-J เหลืออยู่ 3 อัน นั่นหมายความว่า ท่านต้องหาติดเพิ่มให้ GF อีก 3 อัน เป็นต้น
แต่ในที่นี้จะกล่าวถึง ความสามารถที่มีเท่านั้น อย่างเช่น HP-J ก็มีอยู่ 3 จากที่มีทั้งหมด 5 เป็นต้น
HP-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ HP ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Str-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Str ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
- รวมทั้งหมด 6
Vit-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Vit ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Mag-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Mag ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
- รวมทั้งหมด 6
Spr-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spr ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Spd-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spd ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ขโมยจาก Cerberus 1
- เก็บใน ลูนาทิคแพนโดร่า (แผ่นสาม) 1
- แปลงจาก Spd Up 1
- แปลงจาก Spd Up - 100 Cactus Thorn = 1 Hundred Needle
- 1 Hundred Needle = 1 Spd UP
- 2 Spd UP = 1 Spd-J Scroll
- รวมทั้งหมด 6
Eva-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Eva ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ได้จากมนุษย์ต่างดาว 1
- แปลงจาก Barrier 2 (ที่เป็นไปได้)
- แปลงจาก Barrier - 50 Barrier = 1 Aegis Armlet
- วิธีหา Barrier 100 อัน (ง่ายๆ) - ในตะกอนมหาสมุทร ตอนไปหา Ultima Weapon ให้เปิดทางลงไปหามัน โดยใช้เซลเป็นคนทางให้ แล้วเราจะเจอการต่อสู้แบบหฤโหด ซึ่งหนึ่งในทางผ่านไปนั้น เราจะเจอกับ Behemoth ด้วยความแน่นอน 100% ใช้เวลาช่วงนี้ให้เป็นประโยชน์ที่สุด ขโมย Barrier มาให้ครบ 100 อันให้ได้ แล้วท่านจะแปลงมันเป็น 2 Aegis Armlet ได้
- รวมทั้งหมด 5
็Hit-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Hit ได้
- ความต้องการทั้งหมด 4 (ไม่นับ Squall กับ Selphie)
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม หาไม่ได้อีกแล้ว
- รวมทั้งหมด 3
Luck-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Luck ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม - แก้ปริศนาทะเลสาบโอเบล 1
- แปลงจาก Dark Matter
- แปลงจาก Dark Matter - 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
- 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
- วิธีหา Curse Spike ดู การหา Dark Matter
- จำนวนที่ได้จาก DM แล้วแต่ความขยัน และความอดทน
- ระยะเวลาในการหา DM นาน
- รวมทั้งหมด 3 - 6
็Elem ATK
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem ATK ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6 (อันที่จริงก็ไม่จำเป็นเลย)
- ความสามารถของ GF 5
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Ifrit 3
- รวมทั้งหมด 8
็Status ATK
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status ATK ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6(ที่จริงก็ไม่จำเป็นเท่าไหร่)
- ความสามารถของ GF 4
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Siren 3
- รวมทั้งหมด 7
็Elem Def x4
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem Def ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Selphie 3
- รวมทั้งหมด 5
Status Def x4
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status Def ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แก้เหตุการณ์รูปปั้นลากูน่า 1
- แปลงจาการ์ด Doom Train 3
- รวมทั้งหมด 6
Luck +50%
- ความหมาย เพิ่มค่า Luck 50% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม หาไม่อีกแล้ว
- รวมทั้งหมด 3
Vit +60%
- ความหมาย เพิ่มค่า Vit 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 0
- ต้องหาเพิ่ม - สู้เอาชนะ Adamandonios 6
- Adamondonois - พบได้ที่ชายหาด ใกล้ป่า บริเวณเมือง Dollet ต้องมีเลเวลสูง ประมาณ 60 ขึ้น ถึงจะตก Adamantine
- ความยากง่ายในการหา ง่าย
- รวมทั้งหมด 6
Spr +60%
- ความหมาย เพิ่มค่า Spr 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 0
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Rinoa 3
- แปลงจาการ์ด Force Armlet 3
- Force Armlet - ซื้อจากเมืองเอสต้า ต้องการ 30 อัน
- 10 Force Armlet = 1 Magic Armlet
- รวมทั้งหมด 6
Auto-Haste
- ความหมาย ติดเวท Haste โดยอัตโนมัติ เมื่อเริ่มการต่อสู้ ไม่สามารถ Dispel ได้ และจะอยู่จนจบการต่อสู้ (แทนที่จะหมดเวลา เหมือนเวทการใช้เวท Haste) จะไม่โดนเวท Slow และ Stop
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Kiros 3
- รวมทั้งหมด 4
Spd +40%
- ความหมาย เพิ่มค่า Spd 40% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Irvine 3
- รวมทั้งหมด 5
Ability x4
- ความหมาย ทำให้ติดความสามารถเสริมได้ 4 ช่อง จากปกติ 2 ช่อง
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม ดู วิธีหา Rosetta Stone
- รวมทั้งหมด 3 - 6
หมายเหตุเพิ่มเติม
บอกกล่าวกันหน่อย ข้อมูลที่กล่าวมาข้างบนทั้งหมด เป็นข้อมูลที่ได้ในแผ่นที่ 1 - 3 ถ้าท่านเล่นมาถึงแผ่นสี่ ท่านสามารถหาเพิ่มได้ (แต่มันคงจะไม่สนุกเท่าไหร่แล้วมั้ง เพราะมันจะจบอยู่แล้ว) ข้อมูลข้างล่าง คือ ที่เพิ่มมาในแผ่นสี่
- Spd +40% - ได้จาก Tri-Point (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Elem Def x4 - ได้จาก Kryta (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Status Def x4 - ได้จาก Tiamet (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Elem ATK - Trauma (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Status ATK - Catoblepas (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Spr +60% - Gargantua (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Ability x4 - เปิดประตูน้ำ (บอสในปราสาทอัลติ) 1
เป็นไปไม่ได้ เพราะว่า บางค่า ไม่สามารถทำได้ คือ
- Hit เนื่องจากมี Hit-J แค่สามอันในเกม และไม่มีไอเท็มที่สามารถเรียน Hit-J ได้ รวมกับตัวที่ Hit 255 มี 2 คน รวมแล้ว ตัวที่จะมี Hit 255 ได้ จะมี 5 คน ขาดอีกหนึ่งคน
- Evade มันสูงสุด แค่ 100 (ลองใช้ AR ดูจะเห็น) แม้ว่า spd จะ 255 (spd ที่สูงขึ้นจะบวก eva) จังชั่น Ultima และติด Evade+30% ก็ยังไม่ถึง 100 อยู่ดี
ค่าที่เป็นไปได้แน่นอน
- HP ตอนเลเวลอัพ ติด HP Bonus (+30 ต่อหนึ่งเลเวล หากเราใช้จำนวนเลเวลมากขึ้น ก็ได้ Bonus มากขึ้น แต่ตอนเลเวลอัพ ต้องติดไว้) พอเลเวล 100 ติด Full-Life ก็ 9999 แน่นอน
- Str ตอนเลเวลอัพ ติด Str Bonus สำหรับรินัวติด Meteor ก็ได้ 255 แล้ว ส่วนคนอื่น หากติด Ultima ก็จะได้เช่นกัน แต่หากจะติด Meteor (เพราะจะเอา Ultima ไปทำอย่างอื่น) ก็กิน (ใช้คำสั่ง Devour) T-Rexaur เพื่อเพิ่ม str (+1 ต่อการกินครั้ง)
- Vit ตอนเลเวลอัพ ติด Vit Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 80+ ติด Meltdown และ Vit+60% ก็ได้ 255 ละ
- Mag เป็นค่ามีประโยชน์น้อยที่สุดในเกม ใส่ไปตามมีตามเกิด เถอะ
- Spr ตอนเลเวลอัพ ติด Spr Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 96 ติด Curaga (Reflect ดีกว่า หากไม่เอาไปทำอย่างอื่น) และติด Spr+60% ก็จะได้ 255
ค่าที่เป็นไปได้ แต่ต้องใส่ความดันทุรังมากมาย
- Spd ไปเกาะกระบองเพชร แล้วขโมย (ได้เยอะกว่า ให้มันดรอบเอง) Cactus Thorn พอได้ครบ 100 อัน ก็แปลงเป็น Hundred Needle จากนั้น ก็แปลง 1 (หรือ 2 หว่าจำลืมล่ะ แต่น่าจะ 1) Hundred Needle 1 Spd Up ทไปเรื่อยๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ จนกว่า จะได้ทุกคนละกัน
- Luck ตอนไปท่องตะกอนมหาสมุทร ให้ Zell เป็นพังเครื่องยนตร์ จะเจอการต่อสู้สุดทรหด ระหว่างทาง จะมีจุดที่เจอ Tri Face
Quote
- ในตะกอนมหาสมุทร ตอนไปหาอัลติมาเวพพอน ถ้าใช้เซลเปิดประตู เราจะเจอการต่อสู้แบบหฤโหด ไปตลอด โดยในชั้นแรก จะเจอ Tri-Face เสมอ พอสู้เสร็จทั้งสามที่ ก็ไปชั้นอื่น แล้วก็กลับมาเรื่อย
- ุถ้าขโมยเอา (เลเวลสูง) จะได้ Curse Spike 6 อัน แน่นอน
- แต่ถ้าให้มันตกเอง จะได้มากกว่า 6 แต่ไม่แน่นอน บางครั้ง มันอาจตกอย่างอื่น
จากนั้น ก็เข้าสมการ
- 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
- 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
- 1 Luck-J Scroll = 1 Luck Up
เก็บไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ 255 ทุกคนก็แล้วกัน
เสริมเล็กน้อย
การเลือกเพิ่มค่าสถานะเมื่อเลเวลเพิ่ม ใน FFVIII จะมีวิธีการเพิ่มค่าสถานะสถานะต่าง โดยการติดความสามารถ UP ซึ่งมีอยู่ 5 อย่างคือ
1. HP Up เพิ่มพลังชีวิต 30 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
2. Str Up เพิ่ม Str 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
3. Vit Up เพิ่ม Vit 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
4. Mag Up เพิ่ม Mag 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
5. Spr Up เพิ่ม Spr 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
โดยเราต้องติดความสามารถเหล่านี้ไว้ ถ้าไม่ติดไว้ ตอนเพิ่มเลเวล มันจะไม่ขึ้น
1. Squall เลเวล 100
HP - ค่าพื้นฐาน 4187
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1012 (34 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 47
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ 30
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม 245
Vit - ค่าพื้นฐาน 41
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 39 (39 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 36
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
2. Zell (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 4018
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1181 (40 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 47
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 33
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 47 (47 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 42
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 27
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 68 (68 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
3. Irvine (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3880
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1319 (40 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 31
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 41
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 28
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 67 (67 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
4. Rinoa (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 4181
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1018 (34 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 67
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม ( เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 31
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 63
- จังชั่นเวท Meteor 52
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 45 (45 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Mag +60% 96
- รวม 255
Spr - ค่าพื้นฐาน 36
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
5. Quistis (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3883
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1316 (44 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 46
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 42
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 38 (38 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 34
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 34
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 61 (61 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
6. Selphie (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3680
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1519 (51 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 28
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 52 (52 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 49
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 38
- จังชั่
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY IX FAQs
[FF9-001]
Q: Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
A:หาได้ที่ วัง Ipsen หลังจากปราบ Taharka ให้หาลิฟต์ให้เจอแล้วลงไปชั้นล่าง พอเข้าไปจะเห็นแจกัน 2 อันบนแท่นบูชา 3 อัน วิธีการแก้ปริศนานี้ คือ ให้ยกแจกันด้านขวาสุดเดินเป็นวงกลมตามเข็มนาฬิกา โดยจะต้องถือแจกันผ่านแจกันที่วางบนแท่นด้านซ้ายแล้วนำไปวางบนแท่นที่ว่างที่พบแท่นแรก ทำซ้ำไปเรื่อยๆ ตามเข็มนาฬิกาและต้องถือแจกันเดินผ่านแจกันที่วางอยู่บนแท่น และนำไปวางบนที่ที่ว่างอันต่อไปเสมอ หากทำสำเร็จให้ไปสำรวจที่แจกันจะได้ Ancient Aroma ซึ่งทำเรียนรู้ Odin's Sword ได้
[FF9-002]
Q: Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
A:ปกติ Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุดิน แต่ถ้าติด "Maiden Prayer" ให้ Eiko Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุลมครับ
ส่วน Carbuncle ปกติจะใช้ Ruby Light ทำให้ติด Reflect ทุกคนแต่ถ้าติดอัญมณีต่อไปนี้ให้เอโกะ Effect จะเปลี่ยนไปครับ
Diamond -> Vanish ทุกคน
Emerald -> Haste ทุกคน
Moonstone -> Protect ทุกคน
[FF9-003]
Q: มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
A: พลังโจมตีของอสูรขึ้นตามอัญมณีต่อไปนี้ (+ ชื่ออัญมณีอะไร หมายถึงจำนวนของอัญมณีชนิดนั้น)
Ramuh : 32 + Peridots
Ifrit : 42 + Topaz
Shiva : 36 + Opal
Fenrir : 44 + Sapphire
Atomos : 30 + Amethyst
Phoenix: 40
Odin : 145 - Ore
Leviathan: 59 + Aquamarine
Bahamut: 88 + Garnet
Madeen : 71 + Eiko's Level
Ark : 106 + Lapis Lazuli
สูตรคิดความเสียหายที่เกิดจากเวทอสูร
พื้นฐาน = พลังโจมตีของอสูร - พลังป้องกันเวทของเป้าหมาย
โบนัส = พลังเวท ... [(เลเวล + พลังเวท) / 8] + พลังเวท
ความเสียหาย = พื้นฐาน x โบนัส
กรณีที่อนิเมชั่นอสูรที่ออกเป็นแบบสั้น ความเสียหายจะลดลง 1/3 และโบนัสจะลดลงครึ่งนึงถ้าเป้าหมายอยู่ในสภาวะ Shell หรือผู้ใช้อยู่ในสภาวะ Mini
[FF9-004]
Q: สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
A: จากข้อมูลที่มีจนถึงตอนนี้ พบว่าสามารถทำได้เฉพาะภาคญี่ปุ่นเท่านั้น
[FF9-005]
Q: การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
A: การมอบอัญมณีเหล่านี้ให้จิตวิญญาณมอนสเตอร์ครบ จะทำให้เราสามารถโจมตีโดยตรงใส่ Osma ได้
(ชื่ออังกฤษ - อัญมณีที่ต้องให้ - สถานที่พบ)
Brown Mu - 1 Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้านดาลี่
White Ghost - 1Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบเมืองเทรโน่
Color Ladybug - 2 Ores - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้ายจอมเวทย์ดำ
Green Yeti - 2 Ores - ป่าด้านตะวันออกของมาไดน์ซารี่
Green Nymph - 3 Ores - ป่าด้านตะวันออกของต้นไม้อีฟา
Purple Jabberwock - Emerald - ป่าด้านบนของบึงเผ่าคูแห่งที่3
Green Feather - Circle Moonstone - ที่ราบของทวีปน้ำแข็ง
Rainbow Garuda - Lapis Lazuli - พื้นที่ด้านบนถ้ำกิซ่ามาลูคที่ต้องไต่เถาวัลย์ขึ้นไป
Friendly Yan - Diamond - ป่าเกาะไบน์ (กลางแผนที่ด้านบน และต้องให้อัญมณีกับมอนสเตอร์ด้านบนทั้ง 8ตัวก่อน)
นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์หลอกอีกตัวที่เจอได้ที่เกาะด้านตะวันออกของดาเกลิโอ(ลักษณะเป็นแมวดำบินได้) ซึ่งมันจะขอ Diamond เรา แต่จะไม่ให้อะไรตอบแทน
[FF9-006]
Q: บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
A: มัน คือ Ragtimer/ Ragtime Mouse หาเจอได้ตามป่า มันจะถามคำถามเราทั้งหมด 16 ข้อหาตอบถูกจะได้รับเงินรางวัลตามนี้
ครั้งที่ 1 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 2 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 3 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 4 ได้รับ 2,000 Gil
ครั้งที่ 5 ได้รับ 2,000 Gil
ครั้งที่ 6 ได้รับ 3,000 Gil
ครั้งที่ 7 ได้รับ 3,000 Gil
ครั้งที่ 8 ได้รับ 4,000 Gil
ครั้งที่ 9 ได้รับ 4,000 Gil
ครั้งที่ 10 ได้รับ 5,000 Gil
ครั้งที่ 11 ได้รับ 5,000 Gil
ครั้งที่ 12 ได้รับ 6,000 Gil
ครั้งที่ 13 ได้รับ 6,000 Gil
ครั้งที่ 14 ได้รับ 7,000 Gil
ครั้งที่ 15 ได้รับ 7,000 Gil
ครั้งที่ 16 ได้รับ 10,000 Gil
โดยมันจากสุ่มคำถามเอาจากคำถามต่อไปนี้ (คำถาม = คำตอบ)
T = True = วงกลม O
F = False = กากบาท X
1. "I Want to Be Your Canary" was written by Lord Afon. = F
2. The 15th Lindblum War started in 1600. = F
3. The Theater Ship Prima Vista was built in Artania Shipyards = F
4. Lindblum Castle is larger than Alexandria Castle. = T
5. Some Mu's are friendly and won't attack. = T
6. Burkmea Cable Cars have been running for 8 years. = T
7. Only 1 desert exits in the entire world. = F
8. Conde Petit is a village of Goblins. = F
9. Prima Vista means love at first sight. = F
10. Treno's caf?, Card Carta, is members only. = T
11. Bobo Bird is a bird that brings you fortune. = F
12. Chocobo Forest is located between Lindblum and South Gate = T
13. Theater Ship Prima Vista uses mist as its source of energy = T
.14. Lindbluns air cabs operate around the clock = T
15. Fossio Roo is a tunel which conect Treno and Alexandria = F
16. You can defeat Ragtimer. = T
พอเจอ Ragtimer/ Ragtime Mouse อีกครั้งแล้วเราตอบถูกมาตลอดมันจะตายไปเลย แล้วเราจะได้รับ EXP: 5963/ AP: 0/ Protect Ring/ เงิน 5963 Gil
แต่ถ้าตอบผิดแม้แต่ข้อเดียวจะได้แค่ Protect Ring อย่างเดียว
เงื่อนไข/อื่นๆ
- หากตอบช้ากว่า 20 วินาทีจะถือว่าตอบผิด
- ถ้าโจมตีเขา เขาจะหนีไป (นับเป็นวิธีแก้ขัด หากเราไม่ทราบคำตอบ)
[FF9-007]
Q: เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
A: ได้หากใช้ AR ปรับให้ Lv มันหารด้วย 5 ลงตัวแล้วใช้ Lv 5 Death จากนั้นเกมก็จะค้าง เพราะ ตามที่เกมกำหนดแล้ว ไม่มีวิธีอื่นที่จะฆ่าเขาได้ นอกจากตอบให้ถูกหมด 16 คำถาม
[FF9-008]
Q: บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน
A: ในสถานที่แห่งความทรงจำ(ลาสต์ดันเจี้ยน) หลังผ่านจุดเซฟที่น้ำตก และเข้ามาในน้ำตกแล้ว เราจะเห็นบันไดยาวๆ ตรงเชิงบันไดด้านขวาจะมีทางที่โดนโขดหินบังอยู่ หลังจากเดินเข้าไปแล้วให้กดสำรวจจนเจอคำถาม เลือกข้อ 2ก็จะเจอฮาเดส
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY X Series FAQs
[FF10-001]
Q: วิธีหาเงินเยอะๆ
A:ง่ายสุดแบบแทบไม่ต้องลงทุนอะไรเลย คือใช้อบิลิตี้ Gillionaire ถ้ามีคาแรกเตอร์ใดมีอบิลิตี้นี้อยู่ในกลุ่มต่อสู้ ก็จะทำให้ได้เงินเพิ่มจากปกติ 2เท่า อาวุธที่มีอบิลิตี้นี้อยู่แล้วก็เช่น Godhand (ที่อัพเต็มที่แล้ว)ของริคคุ ส่วนมอนสเตอร์ที่ให้กิลเยอะๆ ก็คือ Mimic (จะโผล่มาเป็นหีบ)หาได้ที่ Omega Ruins
ส่วนวิธีที่น่าจะหาเงินได้เร็วกว่านั้น คือไปสู้กับ One-Eye ใน Arena ถ้าได้อาวุธ Triple AP ที่มี 3 slot ว่าง เอาไปขายก็ได้เงินเป็นถุงเป็นถังเช่นกันครับ
[FF10-002]
Q: วิธีหา AP เยอะๆ
A: การจะหาให้ได้เยอะๆนั้น ต้องลงทุนมากหน่อย อบิลิตี้สำคัญคือ
Double OD (ใช้ Underdog's Secret 30อัน) หรือ Triple OD (ใช้ Winning Formula 30อัน)
Double AP (ใช้ Megalixir 20อัน) หรือ Triple AP (ใช้ Wings to Discovery 50อัน)
OD -> AP (ใช้ Door to Tomorrow 10 อัน)
ซึ่งดูจากชื่อไอเทมที่ใช้ตีแล้ว หลายคนคงจะกรีดร้อง เพราะเป็นไอเทมหายากทั้งนั้น ที่ดูจะตีง่ายสุดก็คือ OD -> AP ดังนั้น ถ้าจะตีอาวุธสำหรับเก็บ AP ผมแนะนำให้ตีดรอปอาวุธที่มีอบิลิตี้อื่นที่ว่ามาจากศัตรูมาก่อน แล้วค่อยผสมอันนี้เข้าไปเพิ่ม แต่อีกวิธีที่จะหาไอเทมหายากเหล่านี้ได้ง่ายๆก็คือ จับมอนสเตอร์ซะ ซึ่งการจับมอนสเตอร์นั้น จะได้ไอเทมหายากจากมอนสเตอร์อารีน่า(ในกรณีที่จับได้ตามที่กำหนดแล้ว)สำหรับตี Triple OD ได้ 3คน OD->APได้ครบทุกคน และหลังจากนี้ พอเราสามารถสู้มอนสเตอร์ใน Original ได้แล้ว ก็จะหาไอเทมเหล่านี้ได้เรื่อยๆ (Double กับ Triple AP นั้นค่อนข้างจะหาไอเทมมาตีได้ยาก ยังไงก็คิดดีๆว่าจะเลือกใครมาเก็บAPก่อน) และวิธีสุดท้ายในการหาไอเทมพวกนี้คือ Bribe ครับ ซึ่งก็ลำบากกระเป๋าน่าดู และจำไว้ว่า Double กับ Triple นั้นเราจะเลือกได้แค่อย่างใดอย่างนึงเท่านั้น ไม่สามารถมีทั้งสองอย่างในอาวุธชิ้นเดียวกันได้
ต่อไปให้ติดODเป็นโหมด Stoic ไว้ การทำงานของอบิลิตี้จะเป็นดังนี้
ได้รับความเสียหาย Double,Triple OD -> OD->AP -> Double,Triple AP
และยิ่งHP max เราน้อยเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้ OD ที่จะเปลี่ยนไปเป็น AP มากขึ้นเท่านั้น
ดังนั้น เราก็ควรหาศัตรูที่จะอัดได้แรงสุดๆ และเรายังอยู่ในวิสัยที่จะชนะได้ ซึ่งมองๆไปแล้ว จะเจอ Don Tonberry มาในอันดับต้นๆ สิ่งที่หวังกับตัวนี้ไว้คือท่า Everyone's Grudge ซึ่งจะส่งผลแรงมากน้อยขึ้นกับว่าตัวละครนั้นๆกำจัดศัตรูมาเยอะแค่ไหน สำหรับยูน่าหรือลูลู่ที่มักจะไม่ค่อยได้กำจัดศัตรูนัก ก็จะได้น้อยผิดกับคนอื่น
[FF10-003]
Q: crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
A:อาวุธสุดยอดภาคนี้ ต้องอัพเกรดผ่าน crest และ sigil ถึงจะแสดงผลที่แท้จริงได้ ดังนั้นเราต้องเก็บทั้ง ตัวอาวุธ crest และ sigil แต่ละชนิด
ก่อนอื่นต้องทำเควสเพื่อเอา Celestial Mirror ซึ่งจะทำให้เราสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้โดย
- เล่นมินิเกมวิ่งแข่งโจโกโบะที่วัดมิเรียม ชนะแล้วจะได้ Cloudy Mirror
- คุยกับแม่ลูกที่ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ตรงทางแยก แล้วไปบริเวณที่พักแรมกลางป่า(ที่ทีดัสใช้เวลาบิลท์อารมณ์ก่อนออกไปลุยแลกออกซิเจนกับยูน่าในน้ำ...) คุยกับผู้ชายคนขวามือ(พ่อ) ตอบข้อแรก
- กลับไปที่ที่เราเจอแม่ลูก แต่ลูกจะหายไปแล้ว ให้คุยกับคนพ่อจนเค้าขอให้เราช่วยตามหาลูก
- ขึ้นทางแสงด้านซ้ายของพ่อแม่คู่นี้ไป เมื่อเจอทางแยกให้เลี้ยวเข้าไป จะเจอคนลูกให้คุย จบอีเวนท์นี้ Cloudy Mirror เราจะเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror
- หลังจากนี้จะสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้ แล้วเมื่อต้องการอัพเกรดอาวุธ ให้มาอัพเกรดที่นี่
Tidus
1.) Sun Crest - อยู่ในหีบตรงจุดที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า ถ้าลืมเก็บหลังจากสู้กับ ยูน่าเลสก้า กลับเข้ามาใหม่จะเจอ ดาร์คบาฮามุท
2.) Sun Sigil - เป็นของรางวัลจากมินิเกมวิ่งโบะเก็บลูกโป่งที่คาล์มแลนด์ ต้องวิ่งให้ได้เวลา 0:0:0
3.) Caladbolg หรือ Ultima Weapon - เมื่อเราได้ทั้ง Sun Crest และ Sigil แล้ว ให้ไปที่ผาด้านเหนือของคาล์มแลนด์ คนที่ปิดทางอยู่จะเปิดทางให้เราลงไปเอาได้
Yuna
1.) Moon Crest - หีบที่ชายหาดบนเกาะ Besaid ต้องว่ายน้ำไปเก็บเอา
2.) Moon Sigil - ได้หลังจากสู้กับเบลเกมิเนที่วัด มีเรียม โดยชนะอสูรของเธอให้ได้ทุกตัวแล้วส่งเธอไปสู่สุขติ
3.) Nirvana - จับมอนสเตอร์ในคาล์มแลนด์ให้ครบทั้ง 10ชนิด แล้วคุยกับเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า จะได้เป็นรางวัลในหีบ
Wakka
1.) Mercury Crest - อยู่ในล็อกเกอร์ในห้องแต่งตัวของทีม Besaid Aurochs ที่ลูก้า
2.) Mercury Sigil - เป็นของรางวัลจากการแข่ง Blitzball โดยต้องมี Overdrive ของ Wakka ให้ครบก่อนแล้วจะออกมาเป็นของรางวัลแบบสุ่มในลีก
3.) World Champion - เลเวลทีมบลิท์บอลถึงเลเวล 6 ให้ไปคุยกับเจ้าของคาเฟ่ในเมืองลูก้า
Lulu
1.) Mars Crest - อยู่ในหีบที่ Far plane
2.) Mars Sigil - กระโดดหลบสายฟ้าที่ทุ่งสายฟ้าให้ได้ 200 ครั้งต่อเนื่องโดยไม่พลาด ห้ามเซฟระหว่างการกระโดด เมื่อทำได้แล้วกลับมาเปิดหีบที่ที่พักแรมในทุ่งสายฟ้า
3.) Onion Knight หรือ Knight of Tamanegi - อยู่ในหีบก้นบึงที่ทีดัสเจอบอสปลา Geosgaeno ช่วงต้นเกม ให้เรากลับมาที่นี่ สู้ให้ชนะแล้วสำรวจหาดีๆเพราะจะโดนซากปรักบัง
Kimahri
1.) Jupiter Crest - อยู่ในหีบที่เขากากาเซ็ต บริเวณหลังจากที่เราสู้กะซีมัวร์
2.) Jupiter Sigil - เล่นมินิเกมจับผีเสื้อที่ มาคาลาเนีย (ไล่จับตัวสีฟ้าและหลบตัวสีแดง) ในระดับสุดท้ายให้ผ่านทั้ง 2โซน
3.) Spirit Lance หรือ Longinus - ที่ทุ่งสายฟ้า กด4เหลี่ยมเพื่อทำความเคารพหินสลักรูปซาโบเทนเดอร์(มอนสเตอร์กระบองเพชร)ให้ครบ 3ที่ โดยจะทำความเคารพได้เมื่อมีพลังเข้าสิงหินเท่านั้น(หากตอนไปถึงไม่มี ให้รอจนพลังเข้าหิน) แล้วให้ไปที่ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้ จะเจอวิญญาณซาโบเทนเดอร์ ตามไปจนสุดและทำความเคารพเสาอีกครั้งก็จะได้มา
Auron
1.) Saturn Crest - หีบสุดถนนที่ Mihen Highroad
2.) Saturn Sigil - จับมอนสเตอร์ให้ครบ 10พื้นที่แล้วคุยกะเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า
3.) Masamune - เก็บ Rusty Sword จากผาในพื้นที่หน้าถ้ำโยจิมโบ ไปที่ Mushroom Rock ส่วนที่มีทางเชื่อมกับหาดไปยังโจเซ่ จะพบลิฟต์ ขึ้นลิฟต์ไปสำรวจรูปปั้นและใช้ดาบ Rusty Sword และสำรวจสัญลักษณ์ที่โผล่มา
Rikku
1.) Venus Crest - อยู่ในหีบที่ทะเลทรายซานุเบีย ส่วนตะวันตก(โซนก่อนจะถึงฐานของพวกอัลเบ็ด) โดยสังเกตว่า ในแผนที่จะมีพื้นที่เล็กๆ แถวๆ ช่วงซ้ายกลางของแผนที่ อยู่แถวๆนั้นแหละ
2.) Venus Sigil - เล่นมินิเกมกับแคดทัวร์ (หรือซาโบเทนเดอร์นั่นแหละ) เมื่อเล่นจบแต่ละตัวจะได้สเฟียร์มา ให้นำกลับไปใส่ที่แท่น เมื่อครบ 10ตัว(10ลูก) จะสามารถเข้าพื้นที่ที่เคยมีพายุทรายเพื่อเก็บหีบสมบัติในนั้นได้
3.) Godhand - ที่เรือเหาะ คุยกับซิดและใส่พาสเวิร์ด GODHAND เพื่อเปิดจุดลงใหม่ให้เรือเหาะ ลงไปที่จุดนี้จะพบอยู่ในหีบ
[FF10-004]
Q: Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
A:Jecht Sphere จะเริ่มเก็บได้ครั้งแรกหลังจากได้อันแรกที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง โดยสเฟียร์ของเจคต์ จะมีผลต่อท่า Overdrive ของออรอน ซึ่งจะได้ท่าใหม่เพิ่มขึ้นเมื่อเก็บได้ 1 3 และ 10 ชิ้น คือท่า Shooting Star, Banishing Blade และ Tornado ตามลำดับ
อันแรก - ได้ที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง
2 - ข้างขวาของวัดบีไซด์ ในภาค International แนะนำว่าควรไปเอาทันทีที่ทำได้ เพราะหลังจากเนื้อเรื่องผ่านไปอีกซักพัก จะมี Dark Valefor มาขวางทางเข้าหมู่บ้าน
3 - สะพานเดินเรือเดินสมุทรลิกิ
4 - หน้าห้องพักนักกีฬา ลูก้าสเตเดี้ยม
5 - สุดทางถนนมิเฮน (ที่ที่เราจะตกลงมาหากโดนโจโกโบะอีเตอร์ชน)
6 - ใกล้ๆจุดเซฟด้านในสุดของถนนมัชรูมร๊อค
7 - ในสถานีข้ามฝั่งแม่น้ำมูนโฟลว์ฝั่งใต้
8 - ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้
9 - ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ ใกล้ๆจุดเซฟ
10 - ทางแคบๆเล็กๆกลางทางเขากากาเซ็ต
[FF10-005]
Q: วิธีปราบดาร์กเอออนและพีแนนซ์
A:เนื่องจากผมไม่มีเซฟก่อนหน้าที่จะปั้มสเตตัสเต็มกระดานเก็บไว้ จะให้ไปปั้มใหม่ก็กะไร เลยใช้สเตตัสแบบที่อัพทั้งกระดานแล้ว นี่คือสเตตัสตัวละครและชุดป้องกันที่ใช้ ถ้าใครมีสเตตัสที่ต่ำกว่าผม ก็แน่นอนว่าต้องยากขึ้นครับ
โดยวิธีปราบหลักๆ จะมีการเตรียมสเตตัส 2 แบบ แบบแรกจะเป็นแบบ HP 65000+ เหมาะสำหรับคนชอบเดิน Sphere จนเต็ม อีกแบบจะเป็นแบบ HP 9999 เพื่อความรวดเร็ว ซึ่งแบบไหนดีกว่าคงแล้วแต่คน ว่าชอบสเตตัสเยอะๆ หรือชอบจบเร็วๆ มากกว่า แน่นอนว่าวิธีการเล่นจะต่างกันเยอะเหมือนกัน
เตรียมตัว
วิธีที่ 1 :
บอร์ดสเฟียร์ที่ใช้เป็นแบบ international (ถ้าเล่น original ก็จะได้สเตตัสมากกว่านี้)
HP 65,000 ขึ้นไป
MP 999
status ทุกอย่าง 255 ยกเว้น luck อยู่ที่ 150 ขึ้นไป
อาวุธ: celestial weapon
ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว Break HP Limit, Auto-Haste, Auto-Protect, Ribbon
วิธีที่ 2 :
บอร์ดสเฟียร์อะไรก็ได้ (ช่องเหลือเหมือนกัน)
HP 9999
MP 999
status ทุกอย่าง 255 (รวมทั้ง luck)
อาวุธ: celestial weapon
ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว (โดยเฉพาะพีแนนซ์ ใช้ชุดนี้เท่านั้น) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Def+20%
ถ้าอยากสู้ Dark Aeon แบบสบายๆ จะมีชุดนี้เพิ่มก็ได้ (แต่เสียเวลาหน่อย) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Auto-Potion
ทีมที่ใช้ ทีดัส ริคุ วักก้า
ความจำเป็นที่ต้องเป็นพวกนี้? ทีดัส วักก้า 2คนนี้มีODที่แรงที่สุดโดยเฉพาะวักก้าที่ใช้ attack reels โจมตี12ฮิตได้ถ้าเลือก x2 ได้3ช่อง(ควรฝึกให้คล่อง เพราะไม่ยาก) ส่วนริคคุ จำเป็นต้องเอาลงเพราะต้องเอาไว้ใช้ MIX และ 3 คนนี้ยังเป็น 3คนที่สู้ในน้ำได้ด้วย(เผื่อกรณีชินริว) ส่วนยูน่าถึงอสูรจะมีODแรง แต่ไม่ควรเอาไว้ในทีมสู้ เพราะยามฉุกเฉินถ้ายูน่าตาย แล้วชุบไม่ทัน จะไม่สามารถเรียกอสูรมารับODของบรรดาดาร์กเอออนหรือพีแนนซ์ได้ทัน
Mix ที่ควรรู้
สองอันนี้จะสำคัญมากสำหรับวิธีที่ 1 เพราะเป็นวิธีเดียวที่เพิ่ม HP ทีเดียวหลายๆหมื่นได้
Super Elixir - ผสมง่ายๆจาก potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผล เพิ่ม HP MP เต็ม รักษาสภาวะผิดปกติทางกายทุกประเภท (ไม่รวมพวกที่ต้องแก้ด้วยdispel)
Final Elixir - ผสมง่ายๆจาก hi-potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผลเหมือน super elixir แต่เพิ่มชุบชีวิตเข้าไปด้วย
ส่วนพวกนี้จะจำเป็นสำหรับวิธีที่ 2 เพราะจะช่วยเสริมการป้องกันให้กับทางฝ่ายเรา
Ultra Nul-All - ผสมจาก Healing Spring + Stamina Tablet (หาได้ง่ายมากจากการ Overkill Kottos และ Fafnir ได้มาทันที 40 อัน) - ให้ผลของ Null ทุกธาตุ และ Cheer, Focus, Reflex, Aim อีกอย่างละ 5 ครั้ง ทำให้เราอึดขึ้นจนรับ Wakisashi หรือ Immolation ได้ (แถมร่ายเวทย์แรงขึ้น อัดแรงขึ้นด้วย)
Trio of 9999 - ผสมได้หลายวิธี เอาง่ายๆ ก็ Sining Gem + Amulet - ทำให้การโจมตีที่เบากว่า 9999 กลายเป็น 9999 หมด มีประโยช์นในการทำ combo กับ Quickpocket Ultra-Potion หรือไม่ก็ pray
วิธีปั้ม status ก็อยู่ใน [FF10-010] ถ้าไม่คิดจะเก็บสเตตัสทุกตัวให้ครบ ก็เก็บอย่างน้อย ทีดัส ริคคุ วักก้าให้เต็ม แล้วทำเครื่องป้องกันตามที่ว่าไว้ให้ คนนี้ก่อน และหากคุณคิดจะซัดถึงพีแนนซ์อยู่แล้ว ผมแนะนำว่าให้ปั้มสเตตัสให้เต็มไปเลยแล้วค่อยไปไล่ตีดาร์กเอออนรวดเดียวจะดีกว่า (และจะได้เก็บเซฟไว้ก่อนตีได้ด้วย) ลองเปรียบๆทีมตัวเองกับ Nemesis ดูก็ได้ ถ้าชนะสบายๆก็ลุยดาร์กเอออนได้ทุกตัว
พื้นฐานที่ควรรู้ก่อนสู้
- ควรเก็บ OD มาให้เต็ม
- ควรใช้ OD โหมด stoic
- ทุกครั้งที่โจมตี ให้ใช้คำสั่ง Quick Hit
- ทุกครั้งที่ใช้ไอเทม ให้ใช้คำสั่ง Quickpockets
- ถ้าจะซ้ำคอมมานด์เดิม ให้ใช้ Copycat ในกรณีที่เสีย MP น้อยกว่า (เช่น Quick Hit)
- แต่จะสบายใจเรื่อง MP ได้มากกว่าถ้าใช้ Three Stars (ใช้ MP 0 ตลอดทุกคน) มีผลตลอดการต่อสู้ หรือจนตัวละครตาย
- เตรียมไอเทมสำหรับ Mix มาให้พร้อม
- เราจะเห็นเกจ OD ของดาร์กเอออน เมื่อเต็มดาร์กเอออนจะใช้ OD ถ้าคิดว่าโดนแล้วไม่รอด ให้เอายูน่าเปลี่ยนออกมาใช้อสูรรับแทน(แล้วก็ใช้ODของอสูรไปด้วย ซึ่งควรเป็นอนิม่าหรือพี่น้องเมกัส)
- อีกวิธีคือให้ใช้ auto-life ใส่ริคคุไว้ แล้วเมื่อริคคุฟื้นให้ผสม final elixir ทุกอย่างก็จะกลับมาใหม่เอี่ยม วิธีนี้แนะนำให้ใช้แทนวิธีบนเพราะได้ผลดีกว่า และใช้ได้เรื่อยๆ แม้กระทั่งบางทีที่เกจ OD ริคคุไม่มี แต่ถ้าโดนท่าแรงมากจนถึงตาย เกจODก็มีโอกาสเต็ม และใช้ODผสมยาได้เช่นกันตราบใดที่ auto-lifeทำงาน ซึ่งวิธีนี้จะไม่มีผลกับท่า Delta Attack ของดาร์กเมกัส และท่าวันหายนะสิ้นโลกของพีแนนซ์ เพราะ auto-life จะโดนแคนเซิลหายไปด้วย
- เกจ OD ของดาร์กเอออนจะเพิ่มเมื่อโจมตีเราหรือโดนเราโจมตี และจะใช้ OD เมื่อเกจเต็มทันที ดังนั้นถ้าเห็นว่าเกจจะเต็ม แล้วเรายังไม่พร้อมจะรับการโจมตี ก็ให้เพิ่มพลังให้พร้อมแล้วผ่านเทิร์นจนถึงเทิร์นของศัตรู เมื่อผ่านเทิร์นศัตรูแล้ว (ถ้ากะดี เกจODของศัตรูจะเต็มพอดี แต่ยังไงก็ต้องรอใช้ในเทิร์นต่อไป) ให้เราโจมตีให้คุ้ม เพราะยังไง OD ของศัตรูก็เต็มอยู่แค่นั้น (ดีกว่าให้ศัตรูใช้ODจนเกจหมด แล้วเรามาโจมตีมันไปเพิ่มเกจ OD ของมันต่ออีก)
- การเก็บเกจ OD ที่ไวสุดวิธีนึงคือ การโดน guard break แล้วโดนศัตรูทุบตายไปเลย ได้แน่นอน 1เกจ...
- ไม่ควรใช้ super หรือ final elixir พร่ำเพรื่อ เพราะเปลือง key sphere และจะเสียเทิร์นหลังใช้นาน ควรใช้เมื่อจำเป็นเท่านั้น
- ควรบริหารเกจ OD ให้ดี อย่างน้อยควรมีเหลือเกจนึงไว้ให้ริคคุใช้ผสมยาได้ ไม่ว่าจะเป็นเกจของริคคุเองหรือให้คนอื่น entrust มา หรือถ้าจะปลอดภัยที่สุด ไม่ต้องใช้ OD โจมตีเลยก็ได้ เพราะไม่ได้ส่งผลต่างมากเท่าใดนัก
- ตอนสู้กับศัตรูที่มีท่า mega/tetra-graviton และท่า Obliteration ของพีแนนซ์ หากโดนโจมตีจนเกินครึ่งนึงของ HPmax ไปแล้ว ควรทำให้ระดับ HP ของแต่ละคนอยู่ในระดับเท่าๆกัน เพื่อจะได้ใช้ super elixir ได้คุ้มเทิร์นที่สุด (เล่นๆไปจะรู้เองว่าทำไม)
- จำไว้ว่าทุกครั้งที่โดนท่า calamity, kozuka, impulse หรือท่าใดๆก็ตามที่มีผลของท่าตระกูล ...break โดยเฉพาะ guard break (ซึ่งท่าที่ว่ามาจะเป็น full-break ซะทั้งนั้น) ให้ dispel ทิ้งก่อนที่ศัตรูจะโจมตีใส่ มิฉะนั้นเกมอาจลำบากขึ้น เพราะมีโอกาสถึงตายทันที
- ถ้าศัตรูมีใช้ regen ใส่ตัว ก็อย่าลืม dispel ทิ้งเช่นกัน
- ribbon สำคัญมาก เพราะเกือบทุกตัวมีใช้ท่าทำให้สเตตัสผิดปกติ วิธีสู้นี้จะไม่กล่าวถึงท่าที่ส่งผลให้ติดสภาวะผิดปกติที่ ribbon กันได้
- หากอยากผสม Hyper Mighty Guard ก็ได้ แต่ผมว่าไม่ค่อยช่วยได้มากเท่าไหร่ ประหยัดเกจไว้ใช้ super/final elixir ดีกว่า
- วิธีชนะง่ายๆอีกอย่างคือใช้ Zanmato ของโยจิมโบ ซึ่งถ้าจะใช้วิธีนี้กันคำถามข้อนี้คงไม่ต้องมี
***อย่าลืมว่าคอมเมนท์ด้านล่างนี่คือสเตตัสของทีมที่สู้พีแนนซ์ได้แล้ว ถ้าสเตตัสต่ำกว่า ก็ต้องยากกว่าที่ผมว่าไว้***
Dark Valefor
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้ที่ทางเข้าหมู่บ้านบีไซด์
ถ้าไม่ชนะตัวนี้ก็ไม่ต้องไปเล่นตัวอื่นแล้วครับ หลับตาตีก็ชนะ
Dark Ifrit
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้โดยคุยกับผู้หญิงชาวอัลเบดที่(อดีต)หน้าทางเข้า Home ในเกาะบิคาเนล
สิ่งที่ต้องระวังเพิ่มคือ อิฟริทจะ counter ตลอดแค่นั้น นอกนั้นยังไม่มีปัญหามาก
Dark Ixion
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอโดยเดินเข้าไปใกล้ๆทหารของเยวอนในทุ่งสายฟ้าส่วนเหนือ จะเจอดาร์กอิกซิออนรอบแรก หลังจากรอบแรกให้เดินลงมาบริเวณจุดเซฟในฉากนั้น ดาร์กอิกซิออนจะโผล่มาอีกรอบ ให้รีบวิ่งเข้าไปสู้
รอบแรกดาร์กอิกซิออนจะ counter เหมือนอิฟริท แต่ว่าความแม่นยำนั้นต่ำกว่ามาก ส่วนในรอบที่ 2 ดาร์กอิกซิออนจะไม่ counter แล้ว ก็ยังไม่ยากอยู่ดี
Dark Shiva
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้ที่วัดทะเลสาบมาคาลาเนีย
นี่คงเป็นตัวสุดท้ายที่จะสู้ได้อย่างสบายๆ ก็ยังคงไม่มีอะไรมาก ไม่มีการ counter เพียงแต่สเตตัสจะสูงกว่าตัวบนๆมา ถ้ายังไม่ได้อัพสเตตัสมาเต็ม สู้ตัวนี้อาจได้เหวอนิดๆ
Dark Yojinbo
เจอโดยไปที่ถ้ำของโยจิมโบ ใช้แท่นวาร์ปเข้าไปในสุดแล้วเดินย้อนออกมา จะเจอดาร์คโยจิมโบรอบแรก เมื่อสู้รอบแรกจบ เราต้องเดินออกไปจนถึงหน้าถ้ำ ระหว่างทาง จะต้องสู้อีก 4รอบ (รวมเป็น5รอบ) โดยห้ามไปเซฟเด็ดขาดมิฉะนั้นต้องเริ่มสู้ใหม่หมด(แต่กดสำรวจจุดเซฟเพื่อเพิ่มพลังได้) ดังนั้นถ้าเราอยากเก็บเครื่องป้องกันที่มี ribbon กับ break hp limit เยอะๆ ก็ให้สู้ 4 ครั้ง save แล้วก็ load ใหม่ เพื่อจะได้สู้กับดาร์กโยจิมโบได้เรื่อยๆ
วิธีที่ 1
ท่าที่ต้องระวังคือ wakisashi เพราะแรงในระดับนึง และถ้ามีใครโดน kozuka อย่าลืม dispel ทิ้งด้วย ไม่งั้นอาจโดน wakisashi ตายไปเลยก็ได้ ส่วน daigoro ถ้ามี ribbon แล้วก็ไม่ต้องห่วงอะไร สิ่งสำคัญสุดคือ OD Zanmato เพราะโดนไปก็ตายแน่นอน ถ้าเห็นร่ำๆว่าจะโดนให้เปลี่ยนอสูรมารับเคราะห์แทน และเนื่องจากดาร์กโยจิมโบมีอัตราหลบที่สูงมาก ถ้าอัพความแม่นมาไม่ดีหรือค่าโชคยังไม่มากพอ มีสิทธิ์ลำบากได้ ในกรณีนี้ให้ใช้ท่า Aim หรือ Luck แก้ขัดไปก่อน ในการต่อสู้นั้น ครั้งที่ 5 OD ของดาร์กโยจิมโบจะพิ่มไวที่สุด ควรรีบกำจัดให้เร็ว
วิธีที่ 2
wakisashi จะทำ Damage ได้ 11000 ซึ่งโดนเข้าไปก็ตายแน่นอน เราจึงจำเป็นต้องใช้ Ultra Nul-All เท่านั้น ซึ่งถ้าเกจ OD ของริคคุเต็มก็คงไม่เป็นไร ยกเว้นในการต่อสู้ครั้งแรก Yojimbo จะ First Strike ใส่เราทำให้เราไม่สามารถใช้ Ultra Nul-All ทื่อๆ ได้ จึงต้องใช้วิธีหาใครก็ได้ที่มี First Strike อยู่แถวหน้า แล้วค่อยเปลี่ยนริคคุมา Ultra Nul-All
เนื่องจาก Dark Yojimbo ได้เทิร์นไม่บ่อยนัก สิ่งที่เราต้องทำก็คือเติม HP ให้เต็มเมื่อโดนโจมตี (X-Potion หรือ Curaga หรือ trio of 9999 + pray) แล้วก็ Dispel เวลาโดน Kozuka ที่เหลือก็แค่อัดๆๆ จนมันตาย ไม่ต้องกลัวว่าจะโดนอัดตายเพราะไม่มีท่าไหนของ Yojimbo อัดเราจาก HP 9999 จนตายได้ แถมผลของ Ultra Nul-All ยังไม่วันหมดด้วย (Dispel ก็หายเฉพาะ Null นะ การเสริมความอึดยังอยู่)
Dark Bahamut
เจอที่ห้องที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
การต่อสู้กับดาร์กเอออนของจริงเริ่มที่ตัวนี้ การโจมตีปกติของบาฮามุทไม่มีอะไรน่ากลัว เท่ากับการ counter ด้วยท่า impulse (เป็นบางครั้ง ราวๆ 30%) เพราะแรงและทำให้เราติด full-break ทุกคน จึงควรเจียดเวลามา dispel ด้วย ไม่งั้นถ้าบาฮามุทโจมตีมาด้วยการทุบ จะทำให้ดับทันที(ยกเว้นอยากเก็บ OD)และท่า OD เมก้าแฟลร์ที่แรงประมาณ4-5หมื่น ควรเตรียมพร้อมรับการโจมตีด้วย ถ้าบริหาร OD ดี เกจเราจะมีพอให้ริคคุผสมยาได้ตลอด
Dark Anima
เจอได้โดยไปที่เขากากาเซ็ต ใช้ทางวาร์ปที่ประตูเขาเข้าไปในทางเข้าถ้ำ(cave entrance) เดินไปทางซ้าย ว่ายลงน้ำเข้าไปที่จุดทดสอบที่ต้องให้วักก้าปาบอล ปาบอลให้โดนใจกลาง ดาร์กอนิม่าจะโผล่ที่หน้าประตูภูเขา
อนิม่ามีท่า pain ที่ยิงเราตายได้ทันที ท่า mega-graviton ที่ลด HP 1/2 จาก HPmax(ไม่ใช่ HP ที่เหลือนะ)ซึ่งถ้าโดนไป2ครั้งจะเหลือHPก้นหลอด อีกทั้งยังมี HPเยอะ เกจODที่เต็มค่อนข้างไวมาก ดังนั้นเราต้องโดนOD oblivion อยู่ตลอด เกจODของเราจะมีอยู่ตลอด ไม่ขาดหาย การรับมือกับดาร์กอนิม่าจะเป็นดังนี้
วิธีที่ 1
โดน pain -> full-life
โดน mega-graviton -> ถ้าโดนไปไม่เกิน 2ครั้ง(จากการกะของHPผมเอง 65,000โดน 2ครั้ง จะเหลือไม่กี่พัน) ไม่ต้องสนเพราะจะเหลือHPเท่าไร โดนpainก็ตายอยู่ดี -> ถ้าHPเหลือน้อย ค่อยใช้ super elixir
ODเต็ม และจะใช้ oblivion -> auto-life ให้ริคคุ (อย่าใช้ก่อนที่เกจ ODอนิม่าจะเต็ม เพราะริคคุอาจโดน pain ตายซึ่ง auto-life ขึ้นมาจะทำให้เสียเปล่ามาก เพราะอาจโดน mega-graviton ตายทันทีในเทิร์นต่อไป) -> เมื่อโดน oblivion จะตายกันหมดแน่นอน แต่เกจ OD ของริคคุ ถ้าใช้ stoic ไว้ แม้ตอนแรกเกจจะไม่มีเลย โดนแล้วก็จะเต็มแน่นอน -> ริคคุจะได้เทิร์นทันที ใช้ final elixir
ให้ทำวนวิธีนี้ไปเรื่อยๆจะชนะได้ไม่ยาก ไม่แนะนำให้ใช้ auto-phoenix หรือ auto-life เพราะถ้าชุบขึ้นมา ก็อาจโดน mega-graviton ตายไปได้ง่ายๆเช่นกัน ถึงจะคิดว่าใช้เคอัลก้าเพิ่มHPได้ สู้เอาเวลาที่จะเพิ่มHPไปโจมตีดีกว่า
วิธีที่ 2
ไม่ควรใช้ Ultra Nul-All หรือ Trio of 9999 ซึ่งผลจะหายไปตอนตาย เพราะเราจะต้องตายอยู่ตลอด ซึ่งจะเสียเปล่ามาก
หลักการสู้ง่ายมาก ตราบใดที่ริคคุยังมี Auto-Life อยู่เราจะไม่มีวันแพ้ เพราะฉะนั้นให้พยายามรักษา Auto-Life ของริคคุอยู่เสมอ ถ้าหายไปให้รีบใส่ทันที
โดนโจมตีทางกายภาพ -> Curaga ถ้าตายก็ full-life
คนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดน curse -> ปล่อยมัน
ริคคุโดน curse -> dispel โลด (Auto-Life โดน dispel ไม่ออกนะครับ ไม่ต้องกลัว)
โดน pain -> full-life (ถ้าโดนริคคุก็จะฟื้นขึ้นมา ให้ใส่ Auto-Life ใหม่)
โดน mega-graviton แล้วไม่มีใครตาย -> Curaga ให้ ริคคุ คนอื่นช่างมัน
โดน mega-graviton แล้วคนที่ไม่ใช่ริคคุตายหมด -> Final Elixir (ไม่ต้องกลัว OD หมด เดี๋ยวโดน obivion ก็เต็มอีก)
โดน obivion ทุกคนตาย แล้วริคคุฟื้นเพราะ Auto-life -> Final Elixir (แล้วก็ใส่ Auto-Life ให้ริคคุใหม่ในเทิร์นต่อไป)
Dark Magus Sisters
วิธีที่ 1
เจอได้ที่ถนนมัชรูมร๊อคด้านหน้า ระหว่างเดินไปจะเจอฉากเปิดตัวของดาร์กเมกัส ระหว่างนี้เรายังคงสามารถวิ่งหนีได้ โดยนักบวชหญิงทั้ง3คนจะวิ่งดักเรา ในกรณีที่วิ่งไปให้นักบวชเด็กดัก จะมีโอกาสได้เริ่มสู้ด้วยการโจมตีก่อน(แต่ก็ไม่มาก)
ในบรรดา 3เมกัส คนเล็กถึงจะมี HP น้อยสุด แต่อัตราหลบหลีกสูงมาก ขนาดที่สเตตัสอัพเต็มแล้วก็ยังฟันพลาดได้เรื่อยๆ ดังนั้นแนะนำให้อัด คนโต(Sandy)ก่อน แล้วค่อยคนอ้วน(Cindy) แล้วจึงปิดด้วยน้องเล็ก(Mindy) ในบางกรณี อาจเลือกโจมตี Cindyเป็นตัวแรกก็ได้เช่นกัน เพราะเป็นตัวที่ดูดMPมากที่สุด
เมื่อเริ่มสู้ให้เราระดมยำเหยื่อรายแรกที่เราเลือกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อถึงเทิร์นคนสุดท้ายก่อนเทิร์นศัตรูตัวแรก ให้เปลี่ยนยูน่าออกมาเรียกเมกัสซิสเตอร์ออกมาใช้ Delta Attack และเตรียมโดน Delta Attack ของดาร์กเมกัสคืน ซึ่งเมกัสของเราจะตายแน่นอน หลังจากนั้นให้เอายูน่าออกเปลี่ยนตัวคนเดิมออกมา(ถึงตอนนี้เป็นวิธีเดียวที่ผมรู้ว่ารอดจาก Delta Attack ของดาร์กเมกัสได้โดยไม่ game over เพราะท่านี้มันแคนเซิล auto-lifeด้วย ในกรณีที่เป็นอสูรตัวอื่นออกมารับ ก็ภาวนาให้3ดาร์กเมกัสใช้ Delta Attackทันทีถึงจะรอดได้ มิฉะนั้นจะโดนท่าอื่นอัดตายแล้วคนที่จะโดนODคือพวกเราเอง) และหลังจากนี้การต่อสู้จริงๆจะเริ่มขึ้น อย่าให้เกจODของทั้ง3ดาร์กเมกัสเต็มพร้อมกันอีก เพราะมันคือโอกาส game over สูงมาก การต่อสู้นี้ แนะนำให้มี auto-life ไว้ทุกคนได้ เมื่อโดน auto-lifeชุบขึ้นมาก็ให้ใช้ต่อทันที เพราะท่าส่วนใหญ่ โดนเข้าไปก็ตายทั้งนั้น ในกรณีที่โดนท่าโจมตีต่อไปนี้...
Rassia(Sandy) -> ตายแหง ใช้ full-life ไม่ก็ auto-life เผื่อไว้ก่อน
Camisade(Cindy) -> ท่าถึงจะแรงก็ไม่แรงมากขนาดRassia(ถ้าไม่เจอ calamity ซะก่อน) แต่ปัญหาอยู่ที่ มันโจมตี MPด้วย ซึ่งMP999มักจะหมดแน่นอน ทำให้ไม่พอใช้ท่าต่างๆ ควรใช้ไอเทมเพิ่มMPซะ(ในกรณีที่เทิร์นต่อไปเป็นพวกเรา ให้คนที่โดนcamisadeโจมตีและให้คนต่อไปใช้ quickpocketsจะประหยัดเทิร์นกว่า) ในกรณีที่โดนกันหลายคน ก็ใช้ super elixir ไปเลยก็ได้
Passado(Mindy) -> ไม่แรง แต่เผอิญแถม death มาให้ด้วย ยังไงก็ตายชัวร์ แก้วิธีเดียวกับเมื่อโดน Rassia
Calamity(Mindy) -> ง่ายๆ dispel ทิ้ง
OD Mega-Graviton -> เมื่อODของดาร์กเมกัสเต็มเป็นรายบุคคล จะโดนท่านี้ ซึงวิธีแก้เหมือนกับดาร์กอนิม่า แต่อาจต้องสงวน HPไว้มากกว่าหมื่นนึงไว้หน่อยเผื่อรับการโจมตีปกติ จะได้ใช้เคอัลก้ายื้อแทนไปก่อนได้
ทันที่ที่ตัวแรกน๊อคไป นั่นก็แทบการันตีชัยชนะแล้ว ที่เหลือก็แค่รักษาเกมให้คงรูปต่อไป และเก็บส่วนที่เหลือ อีกอย่างที่ควรระวังคือ พยามมองเกจ ODของศัตรูไว้ตลอดและคำนวณเทิร์นที่จะโดน mega-gravitonด้วยว่าเราพร้อมรึยัง
วิธีที่ 2
เจอได้ที่ Mushroom Rock (ในเรือเหาะให้เดินย้อนมาจาก Djose Highroad) ตอนวิ่งหนี ให้พยายามวิ่งหนีไปเรื่อยๆ ถ้าวิ่งดีมากๆเราอาจได้สู้ทีละตัวหรือสองตัว (สบายแ่น่นอน) แต่ถ้าวิ่งหนีไม่เก่งก็ยอมสู้ 3 ตัวไปก็ได้ ไม่ยากเท่าไหร่หรอก
วิธีสู้จะง่ายกว่าวิธีที่ 1 มาก เพราะงานนี้เราไม่ต้องนั่งคิดว่าโดนอะไรแล้วจะรอด โดนอะไรแล้วจะตาย เพราะยังไงก็ตายอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงแทบไม่ต้องเติม HP เลย ใส่ Auto-Life ให้ทันก็แล้วกัน
การสู้ในช่วงแรกก็คือ เปิดมาก็ถล่มให้หนำใจ จนถึงเทิร์นก่อนศัตรูเทิร์นสุดท้ายก็ให้เปลี่ยนยู่น่ามาเรียก Magus Sister รับกรรมไป จากนั้นก็ถล่ม Mindy ให้เละ (HP ไม่มากนัก ไม่นานก็ตายแล้ว)
สิ่งที่ต้องระวังจริงๆ มีไม่กี่อย่าง
Camisade(Cindy) -> เพราะโจมตี MP ด้วย หลังจาก Auto-Life ขึ้นมาและใส่ Auto-Life ใหม่ก็เติม MP ด้วย Turbo Ether ซะ
Calamity(Mindy) -> ถ้าคนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดนก็ช่างมัน แต่ถ้าริคคุโดนก็แค่ Dispel ทิ้ง
OD Mega-Graviton (OD เดี่ยว) -> โดนกันเป็นกลุ่ม วิธีป้องกันคือดูเกจ OD และใช้ curaga เติม HP ให้เต็มก่อนจะโดน แต่ถ้าหากเต็มมา 2 ตัวก็เรียก Aeon มารับแทนไปซะหนึ่งก็พอแล้ว
ที่เหลือ Auto-Life จัดการได้หมดจดแน่นอนครับ
Penance (Dare Richter)
หลังจากกำจัดดาร์กเอออนทั้งหมด เราจะสามารถเจอเจ้านี่ได้โดยเลือกสถานที่บนเรือเหาะ
วิธีที่ 1
ถ้าสติดี ตัวนี้ก็ไม่ยากครับ แต่จะนานหน่อย และต้องนับเทิร์นด้วยสมาธิพอควร พีแนนซ์ จะมี 3ส่วนคือตัวกลางที่HPราวๆ10ล้านกับแขนสองข้าง แขนทั้งสองข้างมี HPประมาณ 5หมื่น ซึ่งถ้าเราโจมตีได้ประมาณ 99999 ก็จะอัดมันตายได้ในประมาณ 6เทิร์น (จำไว้ด้วย) และแขนจะฟื้นมาใหม่ตลอดทุกๆประมาณ 10เทิร์น(นับเทิร์นที่เป็น Quick Hit) อีกประเด็นที่สำคัญคือ เราสามารขโมย elixir จากแขนได้ 3อัน เมื่อแขนตายไปฟื้นมาใหม่เราก็ขโมยได้อีก นับเป็นเสบียงที่ดีมาก และเวลาจะขโมยก็ควรใช้คำสั่ง Mug
ก่อนอื่นช่วงแรก พีแนนซ์จะมีท่าโจมตีหลักๆคือ Obliteration ซึ่งจะโจมตีทุกคนราวๆ 1หมื่นนิดๆ ซึ่งก็พอเพียงให้เราโดนได้ถึง 6ครั้ง และก็มากพอเกือบจะทำให้เกจODเราเต็มจนใช้ super elixirเพิ่มพลังได้เรื่อยๆ ช่วงนี้จึงไม่ยากนัก ส่วนแขนสองข้าง แขนขวา ยังไม่ต้องไปโจมตีมันถ้ามันใช้ calamityใส่เราก็ dispelทิ้ง ใช้mighty guardใส่ฝั่งตัวเอง ก็ให้ dispelทิ้งเฉพาะตัวกลางก็พอ ส่วนแขนซ้ายเอาไว้ไม่ได้ ต้องเก็บทิ้งอย่างสม่ำเสมอ เพราะมันใช้ tetra-gravitonได้ ซึ่งน่ากลัวกว่า Obliteration มากนัก
เทคนิคในการเก็บแขนของพีแนนซ์ให้คุ้มเทิร์นเป็นสิ่งสำคัญมาก ทุกครั้งที่เราโจมตีแขน ให้เรานับไว้ด้วยว่าโจมตีไปกี่ครั้ง เพราะแขนจะตายในการโจมตีประมาณ 6ครั้ง(HPแขนประมาณ 5หมื่น ถ้าเราโจมตี 99999 ไป5ครั้ง จะเหลือเศษกระจึ๋งนึง ทำยังไงมันก็ตาย) เมื่อโจมตีไปแล้ว 5ครั้ง ให้เราไม่ต้องไปสนใจมันจนกระทั่งจะถึงเทิร์นมันในเทิร์นต่อไป ถึงค่อยเก็บมันทิ้ง เพราะถ้าเรารีบกำจัดมันไป มันก็จะฟื้นมาอยู่ดี (ไม่ต้องงง ไว้เล่นจะรู้เอง)
เมื่อเราอัดตัวกลางไปได้ซักพัก เกราะจะแตก และเผยร่างจริงออกมา ซึ่งช่วงนี้เรายิ่งต้องใช้สมาธิมากขึ้น การโจมตีของแขนนั้นยังเหมือนเดิม แต่ส่วนตัวกลางนั้นเปลี่ยนเป็นท่า Immolation ซึ่งจะอัดเพียงตัวเดียวด้วยความแรงพอๆกับ Obliteration แต่ปัญหาคือมันโจมตี MPและติด full-breakมาให้ด้วย นั่นหมายความว่าเราต้องเสียเวลาเพื่อไป dispel และเพิ่ม MP ให้ (แนะนำว่าให้ใช้ elixir เพิ่มไปเลย เพราะขโมยมาจากส่วนแขนได้เรื่อยๆ) และคราวนี้เราต้องโจมตีแขนทั้งสองข้างให้ตายไปซักข้าง อย่าให้แขนทั้งสองข้างอยู่ครบจนถึงเทิร์นของตัวกลาง มิฉะนั้นจะเจอท่าวันหายนะสิ้นโลก ซึ่งต้องแก้โดยการให้อสูรออกมาซวยรับไปเท่านั้น การนับเทิร์นโจมตีแขนที่ว่าไว้ จะสำคัญมากช่วงนี้ เพราะถ้าเราบริหารเทิร์นไม่ได้เราก็จะได้แค่โจมตีแขนให้มันสลับกันตายแล้วฟื้นมาเรื่อยๆโดยที่ไม่ได้โจมตีตัวกลางเลย และต้องระวังว่าไม่ให้แขนที่เราเห็นว่ามีอยู่ข้างเดียวนั้น พอถึงเทิร์นตัวกลางแล้วอีกข้างฟื้นมาพอดี นั่นคือโอเวอร์แน่นอน ตอนสู้ให้นึกถึงหลักด้านล่างนี้ไว้
- ถ้ายังมีแขนอยู่ ให้โจมตีแขน 5ครั้ง เหลือครั้งสุดท้ายไว้พร้อมกำจัดได้ทุกเมื่อ
- เมื่อจะถึงเทิร์นของแขนตัวไหน ให้โจมตีครั้งที่6เพื่อกำจัดแขนด้านนั้นทิ้ง
- เทิร์นของแขนขวาอาจปล่อยข้ามได้ แต่แขนซ้ายห้ามเด็ดขาด
- เมื่อจะถึงเทิร์นตัวกลาง ให้กำจัดแขนทิ้ง ถ้ามั่นใจว่าเทิร์นยังไม่นานพอที่แขนจะฟื้นมาครบ ก็ไม่ต้องกำจัดทิ้งก็ได้(เสี่ยงเอาเอง)
- ฟื้นพลังก่อนโจมตีเสมอ
วิธีที่ 2
บอสลับตัวนี้จัดเป็นบอสลับที่ไม่ยากมากนัก คือถ้าเราไม่กดผิดซะเองก็มีโอกาสชนะ 100% แน่นอน แต่ถ้าหากทำพลาดในช่วงหลังๆ อาจทำให้แก้ตัวไม่ทันก็ได้ ต้องระวัง
สิ่งสำคัญที่ควรรู้คือ เราไม่ต้องกังวลการโจมตีของแขนทั้งสองข้าง เพราะจะถูกเราอัดตายอยู่ตลอด แต่การโจมตีของตัวกลางในช่วงหลัง (Immolation) เราจะต้องมี Ultra Nul-All ถึงจะรอดได้ ดังนั้นสิ่งสำคัญมากๆ สำหรับการต่อสู้กับ penance คือ เราต้องไม่ตาย ซึ่งมันมี step อยู่แล้ว ถ้ากดไม่ผิดก็ไม่ตายแน่นอน
ในช่วงแรก เปิดมาให้เรารุมถล่มแขนข้างซ้ายอย่างเต็มที่ด้วย Quick Hit จากนั้นให้โจมตีแขนข้างขวาไป 5 ครั้ง แ้ล้วจะเข้าสู่ step ต่อไป ในช่วงนี้หากเราโดน Obliteration ให้ Quickpocket Megalixir ไปเลย และถ้ามันใส่ Mighty Guard ก็ให้ Dispel ตัวกลางซะ
ต่อมาจะเป็น step หากินของช่วงแรก คือจะมีแขน 1 ข้างที่โดนโจมตีอีกทีเดียวตาย ให้เราโจมตีตัวกลางไปเรื่อยๆ จนแขนอีกข้างงอกออกมา ก็โจมตีแขนข้างแรกให้ตายไป แล้วก็โจมตีแขนที่พึ่งงอกออกมาไปซะ 5 ครั้ง เพื่อเข้าสู่วงจรเดิม เราจะโจมตีตัวกลางได้ 3-8 ครั้งต่อหนึ่ง cycle
หากโดน Obliteration ให้เติมพลังให้เต็มก็พอแล้ว (จะใช้ Megalixir หรือ Trio of 9999 + Ultra Potion ก็ได้) สิ่งที่ควรทำใน step นี้ก็คือ ช่วงนี้เป็นช่วงที่ง่ายที่สุด เราจะมีเทิร์นว่างๆ หลายเทิร์น ให้เราสละบางเทิร์นที่ปกติใช้ในการโจมตีตัวกลางเอามาเสริม buff เช่น Ultra Nul-All, Three Stars, Trio of 9999 จะทำให้เราสู้อย่างได้เปรียบมากขึ้น เมื่อ penance ถอดส่วนล่างออกก็จะเข้าสู่ช่วงต่อไป
ช่วงหลังนี้จะไม่ต่างจากเดิมมากนัก แต่สิ่งที่ต่างออกไปก็คือ ตัวกลางจะใช้ Immolation แทน Obliteration ซึ่งทำให้เราลำบากมากขึ้นเพราะจะมีผลของ Full Break ติดมาด้วยทำให้เราต้อง Dispel และเติม HP ทุกครั้งที่โดนโจมตี วิธีการลดข้อเสียเปรียบตรงนี้ก็คือการเติม HP ด้วย Quickpocket (ความจริง Immolation นั้นลด MP ด้วย แต่เราใช้ Three Stars จึงไม่มีผลอะไร)
ถ้าเรายังคง step เดิมไว้ได้ แขนทั้งสองข้างก็จะไม่ได้โจมตีเราอยู่ดี แต่เนื่องจาก Dispel นั้นเสียเวลาพอควร ทำให้ช่วงนี้เราจะโจมตี Peanance ได้แค่ 1-5 ครั้งต่อ Cycle เท่านั้น แต่ถ้าเรายืดเยื้อไปได้เรื่อยๆ โดยไม่เสีย step ไม่นาน penace ก็จะดับอนาถได้แน่นอน
[FF10-006]
Q: Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
A: ต้องจับมอนสเตอร์ทุกชนิดในโลกได้อย่างน้อยชนิดละ 5 ตัว
จากนั้นจะสามารถซื้อได้จาก Monster Arena ในราคา 10,000 gil
[FF10-007]
Q: Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
A: HP Sphere - เพิ่มหลุม HP+300 ดรอปจาก : Iron Clad
MP Sphere - เพิ่มหลุม MP+40 ดรอปจาก : Vidatu
Strength Sphere - เพิ่มหลุม Strength+4 ดรอปจาก : Juggernaut
Defense Sphere - เพิ่มหลุม Defense+4 ดรอปจาก : Tanket
Magic Sphere - เพิ่มหลุม Magic+4 ดรอปจาก : Jumbo Flan
Magic Defense Sphere - เพิ่มหลุม Magic Defense+4 ดรอปจาก : One-Eye
Agility Sphere - เพิ่มหลุม Agility+4 ดรอปจาก : Fenrir
Evasion Sphere - เพิ่มหลุม Evade+4 ดรอปจาก : Pteryx
Accuracy Sphere - เพิ่มหลุม Aim+4 ดรอปจาก : Hornet
Luck Sphere - เพิ่มหลุม Luck+4 ดรอปจาก : Greater Sphere
ซึ่งมอนสเตอร์ทุกตัวที่กล่าวถึงอยู่ใน Arena
[FF10-008]
Q: จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
A:การจะปลด Lock Sphere lv ใดๆ ก็ต้องเอา Key Sphere lv นั้นๆ มาปลด โดย Key Sphere lv ต่างๆ หาได้ดังนี้
- LV 1
...ขโมยจาก Earth Eater ที่ Battle Areana (ได้ 1 อัน)
...ดรอปจาก Master Coeurl ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Puroboros ที่ Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...ดรอปจาก Sand Worm ที่ Bikanel Island (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...Bribe จาก Imp ด้วยเงิน 17,600 Gil (ได้ 4 อัน)
...ของรางวัลจาก League Blitzball
- LV2
...ขโมยจาก Catastrophe ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
...ดรอปจาก Defender X ที่ Calm Lands (ธรรมดา 1 Overkill 2 แรร์ 2 แรร์+Overkill 4)
...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Varuna Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...Bribe จาก Behemoth ที่ Gagazet ด้วยเงิน 460,000 Gil (ได้ 30 อัน)
- LV3
...ขโมยจาก Ultima Buster ที่ Monster Arena ได้ 1 อัน (แรร์)
...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Behemoth King ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Demonolith ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Machea ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...Bribe จาก Demonolith ที่ Inside Sin ด้วยเงิน 900,000 Gil (ได้ 40 อัน)
- LV4
...Steal: Nemesis ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
...Bribe จาก Chimera Brain ที่ Macalania Woods ด้วยเงิน 196,000 Gil (ได้ 2 อัน)
[FF10-009]
Q: ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
A: ตัวตนจริงที่คอยควมคุมซินอยู่คือ ยู เยวอนครับ โดยยูเยวอน เป็นSummonerของซาร์นากันด์เมื่อพันปีก่อน ในสงครามระหว่างซาร์นากันด์กับเบเวลเมื่อพันปีก่อนนั้น ผลของสงครามจบด้วยซาร์นากันด์พ่ายแพ้ ยูเยวอนต้องการเป็นอมตะเพื่อเอาตัวรอดและล้างแค้นเบเวล เพียงแต่ตัวตนจริงๆของยูเยวอนที่เหลือนั้นเป็นจิตเล็กๆ ไม่สามารถทำอะไรได้ (ถ้าเคยจบภาคนี้แล้ว ก็คือตัวที่เหมือนเห็บตัวสุดท้ายที่เราสู้นั่นแหละ) จึงต้องทำการสิงเอออน เพื่อให้เอออนเหล่านั้นเป็นเกราะให้ตัวเอง และเป็นกายหยาบเพื่อไปทำสิ่งที่ยูเยวอนต้องการ เมื่อยูเยวอน สามารถอยู่ได้โดยการสิงเอออนไปเรื่อยๆ ดังนั้นเมื่อไฟนอลเอออนสังหารซินได้ ยูเยวอนก็จะทำการสิงไฟนอลเอออนตัวนั้นอีกที กลายเป็นซินตัวเล็ก และใช้เวลาพัฒนาร่างกายจนใหญ่โต (ซึ่งกินเวลาคร่าวๆ 10ปี ซินถึงได้กลับมาทุกๆสิบปี) กลับมาเป็นซินตัวใหญ่อีกครั้ง และก็มีไฟนอลเอออนตัวใหม่มาปราบ ซินก็จะสิงอีก เป็นวัฎจักรวนไปเรื่อยๆ สุดท้ายถึงยุคพวกทีดัสกับยูน่าเลยใช้วิธีสุดโหด ในการสังหารเอออนทั้งหมด เพื่อไม่ให้ยูเยวอนมีที่สิง และจะได้กำจัดตัวแก่นของซินซึ่งก็คือยูเยวอนให้สิ้นซากไปได้
[FF10-010]
Q: วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
A: การเพิ่ม status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง ลำพังเพียงแค่หลุมเพิ่ม status บน sphere grid นั้นไม่เพียงพอแน่นอน (ต่อให้เดินจนทั่วก็ยังไม่พอ) ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องลบหลุมที่ + status 1,2,3 ทิ้งไปและใช้ sphere สร้างหลุม status +4 ขึ้นมาเพิ่มบน sphere grid โดยหลุมอะไร ใช้ sphere อะไร หาได้จากไหน ให้ดูจาก [FF10-007] ครับ
เนื่องจาก 1 หลุมจะเพิ่ม status ได้ 4 ดังนั้นการที่จะเพิ่ม status ให้เป็น 255 ได้นั้นต้องใช้ถึง 63 หลุม (63*4=252 รวมกับ stat ตอนเริ่มอีก 4 เป็น 256 เกิน 255 มา 1) แต่หลุม status +4 นั้นมีอยู่ใน sphere grid อยู่พอควรแล้ว เราจึงไม่จำเป็นต้องหา status sphere มาถึง 63 อัน โดยจำนวนที่เราต้องหาเพิ่มมีดังนี้
- Strength Sphere 40 อัน
- Magic Sphere 46 อัน
- Defence Sphere 51 อัน
- Magic Defence Sphere 47 อัน
- Agility Sphere 42 อัน
- Evasion Sphere 44 อัน
- Accuracy Sphere 59 อัน
- Luck Sphere 58 อัน
- MP Sphere 18 อัน
- HP Sphere อีกเยอะๆ ตามแต่ HP ที่อยากได้ (ถ้าเป็นภาค Inter กระดาน Original เต็มที่ก็ 273 อัน ส่วนกระดาน Expert ก็ 219 อัน)
Sphere เหล่านี้ไม่มีขาย (แน่ล่ะ) แต่ว่าเราจะได้มาโดยสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena เท่านั้น โดยการจะสู้กับมอนสเตอร์เหล่านี้จนเก็บ Sphere ได้จะมีเงื่อนไขดังต่อไปนี้
1 - (อันนี้ต้องทำ ห้ามข้าม) ไปเก็บอาวุธสุดยอดมาให้หมด เก็บ Overdrive/Aeon มาให้ครบ และ Customize เครื่องป้องกันที่ถูกใจมาใช้ซะดีๆ (ถ้าไม่มีไอเดียก็ Break HP Limit/Auto Haste/Auto Protect/Auto Pheonix เลือกๆบางอันใส่ๆ ลงไปแหละ)
2 - มอนสเตอร์ที่เราต้องไปสู้เก่งมาก เราจึงควรมีคนที่เดิน Sphere จนทั่วกระดานอย่างน้อย 3 คน (แนะนำ ทีดัส/วักก้า/ริคคุ เพราะ overdrive ดีและสู้ในน้ำได้) โดยการเก็บ S.Lv ให้ดูจาก [FF10-002] (ถ้ายังทำตามนั้นไม่ได้ให้เก็บเลเวลที่ Sin กับ Omega Ruin ครับ)
3 - มอนสเตอร์หล่านี้จะยังไม่มีให้เลือกในตอนแรก ต้องไปจับมอนเสตอร์จากที่ต่างๆ มาก่อน (แนะนำว่า จับทุกที่มาอย่างละ 10 ตัวไปเลย แต่ที่ Omega Ruin อาจจะยากนิดนึง รอจนเดินทั่วๆ กระดานแล้วค่อยไปจับก็ได้)
4 - การสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena ต้องใช้เงินมหาศาล เพราะฉะนั้นไปดู [FF10-001] แล้วเก็บเงินมาให้ได้อย่างน้อย 2 ล้านกิล
โดยเราไม่จำเป็นต้องทำ 1->2->3-> ตามลำดับก็ได้ ผมแนะนำว่าให้ทำสลับๆ กันไปบ้าง จะได้ไม่เบื่อตายซะก่อน
ทีนี้ ผมจะถือว่าทำ 1,2,3 ครบแล้ว ก็ให้ไปซื้อ Clear Sphere มาก่อนเลย 99 อัน ทีนี้ก็ถึงเวลาที่จะมาล่า Status+4 Sphere กันแล้วครับ ทำตาม Step ต่อไปนี้เลยครับ (ทุกครั้งที่เงินหมด ไปเก็บตัง ทุกครั้งที่ Power/Speed/Mana Sphere หมด ให้ไป Distill เอาจาก Kottos)
เพิ่ม Evade ให้เป็น 255
ตัวแรก แนะนำว่าเริ่มจาก Pteryx เพราะเป็นไม่กี่ตัวที่อยู่ในวิสัยที่จะฆ่าได้โดยง่าย พยายามใช้ทุกวิถีทางที่จะเล่นงานมัน เช่นใช้ Overdrive, Aeon มาช่วย ตอนแรกๆ อาจจะยากหน่อย แต่ทุกครั้งที่ได้ Evasion Sphere มาเพิ่ม Evade จะง่ายขึ้น
(ตอนได้ Evasion Sphere มาครั้งแรก แนะนำให้เลือกตัวละครมาซักตัว ใช้ Return Sphere ไปยังพื้นที่เป้าหมาย (แนะนำพื้นที่ของ Lulu) แล้วก็เดิน Sphere ไปเรื่อยๆ โดยลบ หลุม +stat ที่ไม่ใช่ +4 ทั้งหมด (HP+200 Mp+10/20/30 ก็ลบให้หมด) แล้วแทนด้วย Evade+4 จนได้ค่า Evade เต็ม 255 โดยคนอื่นๆก็ทำตามๆไป ส่วนค่า Status อื่นๆ ก็ให้ทำแบบเดียวกัน)
เพิ่ม Strength ให้เป็น 255
ตัวต่อมา เนื่องจากเราต้องการพลังโจมตีที่รุนแรงเพื่อที่จะจัดการกับมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ โดยง่ายและรวดเร็ว เราจึงควรไปซัดกับ Juggernaut เพื่อ Strength Sphere โดยช่วงแรกๆ อาจจะใช้เวลานานหน่อย (HP 1.2ล้าน) แต่ทุกครั้งที่ได้ Strength Sphere จะทำให้เราเก่งขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นในตอนแรกๆ ให้ใช้วิชาขี้โกง Overdrive/Aeon ไปก่อน (Tip ถ้ารู้สึกลำบากในการสู้กับ Juggernaut ลองใช้เครื่องป้องกันที่มี Fire Eater ดู)
เพิ่ม Aim ให้เป็น 255
ตอนนี้เราจะเริ่มโจมตีโหด (99999 ตลอด) แต่จะมีปัญหาถ้าต้องสู้กับศัตรูที่หลบเก่งๆ ดังนี้นให้สู้กับ Hornet เพื่อเอา Accuracy Sphere โดยการสู้กับ Hornet ด้วยความสามารถในตอนนี้น่าจะง่ายแล้ว แต่ถ้ายังรู้สึกมีปัญหาลองใช้ Confuseproof/Sleepproof/Auto Phoenix/Auto Med พร้อมกันดู ชีวิตจะง่ายขึ้นมาก
เพิ่ม Agility ให้เป็น 255
สู้กับ Fenrir เพื่อ Agility Sphere เมื่อไหร่ที่ Agi เรา 255 ก็จะไม่มีอะไรหยุดเราได้อีกต่อไป
เพิ่ม Defense/Magic Defense ให้เป็น 255 และเพิ่ม MP ให้เป็น 999
จัดการ Tanket เพื่อ Defense Sphere , จัดการ One-Eye เพื่อ Magic Defense , จัดการ Vidatu เพื่อ MP Sphere (เอา MP 999 ก็พอนะ) สู้ตัวไหนก่อนก็ได้ มีค่าเท่ากัน (เก่งแล้วนี่)
เพิ่ม Luck ให้เป็น 255
ทีนี้ก็ Luck ไม่ยากครับ แค่ "ถึก" โดยเราจะต้องหา Luck Sphere มา 58 อัน (ได้จาก Greater Sphere) แต่เนื่องจากการ Activate หลุม Luck+4 จะต้องใช้ Fortune Sphere ทำให้เราต้องไปสู้กับ Earth Eater เพื่อ Fortune Sphere อีก 406 อัน!! (เพราะเรามีตัวละคร 7 ตัว จึงต้อง Activate หลุมละ 7 ครั้ง)
เพิ่ม Magic ให้เป็น 255
ต่อไป เราจะต้องสู้กับ Jumbo Flan เพื่อเอา Magic Sphere แต่ปัญหาคือการโจมตีทางกายภาพทำอะไร Jumbo Flan ไม่ได้ แถมมันยังมี Reflect ตลอดเวลาอีก วิธีแก้ลำคือเอา Yuna ไป Activate หลุม +4 ที่สร้างขึ้นใหม่ให้หมด จากนั้น Anima เราจะกลายเป็นเทพ (Pain มันให้หัวแบะเลย) โดยสิ่งที่เราต้องไม่ลืมก็คือการใส่ Ability ต่างๆ ให้ Anima (อันนี้แล้วแต่คนถนัดละกันครับว่าอยากใส่อะไรบ้าง)
เพิ่ม HP จนพอใจ
และสุดท้ายกับ HP ฆ่าสังหาร Iron Clad เอา HP Sphere มาเติมหลุมที่ยังว่างอยู่ให้เต็มก็เสร็จสิ้นกระบวนการครับ
[FF10-011]
Q: ตำแหน่งของ Al Bhed Primer
A: ตำแหน่งทั้งหมด เรียงลำดับตามหมายเลขเล่มและลำดับการได้ตามเนื้อเรื่อง บางเล่มหากผ่านเนื้อเรื่องช่วงนั้นไปแล้วจะเปลี่ยนที่ หากพลาดเล่ม 19-22 จะไม่สามารถกลับมาเอาอีก นอกนั้นสามารถเก็บเมื่อไรก็ได้
1 - บนเรือที่พบริคคุครั้งแรก (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
2 - ที่พักทหารหมู่บ้านบีไซด์
3 - ห้องเครื่องเรือเดินสมุทรลิกิ (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
4 - บาร์ในคิลิก้า กดสำรวจแถวๆคนที่นอนอยู่
5 - ห้องควบคุมเรือเดินสมุทรวิโน (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
6 - ชั้นใต้ดินฝั่งซ้ายลุก้าสเตเดี้ยม (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ถนนโจเซ่)
7 - โรงละครเมืองลุก้า
8 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางถนนมิเฮน
9 - ถนนมิเฮนใหม่ส่วนเหนือ
10 - มัชรูมร็อคส่วนหน้าผา (Precipice) จะมีซอกเล็กๆให้วนเข้าไป
11 - ถนนโจเซ่
12 - ท่าชิปาฟฝั่งเหนือของแม่น้ำมูนโฟลว์
13 - โรงแรมกวาโด้สลัม
14 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางทุ่งสายฟ้า (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
15 - ป่ามาคาลาเนียส่วนถนนสู่ทะเลสาบ (Lake Road) ตรงซอกที่ต่อมาจากทางเดินโปร่งแสง
16 - ทะเลสาบมาคาลาเนีย หน้าที่พักนักเดินทาง
17 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านซ้ายบน
18 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านขวาบน
19 - บ้านอัลเบด บริเวณทางเข้า(ฉากแรก)
20 - บ้านอัลเบด ส่วนที่อยู่อาศัย (ฉากที่3)
21 - บ้านอัลเบด ทางเดินหลัก (ฉากที่4) ทางแยกด้านขวา
22 - วัดเบเวล ก่อนเข้าห้องทดสอบ
23 - ริมผาด้านซ้ายบนของทุ่งคาล์มแลนด์
24 - วัดรีเมี่ยม
25 - ทางแยกใกล้จุดเซฟในถ้ำเทพที่ถูกขโมย(ถ้ำโยจิมโบ)
26 - ซากโบราณสถานโอเมก้า ฉากแรกด้านใน
[FF10-012]
Q:สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
A:สถานที่ world map (จากเรือเหาะ) ที่ตอนแรกยังไม่ปรากฏให้เห็น แต่ต้องทำบางอย่างก่อนจึงจะเลือกไปได้จะมีอยู่ 2 ประเภท คือ
1.ต้องใส่ password
สถานที่พวกนี้จะปรากฏขึ้นมาเมื่อเราใส่รหัสต่อไปนี้ในหัวช้อ "Input"
GODHAND
VICTORIOUS
MURASAME
2.ต้อง search
สถานที่พวกนี้จะปรากฏเมื่อเราใช้คำสั่ง "search" ที่จุดต่อไปนี้
Baaj Temple X: (11-16) Y: (57-63)
Sanubia Desert X: (12-16) Y: (41-45)
Besaid falls X: (29-32) Y: (73-76)
Mi'ihen Ruins X: (33-36) Y: (55-60)
Battle Site X: (39-43) Y: (55-60)
Omega Ruins X: (69-75) Y: (33-38)
[FF10-013]
Q:อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
A: อาวุธของทุกคนเมื่อได้มาครั้งแรกจะมีอบิลิตี้ No AP ติดมาอย่างเดียว ทำให้ใช้การอะไรแทบไม่ได้
เมื่ออัพเกรดด้วย crest แล้วจะมีอบิลิตี้ Double Overdrive เพิ่มมาอีกอัน และส่งผลให้ Aeon สามารถ Break Damage Limit ได้ ดังนี้
Yuna [Nirvana] - Valefor
Auron [Masamune]- Yojimbo
Wakka [World Champion] - Ifrit
Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi] - Shiva
Kimahri [Spirit Lance/Longinus] - Ixion
(Bahamut, Anima และ Magus sister สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้แต่แรกอยู่แล้ว)
และเมื่ออัพด้วย sigil แล้ว No AP กับ Double OD จะหายไป และจะมีอบิลิตี้อื่นเพิ่มมาแทน โดยอาวุธแต่ละคนหลังจากอัพด้วย sigil แล้วจะมีอบิลิตี้ที่เหมือนกันคือ
- Break Damage Limit
- Triple Overdrive
และที่เหลือจะต่างกันไป ดังนี้
Tidus [Caladbolg/Ultima Weapon]
- Evade & Counter
- Magic Counter
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Yuna [Nirvana]
- Double AP
- One MP Cost
ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Auron [Masamune]
- First Strike
- Counter Attack
ยิ่งHPเหลือน้อยพลังโจมตียิ่งเยอะ
Wakka [World Champion]
- Evade & Counter
- Double AP
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi]
- Magic Booster
- One MP Cost
ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Kimahri [Spirit Lance/Longinus]
- Double AP
- Evade & Counter
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Rikku [Godhand]
- Double AP
- Gillionair
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
รวมแล้ว อาวุธแต่ละคนจะมี4อบิลิตี้ กับความสามารถแฝงที่เอามาใช้คิดพลังโจมตี ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะสำหรับ celestial weapon ที่อัพเต็มที่แล้วเท่านั้น
[FF10-014]
Q: หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
A: มีความสามารถเหมือนกันเฉพาะอบิลิตี้เท่านั้น แต่คุณสมบัติพิเศษต่างๆที่เอามาใช้คิดพลังโจมตีของ celestial weapon ไม่สามารถทำลอกเลียนได้ ถึงจะผสมอบิลิตี้ให้เหมือนกันยังไง celestial weapon ก็จะโจมตีแรงกว่ามาก ณ สภาพที่คุณสมบัติพิเศษแสดงได้เต็มที่
[FF10-015]
Q:การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
A: 1. ก่อนอื่นให้ไปดูที่ [FF10-016] ว่าตัวละครนั้นๆ จะต้องใช้ AP เท่าไหร่ในการ S.Level up 1 ครั้ง (แต่เล่นมาจนได้ Overdrive -> AP ก็คงเป็น 22000 AP กันหมดแล้วล่ะนะ)
2. จากนั้นให้ไปดูที่ [FF10-017] คำนวณออกมาว่า Overdrive ที่ได้ เป็นกี่ % ของเกจ
3. นำตัวเลขที่ได้จากข้อ 1 และ 2 มาคูณกัน ก็จะได้ AP ที่ได้
เช่น Tidus S.Level up มา 101 ครั้งแล้ว (AP ที่ต้องใช้ในการ S.Level up เป็น 22000) มี HP 9999 โดนโจมตี 99999 Damage โดยมี overdrive mode เป็น Stoic และมี Overdrive -> AP
เกจ Overdrive ที่ได้ก็จะเป็น (99999/9999)*30% = 300.027%
เมื่อนำมาคูณกับ 22000 ก็จะได้ = 66005.94 ปัดทิ้งเหลือ 66005 AP
ถ้าหากมี Triple Overdrive/Double Overdrive/SOS Overdrive/Triple AP/Double AP ก็ให้ คูณด้วย 2 หรือ 3 ตามผลของ Ability นั้นๆ
[FF10-016]
Q: เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
A: คิดจากว่า ตัวละครนั้นๆ เคย S.level up ไปกี่ครั้งแล้ว ตามนี้ครับ
จะนวนครั้งที่เคย S.level up ไป - AP ที่ต้องใช้
0 - 5
1 - 10
2 - 15
3 - 21
4 - 26
5 - 32
6 - 39
7 - 47
8 - 55
9 - 65
10 - 75
11 - 87
12 - 100
13 - 114
14 - 130
15 - 148
16 - 167
17 - 188
18 - 212
19 - 237
20 - 265
21 - 295
22 - 328
23 - 363
24 - 401
25 - 442
26 - 487
27 - 534
28 - 584
29 - 638
30 - 695
31 - 756
32 - 820
33 - 889
34 - 961
35 - 1038
36 - 1118
37 - 1203
38 - 1292
39 - 1386
40 - 1485
41 - 1588
42 - 1697
43 - 1810
44 - 1929
45 - 2052
46 - 2182
47 - 2316
48 - 2457
49 - 2603
50 - 2755
51 - 2913
52 - 3077
53 - 3248
54 - 3424
55 - 3608
56 - 3797
57 - 3994
58 - 4197
59 - 4408
60 - 4625
61 - 4850
62 - 5082
63 - 5321
64 - 5568
65 - 5822
66 - 6085
67 - 6355
68 - 6634
69 - 6920
70 - 7215
71 - 7518
72 - 7830
73 - 8150
74 - 8479
75 - 8818
76 - 9165
77 - 9521
78 - 9886
79 - 10261
80 - 10645
81 - 11039
82 - 11442
83 - 11856
84 - 12279
85 - 12712
86 - 13156
87 - 13610
88 - 14074
89 - 14549
90 - 15035
91 - 15531
92 - 16039
93 - 16557
94 - 17087
95 - 17628
96 - 18180
97 - 18743
98 - 19319
99 - 19906
100 - 20505
101 - 22000
ถ้าเคย S.Level up ไปเกิน 101 ครั้ง AP ที่ต้องใช้ก็จะเป็น 22000 เสมอครับ
[FF10-017]
Q: mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
A: Stoic
(Damage ที่ได้รับ / Max HP)*30%
- เช่น Max HP 500 โดนอัด 200 Damage ก็จะได้ overdrive (200/500)*30% = 12% ของเกจ
- ถ้า Max HP 200 โดนอัด 1500 Damage ก็จะได้ overdrive (1500/200)*30% = 225% ของเกจ (เต็ม)
Warrior
(Damage ที่ทำได้ / Damage ที่ควรจะทำได้)*10% ; MAX ที่ 16%
- เช่น โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ศัตรูอึด ได้แค่ 750 Damage ก็จะได้ overdrive (750/2750)*10% = 2.7% ของเกจ
- โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่คิด critical ได้ 5500 Damage ก็จะได้overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16%
- โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ชนะธาตุ ได้ 5500 Damage ก็จะได้ overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16% เช่นกัน
Comrade
(Damage ที่เพื่อนได้รับ / Max HP ของเพื่อน)*20%
- วิธีคิดเช่นเดียวกับ Stoic แค่ลดจาก 30% เป็น 20% และเพิ่มตอนเพื่อนโดนโจมตี ไม่ใช่ตัวเอง
Healer
(Damage ที่ได้ / Damage ที่ควรจะได้)*16%
- เหมือน warrior แต่เปลี่ยนจาก damage เป็นการรักษาแทน
Slayer
20% ของเกจ
- ฆ่าศัตรู 1 ตัว เพิ่ม 20%
Victor
20% ของเกจ
- ชนะการต่อสู้ เพิ่ม 20% (3 คนที่ยืนเก๊กตอนชนะเท่านั้นที่จะได้ คนอื่นอด)
Hero
20% ของเกจ
- ฆ่าศัตรูที่ HP เกิน 10000 ได้ 20%
Ally
4% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้ turn ก็จะได้ overdrive เพิ่ม 4% ของเกจ
Tactician
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ทำสถานะผิดปกติใส่ศัตรูสำเร็จ ได้ 16%
Dancer
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ศัตรูโจมตีเราไม่โดน (Miss) ได้ 16%
Avenger
30% ของเกจ
- ทุกครั้งที่เพื่อนเราตาย ได้ 30%
Coward
10% ของเกจ
- ทุกครั้งที่หนีสำเร็จ ได้ 10% (ถ้าใช้ Flee ก็ได้3คนเลย)
Sufferer
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ ได้ 16%
Daredevil
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพ hp ต่ำกว่าครึ่ง (สีเหลือง)ได้ 16%
Loner
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพที่ตัวละครเหลืออยู่คนเดียว ได้ 16%
Rook
10% ของเกจ
- ทุกครั้งที่มีการปัดป้องการโจมตีด้วยเวทย์ (เช่น Protect Shell) ได้ 10%
Victim
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ถูกศัตรูโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ ได้ 16%
[FF10-018]
Q: ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
A:- ของรางวัลที่ได้จะขึ้นกับจำนวนหีบที่เราเปิดได้ระหว่างทางวิ่ง หีบระหว่างทางมีทั้งหมด6หีบ แต่เปิดเพียงแค่5หีบก็จะได้รางวัลสูงสุด
- การจะได้รางวัลนั้นเราต้องวิ่งไปถึงเส้นชัยก่อนคู่แข่ง ไม่งั้นถึงเปิดหีบได้แต่วิ่งแพ้ก็ไม่ได้รางวัล
- คู่แข่งเราบางครั้งจะวิ่งเร็วมาก บางครั้งจะวิ่งช้ามาก ดังนั้นการเปิดหีบและวิ่งถึงเส้นชัยก่อน ไม่ได้ขึ้นกับฝีมืออย่างเดียว แต่ขึ้นกับดวงด้วยว่าคู่แข่งจะวิ่งแย่หรือดี
- ของรางวัลแต่ละอย่างจะได้เพียงแค่ครั้งเดียว
ของรางวัลที่ได้
- ชนะครั้งแรก ไม่ว่าจะเปิดหีบได้กี่ใบ จะได้คีย์ไอเทม Cloudy Mirror (สำหรับเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror ในการเอาอาวุธสุดยอด)
- ชนะโดยไม่เปิดหีบ ได้ Potion
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 1 ใบ ได้ Elixir
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 2 ใบ ได้ Megalixir
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 3 ใบ ได้ Wings to Discovery 30 อัน
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 4 ใบ ได้ Pendulum 30 อัน
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 5 ใบ ได้ Three Stars 60 อัน
[FF10-019]
Q: สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
A: - หนังสือแปลภาษาอัลเบด Al Bhed Primers เล่มที่ 19 20 21 22 (เลขโรมัน XIX XX XXI XXII) ดูตำแหน่งเก็บได้ในคำถามข้อ [FF10-011]
- Wantz คนขายอาวุธชุดป้องกันสล๊อตว่าง 4ช่องที่ป่ามาคาลาเนีย(ช่วงท้ายเกม) หากไม่ได้คุยกับวัตส์ตอนขึ้นเขากากาเซ็ต จะไม่มีโอกาสได้เจออีก
- Durren นักเล่นบลิทซ์บอล เจอได้ที่คาล์มแลนด์ก่อนสู้กับครีบซ้ายขวาของซิน
[FF10-020]
Q: จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
A:ทำตามเงื่อนไขให้ครบตามจำนวนครั้งก็จะได้มาทันทีครับ
Stoic
- มีตั้งแต่เริ่ม
Warrior
- อันนี้ทุกคนคงได้อยู่แล้ว สู้บ่อยๆจะได้เอง
จำนวนครั้งที่ต้องทำ damage ใส่ศัตรู : Tidus - 150 | Yuna - 200 | Wakka - 160 | Lulu - 300 | Kimahri - 120 | Auron - 100 | Rikku - 140
Comrade
- เช่นเดียวกัน สู้บ่อยๆจะได้เอง
จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องโดนโจมตี (โดยที่มีตัวละครที่ต้องการเรียนโหมดอยู่) : Tidus - 300 | Yuna - 240 | Wakka - 100 | Lulu - 100 | Kimahri - 100 | Auron - 220 | Rikku - 100
Healer
- วิธีที่เร็วสุดก็ให้ไปสู้กับ Magic Pot ในถ้ำ Cavern of the Stolen Fayth (เพราะมันไม่ทำอะไรเรา) แล้วใช้ Pray จะได้เท่ากับ 2 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
จำนวนครั้งที่ต้องเพิ่ม HP ให้เพื่อน : Tidus - 80 | Yuna - 60 | Wakka - 100 | Lulu - 170 | Kimahri - 100 | Auron - 200 | Rikku - 70
Tactician
- ให้เลือกสู้กับ Flan (ตัวเยลลี่นั่นแหละ) อะไรก็ได้เช่น Flame Flan ก็ให้ทำอาวุธที่มีสถานะ Firestrike กับ Silencestrike โจมตีให้ติดใบ้แล้วรักษามันด้วย Esuna ทำแบบนี้ๆไปเรื่อยๆจะเรียนได้เอง (มันจะไม่ตายเพราะอาวุธเป็นธาตุเดียวกับมัน)
จำนวนครั้งที่ต้องทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ : Tidus - 75 | Yuna - 100 | Wakka - 80 | Lulu - 75 | Kimahri - 60 | Auron - 110 | Rikku - 90
Dancer
- ถ้าค่า Evasion255 จะเรียนได้ง่าย สู้กับศัตรูที่จำนวนมากๆ ร่าย Hastega ให้มันแล้ว Slowga พวกตัวเอง Provoke ศัตรูทุกตัวด้วยคนที่ต้องการเรียน
จำนวนครั้งที่ต้องหลบหลีกสำเร็จ : Tidus - 250 | Yuna - 200 | Wakka - 200 | Lulu - 300 | Kimahri - 130 | Auron - 200 | Rikku - 200
Avenger
- สู้ Master Coeurl(เสือดาวใน Omega Ruins) เนื่องจากมันมีBlasterที่ทำให้เราตายในทีเดียว ให้เพื่อนProvokeมัน และคอยชุบชีวิตเพื่อนไปเรื่อยๆ (มีAbility Auto-Phoenix จะยิ่งสะดวก)
จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องตาย เพื่อให้คนที่ต้องการเรียนได้ : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 150 | Kimahri - 100 | Auron - 120 | Rikku - 90
Slayer
- ส่วนใหญ่ได้กันทุกคนอยู่แล้ว สู้ไปเรื่อยๆก็ได้แน่นอน (ทำตั้งแต่ต้นเกมก็ได้สำหรับ Tidus, Auron)
จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 100 | Yuna - 110 | Wakka - 90 | Lulu - 130 | Kimahri - 120 | Auron - 80 | Rikku - 100
Hero
- ไปสู้กับศัตรูที่Hpเกิน 10,000 (Omega Ruins,Inside Sin) คนที่ต้องการเรียนให้เป็นคนโจมตีปิดท้าย
จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 50 | Yuna - 50 | Wakka - 50 | Lulu - 70 | Kimahri - 45 | Auron - 40 | Rikku - 50
Victor
- สู้บ่อยๆจะได้เอง คนที่ต้องการเรียนให้อยู่แนวหน้าก็แค่นั้น
จำนวนครั้งที่ต้องชนะ (เฉพาะ 3 คนที่เก๊กตอนชนะ) : Tidus - 120 | Yuna - 150 | Wakka - 160 | Lulu - 200 | Kimahri - 120 | Auron - 200 | Rikku - 140
Coward
- ใช้Fleeทีเดียวได้พร้อมกัน3คน (เห็นจำนวนครั้งอาจจะเลิกสนไปเลย...)
จำนวนครั้งที่ต้องหนี : Tidus - 600 | Yuna - 900 | Wakka - 400 | Lulu - 980 | Kimahri - 700 | Auron - 1000 | Rikku - 450
Ally
- สู้บ่อยๆจะได้เองเช่นกัน
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์น : Tidus - 600 | Yuna - 500 | Wakka - 350 | Lulu - 480 | Kimahri - 300 | Auron - 450 | Rikku - 320
Sufferer
- ไปสู้กับ Magic pot ร่าย Slowga ใส่พวกเดียวกัน Defend ไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ : Tidus - 120 | Yuna - 100 | Wakka - 110 | Lulu - 130 | Kimahri - 100 | Auron - 160 | Rikku - 125
Loner
- ไปสู้กับMagic Potทำให้คนอีกสองคนในกลุ่มตายแล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นโดยอยู่เพียงคนเดียว : Tidus - 60 | Yuna - 180 | Wakka - 110 | Lulu - 45 | Kimahri - 90 | Auron - 35 | Rikku - 170
Rook
- ทำเกราะให้มีAbility Auto-Protect กับ Auto-Shell แล้วสู้กับศัตรูที่มีจำนวนมากๆ Provoke ศัตรูด้วยคนที่ต้องการเรียน
จำนวนครั้งที่ถูกโจมตีแล้วมีการปัดป้อง : Tidus - 120 | Yuna - 110 | Wakka - 120 | Lulu - 120 | Kimahri - 120 | Auron - 120 | Rikku - 120
Daredevil ไปสู้กับMagic Potทำให้Hpทุกคนต่ำกว่าครึ่ง (แนะนำDemi) แล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพHpเป็นสีเหลือง Tidus - 170 | Yuna - 90 | Wakka - 140 | Lulu - 150 | Kimahri - 200 | Auron - 260 | Rikku - 110
Victim
- อันนี้ยากหน่อย หาพวกศัตรูที่ทำให้เราติดสถานะผิดปกติบ่อย เช่น Malboro Demonolith แล้วทำเกราะกันสถานะผิดปกติที่อันตราย เช่น Confuse Berserk Stone สถานะที่ไม่ได้กันจะถูกนับเป็นจำนวนครั้ง
(หากเรามีProofกันสถานะผิดปกตินั้นๆ อันนี้ไม่แน่ใจว่านับจำนวนครั้งให้หรือไม่ แต่น่าจะไม่)
จำนวนครั้งที่ศัตรูใส่สถานะผิดปกติให้เรา : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 110 | Kimahri - 130 | Auron - 120 | Rikku - 90
[FF10-021]
Q: จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร
A:การจะเก็บอสูร Anima ได้นั้นจะต้องมีเงื่อนไข 3 อย่าง
1.ต้องมีเรือเหาะ Ferenheit ซะก่อน
2.ต้องผ่านเนื้อเรื่องที่ Zarnakand Ruin มาแล้ว
3.ต้องใช้ Destruction Sphere ในวิหารที่ Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle*, Zarnakand** มาหมดแล้ว
สำหรับข้อ 1,2 คงไม่มีปัญหากัน เพราะเล่นตามเนื้อเรื่องไปก็จบ แต่สำหรับข้อ 3 คนที่งงว่า Destruction Sphere คืออะไร
มันคือ Sphere สีม่วงๆ ที่จะพบได้ตอนที่เราต้องแก้ปริศนาเข้าไปเอา Aeon ต่างๆ ซึ่งแต่ละวิหารจะมี Destruction Sphere
ไว้สำหรับเปิดทางลับซึ่งจะนำไปใช้เปิดหีบสมบัติในวิหารได้ การใช้ Destruction Sphere ที่พูดถึงก็ต้อง ต้อง นำ
Destruction Sphere ไปเปิดทางลับนั้นให้ได้ ถ้าทำครบทุกวิหารก็จะครบเงื่อนไขการเอา Anima ครับ
*ที่ Bevelle เราไม่สามารถพลาดการใช้ Destruction Sphere เพราะไม่งั้นจะผ่านมาไม่ได้ อย่ามาเมาว่าลืมใช้
Destruction Sphere ของวิหารนี้เชียวนะครับ
**ที่ Zarnakand เราจะได้แก้ปริศนาหลังจากจบเนื้อเรื่องที่ Zarnkand แล้วเข้าไปในวิหารอีกรอบครับ
เมื่อเงื่อนไข 1,2,3 ครบแล้วก็ให้นั่งเรือเหาะไปที่ Baaj Temple (ถ้าไม่มีให้เลือก ไปดู [FF10-012])
จากนั้นให้เข้าไปในวิหาร (จะเจอบอสกลางทางด้วย แต่คงไม่เกินความสามารถนะครับ )
พอเข้ามาถึงด้านใน ก็จะเจอรูปปั้นที่สำรวจแล้วจะเรืองแสงได้ โดยรูปปั้นนี้จะสัมพันธ์กับ Destruction Sphere
ของแต่ละวิหารดังนี้
บนซ้าย : Besaid (ม่วง) .................. บนขวา : Bevelle (น้ำเงิน)
กลางซ้าย : Macalania (ขาว) .......... กลางขวา : Djose (เขียว)
ล่างซ้าย : Zarnakand (เหลือง) ....... ล่างขวา : Kilika (แดง)
^
ทางเข้า
ถ้ารูปปั้นไหนไม่ส่องแสงแสดงว่าลืมใช้ Destruction Sphere ที่วิหารนั้นๆ ครับ
ให้กลับไปแก้ปริศนาใหม่อีกรอบซะ (จะเข้าวิหารอีกครั้ง ต้องไปคุยกับ Mika ที่ Highbridge อีกรอบด้วยนะครับ)
พอทำให้รูปปั้นสว่างได้หมด ทางตรงกลางก็จะเปิดออก เข้าไปคุยๆ หน่อยก็จะได้ Anima มาครองแล้วครับ
[FF10-2-001]
Q: Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
A:Blitzball ภาคนี้ลักษณะการเล่น เหมือนเกมวางแผนฟุตบอลแบบ Championship Manager วัดกันที่ตัวเลขสเตตัสลุ่นๆ แผนการเล่นมีส่วนช่วยได้บ้าง ทั้งทำให้เราชนะทีมที่ยากแก่การชนะตอนนั้น และทำให้เราแกล้งแพ้เพื่อเอารางวัลที่ต้องการได้
บลิทซ์บอล (ขอย่อว่า BB) เกมนี้จะเริ่มเล่นได้ตั้งแต่เนื้อเรื่อง เลเวล 5 หลังจากไปลูก้า โดยคุยกับผู้หญิงที่เคาน์เตอร์หน้าลูก้าสเตเดี้ยม
ในหน้าเมนู ค่าที่สำคัญสุดคือค่า point ทางขวาบนของจอ(จริงๆมันคือหน่วย Gil แต่ใช้สำหรับBBโดยเฉพาะ ไม่เกี่ยวกับกิลในเกมปกติ) ซึ่งใช้สำหรับฝึกฝน รักษาอาการบาดเจ็บ และจ่ายค่าสัญญา ซึ่งจะเพิ่มได้จากการแข่งBB โดยจะได้มากน้อยขึ้นกับผลการแข่ง (แน่นอนว่าชนะย่อมได้มากสุด) หรือ การออกไปเดินไปๆมาๆ เข้าต่อสู้ในตัวเกมหลักก็จะทำให้เพิ่มได้เช่นกัน
เลเวลของทีม จะเพิ่มต่อการชนะ 2 ครั้ง ซึ่งมีผลทำให้ scout level เพิ่ม และทำให้ได้รับ point ต่อการแข่งขันมากขึ้นด้วย
การฝึกฝน
เป็นการกำหนดค่า point ให้นักกีฬาของทีมเราเพื่อฝึกสเตตัส ในหน้าการฝึก จะมีคำสั่งหลักๆคือ
จัดformation - จัด formation รวมถึงเปลี่ยนและจัดตำแหน่งตัวผู้เล่น
เปลี่ยนรูปแบบการเล่น - เช่น บุกซ้าย บุกขวา เจาะกลาง เป็นต้น
ฝึก - สำคัญที่สุด เมื่อเรากดคำสั่งนี้ เกมจะทำการรันรายชื่อผู้เล่นทีมเราตั้งแต่คนแรกยันคนสุดท้ายเพื่อให้เราดูสเตตัส ซึ่งสเตตัสจะเปลี่ยนไปตามค่า point ที่เรายัดให้ไป (แน่นอนว่าถ้ายังไม่ได้ใส่ point แล้วเผลอกดไป ก็เมื่อยฟรีนะ) การฝึกทำโดย เลือกไปที่ชื่อผู้เล่นที่ต้องการ แล้วกดเลือกฝึกค่าที่ต้องการ พร้อมใส่ point แยกรายละเอียดดังนี้
- เมื่อเลือกผู้เล่นแล้ว ให้เลือกการฝึกที่ต้องการได้ทีละอย่าง โดยการฝึกชนิดนึง จะทำให้ค่าสเตตัสนึงเพิ่มและค่านึงลด เมื่อเลือกแล้วก็ใส่point ให้(0-9 0คือไม่ฝึกหรือแคนเซิลนั่นแหละ) ยิ่งใส่เยอะ สเตตัสก็จะยิ่งเพิ่มได้เร็ว(เช่น ใส่5อาจจะไม่เพิ่มเลย แต่ใส่9 อาจเพิ่ม1-2หน่วย) แต่ยิ่งใส่เยอะก็ยิ่งเพิ่มค่า FTG ซึ่งถ้ามีมากจะเสี่ยงต่อการบาดเจ็บได้
- ผู้เล่นทุกคนจะมี"ค่ามาตรฐาน" อยู่ที่ด้านซ้ายสุดของสเตตัสแต่ละแถว ซึ่งตอนเราฝึกถ้าเราใส่ point มากกว่าค่ามาตรฐานมากเท่าไร ก็จะทำให้ค่า FTG เพิ่มมากเท่านั้น และถ้าใส่ point ห่างจากค่ามาตรฐานมากก็จะทำให้รับบาดเจ็บได้ทั้งๆที่ FTG ยังไม่เยอะ
- อีกประโยชน์ของค่ามาตรฐานคือ ไว้ดูว่า ค่าสเตตัสตรงข้ามกับค่าที่เรากำลังฝึกอยู่มีโอกาสจะลดมากน้อยเพียงใด เช่น ถ้าเราฝึก END แล้ว ค่ามาตรฐานที่ BLK เป็น 0 ก็จะทำให้เราฝึก END ได้โดยที่ BLK ไม่ลดแน่นอน
- ค่ามาตรฐานจะค่อยๆเปลี่ยนไปตามการฝึกต่อครั้ง หรือฝึก counseling เพื่อให้เปลี่ยนค่ามาตรฐานแบบยกชุด
- เมื่อเลือกการฝึกและใส่ point แล้ว กดที่คำสั่งรองสุดท้าย (ฝึก) แล้วเกมจะรันรายชื่อผู้เล่นให้เราดูสเตตัสที่เปลี่ยนไป เมื่อจบคนสุดท้ายเป็นอันจบการฝึก1รอบ สามารถฝึกได้เรื่อยๆตามใจตราบใดที่ยังมี point ให้ผลาญ
- ค่าสเตตัสต่างๆคล้ายๆ BB ของภาค X
END ความอึด ทนต่อการกระแทก ไว้สู้กับค่า ATK ฝึกค่านี้จะลดค่า BLK
ATK เอาไว้กระแทกแย่งลูก ตรงข้ามกับ END ฝึก ATK จะลด CAT
PAS ส่งลูก ยิ่งเยอะยิ่งส่งได้ไกลและสู้ค่า BLK ของฝ่ายตรงข้ามได้ ฝึกค่านี้จะลด END
SHT ยิง เอาไว้สู้กับค่า BLK CAT และยิ่งเยอะยิ่งยิงได้ไกล ฝึกค่านี้จะลด REC
BLK บล๊อค ไว้กันลูกส่งหรือยิง(กรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตู) ฝึกค่านี้จะลด RNG
CAT ค่ารับลูกของผู้รักษาประตู มีไว้ดวลกับ SHT โดยเฉพาะ ฝึกค่านี้จะลด PAS
RNG ระยะ ยิ่งมากยิ่งเพิ่มโอกาสในการส่งหรือยิงระยะไกลๆ ฝึกค่านี้จะลด ATK เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
REC ค่ารับลูกส่งจากทีมเดียวกัน ยิ่งเยอะยิ่งรับลูกจากระยะไกลๆไม่กระฉอก ฝึกค่านี้จะลด SHT เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
MOR กำลังใจ ยิ่งเยอะยิ่งเล่นดี เพิ่มได้ง่ายมาก และก็เปลี่ยนแปลงง่ายมากเช่นกัน
SPD ความเร็ว ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
RCH การเข้าถึงตัว ยิ่งเยอะยิ่งหาลูก เข้าปะทะได้บ่อย ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
OUT ถ้าบาดเจ็บ ตัวนี้จะบอกว่าต้องพักการแข่งกี่นัด
CNT ระยะสัญญา เป็นนัดๆ
GIL เงินต่อการต่อสัญญา 1รอบ
FTG ความล้า ยิ่งมากยิ่งเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ
ค่าความเข้าคู่ จะเป็นคนๆไป ฝึกโดย combination และเลือกว่าจะคู่กับใคร ยิ่งเยอะยิ่งทำให้เล่นกับคู่ได้ดี (ตัวอย่างชัดๆ เช่นการโยนลูกให้แล้ววอลเลย์ยิงแบบไม่จับ)
- คำสั่งฝึกอย่างแรก มีไว้เพื่อทำให้ FTG ลด
- ผู้เล่นแต่ละคน จะมีสเตตัสเต็มที่ที่ฝึกได้ไม่เท่ากัน
- ค่าพลังจะไม่ลด ถ้าไม่ได้ฝึกค่าตรงข้ามใดที่ทำให้ลด และจะไม่ลดไม่ว่าจะปล่อยออกจากทีมเราไปแล้วก็ตาม(ยกเว้นค่าความเข้าคู่ ที่หายแน่นอน) ในกรณีที่เป็นผู้เล่นที่แลกมากับทีมอื่น เมื่อปล่อยไปแล้วก็จะกลับไปเข้าทีมเดิมด้วยสเตตัสนั้นๆ (ซึ่งอยากจะทำให้เก่งขึ้นหรือแย่ลงยังไงก็ตามใจเรา)
- การบาดเจ็บในการฝึกซ้อม มีโอกาสมากนั้อยขึ้นกับค่า FTG และค่า point ที่ใส่ตอนฝึกว่าห่างจากค่ามาตรฐานเท่าไร ถ้าเกิดอาการบาดเจ็บจะคิดว่าต้องพักการแข่งกี่นัดจากค่า FTG ตอนที่เกิดอาการบาดเจ็บแล้วปัดเศษขึ้นเป็นจำนวนเต็มสิบแล้วหารสิบ(เช่น เจ็บตอนค่า FTG=32 ก็พัก 4นัด) และก่อนแข่งถ้าค่า FTG มาก อาจทำให้เจ็บในการแข่งได้
- รักษาอาการบาดเจ็บ ทำโดยปล่อยให้หายเองจากการผ่านการแข่งขัน หรือในโหมดฝึก ผู้เล่นที่บาดเจ็บจะมีคำสั่ง พัก กับ รักษา โดยคำสั่งรักษาจะฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ โดยใช้ point 9 แต้มต่อการพักลงสนาม 1นัด
- ผู้เล่นบาดเจ็บ จะลงสนามไม่ได้ ถ้าคนไม่พอต้องไปหาตัวเพิ่ม หรือออกไปเดิน สู้ในสปีร่า เพื่อให้ point เพิ่มแล้วใช้รักษาเอา
- ท่ายิง จะมีแค่ 2ท่า คนที่มีท่ายิง จะมีดาวขึ้นที่ด้านขวาบนของสเตตัส (ดาวเหลือง และ ดาวแดง) ฝึกโดยการได้เป็นรางวัลการแข่งขัน
การแข่งขัน
มี 3แบบคือ 1. ลีก ซึ่งจะแข่งกับ 5ทีม ทีมละ2รอบ รวม 10นัด 2.ทัวร์นาเมนต์ 6ทีม ไม่มีเสมอ เล่นจนชนะไปข้าง และ 3. กระชับมิตร
กติกา ภายใน 5นาที ใครทำประตูได้มากกว่า หรือทำได้ 7ลูกก่อน ชนะ กรณีทัวร์นาเมนต์ ถ้าหมดเวลาแล้วเสมอ จะต่อเวลาจนกว่าจะมีฝ่ายที่ยิงได้ก่อนและชนะไป
ตอนแข่ง เราจะทำได้แค่ดูและปรับแผนการเล่นเท่านั้น (ปรับได้เมื่อกด3เหลี่ยม และมีการทำประตูเกิดขึ้น) ตอนแข่ง จะมีกล้อง 3แบบ คือ 1. ดูเฉพาะไฮไลท์ 2. แบบมุมนกมอง เหมือนเวลาเล่นCM นั่นแหละ 3. ดูทั้งเกม
อันดับทีมเรียงตามความเก่ง
- คิลิก้า บีสท์
- กวาโด้ กลอรี่
- รอนโซ่ แฟงส์
- ลูก้า โกเออร์
- อัลเบด ไซคส์
- บีไซด์ ออราก้า (บีเซด ออรอคส์) .....ไม่น่าเชื่อภาคนี้จะเป็นทีมเทพไปแล้ว ความเก่งพอๆกับอัลเบดไซคส์
- ซานาร์กันด์ เอบส์
โดย บีไซด์ ออราก้า กับ ซานาร์กันด์ เอบส์ จะไม่ร่วมแข่งทัวร์นาเมนท์หรือลีก แต่จะเจอได้เฉพาะนัดกระชับมิตรเท่านั้น และจะไม่มีให้เล่นตั้งแรก แต่จะได้เป็นรางวัลจากลักหรือทัวร์นาเมนต์
ของรางวัลทั้งลีกและทัวร์นาเมนต์จะเหมือนกัน และจะสุ่มรางวัลเมื่อฤดูกาลเริ่ม ดังนั้นให้เซฟก่อนเริ่มฤดูกาล ถ้าของรางวัลไม่ใช่ที่ต้องการ ก็โหลดเซฟมาใหม่ ของรางวัลส่วนใหญ่จะเป็นไอเทมหรือเครื่องประดับ แต่มีที่พิเศษคือ
- เลือกเล่นกับทีม บีไซด์ ออราก้า ในนัดกระชับมิตรได้
- เลือกเล่นกับทีม ซานาร์กันด์ เอบส์ ในนัดกระชับมิตรได้
- เพิ่มคำสั่งฝึกอันที่ 13 14 15 16 17 (เป็นคำสั่งฝึกแบบฝึกทีละหลายๆอย่าง หรือพักทีลดFTGได้มากกว่าเดิม)
- ท่ายิงดาวเหลือง (โอเวอร์เฮดช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าบีไซด์)
- ท่ายิงดาวแดง (สกรูช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าคิลิก้า)
- เพิ่มสเตตัสสูงสุดที่ฝึกได้ ตามชนิดที่ระบุ
- แลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น
กรณีที่เลือกรางวัลเป็นท่ายิง หรือเพิ่มสเตตัสสูงสุด ตัวผู้เล่นที่เราเลือกให้ฝึก จะออกจากทีมไป และเราต้องไปตามเก็บกลับมาอีกครั้งจากแหล่งที่เราหามา กรณีที่เป็นทีมดั้งเดิมของคาโมเมะทั้งหมดจะอยู่ใน scout level 1 แต่ถ้าเป็นผู้เล่นที่แลกเปลี่ยนมาจากทีมอื่น ก็จะกลับไปอยู่ทีมเดิม ต้องไปตามแลกมาอีกรอบ
ถ้าจะเลือกเปลี่ยนตัวผู้เล่นกับทีมบีไซด์หรือซานาร์กันด์ ต้องเคยชนะ 2ทีมนี้ในนัดกระชับมิตรมาแล้ว
scout
สำหรับหาตัวผู้เล่นมาเพิ่ม แบ่ง scout เป็น 5 เลเวล ยิ่งเยอะยิ่งหาผู้เล่นดีๆได้เยอะ
level 1 มีแต่เริ่ม
level 2 ชนะ 8 นัด
level 3 ชนะ 18 นัด
level 4 ชนะ 38 นัด
level MAX ชนะ 58 นัด
การ scout 1ครั้ง จะเสีย point 10 แต้ม
อีกคำสั่งที่อยู่ในหมวดนี้คือ ไล่ผู้เล่นออก
แนะนำการเล่น
ทีมที่เราใช้เล่นคือทีมคาโมเมะดัน (Gullwing นั่นแหละ) ในทีมจะประกอบด้วยผู้เล่น 8คน และมีที่ว่างให้ตัวสำรองอีก 4คน (ไปหาเอาเอง) ในตอนเริ่มแรก ทีมเราจะสามารถชนะคิลิก้า บีสท์ได้อยู่แล้ว ก็ให้เก็บแต้มกับทีมนี้ไปเรื่อยๆ ตัวผมเอง เล่นจนได้ scout level max แล้วจึงค่อยหาผู้เล่นและฝึกหมดทีเดียวจะประหยัดเวลากว่า ระหว่างนั้น point ที่มีก็เอาไปฝึก ยูน่า ริคคุ ไพน์ จนสเตตัสเต็ม (อันนี้แค่แนะนำ แต่ถ้าเบื่อถล่มทีมอยู่ทีมเดียว ก็เชิญไปลุยกับทีมอื่นได้ อีกทีมที่พอชนะได้คือ กวาโด้ กลอรี่)
ถ้าจะฝึกสเตตัสให้เต็ม แนะนำให้ฝึกเต็มเป็นคนๆไป ในกรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตูให้ฝึกเรียงดังนี้ PAS END BLK RNG ATK CAT เพราะปกติ CAT เป็นค่าที่ไม่จำเป็น(ไม่ฝึกเลยก้ได้ แต่ถ้าอยากได้ความเท่ไว้ดูเล่นก็ฝึกซะ) และส่วนใหญ่จะมีกันไม่เยอะ ส่วน SHT กับ REC ให้ฝึก SHT ให้เต็ม แล้วฝึก REC ทีหลัง กรณีเดียวกับผู้รักษาประตูที่เราอยากฝึกทั้ง CAT และ PAS ในกรณีนี้ ให้ใช้คำสั่งฝึกที่ 13 เอา
การแลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น ถ้าเราเอาตัวผู้เล่นห่วยๆแลกไป ก็แน่นอนว่าทีมนั้นจะห่วยลง เดชะบุญ ทีมศัตรูภาคนี้ ไม่มีการพัฒนา นอกจากเราจะประเคนเอาตัวดีๆไปแลกกับผู้เล่นห่วยๆของมันมาเอง ภายหลังจะพบกว่าการให้เราเล่นแพ้เป็นเรื่องยากกว่าทำให้ชนะอีก
ผู้เล่นแนะนำ
จากทีมซานาร์กันด์ เก่งทุกตัว ที่เด่นๆคือ
เอบส์ เอส (Star Player ก็ทีดัสนั่นแหละ) ท่ายิงครบสองท่า ค่ายิงเริ่มที่ 98 เต็มที่ 99 -"- ฝึกดีๆจะอึดด้วยเพราะ END เต็มที่ 92
เซทัน โกลที่ CAT เต็มที่ 93 (อันดับ2ของโกลทั้งหมด แต่โกลอันดับ1 CAT 94 สเตตัสอื่นห่วยแตกมาก หลักหน่วยเกือบหมด)
ลุเปริส กับ ซูแซม เป็นคนที่มีค่า ATK สูงมาก เหมาะสำหรับกระแทกตัดลูก โดยเฉพาะ ซูแซม มีค่าบล๊อคสูงมากด้วย เรียกว่าเป็นกองหลังที่เวิร์คมาก
จาก scout level MAX
ยุยุย ผู้เล่นที่เก่งสุดในเกม เริ่มสเตตัสที่ 1 หมด แต่ฝึกจนเต็ม 99 กับ 255 ได้หมด
ลูซิล เป็นผู้เล่นที่สเตตัสทุกอย่างสูงมาก เต็มที่ 77 และ 177 ถึงเริ่มมาจะเริ่มที่7 กับ77หมดก็เหอะ
อิซารุ กองหลังหรือกลางสำหรับตัดลูกและส่ง
โดน่า สเตตัสบาลานส์ ประมาณ 50เท่าๆกันหมดทุกค่า
บาร์เธลโล เป็นได้ทั้งโกล(CATเต็ม 92)และกองหน้า
วักก้า แลกเอากับทีมบีไซด์ สเตตัสไม่โดดเด่น แต่เหมาะสำหรับคนอยากรวมทีมภาคก่อน
ยูน่า ริคคุ ฝึกให้เป็นกองหลังที่ค่าBLK เยอะได้ สวนไพน์ SHT เต็มที่มากถึง 92 ให้เป็นกองหน้าได้สบาย
[FF10-2-002]
Q: การปราบ Major Numerus
A:เมเยอร์ นิวเมอรัส หรือ มายอร์ นิวเมรุส คือโคตรบอสลับของภาคนี้ เจอได้ครั้งแรกในถ้วยFar Plane เมื่อเจอแล้วครั้งนึงสามารถเลือกเจอได้อีกเรื่อยๆในโคลอสเซียม เมเยอร์มีส่วนโจมตี 4ส่วน กับเรา 3คน จึงเสมือนการต่อสู้แบบ 4ต่อ 3 และฝ่ายที่เก่งกว่าคือมันแน่นอนอย่างไม่ต้องสงสัย
เพื่อความได้เปรียบที่สุดของพวกเรา สิ่งที่ต้องทำก่อนต่อสู้คือ การเซ็ตโหมดต่อสู้ให้เป็นแบบ wait และอนิเมชั่นตอนเปลี่ยนเดรสให้เป็นแบบตัดทิ้งไปเลย (หากไม่ทำตามนี้ วันๆท่านจะได้เห็นแต่สามสาวเต้นไปมาแต่ไม่ทันทำอะไรเป็นชิ้นเป็นอันก็ตายแล้ว) เพราะตัวบอสออกเทิร์นได้ไวและถี่มากๆ โดยเฉพาะท่าโจมตีสุดยอดของแต่ละหัวซึ่งเอาเราตายได้ง่ายๆตลอดทั้ง ฟุลเมนคอมมานด์(ธาตุสายฟ้า) เวนอมคอมมานด์(ธาตุพิษ) เรเดียนส์คอมมานด์(ยิงแสงรุนแรงที่สุดใส่พวกเรา1คน) และ มอร์ตัสคอมมานด์
วิธีสู้กับเมเยอร์มีหลายวิธี หากไม่คิดจะใช้มอนสเตอร์เลี้ยงตัวอื่น(เช่นกรณียอดนิยมอย่างชินระ)สู้แทนเรา การเซ๊ตแผ่นเดรสควรมีชุดไซคิกเกอร์กับชุดมาสคอตไว้ในเพลท ถ้าอยากใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดด้วยก็ใส่ชุดนักพนันลงไปด้วย สำหรับเครื่องประดับที่แนะนำ แนะนำที่ดีที่สุดคือ ไอออนดู้ค ใส่กันทุกคนคนละสองอัน.... แน่นอนว่าช่วงแรกจะหาไม่ได้และหายากมาก แต่หากเล่นมาถึงถ้วยFar Plane รอบ 4หรือรอบ5แล้วก็จะได้มาเรื่อยๆเอง เพราะเมเยอร์ไม่ได้ออกทุกรอบที่เล่นถ้วยนี้ จึงทำให้เรามีโอกาสชนะได้ไอออนดู้ค ถ้าหาใส่ครบไม่ได้ทุกคน ก็ให้ใส่ไว้คนนึง2อัน อย่าแบ่งไปคนอื่น เพราะจะทำให้ตายกันหมด แต่คนที่ใส่ไว้2อันโอกาสรอดจะมีเยอะที่สุด แนะนำว่าให้เป็นยูน่าเพราะมาสคอตของยูน่าสามารถใช้โมกุริอาเลสชุบเพื่อนได้
วิธีใช้คำสั่งยาผู้กล้ากับมอนสเตอร์ชินระที่แข็งแกร่งที่สุด 最強シンラ君
- คือการให้มอนสเตอร์ชินระ 最強シンラ君 สู้แทนเรา โดยให้ชินระใส่เพลท 最後の手段 (ได้จากการปล่อยมอนสเตอร์ตัวนี้ไป แน่นอนว่าเราต้องจับมาอีกรอบ) ไว้ก็จะใช้คอมมานด์อบิลิตี้ยาลับผู้กล้าได้
- ที่ต้องเป็น 最強シンラ君 เพราะมันมีท่า クリオネ ที่รุนแรง และยังป้องกันสเตตัสผิดปกติและมีอบิลิตี้เบรคทุกอย่างเกินหลักหมื่นตั้งแต่ต้น
- ควรเก็บเลเวล最強シンラ君ให้เยอะๆ เพราะสเตตัสสูงมาก
- เนื่องจากเราไม่สามารถบังคับชินระสู้ได้ มันจะทำด้วยตัวของมันเองหมด วิธีนี้จึงค่อนข้างพึ่งโชค แต่ก็ใช้ได้ผลในช่วงที่กลุ่มยุริปะยังไม่สามารถลงไปสู้กับเมเยอร์เองได้ ดังนั้นหากเลเวล最強シンラ君สูง โอกาสที่จะยืนได้นานขึ้นจนสู้ชนะก็มีโอกาสมากตามไปด้วย
วิธีมหาโกงควิกทริค พิชิตใน 1นาที
- จำวิธีเซ๊ตติ้งไม่ได้ + PS2เน่า เลื่อนการอัพเดทอย่างไม่มีกำหนด.....
วิธีโกงสุดๆโดยการใช้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอต สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
- สำหรับคนที่ไม่อยากใช้มอนสเตอร์สู้แทน นี่เป็นวิธีที่ใช้ทีมยูริปะชนะได้อย่างง่ายที่สุด และโอกาสชนะสูงมากๆถ้าติดไอออนดู้คไว้และได้ใช้อบิลิตี้ タイムトリップ
- ควรเก็บอบิลิตี้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอตให้มาสเตอร์ อย่างน้อยก็ที่เฉพาะจำเป็นต้องใช้ในวิธีนี้ และอบิลิตี้ที่สำคัญอื่นๆเช่นอบิลิตี้ฟื้นฟูต่างๆของมาสคอตยูน่า
- ให้ทุกคนอยู่ในชุดไซคิกเกอร์ เมื่อเริ่มสู้ ให้ใช้ タイムトリップ เพื่อหยุดเวลาก่อน ระหว่างนั้นใช้ エクセレンス แล้วทีนี้ก็จะเป็นอมตะ (หากใช้ エクセレンスเลยจะไม่ทัน เพราะใช้เวลานานมาก จึงต้องใช้タイムトリップก่อน) หากมีใครตายไปก็ให้ปล่อยไปก่อน แต่คนที่รอด โดยเฉพาะคนที่ติดไอออนดู้คอยู่ 1-2อันจะมีโอกาสรอดไปใช้タイムトリップได้ ซึ่งใช้แล้วจะทำให้เมเยอร์อัดเราไม่เข้าสักนิด
- หลังจากเป็นอมตะแล้ว ให้เปลี่ยนไปเป็นมาสคอต แล้วโจมตีไปเรื่อยๆ ไม่ต้องใช้คำสั่งพิเศษ เพราะการโจมตีปกติจะทำได้ไวกว่าและเร็วกว่า ควรหาทางติดเฮสต์ใส่พวกเรา และเดสเปลเวทป้องกันที่เมเยอร์ใช้หากมันใช้
- ถ้าก่อนหน้านี้มีพวกคนใดตายก่อนจะได้ใช้ タイムトリップ+エクセレンス ให้เริ่มชุบชีวิตตอนนี้ และใช้ タイムトリップ ให้ได้ เพื่อจะได้ใช้ エクセレンス และเปลี่ยนมาเป็นมาสคอตช่วยกันรุมอัดมัน
- ไม่ควรใช้อาชีพไซคิกเกอร์ต่อ เพราะจะมีโอกาสติดหินและโดนทำลายตายได้
- กรณีมีแผ่นเพลทมหาโกงอย่าง The End (ได้จากการเห็นมอนสเตอร์โอเวอร์โซลครบ) หลังจากใช้ エクセレンス แล้ว ให้เปลี่ยนชุดผ่านเกทให้ครบเพื่อให้ใช้อบิลิตี้ Finaleได้ (ถ้าใช้โหมดเปลี่ยนชุดแบบตัดอนิเมชั่นทิ้ง จะเปลี่ยนได้ภายในเวลาแป๊บเดียว เมื่อใช้ Finale ได้แล้ว ควรกลับมาอยู่ในชุดมาสคอตเพื่อความแน่นอน) ซึ่งอบิลิตี้ Finale จะทำให้เราโจมตีเมเยอร์ได้ถึง 99,999 และจะทำให้ถล่มมันเนื้อๆตายอย่างรวดเร็ว
วิธีสู้โดยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
- วิธีนี้เหมาะกับคนสติดี กดไว ชอบความท้าทายเท่านั้น ถ้าอยากได้วิธีชนะแน่ๆไปใช้วิธีบนจะดีกว่า
- ก่อนสู้ เซ็ตให้สองคนเป็นมาสคอต (แนะนำให้หนึ่งในนั้นเป็นยูน่า) คนที่เหลือเป็นนักพนัน (แนะนำให้เป็นริคคุ) ส่วนการติดตั้งเครื่องประดับกับเพลท เหมือนวิธีด้านบน
- ให้คนที่ได้เทิร์นคนแรก เป็นคนที่เป็นชุดนักพนัน(ไม่ว่าจะด้วยการเซ๊ตยังไงก็ตาม หรือข้ามเทิร์นมาก็ได้ อย่าให้คนอื่นออกเทิร์นก่อน เพราะจะทำให้ดีเลย์) ใช้สล๊อตไอเทมรีล กดให้ได้ BAR BAR BAR จะได้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด (Mighty Guard +) พยามทำให้ได้ภายในเทิร์นแรก และติดแค่ท่านี้อย่างเดียวเท่านั้น ห้ามกดติดผลอื่นมาด้วย เพราะหากกดให้ติดผลอื่นมาด้วยจะทำให้ใช้ท่าอื่นก่อนหรือหลังออกไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ทำให้มีโอกาสตายสูงเพราะเมเยอร์จะแทรกเทิร์นเราได้ แนะนำว่าให้กด BAR BAR BAR ให้ได้ในแถวกลางไปเลย เพราะจะทำให้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้ออกท่าแรกแน่นอน (ตอนกดสล๊อต สามารถกด start เพื่อหยุดเกมดูสล๊อตได้ จะทำให้กด BAR BAR BAR ได้ง่ายขึ้น ถ้าเล่นต่อสู้โหมด wait ก็ไม่ต้องห่วงว่าระหว่างกดจะตายกันหมดก่อน)
- เมื่อใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จ จะทำให้พลังป้องกันของพวกเราสูงมาก ให้เปลี่ยนเดรสคนที่เป็นนักพนันมาเป็นมาสคอต แล้วดำเนินการอัดเหมือนกับวิธีด้านบน เพียงแต่จะต้องเพิ่มพลังและรักษาเมื่อจำเป็น เพราะไม่ได้เป็นอมตะ เพียงแค่ทำให้พลังป้องกันเราสูงจนแลกด้วยได้เท่านั้น
- ส่วนใหญ่ก่อนที่จะใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จมักจะมีการตายเกิดขึ้น ในกรณีนี้คนที่ไม่ตายและได้รับไฮเปอร์ไมตี้การ์ดไปแล้ว ให้คนที่เป็นมาสคอตคอยชุบชีวิตเพื่อนที่ตาย ส่วนนักพนันยังไม่ต้องเปลี่ยนเป็นมาสคอต คอยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดใส่คนที่ถูกชุบชีวิตขึ้นมาจนกว่าจะได้ ถ้าเหลือนักพนันแค่คนเดียว ก็ให้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดให้ตัวเองยืนรอดได้คนเดียวก่อน ถึงกระนั้น โอกาสแพ้ก็ยังสูงอยู่ดี
- ถ้าคนที่เป็นนักพนันตายก่อนจะได้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ให้รีบชุบขึ้นมา หรือให้คนอื่นสลับไปเป็นนักพนันแทน แต่โอกาสจะรอด ยากมาก ทางที่ดีคือให้นักพนันใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้แต่แรกจะมีโอกาสรอดมากกว่า
ของรางวัลที่ได้จากการสู้กับเมเยอร์คือเครื่องประดับระดับสุดยอดทั้งหลาย แม้กระทั่งตอนสู้หากกำจัดมันได้แค่หัวเดียวแล้วแพ้ ก็ยังได้ของรางวัลเช่นกัน เพียงแค่จำนวนจะน้อยลง ซึ่ง1ในเครื่องประดับที่มีโอกาสได้คือไอออนดู้ค ดังนั้นในช่วงแรกๆหากจะใช้วิธีใดวิธีนึง โดยเฉพาะการใช้ชุดไซคิกเกอร์เพื่อถล่มมันแหลก เพื่อปั้มไอออนดู้ค ก็จะสะดวกไปอีกแบบ และสามารถนำไอออนดู้คไปทำอย่างอื่นได้ เช่น เลี้ยงมอนสเตอร์
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XI FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XII Series FAQs
[FF12-001]
Q: มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
A:ไซด์เควสทหารจักรวรรดิกับจูรี่ สามารถเริ่มทำได้หลังจากชนะเบเรียสและได้dawn shard จากสุสานเรธวอลมาแล้ว และสามารถทำได้จนเนื้อเรื่องถึงสู้กับจัดจ์มาสเตอร์เบอร์ก้าที่บลูโอมิเชส(เบอร์แกนในภาคอังกฤษ)
[FF12-002]
Q: ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
A:สกิลท่าและเวทมนตร์บนเรือลีเวียธาน หากลืมเก็บ สามารถไปเก็บได้ที่โอกุลเอนซ่า
ส่วนสกิลปาเหรียญที่ศูนย์วิจัยดราครอว์หากไม่ได้เก็บ จะสามารถเก็บได้ที่ประภาคารริเดิลอาน่า
** สกิลท่าและเวทมนตร์ เมื่อเก็บจากที่ใดที่นึงแล้วจะไม่โผล่ให้เก็บอีก
[FF12-003]
Q: หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
A:- หีบจะเกิดใหม่ทุกครั้งที่เดินเข้าออกฉาก
- ไม่มีหีบที่ลิงค์กับหีบอื่นที่เปิดหีบนึงแล้วจะทำให้อีกหีบหายไป (ยกเว้นของที่เก็บได้ครั้งเดียวอย่างสกิลท่าและเวทมนตร์)
- หีบประเภทเวทมนตร์ สกิลท่า อาวุธเครื่องป้องกันเครื่องประดับบางชนิด มีอัตราการสุ่มออกมากน้อยตามความหายากของตัวไอเทมที่จะได้ และไอเทมที่จะได้จากหีบนั้นแน่นอนตายตัว ไม่ขึ้นกับการสวมใส่กำไลเพชร เมื่อเก็บไอเทมจากหีบไปแล้ว หีบจะไม่โผล่มาอีกเป็นครั้งที่ 2
- หีบส่วนใหญ่ในเกม จะสุ่มออก และสุ่มให้ระหว่างกิลหรือไอเทม ในกรณีไอเทม ตำแหน่งหีบจะเป็นตัวกำหนดไอเทมที่จะได้ ซึ่งสามารถสุ่มให้ไอเทมได้จาก4เงื่อนไข คือ แบบหาง่ายและหายากเมื่อไม่ใส่กำไลเพชร และแบบหาง่ายและหายากเมื่อสวมใส่กำไลเพชร
[FF12-004]
Q: สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
A:จากคำใบ้ของหีบสมบัติ16หีบเรียงเป็นแถวที่หาดฟอน เมื่อนำพยางค์แรกของไอเทมแต่ละชนิดที่ได้จากหีบทั้ง16ใบ16คำมาเรียงกันจะได้
- hikuutei เรือเหาะ เป็นตำแหน่งหีบธนู"ไซเทนกราท" (พลังโจมตี 224 มากสุดในเกม) โดยหีบจะอยู่ที่กลางดาดฟ้าเรือเหาะชั้นบนสุด และหีบจะล่องหนไม่สามารถเห็นได้ จะรู้ว่ามีหีบก็ต่อเมื่อเดินและสะดุดเหมือนมีอะไรขวางเท่านั้น และจะไม่มีเครื่องหมาย "!"เหมือนหีบทั่วไป โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดลุ้นมี 1 ใน 100 และ โอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ไซเทนกราทมีเพียง 1ใน10000เท่านั้น
- toudaikasou ประภาคารริเดิลอาน่าชั้นใต้ดินที่3 เป็นตำแหน่งหีบดาบมือเดียวพลังโจมตี 153 "ทรังโก้ทาวเวอร์" ตำแหน่งหีบจะอยู่ที่บริเวณข้างเสามุมขวาล่างของห้องลับขนาดใหญ่สุดที่ชั้นใต้ดินที่3ฝั่งใต้ โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1ใน50 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ทรังโก้ทาวเวอร์มีแค่ 1ใน 5000
อีกวิธีที่จะเก็บทรังโก้ทาวเวอร์ได้ง่ายที่สุดคือ การขโมยเอากับโซดิอาร์ค ซึ่งเป็นไอเทมที่ขโมยยากที่สุดในเกม (แต่โอกาสได้ก็ยังง่ายกว่าไปเปิดหีบ)
- gurande คริสตัลแกรนเด ที่คริสตัลพีคห้องที่สู้กับอัลเทม่า และตำแหน่งหีบเดียวกับเอกส์คาริเบอร์ (ตำแหน่งหีบเดียวกัน แต่หีบคนละใบ ไม่มีความเกี่ยวเนื่องกัน) เป็นตำแหน่งหีบโล่"แจนดาล์ม" (ป้องกันฟิสิกส์และเวท 90 ดูดทุกธาตุ) โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1 ใน100 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้แจนดาล์มมี 1ใน2500
อาวุธและโล่ที่ว่ามาทั้ง3อย่าง ตอนเก็บต้องใส่กำไลเพชรถึงจะมีโอกาสที่จะเก็บได้ และสามารถเก็บกี่รอบก็ได้ หากมีความอดทนพอ (รอบเดียวก็จะบ้าแล้ว)
[FF12-005]
Q: วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
A:ทั้งสองอย่างสามารถหาได้จาก
- เควสฮันท์ลูป ให้เอนเกจ(trophy)กับบังก้าทั้ง3ตัว(โจมตี ป้องกัน อะไรก็ได้) ตัวละ 10อัน จะสามารถซื้อเซ็ตหอกและโล่สุดยอดได้ที่ฮันท์ช็อปข้างๆในราคา 999,999 กิล
- เปิดหีบเอาหอกสุดยอดที่เหมืองเฮเน่ ตรงฉาก 特殊採掘抗 (ฉากก่อนเข้าไปเจอโซดิอาร์ค) หากเข้าฉากนี้มาจากทางที่ไม่ใช่ห้องโซดิอาร์ค เราจะเจอทางเดินกำแพงอิฐแคบๆ ศัตรูเป็นเฮคต์อาย(เยลลี่สีแดง ตาเยอะๆ) หีบจะอยู่ที่บันไดตรงๆยาวๆก่อนออกไปส่วนที่เป็นถ้ำ โอกาสหีบออก 1%
- เปิดหีบเอาโล่สุดยอดที่วังใต้ดินโซเฮน ห้องมาจินริว หีบจะอยู่ขอบฉากตรงกลางด้านในสุด โอกาสหีบออก1%
[FF12-006]
Q: เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
A:ในภาค international เราจะสามารถบังคับเลือกใช้ท่าจากคำสั่งของตัวเวทอสูรได้เอง แต่ในภาคปกติ เวทอสูรจะมีเงื่อนไขในการใช้ท่าไม้ตาย คือ เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที หรือ HP ของตัวอสูรเหลือต่ำกว่า 30% ยกเว้น
ซัลเอร่า - HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 30%
เซโรมุส - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10 วินาที
เอกส์เดธ - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ ตัวเอกส์เดธอยู่ในสภาพ don't move
ฮัชมาริม - HPของผู้เรียกเหลือต่ำกว่า 10%
อัลเทม่า - ทั้งผู้เรียกและอัลเทม่าอยู่ในสภาพใกล้ตาย
คิวเครน - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ HP คิวเครนเต็ม
โซดิอาร์ค - ผู้เรียกอยู่ในสภาพ"กำลังกลายเป็นหิน"
[FF12-007]
Q: วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
A: เควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่าสามารถเริ่มทำได้หลังจากผ่านศูนย์วิจัยดราครอตามเนื้อเรื่องมาแล้ว และควรปราบม๊อบกิลก้าเมสให้เรียบร้อย
เริ่มต้น
- เพื่อเริ่มทำเควส ที่พื้นที่หน้าสนามบินของบาร์ฟอนไฮม์ (シバーネ波止場) เราจะเห็นคนแก่คนนึงกำลังตกปลาอยู่ (つり好きのじいさん) ให้คุยกับแก 2ครั้งและเลือกตอบข้อแรกเพื่อพูดถึงเบ็ดที่แกใช้อยู่ แล้วไปเดินคุยกับคนอื่นบริเวณนั้นซักพัก กลับมาเราจะเห็นแต่เบ็ดวางพิงอยู่ จัดการจิ๊กมาซะ จะได้เบ็ดมุรามาตะ(ムラマタ) แล้วไปที่แม่น้ำเนบร่าฝั่งใต้คุยกับลุคเซร่า(ルクセラ)ที่อยู่ริมแม่น้ำ ก็จะเริ่มเควสตกปลาได้
- วิธีตกปลา แค่กดปุ่มตามที่เกมบอกโดยไม่ผิดเลย ก่อนที่จะลับหน้าจอไป ก็จะสามารถตกของที่ติดเบ็ดได้ ซึ่งอาจเป็นปลา ขวดเปล่า หรือไอเทม
- ในการออกแม่น้ำตกปลา1รอบ จะมีของติดเบ็ด 6ครั้ง หากตกได้ทั้งหมด จะได้ตกสมบัติก้นแม่น้ำ ซึ่งจะปรากฎให้กดโดยไม่ลับออกจากจอ แค่กดให้ถูกก็พอ
- ปลาที่ตกได้มีหลายชนิด ปรากฎตามจุดต่างๆของแม่น้ำแต่จะรวมกันในช่องไอเทมเป็นปลา 3ประเภทเท่านั้น คือ ปกติ อร่อย และชั้นเลิศ ยิ่งอยู่จุดแม่น้ำลึกยิ่งตกยากยิ่งเป็นปลาชั้นดี
- ปลาจากประเภทข้างบน สามารถเอาไปขายได้เหมือนไอเทม loot ทั่วไป แต่ถ้าหากขายให้กับ エイダ ที่อยู่ใกล้ๆแม่น้ำ จะขายได้แพงกว่าปกติ
- ตอนแรกจะมีแหล่งตกปลาจุดเดียว แต่เมื่อตกสมบัติก้นแม่น้ำ หรือคีย์ไอเทมที่กำหนดได้ จะเปิดแหล่งตกปลาจุดต่อไปได้
ตกขวด5สีและไขปริศนาเอาเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ
- หากปราบม๊อบกิลกาเมสมาแล้ว ขณะตกปลา เราอาจตกได้ ขวดเปล่า หรือ ขวดปริศนา ซึ่งมีอยู่ 5 ขวด เป็นสีต่างๆ คือ น้ำเงิน เขียว แดง เหลือง ดำ เมื่อได้ขวดแล้ว ไปสำรวจสถานที่ตามที่ขวดใบ้ เพื่อทำให้ขวดแตกและเอาไอเทมและจดหมายในขวด (หากรู้สถานที่แต่ไปก่อนที่จะได้ขวด จะไม่มีแสงกระพริบให้สำรวจ)
ขวดสีน้ำเงิน 青色のボトル ทุ่งนาเบรอุส ナブレウス湿原 โซน 追憶の地 ตรงปลายแผนที่ทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ จะได้ エクスポーション และ 青白く光る手紙
ขวดสีเหลือง 緑色のボトル ป่าซาริก้า サリカ樹林 โซน 白きまだらの路 กระท่อมกลางฉาก ได้ ヘイスガの魔片 และ 緑色に光る手紙
ขวดสีแดง 赤色のボトル เขามอสฟอร่า モスフォーラ山地 โซน 水音の伝わる処 ตรงบ่อน้ำพุด้านตะวันตกเฉียงเหนือ ได้ ホーリーの魔片 และ 真紅に光る手紙
ขวดสีเหลือง 黄色のボトル ทุ่งเซโรบิ セロビ台地 ให้เปิดการทำงานกังหันหมายเลข 1 2 5 7 9 ปิดการทำงานหมายเลข 3 4 6 8 10 ได้ ハイエーテル และ 金色に光る手紙
ขวดสีดำ 黒色のボトル ทางระบายน้ำการัมไซส์ ガラムサイズ水路 โซน 中央制御区画 แถวๆทางเดินรูปครึ่งวงกลมรอบแท่นควบคุมประตูน้ำ (จะมีหนูวิ่งไปๆมาๆ) ได้ エリクサー และ 漆黒に光る手紙
- เมื่อไขปรินาขวดทั้ง 5สีได้ครบ ไปที่ทางใต้ดินบัลไฮม์ バルハイム地下道 โซน ゼバイア連結橋 สังเกตแผนที่ ทางใต้ของโซนจะมีจุดเล็กๆที่ต้องเข้าจากทางด้านใต้อยู่จุดนึง ให้เข้าโซนนี้แล้วเดินเข้าสุดทาง กิลกาเมสจะโผล่เอาเบ็ดมาตามุเนะมาให้เรา
การเปิดจุดตกปลา
- จุดแรก 下流 มีตั้งแต่เริ่ม
- จุดตกปลาที่ 2 中流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุดแรกให้ได้ 5 ครั้ง
- จุดตกปลาที่ 3 上流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุด 2 ให้ได้ 5 ครั้ง
- จุดตกปลาที่ 4 秘密の浅瀬 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 3 จนกว่าจะได้ サボテンの契り (ต้องมีเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ ถึงจะมีโอกาสตกได้ในอัตรา10%)
- จุดตกปลาที่ 5 ヌシのすみか ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 4 จนกว่าจะได้ サボテンの印 ที่จุดนี้ เราต้องตก "จ้าวแห่งเนบร่า" ให้ได้ ถึงจะกลับสู่การตกปลาแบบปกติของจุดตกปลานี้
การเอา タイコウの紋章
- เมื่อเข้าจุดตกปลาที่ 5 เราจะเจอปลา "จ้าวแห่งเนบร่า" ซึ่งมี 9ชีวิต เราต้องตกให้ได้ 9ครั้ง เมื่อตกได้แล้ว เราจะได้ タイコウの紋章 จากลุคเซร่า และจะไม่สามารถตกจ้าวแห่งเนบร่าได้อีก
[FF12-008]
Q: จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
A: ให้เปิดการทำงานทำให้กังหันลมหมายเลข 1,2,5,7,9 และปิดการทำงานของกังหันลมหมายเลข 3,4,6,8,10 ทันทีที่เราเปิดปิดการทำงานได้ถูกต้องแล้ว ขวดจะแตกและได้ไอเทม エリクサー และ 漆黒に光る手紙
[FF12-009]
Q: วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
A: เราสามารถทำให้ไอเทมพวกนี้ออกมาขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 ได้หลังจากปราบม๊อบ เทกส์ต้า テクスタ และรับรางวัลจากผู้จ้างเรียบร้อย และทำเงื่อนไขต่อไปนี้
狩人の心得 - ไปที่บาซาร์ จะเจอกับกาซุริ ガスリ (ซึ่งคือผู้จ้างงานม๊อบเทกส์ต้า) คุยกับกาซุริ แล้วจะมีออกมาขายในร้านค้า ราคา 18,000กิล
ナイトの心得 - คุยกับคนขายอาวุธร้านใดก็ได้ 30 ครั้ง ราคา 19,000กิล
魔道士の心得 - คุยกับคนขายเวทร้านใดก็ได้ 25 ครั้ง ราคา 21,000กิล
学者の心得 - คุยกับคนขายเครื่องป้องกันร้านใดก็ได้ 15 ครั้ง ราคา 22,000กิล
賢者の心得 - คุยกับคนขายอะไรร้านใดก็ได้ รวมกัน 100 ครั้ง ราคา 25,000กิล
魔剣士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 20ครั้ง ราคา 20,000กิล
竜騎士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 40ครั้ง ราคา 22,000กิล
カノープスの壷 - ขายไอเทม フォボスの上薬 (รางวัลม๊อบกิลกาเมะ เต่าหน้าฝนกีซ่า) ホルアクティの炎 (รางวัลม๊อบออลทรอส เยลลี่สีดำในการัมไซส์) ディモスの粘土 (รางวัลม๊อบทริกสเตอร์ โจโกโบะขาวทุ่งหิมะพารามิน่า) แล้วจะมีออกมาขายในราคา 25,000กิล
* ไอเทมจำพวก monograph จะขายในร้านในชื่อ 古びた書物 ส่วนไหคานอปส์ จะขายในชื่อ おぞましい壷
[FF12-010]
Q: วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
A: - ในการเข้าคริสตัลแกรนเดครั้งนั้นๆ ต้องกำจัดศัตรูในนั้นให้ได้ถึง 256 ตัวก่อน (ย้ำว่าถึงหรือเกิน ขาดไม่โผล่)
- ที่ๆมันโผล่ได้ คือแท่นวาร์ปทั้งหลายในคริสตัลแกรนเดส่วนใน (ส่วนที่เข้าจากแท่นวาร์ปIX หลังเกท Scorpio) แต่แนะนำแท่นวาร์ป XIII และ XIV เพราะฉากรอบๆนั้นเป็นแหล่งปั้มจำนวนศัตรูที่โผล่เยอะ โผล่ตลอด และไม่โหดเกินไป สามารถกำจัดได้ไว
- เมื่อกำจัดศัตรูถึงที่กำหนดแล้ว ให้"เดิน"ไปหาตามแท่นวาร์ปต่างๆ ถ้าไม่เจอก็ให้เดินไปหาที่ต่อๆไป ห้ามใช้แท่นวาร์ปเด็ดขาด ถ้าเผลอวาร์ป ก็เรียกมันใหม่โดยวิธีเดียวกับที่กำจัดมันไปแล้ว(ข้อล่าง) ดังนั้น ก่อนจะเริ่มล่ามันจริงๆจังๆ ให้ไปเปิดเกทประตูต่างๆที่ขวางทางระหว่างแท่นวาร์ปต่างๆที่มันปรากฎตัวได้ เพื่อที่เราจะได้เดินได้สะดวก (กรณีที่เลือกจะล่าที่แท่นวาร์ป XIII XIV ตามที่ผมแนะนำไว้ ให้เปิดเกท Leo 2nd กับ Gemini 2nd ที่ซิลูลู พิส ซา ถึงจะเดินข้ามไปมาระหว่างแท่น XIII XIV ได้)
- หลังจากที่มันโผล่แล้วเรากำจัดมันไปแล้ว หากอยากจะให้โผล่อีก ก็ไปทำเชนมอนสเตอร์ใดก็ได้ 30เชนขึ้นไป แล้วกลับไปเดินเวียนหาเอาในตำแหน่งที่มันโผล่
- ถ้าออกจากคริสตัลแกรนเด โหลดเกม เกมโอเวอร์ จำนวนศัตรูที่ฆ่าจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้ง
[FF12-011]
Q: หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
A:หากจะเปิดหีบเอา Zodiac Spear จาก16หีบที่เรียงแบบ 4x4 ในเมืองแห่งความตายนาบดิส มีหีบที่ห้ามเปิดมีด้วยกัน 4 หีบ คือ
- หีบหน้าบ้านดาลัน
- หีบในพระราชวังราบานัสต้า
- หีบที่อยู่ในห้องเก็บของของคุกนัลบิน่า
- หีบทั้ง 16 ใบที่เรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยม4x4ที่หาดโฟน
สถานที่ที่ว่าไว้ด้านบน จะมีหลายหีบด้วยกัน แต่แต่ละที่มีเพียงหีบเดียวที่ห้ามเปิด หากเราเปิดจะทำให้หีบ Zodiac Spear ที่นาบดิสหายไป ดังนั้นทางที่ดีอย่าเสี่ยงเปิดหีบในสถานที่ที่ว่าไว้จะดีที่สุด
[FF12-012]
Q: วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
A: ดาบสองมือโทลนุโซลจะปรากฎขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 (Bazaar) เมื่อขายไอเทมดังต่อไปนี้ให้ (ไม่จำเป็นต้องขายพร้อมกัน)
サーペンタリウス (Serpentarius) 3 ชิ้น
霊帝の魂 (Empyreal Soul) 3 ชิ้น
玉鋼 (Gemsteel) 3 ชิ้น
ชื่อในร้านค้า ヒマワリの花 (The Sunflower)
ราคา 600,000 Gil
วิธีหา サーペンタリウス (Serpentarius Gem)
- ได้จากการขโมยไอเท็มจาก Esper ゾディアーク (Zodiark)
- หลังจากปราบ Esper ゾディアーク (Zodiark) ได้แล้วให้ไปคุยกับ モンブラン (Montblanc) ก็จะได้มา
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
大アルカナ(High Arcana) 1 ชิ้น
ヘビの皮 (Snake Skin) 4 ชิ้น
蛇眼 (Serpent Eye) 2 ชิ้น
วิธีหา 大アルカナ (High Arcana)
- ขโมยได้จาก Esper ทุกตัว แต่โอกาสต่ำมาก ยกเว้นใน Esper アルテマ (Ultima) กับ ゾディアーク (Zodiark) จะมีโอกาสปานกลาง
*ไม่แน่ใจว่า ในภาค Zodiac Job System ไอเท็มที่ขโมยได้จาก ゾディアーク (Zodiark) จะเปลี่ยนไปรึเปล่า
เพราะมีไอเท็มระดับแรร์ที่ขโมยได้จะเป็น トランゴタワー (Trango Tower) ซึ่งจากเดิมควรจะเป็น ラストエリクサー (Mega Elixer)
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อสะสม clan points ได้ 250000 และปราบม๊อบครบ 24 ตัว
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อรวบรวม Esper ได้ 4 ตัว
- หล่นจากมอนสเตอร์หายาก (Rare Monster) ทุกตัว ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
アルカナ (Arcana) 10 ชิ้น
精霊石 (Feystone) 1 ชิ้น
ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa) 1 ชิ้น
วิธีหา アルカナ(Arcana)
- หล่นจากมอนสเตอร์ทั่วๆไป ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)
วิธีหา 精霊石 (Feystone)
- หล่น/ขโมย จากศัตรูประเภท エレメント (Element) ทุกชนิด
วิธีหา ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa)
- หล่นจาก オーバーソウル (Oversoul) ที่ 死都ナブディス(Necrohol of Nabudis) การเกิดของ オーバーソウル (Oversoul)
จะเป็นไปตามลำดับการฆ่าศัตรู เมื่อล้ม 20 ตัวแรก จะโผล่มา 1 ครั้ง จากนั้นฆ่าอีก 15 ตัว จะโผล่มาอีก 1 ครั้ง จากนั้นจะโผล่มาทุกๆ 10 ตัว 5 ตัว 3 ตัว และ 1 ตัว รวมทั้งสิ้น 6 ตัว *และเมื่อเราฆ่า オーバーソウル (Oversoul) ครบทั้ง 6 ตัวแล้ว Rare Monster ที่ชื่อ
ヘルヴィネック (Helvinek) จะปรากฏตัว
วิธีหา ヘビの皮 (Snake Skin)
- หล่น/ขโมย จากワイルドスネーク (Wild Snake) ที่ ギーザ草原 (Giza Plain) ในช่วงฤดูแล้ง
วิธีหา 蛇眼 (Serpent Eye)
- หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ バジリスク (Basilisk) ที่ 幻妖の森 (Feywood) *อัตราการหล่นน้อยมาก ถ้ามี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) จะมีโอกาสหล่นเพิ่ม 8% โอกาส Poach ติด 5%
วิธีหา 霊帝の魂 (Empyreal Soul)
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อ Clan Rank เลื่อนเป็น High Guardian
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
ソウルパ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XIII FABULA NOVA CRYSTALLIS FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XIV FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY TACTICS Series FAQs
[FFT-001]
Q: ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
A:ราศีในเกมส์นี้ส่งผลต่อการโจมตี/ damage ที่ได้รับในการต่อสู้ครับ คือถ้าผู้โจมตี (หรือรักษา) มีราศีที่เกื้อหนุนกับเป้าหมายจะทำให้โจมตี (หรือรักษา) ได้แรงขึ้น ในขณะเดียวกัน ถ้าราศีไม่ถูกโฉลกกันก็จะโจมตี (หรือรักษา) ได้เบา (จะเห็นว่าไม่เหมือนการ ชนะธาตุ-แพ้ธาตุ ใน pokemon นะครับ ถ้าราศีถูกโฉลกกัน เราจะตีเค้าแรง แต่เค้าก็จะตีเราแรงเช่นกัน)
ตารางราศีเป็นอย่างนี้ครับ
Aries..............G:Leo/Sagittarius..........B:Cancer/Capricon.......*:Libra
Taurus..........G:Virgo/Capricon..........B:Leo/Aquarius..............*:Scorpio
Gemini..........G:Libra/Aquarius...........B:Virgo/Pisces...............*:Sagittarius
Cancer.........G:Scorpio/Pisces..........B:Aries/Libra...................*:Capricon
Leo................G:Aries/Sagittarius........B:Taurus/Scorpio.........*:Aquarius
Virgo.............G:Taurus/Capricon.......B:Gemini/Sagittarius....*: Pisces
Libra..............G:Gemini/Aquarius.......B:Cancer/Capricon.......*:Aries
Scorpio........G:Cancer/Pisces...........B:Leo/Aquarius..............*:Taurus
Sagittarius...G:Aries/Leo.....................B:Virgo/Pisces...............*:Gemini
Capricon......G:Taurus/Virgo..............B:Aries/Libra...................*:Cancer
Aquarius......G:Gemini/Libra...............B:Taurus/Scorpio..........*:Leo
Pisces..........G:Cancer/Scorpio.........B:Gemini/Sagittarius....*:Virgo
G คือ Good Compatibility (ถูกโฉลกกัน)
B คือ Bad Compatibility (ไม่ถูกกัน)
* คือ Best Compatibility สำหรับเพศตรงข้าม , Worst Compatibility สำหรับเพศเดียวกัน และ Bad Compatibility ในกรณีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น monster
ผลของราศีเรียกว่า "compatibility" โดยผลของมันก็เป็นไปตามนี้
compatibility - good
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +25%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 25%
compatibility - bad
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -25%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 25%
compatibility - best
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +50%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 50%
compatibility - worst
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -50%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 50%
การกำหนดราศีในเกมส์นี้จะขึ้นกับวันเกิดของตัวละครนั้นๆ ถ้าเป็นวันเกิดของแรมซา ก็ตามที่เราเลือก ถ้าเป็นตัวพิเศษ/บอสจะมีวันเกิดเฉพาะ (เล่นกี่รอบก็ราศีเดิม) ถ้าเป็น monster ก็เป็นวันที่ออกจากไข่ แต่ถ้าเป็นทหารรับจ้างมันจะสุ่มครับ
[FFT-002]
Q: การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
A:1. เพิ่ม/ลดแบบชั่วคราว
การเพิ่มแบบชั่วคราวคือการเปลี่ยนแปลง Brave/Faith ด้วย ability/เหตุการ์ณต่างๆ ในฉากต่อสู้
ทำให้ Brave/Faith ของตัวละครนั้นๆ เปลี่ยนไปในการต่อสู้นั้น
วิธีการเพิ่ม/ลด Brave/Faith แบบชั่วคราวมีดังนี้
เพิ่ม Brave
1. เลือกตอบ "Our duty is to destroy the Death Corps." ตอนเจอ Algus จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
2. เลือกตอบ "Don't want to get involved." ตอนเจอ Mustadio (อันนี้ไม่ได้ test นะครับ) จะเพิ่ม Brave ทุกคน 5
3. เลือกตอบ "We have to help him!" ตอนเจอ Mustadio จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
4. ใช้ Talk Skill Praise จะเพิ่ม Brave 4 (miss ง่าย ไม่แนะนะ)
5. ใช้ Guts Cheer Up (ของแรมซา) จะเพิ่ม Brave 5 (100% เยี่ยมมาก)
6. ใช้ Guts Scream จะเพิ่ม Brave 10 (แต่ใช้ได้เฉพาะกับตัวแรมซาเอง)
7. Counter Ability Brave Up จะเพิ่ม Brave 3
ลด Brave
1. เลือกตอบ "We must leave now" ตอนเจอ boco จะลด Brave ทุกคน 10
2. Yin-yang Magic Foxbird จะลด Brave 30
3. Talk Skill Threathen จะลด Brave 20
4. Magic Sword Chicken จะลด Brave 50
เพิ่ม Faith
1. Talk Skill Preach จะเพิ่ม Faith 4
2. Counter Abiblity Face Up จะเพิ่ม Faith 3
ลด Faith
1. Talk Skill Solution จะลด Faith 20
การ เพิ่ม/ลด Brave/Faith อย่างชั่วคราวนั้นจะส่งผลต่อ Brave/Faith อย่างทันที
และ Brave/Faith ที่เปลี่ยนนี้ก็จะถูกใช้มากคำนวณค่าที่ต้องใช้ Brave/Faith ต่างๆ
แต่ค่าที่เปลี่ยนไปในการต่อสู้นี้ เมื่อจบการต่อสู้แล้วจะไม่ได้คงอยู่เท่าเดิม แต่จะเปลี่ยนไปดังนี้
2. การเพิ่ม/ลด Brave อย่างถาวร
คำว่า "อย่างถาวร" นี้หมายถึงค่า Brave Faith ในฉาก Formation คือ นอกการต่อสู้นั่นเอง
แน่นอนว่าในฉากแผนที่นี้เราไม่สามารถเปลี่ยน Brave/Faith ได้อยู่แล้วแต่
การเปลี่ยนแปลงค่า Brave/Faith ในการต่อสู้นั้นจะสามารถส่งผลออกมานอกการต่อสู้ได้ด้วย
โดยค่าที่เปลี่ยนแปลงนั้นจะมีสูตรตายตัวอยู่
คือ ค่าที่เปลี่ยนแปลง = (ค่าหลังจบ battle - ค่าก่อนเริ่ม battle)/4
เช่นถ้าเป็น brave ก็จะเป็น
brave ที่เปลี่ยน = (brave หลังต่อสู้ - brave ก่อนต่อสู้)/4
เช่น brave ก่อนต่อสู้เป็น 70 หลังต่อสู้มี brave 79
brave ที่เปลี่ยน = (79-70)/4 = 2 (เศษปัดทิ้ง)
ดังนั้นหลังจบการต่อสู้ brave ในฉากแผนที่ก็จะเป็น 70+2 = 72
ค่าที่เปลี่ยนนี้สามารถติดลบได้ด้วย เช่น
ก่อนต่อสู้มี Faith 60 หลังต่อสู้มี Faith 40
พอออกมาในฉากแผนที่ ก็จะมี Faith = 60+(40-60)/4 = 60 - 5 = 55
คิดง่ายๆ ว่า เพิ่ม/ลด Brave/Faith ในฉากต่อสู้ 4 จะเพิ่ม/ลด ในฉากแผนที่ 1 นั่นเอง
3. การออกจากกลุ่มของตัวละคร
ผมขออธิบายในเชิงเทคนิคนะครับ ส่วนตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะไปลาบวชรึเปล่านั่นไปตีความเอาเอง
ถ้า Brave < 16 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
ถ้า Brave < 6 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม
ถ้า Faith > 84 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
ถ้า Faith > 94 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม
อนึ่ง เครื่องหมาย > ก็คือมากกว่า ถ้าเท่ากับก็ไม่เป็นไร (Faith = 94 ยังไม่ออก ต้อง 95)
เครื่องหมาย < ก็เช่นกัน เท่ากับก็ไม่เป็นไร (Brave = 16 ไม่มี WARNING)
อสอง คำว่า "อย่างถาวร" ก็คือ Brave/Faith ในฉากแผนที่ ไม่ใช่ Brave/Faith ตอนจบการต่อสู้
แม้ตอนจบการต่อสู้จะมี Brave < 6 แต่ถ้า Brave ถาวร >6 ก็ไม่เป็นไร
เช่น ตัวละครมี Brave 50 ตอนเริ่มสู้ แต่ตอนจบการต่อสู้มี Brave 0 (เป็นไก่เลย) ตัวละครนี้
จะไม่หนี และไม่มี WARNING ด้วย เพราะ Brave ถาวร = 50 + (0-50)/4 = 38 ซึ่งเกิน 16 ไปเยอะ
แต่ถ้าก่อนสู้มี Brave 6 พอจบการต่อสู้มี Brave 2 อันนี้ตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะ มี
Brave ถาวรแค่ 6 + (2-6)/4 = ซึ่งน้อยกว่า 6 ครับ
ส่วนค่า Brave Faith มีผลยังไงบ้างลองหาๆ ดูเองนะครับ ขอบอกสั้นๆไว้ตรงนี้ว่า
Brave จะส่งผลต่อพลังโจมตีของอาวุธบางชนิด และอัตราสำเร็จของ reaction ability
ส่วน Faith จะส่งผลต่อ damage ของ magic ทั้งยิง และโดนยิงครับ
[FFT-003]
Q: เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
A:ไม่จริงครับ มีแบบเดียวเท่านั้นคือแบบที่ โอลันยืนเฝ้าหลุมศพแล้ว Ramza กับ Alma ขี่โจโคโบะผ่านไปแล้วจากนั้น Delita ก็แทงOvelia นั่นแหละ
[FFT-004]
Q:เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
A:จุดที่แปล Jap->Eng ผิดก็คือ
1."Bracelet" ที่ถูกคือ "Breath" (Fire/Bad/Stop Breath ไม่ใช่ Bracelet)
2. มอนสเตอร์นก "Cockatoris" ที่ถูกคือ "Cockatrice"
3. Ability "Despair" ที่ถูกคือ "Dispel"
4. มอนสเตอร์ผี "Gust" ที่ถูกคือ "Ghost"
5. อาชีพของ Dycedarg "Lune Knight" ที่ถูกคือ "Rune Knight"
6. Ability ของ Eilidibs "Midgar Swarm" ที่ถูกคือ "Midgar Zolom" (จาก FF7)
7. Ability ของ Morbol "Moldball Virus" ที่ถูกคือ "Morbol Virus"
8. Ability ของ Summoner "Mogri" ที่ถูกคือ "Moogle"
9. Dialog Box เวลาเรียก Lich "Rich" ที่ถูกมันต้องป็น "Lich" สิ (ชุ่ยจริง)
10. พิณ "Ramia Harp" ที่ถูกต้องเป็น "Lamia Harp" แบบภาคอื่นๆ
11. มอนสเตอร์ต้นไม้ "Trent" ที่ถูกคือ "Treant"
12. ธนู "Ultimus Bow" ที่ถูกคือ "Artemis Bow" เหมือนในภาคอื่นๆ
13. Ability ของ Ultima Demon"Ulmaguest" ที่ถูกคือ Almagest (แบบ Neo-Exdeath จาก FF5)
[FFT-005]
Q: เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
A: การจะเปลี่ยนเป็นอาชีพใดๆ นั้น ตัวละครนั้นต้องมี Job level ของอาชีพระดับต่ำกว่า อย่างเพียงพอดังนี้
สำหรับ FFT US (PS1)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv2 Knight
Thief : lv2 Archer
Geomancer : lv3 Monk
Lancer : lv3 Thief
Samurai : lv3 Knight , lv4 Monk , lv2 Lancer
Ninja : lv3 Archer , lv4 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv4 Geomancer , lv4 Lancer
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Oracle : lv2 Priest
Time Mage : lv2 Wizard
Mediator : lv2 Oracle
Summoner : lv2 Time Mage
Calculator : lv4 Priest , lv4 Wizard , lv3 Oracle , lv3 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv4 Mediator , lv4 Summoner
Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv4 Geomancer , lv4 Lancer , lv4 Mediator , lv4 Summoner
สำหรับ FFT Jap (PS1)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv3 Knight
Thief : lv3 Archer
Geomancer : lv4 Monk
Lancer : lv4 Thief
Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Lancer
Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Lancer
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Oracle : lv3 Priest
Time Mage : lv3 Wizard
Mediator : lv3 Oracle
Summoner : lv3 Time Mage
Calculator : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Oracle , lv4 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Mediator , lv5 Summoner
สำหรับ FFT : The Wars of the Lions (PSP)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv3 Knight
Thief : lv3 Archer
Geomancer : lv4 Monk
Dragoon : lv4 Thief
Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Dragoon
Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Dragoon
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Mystic : lv3 Priest
Time Mage : lv3 Wizard
Orator : lv3 Mystic
Summoner : lv3 Time Mage
Arithmatician : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Mystic , lv4 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Orator , lv5 Summoner
Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv5 Geomancer , lv5 Dragoon , lv5 Orator , lv5 Summoner
Onion Knight : lv6 Squire , lv6 Chemist
Dark Knight : Master Knight , Master Black Mage , lv8 Geomancer , lv8 Lancer , lv8 Samurai , lv8 Ninja , ฆ่าศัตรู (จนกลายเป็นหีบหรือคริสตัล ไม่ใช่แค่อัดให้นอน) อย่างน้อย 20 ตัว
[FFT-006]
Q: ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง
A:
Event ของรุสโซ(Luso)
- เป็นอีเวนต์ตามเนื้อเรื่อง ยังไงก็ไม่พลาด
- ใน Chapter 3 หลังจากที่อัลม่าถูกจับตัวไป พอเราออกมาจากโบสถ์โอบอนแล้วให้ไปที่ทุ่ง ゼクラス (Zeklaus Desert) เราจะเจอฉากที่รุสโซกำลังโดนฝูงเบฮีมอธไล่ขวิดเอาชีวิต รัมซ่าจะรีบเข้าไปช่วยรุสโซออกมา แต่ดูเหมือนว่ารุสโซมันจะเก่งเทพเกินไป จริงๆแล้วเขาคนเดียวก็สามารถถล่มเบฮีมอธสุดแกร่งได้อยู่แล้ว
- พอจบฉากเราจะได้รุสโซเป็นพวก เขาจะมีอาชีพเป็นม๊อบฮันเตอร์ ซึ่งมีอบิลิตี้ทุกอย่างเหมือนรัมซ่า รวมทั้งอัลทิม่าด้วย แต่สิ่งที่เขาต่างไปจากรัมซ่าก็คือ พลังโจมตี และทักษะการหลบหลีกอันเหนือชั้น ทั้งๆที่เขาเลเวล 25 แต่กลับฆ่าศัตรูเลเวล 60 ตายได้อย่างง่ายดาย แถมการโจมตีทั่วๆไปก็มีโอกาสโดนเขาแค่ราวๆ 60% เท่านั้น จุดอ่อนของเขาคือ HP ที่น้อยนิดนั่นเอง (แต่ถ้าใส่เกราะดีๆให้ก็เก่งเทพอยู่ดี)
- รุสโซมีความขี้โกงอีก 2 อย่าง หนึ่งคือสามารถใช้อบิลิตี้ Catch ได้โดยที่ไม่ต้องติดอบิลิตี้ที่ว่า และสองก็คือสามารถใช้ Secret Hunt ได้โดยอัตโนมัติ...เรียกว่าฟันศัตรูตายปุ๊บมันก็เข้าร้านชำแหละศพไปเลยโดยที่เราไม่ต้องติดอบิลิตี้ Secret Hunt
อีเวนต์ของบัลแฟรย์(Balthier)
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ปราสาทเซลเทเนีย (Zeltennia Castle) ให้เราไปที่ Bar ของ Magic city of Gariland อ่านเรื่องเล่า (Rumor) ของโจรสลัด ("Rash of Thefts") และที่สลัมดอเตอร์อ่านเรื่อง "A Call for Guards" จากนั้นพอเราจะออกจากสลัม เราก็จะเจอกับเหตุการณ์ที่โดนรุมทำร้ายเพราะเข้าใจผิดว่าจะเป็นบัลแฟรย์ แต่แล้วบัลแฟรย์ก็จะปรากฏตัวขึ้นมาและพูดว่า "เฮ้ย! ถ้าจะหาเรื่องก็มาหาเรื่องกับฉันสิฟะ แล้วฉันก็ไม่ได้ชื่อไอ้โฉรสลัดนะเฟ้ย ชื่อของฉันคือบัลแฟรย์!!"
- หลังจากจบการต่อสู้จะได้ Balthier มาเป็นพวก
แบทเทิลพิเศษ
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ (Muron Holy Place) ให้ไปอ่านเรื่องเล่าที่ปราสาทอีกูโรส (Igros Castle) หรือการิลแลนด์ (Gariland magic city) หลังจกานั้นพออกมาก็จะเจอแบทเทิลพิเศษที่อาเกรียสจะเป็นเกส ในฉากนี้ต้องระวังให้ดี เพราะเวลาศัตรูตายมันจะไม่ยอมกลายเป็นคริสตัล
อีเวนต์ของเรสและเบโอวูฟ
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทไลโอเนล (Lionel Castle) จากนั้นพอผ่านอีเวนต์แล้วทั้งสองคนจะกลายเป็นเกส
- ในฉากนี้เราต้องสู้กับ อาเรส คู่ปรับของเบโอวูฟ โดยเขาจะมีจ็อบเป็น Temple Knight เหมือนกัน พอเราปราบเขาได้แล้ว เขาจะลุกขึ้นมาพูดอะไรซักอย่าง แล้วก็จะกลับมาหลือ HP 1 อีกครั้ง ให้เราเข้าไปปราบเขาอีกที
- พอชนะแล้วเราจะต้องสู้กับบอสลับ เบรมอนด้า (ไฮพรีส) เขาจะมาพร้อมกับลูกสมุนอีก 6 คน เมื่อเรากำจัดเขาได้เขาจะแปลงร่างเป็นโคตรบอสลับ ดาร์คดราก้อน ที่มีพลังชีวิต 3,200 ถ้าปราบได้ก็จะได้เมซออฟซีอุส
อีเวนต์ของโอเวเลีย
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทเซลเทเนียโดยมีอาเกรียส อลิเซียและลาเวียนอยู่ในกลุ่ม จะเจอเหตุการณ์ที่ทั้งสามเข้าพบโอเวเลีย
อีเวนต์ของอาเกรียส
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ และเราจะต้องดูอีเวนต์ของโอเวเลียมาแล้วด้วย ในวันเกิดของอาเกรียส (วันแรกของเมื่อเข้าสู่เดือนของราศีปู ซึ่งก็คือ 22 มิถุนายน) หากเรามี มุสตาดิโอ อลิเซีย ลาเวียน อาเกรียสพร้อมทั้งเงินอีก 5 แสนกิล เมื่อเข้าไปที่เมืองใดเมืองหนึ่งในวันนั้นจะเกิดอีเวนต์ขึ้นโดยเราจะเสียเงิน 50,000 gil แต่จะได้เครื่องประดับ Tynar Rouge มา
อีเวนต์ของมิเลียโดล(Meliadoul)
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ลิมเบรี่ ไปที่นครดอเตอร์ (Dorter Trade City)แล้วจะเจออีเวนต์ของมิเลียโดล
- เราต้องสู้กับเครเทียน ซึ่งมีจ็อบเป็นซอเซอร์เรอร์ ในฉากนี้มีเลียโดลจะเป็นเกส
[FFT-007]
Q: จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
A: เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Ultima ได้มีดังนี้
1. ในฝ่ายเรา คนที่เรียน Ultima ได้จะมีเพียง Ramza (Chapter 4 เท่านั้น) , Luso (สำหรับภาค PSP) และ Alma เท่านั้น
2. จะต้องโดน Ultima ทำ Damage มากกว่า 0
3. ในขณะที่โดน Ultima จะต้องมีอาชีพเป็น Squire (Ramza) , Mob Hunter (Luso) , Cleric (Alma)
4. หลังจากโดน Ultima จะต้องไม่ตายหรือติด stop
สำหรับเงื่อนไข 1,3,4 นั้นก็ชัดเจนในตัวมันเองอยู่แล้วว่าเรียนได้แค่ 3 คน (ซึ่งเอามาใช้ได้จริงๆ แค่ 2 เพราะ Alma ดันปรากฎตัวในด่านสุดท้ายพอดี) และก่อนที่จะไปเก็บก็ต้องเปลี่ยนอาชีพให้ถูกต้องด้วย หลายคนบ่นว่าเรียนไม่ได้ทั้งๆที่โดน Ultima แล้ว ส่วนใหญ่ก็เพราะลืมเปลี่ยนอาชีพนั่นแหละ
แต่เงื่อนไขเจ้าปัญหาก็คือข้อ 2 นั่นแหละ เพราะศัตรูที่จะใช้ Ultima ใส่เรานั้นมีอยู่แค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น และในทางปฏิบัติก็มีเพียง 2 ตัวก็คือ Lede และ Celia ซึ่งเป็น Assassin ที่มากับ Elmdor นั่นแหละ (ความจริงมีตัวอื่นเหมือนกัน แต่ไม่ practical อย่างแรง)
Lede และ Celia นั้นจะปรากฏตัวใน 3 Battle ก็คือ Rooftop of Rivaones Castle , At the Gate of Limberry Castle , Inside Limberry Castle (ชื่ออ้างอิงจากภาค US PS1 ครับ สำหรับภาคอื่นก็เดาได้แหละ) ถ้าพลาดจากนี้ไปก็แทบจะเรียกได้ว่าอดเลยทีเดียว
Equipment ที่แนะนำก็คือ N-Kai Armlet เอาไว้ป้องกันสภาวะผิดปกติ 'Charm' เพราะ Assassin นั้นจะมี Ability Allure ซึ่งสามารถ 'Charm' ผู้ชายได้ 80+ % เลยทีเดียว อีกอย่างก็คือ Black Costume ซึ่งสามารถป้องกันสภาวะ 'Stop' ได้ แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่ากับ N-Kai Armlet
ส่วน Ability ที่แนะนำคือ Blade Grasp (ถ้า Brave สูงๆจะดีมาก) เพราะว่าโดยทั่วไปแล้ว Assassin จะ ATTACK เราแรงกว่าการใช้ Ultima ดังนั้นถ้าหากอยากให้มันใช้ Ultima เราก็ต้องหาอะไรมาป้องกันไม่ให้มัน ATTACK
สำหรับในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นั้น แค่เล่นแบบธรรมดาหลายๆคนก็ท้อแล้ว การจะเก็บ Ultima นั้นยิ่งยากเข้าไปใหญ่ แต่ก็ไม่ถึงกับทำไม่ได้ โดยเราจะต้องมีเลเวลสูงนิดนึง (ถ้าคนทั่วไปควรมี LV 35+ แต่ถ้าเก่งจริง LV 1 ก็ทำได้ครับ แค่เหนื่อย) และใส่ Shell/Protect ให้ Rafa เพื่อเราจะได้ไม่ Game Over ไปซะก่อน
ส่วน Luso นั้นเราจะต้องใช้ Trick นิดนึงคือเราต้องปรับ HP ของ Luso ให้อยู่ประมาณ 90 ซึ่งเป็น HP ที่โดน Ultima ทีเดียวตาย เพื่อล่อให้ Assassin ใช้ Ultima ออกมา จากนั้นเมื่อ Assassin ใช้ Ultima ออกมาแล้ว เราก็จัดการร่าย Shell ใส่ Luso เพื่อให้ไม่ตายจาก Ultima
*อย่าลืมนะครับว่าในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นี้แรมซาไม่สามารถเรียน Ultima ได้นะครับ
สำหรับฉาก At the Gate of Limberry Castle นั้นจะง่ายมาก เพียงแค่เราใช้ combo math skill ตามนี้
1. Height + Prime number + Sleep
2. Height + Prime number + Don't Move
3. จัดการ Apanda ให้หมด
4. Height + Prime number + Ice1 (Fire1/Bolt1 ก็ได้)
จากนั้นเอา unit ผู้หญิงซักตัวที่ติด Black Costume (หรืออะไรก็ได้ที่ป้องกัน 'Stop') ไปล่อ Assassin ให้ใช้ Ultima ออกมาแล้วเอา Ramza ไปรับด้วยก็เป็นอันจบครับ
สำหรับฉาก Inside Limberry Castle นั้นก็ไม่มีเทคนิคอะไรมาก แค่ติด Equipment ป้องกันสภาวะผิดปกติให้หมด แล้วก็ภาวนาให้มันใช้ Ultima ออกมา
แต่ผมว่าเก็บจาก At the Gate of Limberry Castle ง่ายกว่าเยอะ
เมื่อโดน Ultima แล้วก็จะมี dialogue ขึ้นมาถามว่า "Do you want to learn 'Ultima' ?" แค่ตอบ Yes ก็เป็นอันจบ
tip: Ultima เป็น Magic ที่ใช้ใส่กันเองได้ ดังนั้นแค่เรียนมาคนเดียวก็เพียงพอแล้ว
[FFT-008]
Q: จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
A: เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Zodiac ได้มีดังนี้
1. จะต้องโดน Zodiac ทำ Damage มากกว่า 0
3. ในขณะที่โดน Zodiac จะต้องมีอาชีพเป็น Summoner
4. หลังจากโดน Zodiac จะต้องไม่ตาย
5. จะเรียน Zodiac ได้ทีละคนเท่านั้น ถึงจะโดนพร้อมกันหลายคน
ในเกมนี้ไม่ว่าจะเป็นภาค PS1 หรือ PSP ก็ตาม การเรียน Zodiac นั้น เราจะต้องไปเก็บจากศัตรูที่ชื่อ Elidibs ซึ่งอยู่ใน Deep Dungeon ชั้นสุดท้าย "END" และเราจะเจอ Elidibs ได้เฉพาะครั้งแรกและครั้งเดียวเท่านั้น นั่นหมายความว่า เราจะต้องเตรียมตัวมาอย่างดีก่อน มิฉะนั้นเราจะอด Zodiac ไปตลอดกาล
ในการเตรียมตัวนั้น ก่อนอื่นเราต้องคำนึงถึง Ability ที่น่ากลัวที่สุดของ Elidibs ก่อนเลย นั่นไม่ใช่ Zodiac แต่เป็น "Poison Frog" ซึ่งจะทำให้เราติด 'Frog' และ 'Poison' เป็นกลุ่ม เป็นท่าที่อันตรายมาก ดังนั้นเราจึงควรติด Equipment ที่ป้องกัน Frog ได้ นั่นคือ 108 Gems/Ribbon นั่นเอง
นอกจาก 108 Gems/Ribbon แล้ว เราก็ต้องเตรียมพร้อมที่จะโดน Zodiac ได้โดยที่ไม่ตาย ซึ่งมีวิธีง่ายๆ มากมายดังนี้
1. ใช้ MP Switch + Move MP-UP (MP Switch จะทำให้ Damage ไ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Series FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
Other FAQs about FINAL FANTASY
[Others-001]
Q: Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?
A: เนื่องจาก FF แต่ละภาคจะมีรายละเอียดปลีกย่อยเยอะมาก ทำให้แต่ละภาคมีการใช้ Font ต่างๆ เยอะมาก โดยเฉพาะภาคหลังๆจะใช้เป็น 10 Font เลยทีเดียว
อย่างไรก็ตาม Font ที่ถูกใช้ในเกือบทุกๆ ภาคของภาคหลัก (ภาคที่ไม่ใช่ตัวเลขอย่าง FFT , FFCC อาจใช้แต่ไม่บังคับ) คือ
Runic MT Condensed
- Font นี้คือ Font ที่ตัวหนังสือจะออกผอมๆ เหลี่ยมๆ โดยถูกใช้ใน Logo ของ FF (คำว่า Final Fantasy ใหญ่ๆ ที่อยู่บน cover แผ่น cd นั่นแหละ)
Optimum
- Font นี้จะใช้เป็นตัวหนังสือปกติ เช่น หัวกล่องข้อความใน FF8 หรือคำพูดที่ขึ้นมาตรงกลางล่างของหน้าจอใน FF10
Opera
- Font นี้นอกจากชื่อสถานที่ใน FF9 ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าถูกใช้ที่ไหนอีก แต่เค้าเล่ากันมาว่าใช้บ่อย ลักษณะของ Font ตัวนี้ตัวพิมพ์เล็กจะดูธรรมดาเหมือน Font ทั่วไป แต่ตัวพิมพ์ใหญ่จะมี Serif แปลกๆ ดูแล้วออกแนวศิลป์ๆ
Wedding
- Font นี้ก็ถูกใช้ค่อนข้างบ่อยเวลามีการใช้ตัวเขียนภาษาอังกฤษในเกม ลักษณะก็ตัวเขียนธรรมดา แต่ค่อนข้างสวยพอสมควร
**********************************************************************************************************************
สารบัญหมวด FAQs
Final Fantasy
[FF1-001] อัตราการติด HIT นี่ขึ้นอยู่กับอะไร และ HIT สูงสุดที่ทำได้คือเท่าไหร่
Final Fantasy II
[FF2-001] การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
[FF2-002] บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
[FF2-003] จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?
Final Fantasy III
[FF3-001] สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
[FF3-002] ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
[FF3-003] คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
[FF3-004] เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
[FF3-005] จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
[FF3-006] FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
[FF3-007] ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
[FF3-008] ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS
Final Fantasy IV
[FF4-001] แหล่งปั้มเลเวล
[FF4-002] การเก็บเกราะอดามัน
[FF4-003] ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
[FF4-004] การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
[FF4-005] การคิดค่าสเตตัสและวิธีเก็บชุด オニオン ภาคDS
[FF4-006] Zeromus EG คืออะไร
[FF4-007] หากสะสมสมุดมอนสเตอร์ครบจะได้อะไร
[FF4-008] สิ่งที่สืบทอดต่อจากการเล่นรอบที่แล้ว ในภาคDS
[FF4-009] ห้องลับของสตาฟอยู่ที่ไหน
[FF4-010] ดาร์กแมทเทอร์ ダークマター เอาจากที่ไหน
[FF4-011] วิธีเจอมอนสเตอร์และบอสพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS
[FF4-012] การเพิ่มสเตตัสหลังเลเวล 70 ในภาคDS และวิธีการทำสเตตัสทุกอย่างเต็ม 99
[FF4-013] วิธีปราบโปรโตบาบิลโดยพวกเราตายน้อยครั้งที่สุดจนถึงไม่ตายเลย
[FF4-014] การใช้เวทจากอบิลิตี้ふたりがけ
Final Fantasy V
[FF5-001] เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
[FF5-002] สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
[FF5-003] ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
[FF5-004] ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
[FF5-005] ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
[FF5-006] วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
[FF5-007] วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ
Final Fantasy VI
[FF6-001] วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
[FF6-002] บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
[FF6-003] วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
[FF6-004] บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
[FF6-005] วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
[FF6-006] วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
[FF6-007] วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
[FF6-008] การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
[FF6-009] สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
[FF6-010] จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?
Final Fantasy VII & Compilation
[FF7-001] มาเทเรีย Final Attack/ Counter /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
[FF7-002] Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
[FF7-003] พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
[FF7-004] ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
[FF7-005] วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
[FF7-006] วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
[FF7-007] เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
[FF7-008] เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
[FF7-009] ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
[FF7-010] วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
[FF7-011] เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
[FF7-012] จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
[FF7-013] ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
[FF7-014] ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
[FF7-015] วิธีปั้มSP ในภาค Crisis Core
[FF7-016] วิธีปั้มค่าสเตตัสโบนัสในมาเทเรียให้เต็มที่ ในภาค Crisis Core
[FF7-017] ไอเท็มที่ใช้เรียน Limit 4 ของแต่ละคนหาได้จากที่ไหนบ้าง
[FF7-018] ในภาค Crisis Core มีวิธีเพิ่มเลเวลยังไง มี EXP หรือไม่
[FF7-019] วิธีปลดมิชชั่นทั้งหมดใน Crisis Core
[FF7-020] วิธีเอามาเทเรียอสูรและไอเทมเรียก DMW ที่ไม่ใช่คาแรกเตอร์ ใน Crisis Core
[FF7-021] วิธีเอาป้ายร้านไอเทม การเพิ่มสล๊อตใส่เครื่องประดับ/มาเทเรีย และคีย์ไอเทมสำหรับผสมไอเทมกับมาเทเรีย ในภาค Crisis Core
[FF7-022] วิธีปราบเมจิคพ๊อต และไอเทมที่จะได้จากเมจิคพ๊อตใน Crisis Core
[FF7-023] คาดาจ ยาซู และรอส พวกเขาเป็นใคร โผล่มาจากไหน?
[FF7-024] โรค Geostigma คืออะไร? และมีลักษณะอย่างไร?
[FF7-025] ทำไมในภาค Advent Children ตอนสุดท้ายจู่ๆ คาดาจก็แปลงเป็นเซฟิรอธได้?
[FF7-026] วิธีเก็บอาวุธสุดยอดของแต่ละคน
[FF7-027] รายชื่อท่าของศัตรู(ที่เรียกในภาคอื่นว่าเวทน้ำเงิน) และสถานที่เก็บ
Final Fantasy VIII
[FF8-001] เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
[FF8-002] ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
[FF8-003] มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
[FF8-004] วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง?
[FF8-005] จะสามารถอัพเกรดอาวุธสุดยอดของทุกคนในแผ่น 1 ได้หรือไม่?
[FF8-006] กฎต่างๆ และการแพร่/ลบกฎ ของการเล่นการ์ด
[FF8-007] การเปลี่ยนสถานที่ของ Card Queen (CQ)
[FF8-009] คำตอบข้อสอบ SeeD ทั้ง 30เลเวล
Final Fantasy IX
[FF9-001] Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
[FF9-002] Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
[FF9-003] มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
[FF9-004] สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
[FF9-005] การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
[FF9-006] บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
[FF9-007] เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
[FF9-008] บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน
Final Fantasy X
[FF10-001] วิธีหาเงินเยอะๆ
[FF10-002] วิธีหา AP เยอะๆ
[FF10-003] crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
[FF10-004] Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
[FF10-005] วิธีปราบดาร์กเอออน และ พีแนนซ์
[FF10-006] Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
[FF10-007] Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
[FF10-008] จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
[FF10-009] ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
[FF10-010] วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
[FF10-012] สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
[FF10-013] อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
[FF10-014] หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
[FF10-015] การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
[FF10-016] เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
[FF10-017] mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
[FF10-018] ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
[FF10-019] สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
[FF10-020] จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
[FF10-021] จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร
Final Fantasy X-2
[FF10-2-001] Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
[FF10-2-002] การปราบ Major Numerus
Final Fantasy XII
[FF12-001] มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
[FF12-002] ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
[FF12-003] หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
[FF12-004] สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
[FF12-005] วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
[FF12-006] เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
[FF12-007] วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
[FF12-008] จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
[FF12-009] วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
[FF12-010] วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
[FF12-011] หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
[FF12-012] วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
[FF12-013] ตัวเกม FFXII International Zodiac Job System มีความแตกต่างจากตัวเกมภาคปกติอย่างไร
Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis
Final Fantasy Tactics
[FFT-001] ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
[FFT-002] การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
[FFT-003] เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
[FFT-004] เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
[FFT-005] เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
[FFT-006] ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง?
[FFT-007] จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
[FFT-008] จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
[FFT-009] จะ level up ในอาชีพ Onion Knight ได้อย่างไร?
Final Fantasy Tactics Advance series
[FFTA-001] FFTA เควสไอเทม(mission item)แต่ละชิ้นนอกจากใช้ทำเควสแล้วมีประโยชน์อะไรอีก
[FFTA-002] FFTA ในการทำมิชชั่นที่ต้องส่งคนไปทำงาน โอกาสสำเร็จขึ้นกับอะไรบ้าง
[FFTA-003] FFTA อาวุธประเภทมิธริลหาได้จากไหน
[FFTA-004] FFTA อัตราการเติบโตของแต่ละอาชีพเป็นยังไง
Final Fantasy Crystal Chronicle series
เดชะบุญ ยังไม่มีคำถาม น่าเศร้านัก
Others
[Others-001] Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY I FAQs
[FF1-001]
Q: อัตราการติด HIT นี่ขึ้นอยู่กับอะไร และ HIT สูงสุดที่ทำได้คือเท่าไหร่
A:ปัจจัยที่ทำให้ฮิตเยอะหลักๆนั้นประกอบด้วย อาชีพและค่าความไวครับ ทุกอาชีพจะมีความไว และความไวนั้นส่งผลต่อจำนวนฮิตที่จะโจมตีได้ คือในอาชีพหนึ่งๆ เมื่อความไวเพิ่มจนถึงค่านึง จำนวนฮิตก็จะเพิ่ม
ต่อมาคืออาชีพ อาชีพที่เน้นการโจมตีด้วยจำนวนฮิตอย่างมองค์ และซูเปอร์มองค์นั้นจะมีจำนวนฮิตที่มากกว่าอาชีพอื่น (ในกรณีของโจรและนินจา ที่ว่าไว หมายถึงออกเทิร์นไวกับหนีไว แต่จำนวนฮิตที่ออกก็ยังน้อยกว่าอยู่ดี ขาไว มือไม่ไวเท่า ว่างั้น)
จำนวนฮิตนั้นมีผลต่อการโจมตีจริงๆเพราะความแรงที่จะโจมตีศัตรูนั้น คิดจาก พลังโจมตีxจำนวนครั้ง(HIT) อาชีพเน้นถึกอย่างนักรบและอัศวินนั้น พลังโจมตีจะมาก แต่ฮิตจะน้อย ส่วนมองค์และซูเปอร์มองค์ พลังโจมตีแม้จะน้อยกว่า แต่จำนวนฮิตที่เพิ่มได้มากกว่าเท่าตัว ทำให้สามารถโจมตีได้แรงกว่า
จำนวน HIT สูงสุด(ที่ผมเจอ และคิดว่าใช่สูงสุดแน่ๆ)คือ 32ฮิต โดยปกติอาชีพทั่วไปจะอัดได้ 8ฮิต ถ้าติดเฮสต์จะเป็น 16ฮิต ยกเว้นซูเปอร์มองค์ที่ปกติ 16ฮิตอยู่แล้ว ติดเฮสต์จะเป็น 32ฮิต
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY II FAQs
[FF2-001]
Q: การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
A:การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างนั้น มีหลักที่สเตตัสทั่วไปก็ใช้ให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการต่อสู้นึง อย่าคิดว่าจะสะสมจำนวนใช้ไปแล้วไปเพิ่มเอา
- ถ้าเป็น HP MP ทำให้หนัก ลดให้เยอะเข้าไว้ หลายคนชอบตอดนิดตอนหน่อยจนลดเยอะ แต่ความจริง หากเราทำให้ลดครั้งเดียวเยอะๆจะได้ผลมากกว่า เช่นอัดทีเดียว HP ลดกว่า 50% เพียงครั้งเดียวก็สามารถจะทำให้ HP เพิ่มได้แล้ว ในกรณีของ MP แนะนำให้ใช้เวท aspil ดูด MP เอาจะเพิ่มได้ง่ายกว่าใช้เวทไปเรื่อยๆ (aspil นอกจากหีบแล้ว หาดรอปได้จากwizardที่ปราสาทพาราเมเกียชั้นบนๆ)
- สเตตัสอื่นให้ใช้คำสั่งที่เกี่ยวข้องให้มากที่สุดต่อการต่อสู้ 1ครั้ง เช่น ความแข็งแกร่ง ก็โจมตีให้เยอะเข้าไว้ 5-6ครั้งขึ้นไปยิ่งดี สำหรับเวท ราวๆ3-4ครั้งขึ้นไป (เป็นการกะจำนวนจากประสบการณ์ผมเองเท่านั้น ยังไงลองด้วยตัวเองจะดีสุด)
- HPลดจะเพิ่มHPmaxกับความอึด(vitality) MPลดจะเพิ่มMPmaxกับพลังเวท(magic) การโจมตีเพิ่มความแข็งแกร่ง(strength)กับความแม่นยำ ใช้เวทดำจะเพิ่มMPmaxกับความฉลาด(intelligence) ใช้เวทขาวจะเพิ่มMPmaxกับพลังจิต(spirit) หากโดน ถูกโจมตีทางฟิสิกส์จะเพิ่มความไว(agility)และอัตราหลบหลีก ถูกโจมตีทางเวทจะเพิ่มพลังป้องกันเวทมนตร์(ซึ่งระดับของค่านี้จะส่งผลต่อการต้านสเตตัสผิดปกติด้วย)
- หลังจากที่คิดว่าฝึกสเตตัสที่ต้องการจนคาดว่าจะเพิ่มได้เมื่อจบการต่อสู้แล้ว อย่าอยู่ในการต่อสู้นานจนเกินไป ให้รีบจบทันที เพราะมีโอกาสที่ทิ้งเทิร์นนานจนเกินไปแล้ว ค่าที่ฝึกจะไม่เพิ่ม
- สเตตัสนอกจาก HP MP พยามฝึกไม่เกิน3-4อย่างต่อการต่อสู้ครั้งนึงเท่านั้น เพราะหากเราฝึกมากกว่านั้นแล้ว จะมีโอกาสที่ค่าใดค่านึงจะไม่เพิ่ม(มักจะเป็นกับค่าที่ฝึกไปอย่างแรกๆ มีโอกาสที่ค่าที่ฝึกทุกอันจะเพิ่มหมดเช่นกัน แต่น้อยมาก ยังไงเลือกฝึกเฉพาะที่ต้องการจะดีกว่า)หรืออาจจะไม่เพิ่มทั้งหมดเลยด้วยเหตุผลจากข้อด้านบน (ข้อนี้ไม่ค่อยมีปัญหากับ HP MP)
- การเพิ่มความเร็ว จะเป็นไปได้ยากมากหากไม่ใส่โล่ และภาคนี้ความเร็วถือเป็นสเตตัสที่จะทำให้เราได้เปรียบศัตรูมากๆ ดังนั้น ควรถือโล่ให้ทุกคน นอกจากจะเพิ่มอัตราหลบหลีกแล้ว ในกรณีที่เราฝึกการโจมตีด้วยการโจมตีกันเอง โล่จะช่วยหลบได้ดี (การโจมตีขอแค่ออกเทิร์นก็เพียงพอ ไม่จำเป็นต้องโดนเป้าก็นับได้)
- สเตปการฝึกที่ดีคือ อัดกันเองให้หนัก(หากใครโจมตีก็โจมตีเลย ใครเวทก็เวทเลย) และใช้เวทเพิ่มพลังปิดท้ายก่อนจบการต่อสู้ซัก1-2ครั้ง จะสามารถเพิ่มได้พร้อมๆกันหลายสเตตัส
- การฝึกความถนัดเวทกับความถนัดอาวุธ ขึ้นกับจำนวนครั้งที่ใช้และระดับของศัตรู
- การปั้มสเตตัส ความถนัดอาวุธและเวท ถ้าศัตรูระดับไม่สูงก็จะเพิ่มได้ยาก แต่ศัตรูที่เก่งก็จะรบกวนการปั้มสเตตัสเราอีก ดังนั้นเป้าที่ดีที่สุดในการฝึกสเตตัสก็คือ พวกเราเอง
- สำหรับ FF2 ก่อนภาค GBA ทุกภาค จะมีสเตตัสที่ขัดกัน คืออันนึงเพิ่ม ก็มีโอกาสที่อีกอันจะลดอัตโนมัติ คือ strength เพิ่ม inteligence ลด, intelligence เพิ่ม vitality ลด และ spirit เพิ่ม intelligence ลด
[FF2-002]
Q: บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
A:เป็นบั๊กที่ใช้ได้ในFF2ตั้งแต่ภาค FC จนถึง PS หลังจากภาค GBA เป็นต้นไปบั๊กนี้ได้ถูกเอาออกไปแล้ว
ผลของการทำบั๊กนี้ เรียกว่าเป็นการปั้มสเตตัสของภาค 2 ซึ่งอะไรที่ถูกใช้บ่อยก็จะยิ่งชำนาญ เกมจะทำการนับการใช้คำสั่งๆนั้นหลังจากที่เราเลือกคำสั่งและเลือกศัตรูแล้ว โดยหลังจากเราเลือกแล้วจะปล่อยให้เกมทำตามที่เราสั่งหรือกดแคนเซิลยกเลิก ก็ให้ผลในการเพิ่มความชำนาญเช่นกัน ในช่วงที่สเตตัสยิ่งสูง การเพิ่มความชำนาญจะยิ่งทำได้ยากและต้องยิ่งใส่คำสั่งบ่อยครั้งขึ้น ผู้ที่อยากประหยัดเวลาในการปั้มสเตตัสจึงไม่อยากเสียเวลาให้คอมลงมือตามที่เราสั่ง แต่กดยกเลิกเพื่อใส่คำสั่งใหม่อีกรอบ
วิธีทำ
ใส่คำสั่งที่ต้องการ -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวตัวละครตัวต่อไปใส่คำสั่ง ให้ยกเลิกเพื่อกลับมาบังคับตัวละครเดิมอีกครั้ง -> ทำวนขั้นตอนไปเรื่อยๆจนคิดว่าความถนัดที่ต้องการเพิ่มจะถึงจุดที่เพิ่มเลเวลแล้ว -> ใส่คำสั่งอีกรอบเพื่อจบตาของตัวละครนั้น -> เปลี่ยนไปทำกับตัวละครถัดไป
เช่น ต้องการเพิ่มความถนัดเวท Holy ของฟริโอนีล และ ธนูของมาเรีย(สมมติว่ามาเรียใช้ธนูเป็นอาวุธอยู่)
ฟริโอนีลเลือก Holy -> เลือกเป้ามาย -> ถึงคิวบังคับมาเรีย ให้กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับฟริโอนีลอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ100ครั้งและคิดว่าเลเวล Holy น่าจะเพิ่มแล้ว -> ฟรีโอนีลเลือก Holy และระบุเป้าหมายอีกรอบเพื่อจบตา -> ถึงตามาเรีย เลือกโจมตี -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวบังคับไก กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับมาเรียอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ30ครั้งและคิดว่าเลเวลธนูน่าจะเพิ่มแล้ว -> เลือกโจมตีและระบุเป้าอีกรอบเพื่อจบตา -> เมื่อทำตามต้องการเรียบร้อย ให้สู้จนชนะการต่อสู้แล้วดูผล
เนื่องจากว่าในการต่อสู้ครั้งนึงสเตตัสทุกอย่างจะเพิ่มได้ทีละ 1หน่วย (ในกรณี HP จะเพิ่มตามพลังกาย vitality ส่วน MP จะเพิ่มตามพลังเวท spirit) และระบบFF2ก่อนภาคGBA จะมีสเตตัสที่ตรงข้ามกันอยู่ หากสิ่งนึงเพิ่มมากๆก็อาจทำให้อีกสิ่งลด เช่น เพิ่มพลังโจมตีจะทำให้ความฉลาดลด(ดูได้ที่บรรทัดสุดท้ายของคำตอบข้อแรก [FF2-001]) จึงทำให้การต่อสู้ครั้งนึงเพิ่มสเตตัสได้ไม่กี่ชนิด วิธีกดสั่งแล้วยกเลิกจึงมักนำไปใช้ในการปั้มเลเวลของเวทมนตร์หรือความถนัดอาวุธมากกว่า
เช่นกันที่ความถนัดของอาวุธและเวทจะเพิ่มได้1เลเวลต่อ1การต่อสู้ เนื่องจากการนับจำนวนครั้งที่ใช้ของเวทและอาวุธในภาคก่อนGBA ยังไม่ใช่เป็นแบบหลอด แต่เป็นตัวเลข 0-99 เมื่อถึง 100ก็จะอัพเลเวลความถนัดนั้นๆและปรับจำนวนครั้งเป็น 0ใหม่ (ในกรณี GBA จริงๆก็เป็นตัวเลขที่แสดงผลเป็นหลอดเช่นกัน) ซึ่งอันที่จริงแล้วการนับจำนวนครั้งในระบบความจำของเกมจะนับเป็น 0-254 และอัพเลเวลเมื่อถึง 255(คือ0ถึงFE/FF ในเลขฐาน2 แต่มีการแสดงผลเป็น 0-99/100 ให้คนเล่นเข้าใจ) ในช่วงเลเวลต้นๆของเวทหรืออาวุธ การนับจะยิ่งเพิ่มรวดเร็ว แต่เมื่อเลเวลมากขึ้นแล้วโดยเฉพาะเลเวล10ขึ้นไป การนับครั้งจะยิ่งขึ้นได้ยาก ดังนั้นการกดใช้แล้วยกเลิกจึงต้องยิ่งทำบ่อยครั้ง ในการกะจำนวนการใช้เพื่อให้เลเวลความถนัดเพิ่ม จึงอาจกะได้ว่าใช้อย่างต่ำ 255 ครั้งต่อ 1การต่อสู้ (ในทางปฏิบัติแล้ว ขึ้นกับความเก่งของศัตรูด้วย ถ้าศัตรูยิ่งเก่งก็มีผลทำให้ความถนัดขึ้นง่าย ในบางกรณีอาจต้องกด 3-400 ครั้งเพื่อจะให้เลเวลความถนัดเพิ่ม1เลเวล)
จุดอ่อนของวิธีนี้คือ ตัวละครสุดท้ายที่รับคำสั่ง จะไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้ เพราะทันทีที่กดเลือกเป้าหมายแล้วจะยกเลิกไม่ได้เพราะเกมจะเริ่มทำตามคำสั่งของเราทันที
[FF2-003]
Q:จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?
A:กด cancel ค้างไว้ แล้วกด start ครับ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY III FAQs
[FF3-001]
Q: สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
A: สูตรนี้ทำได้เฉพาะภาค FC เท่านั้น เป็นบั๊ก โดยผลที่จะเกิดคือ จะเปลี่ยนชนิดไอเทมให้กลายเป็นไอเทมชนิดต่อไปในลำดับไอเทม(ในhex code) วิธีคือ ให้มีไอเทมอย่างน้อย 21ชนิด โพชั่น 99ชิ้น และไอเทมที่จะใช้อัพเกรด
จัดเรียงไอเทมในช่องไอเทม โดยให้นำไอเทม 21ชนิดเรียงในช่องเก็บของให้เต็ม ไม่ให้มีช่องว่าง และชิ้นที่ 22 (แถวที่ 11 ขวา) ให้เป็นไอเทมที่จะอัพเกรด และช่องเก็บของบรรทัดสุดท้ายช่องซ้ายต้องว่างไว้ ส่วนช่องขวาเป็นไอเทมอะไรก็ได้ แต่แนะนำว่าให้เป็นโพชั่น 99ชิ้นจะดีที่สุด เมื่อเรียงเรียบร้อยแล้ว ให้กำจัดศัตรูที่สามารถดรอปโพชั่นให้เราได้ เช่น ศัตรูในถ้ำคริสตัลลม (ที่แรกที่เริ่มเกม) เมื่อได้โพชั่นมา ไอเทมก็จะทำการอัพเกรด เมื่อจบการต่อสู้ครั้งนึงแล้วไม่ว่าจะได้โพชั่นหรือไม่ เราต้องเรียงไอเทมใหม่ เพราะไอเทมจะถูกสลับที่
สูตรนี้ จะใช้อย่างอื่นแทนโพชั่นก็ได้ เพียงแต่ต้องมี 99ชิ้น และไอเทมจะอัพเมื่อได้ไอเทมชนิดนั้นๆจากการต่อสู้เพิ่มจนเกิน 99ชิ้น ในที่นี้ใช้โพชั่นเพราะถูก และหาง่าย วิธีใช้สูตรนี้สามารถมีไอเทมมากกว่า 21ชนิดได้ เพียงแต่ ต้องให้ไอเทมที่จะอัพเกรด อยู่เป็นชิ้นสุดท้าย(อย่างน้อยก่อนช่องเก็บของบรรทัดสุดท้าย) และบรรทัดสุดท้ายของช่องเก็บของ ช่องซ้ายต้องว่างและช่องขวาต้องมีไอเทมอยู่ (แนะนำให้เป็นไอเทมที่มี 99ชิ้น)
[FF3-002]
Q: ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
A: ระบบอาชีพภาคนี้ สเตตัสและMPนั้น ตายตัวขึ้นกับว่าเราใช้อาชีพอะไรและมีเลเวลเท่าไหร่ แต่ HPmax นั้นจะขึ้นกับอาชีพที่เราใช้อยู่ ณ เวลาที่เลเวลเพิ่ม ซึ่งอาชีพที่จะเพิ่ม HPmax ให้เราเยอะสุดคือ นักคาราเต้ ดังนั้นในกรณีที่เลเวลกำลังจะเพิ่ม แนะนำให้เปลี่ยนมาใช้นักคาราเต้ชั่วคราวจนเลเวลเพิ่มแล้วค่อยกลับไปใช้อาชีพเดิม ไม่จำเป็นต้องทำทุกครั้ง แต่ควรจะทำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ มิฉะนั้นจะมีโอกาสที่เลเวล 99แล้ว HPก็ยังไม่ถึง 9999
[FF3-003]
Q: คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
A: คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีดังนี้
1.ส่งจดหมาย
- ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
- ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ไกล (Wifi)
- ส่งให้โทปาป้า
- ส่งให้ทากะ
- ส่งให้องค์หญิงซาร่า
- ส่งให้ซิด
- ส่งให้ลุงทั้ง 4
- ส่งให้เจ้าชายอารุส
2.อ่านจดหมาย
- อ่านจดหมายจากเพื่อน
- อ่านจดหมายจากคนคุ้นเคย (NPC)
3.เฟรนโค๊ด
- รายชื่อเพื่อน
- ใส่เฟรนโค๊ด (เพื่อเพิ่มรายชื่อเพื่อนในเฟรนลิสต์)
- ดูเฟรนโค๊ดของตัวเอง (ต้องต่อ Wifi ด้วย)
4.ม๊อคเฮาส์
- รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
- รับจดหมายจากคนที่อยู่ไกล (Wifi)
==========================================
วิธีการส่งแบบ Wireless
1.ให้คนที่ส่งจดหมายเลือก ส่งจดหมาย >>> ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้
2.ตะบี้ตะพันอยากพิมพ์อะไรก็พิมพ์ไปเสร็จแล้วก็กดส่ง
3.ให้เพื่อนอีกคนที่จะเป็นคนรับกดเลือก ม๊อคเฮาส์ >>> รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้
4.หน้าจะจะขึ้นให้เลือกว่าจะส่งให้ใคร เราก็เลือกชื่อของเครื่องเพื่อน แล้วก็กดส่งให้ไป
5.เรียบร้อย
วิธี add Friend Code
1.เลือก เฟรนโค๊ด >>> ใส่เฟรนโค๊ด
[FF3-004]
Q: เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
A:ถ้าจะเอาจดหมายให้หมด มีข้อกำหนดแค่อย่างเดียวน่ะ นั่นคือ
ส่งจดหมายให้เพื่อน(ที่เป็นคนจริงๆ)อย่างน้อย 7ฉบับ
เพราะเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน จะได้คืนเมื่อเราส่งเมลให้คนอื่นไปแล้วอย่างน้อย 7ฉบับ ดังนั้นในกรณีที่นัดใครก็ได้ที่ไม่รู้จักมาช่วยเรารับส่งเมล ก็ให้ส่งแล้วเซฟ ปิดเครือ่ง ออกมาปรับเวลาไปอีกชั่วโมงนึง เพื่อจะได้ส่งรอบต่อๆไปได้ โดยในการส่งเมลหนึ่งครั้งจะส่งให้NPCใน1ฉบับ เพื่อน(คนจริง)1ฉบับ ถ้าส่งครบหมดแล้ว ปรับเวลากลับมาก็ไม่มีปัญหา เพียงแต่จะส่งเมลครั้งต่อไปได้ ก็ต้องรอยาวกว่าปกติหน่อย (ถ้าปรับล่วงหน้าไป 8ชม. ก็ต้องรออย่างต่ำ9ชม.ถึงส่งได้อีกรอบ เป็นต้น)
เมลตอบกลับจาก NPC ทุกคนจะมี 3เมลยกเว้นพ่อของเรเฟีย(ทากะ)ที่จะมี 4เมล โดยเมลถึงเราจะยังไม่ได้ตอบกลับในกรณีที่ยังไม่เคยส่งเมลให้คน(จริงๆ)อื่นเลยแม้แต่ครั้งเดียว แต่เราสามารถส่งเมลไปให้NPCก่อนได้ พอเราส่งเมลให้คนอื่นปุ๊บ ก็จะได้เมลตอบกลับจากNPCมาทันที(ในกรณีของเมลตอบกลับที่2นะ ยังไม่เคยลองว่าเมลที่3จะได้มั้ย) แล้วเควสต้องทำเป็นลำดับด้วย ถ้าเรียงตามลำดับนั่นคือ
1. ส่งเมลให้คนอื่นอย่างน้อย 7ฉบับ (ส่งให้เพื่อนแค่ 1ฉบับจะได้เมลตอบกลับของNPCฉบับที่2 ส่งให้เพื่อน3ฉบับจะได้เมลตอบกัลบของNPCฉบับที่3 ส่งให้เพื่อน 7ฉบับจะได้รับจนถึงเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน)
2. เมลตอบกลับจาก NPC จะได้ต่อเมลที่ส่งไป 1ฉบับ
3. ถ้าไม่ได้รับเมลที่3ของตาลุง4คน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของอารุส พูดง่ายๆคือต้องส่งเมลให้ตาลุงก่อน แต่ในกรณีที่เราส่งเมลให้อารุสไปก่อนแล้ว ถึงจะยังไม่ได้เมลตอบกลับมา แต่ทันทีที่เราได้เมลที่4จากตาลุงและเปิดอ่านแล้ว ก็จะได้เมลที่3จากอารุสเช่นกัน (ส่วนนี้คือการเปิดดันเจี้ยนพิเศษไปเจอยักษ์เหล็ก)
4. ถ้าไม่ทำอีเวนท์ซ่อมจี้ให้ซาร่าให้จบก่อน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของทากะ และถ้ายังไม่ได้เมลที่4ของทากะ ก็จะไม่ได้เมลที่3ของซิด ก็คือ ต้องได้เมลที่3ของซาร่าก่อน แล้วดำเนินเควสซ่อมจี้ไป ถึงจะได้เมลต่อๆมาของคนอื่น (ส่วนนี้คือเควสอัลเทม่าเวพอนกับช่างตีเหล็กในตำนาน และเริ่มต้นเอาการ์ดมาสเตอร์อาชีพได้)
5. ต้องดำเนินเนื้อเรื่องถึงช่วงๆนึงแล้ว เมลที่กำหนดของNPCแต่ละคนถึงจะส่งได้ นั่นก็คือ ถ้าจะให้ชัวร์ก็เล่นเกมให้ไปถึงดันสุดท้าย(คริสตัลทาวเวอร์) ถึงจะสามารถดำเนินเควสจากเมลทั้งหมดได้
[FF3-005]
Q: จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
A:Job Point หรือ JP ในการอัพอาชีพนั้นจะได้ทุกครั้งที่ทำการออกเทิร์น(ยกเว้นการสลับแถวหรือหนี) เมื่อJPเป็น99เลเวลอาชีพก็จะเพิ่ม
ความหมาย
JPที่ได้ต่อเทิร์น/รวมเทิร์นที่ใช้ต่อการอัพอาชีพ1เลเวล/อาชีพ
เช่น 24/5/นักวิชาการ หมายถึง นักวิชาการจะได้ JP 24ต่อเทิร์น รวมต้องออกเทิร์น5ครั้งเพื่อให้ JPถึง99เพิ่มอัพเลเวลอาชีพ
ก่อนเลเวลอาชีพ14
20/5/ทุกอาชีพ ยกเว้นนักวิชาการ
24/5/นักวิชาการ
หลังจากเลเวลอาชีพ 14ขึ้นไป จะแบ่งการได้รับ JP ดังนี้
24/5/นักวิชาการ (เหมือนเดิม)
20/5/นักเดินทาง (เหมือนเดิม)
18/6/โจร, กวี
16/7/อัศวินมังกร
14/8/นักรบ, มองค์, นายพราน, ผู้ใช้ธรรมชาติ, ไวกิ้ง, อัศวินดำ, นักคาราเต้
12/9/จอมเวทแดง, อัศวิน, จอมเวทอสูร, นินจา
10/10/จอมเวทขาว, จอมเวทดำ, ผู้ใช้วิชามายา(ที่เรียกอสูรมาใช้เวทขาว/ดำ), ผู้ส่องทาง(เวทขาวขั้นสูง), จอมมาร(เวทดำขั้นสูง), นักปราชญ์
8/13/นักดาบหัวหอม
[FF3-006]
Q: FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
A: FF3 ของ DS เราสามารถโจมตีได้เกิน 9999 อยู่แล้ว เพียงแต่ตัวเลขที่แสดงจะยังคงแสดงแค่ 9999 เท่านั้น และเราสามารถดูได้ว่าดาเมจที่เราทำได้สูงสุดคือเท่าไหร่ จากเฒ่ารอบรู้ที่เมืองกีซาล
[FF3-007]
Q: ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
A: ผู้เฒ่ารอบรู้เป็นสิ่งนึงที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS เป็นเหมือนคนบอกสถิติต่างๆของพวกเรารวมถึงรายละเอียดมอนสเตอร์ที่เคยเจอ โดยจะอยู่ในห้องทางลับด้านขวาในโรงแรมของเมืองกีซาล
[FF3-008]
Q: ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS
A:- ได้รับเมลที่4จากซาร่า เปิดอ่าน และไปคุยกับซาร่าที่ปราทสาทซาซูน
- คุยกับทากะ(พ่อเรเฟีย)ในหมู่บ้านคาซุส
- ไปเมืองตะวันตกเฉียงเหนือในซาโรเนีย คุยกับช่างตีเหล็กหญิงทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง
- กลับไปคุยกับซาร่าอีกครั้ง
- ดำเนินการตอบรับเมลกับNPCจนได้เมลที่4ของซิด และเมลที่5ของทากะ (อ่าน[FF3-004]เพิ่มเติมเรื่องการรับตอบรับเมล)
- หลังจากได้เมลที่4จากซิด ไปหาซิดที่บ้านและลงไปสู้กับไอออน アイオンในชั้นใต้ดินของบ้านซิด แล้วกลับมาคุยกับซิดอีกครั้ง
- คุยกับช่างตีเหล็กหญิงที่ร้านอาวุธเมืองฟาลกาบาธファルガバード(หมู่บ้านนักดาบดำ) จะได้ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
- หลังจากนี้ ช่างตีเหล็กหญิงจะสุ่มโผล่ตามที่ต่างๆ หากเจอและคุยในสภาพอาชีพใดก็ตามที่เรามีค่าความถนัดเป็น99 ก็จะได้รับอาวุธหรือเครื่องป้องกันสุดยอด(หรือเกือบ)ของอาชีพนั้นๆมา
สถานที่ที่ช่างตีเหล็กหญิงสุ่มโผล่
- ในบ่อน้ำเมืองอูร์ウル
- หอคอยขวาชั้น3 ปราสาทซาซูนサスーン
- ป่าฟื้นพลัง回復の森 ทางเหนือของเมืองโทซัสトーザス
- โรงแรมในหมู่บ้านชนเผ่าโบราณ 古代人の村(หมู่บ้านซ้ายล่างของทวีปลอยฟ้า)
- คอกโจโกโบะในหมู่บ้านกีซาลギサール
- ถ้ำดวาร์ฟドワーフの洞窟
- บ้านลับในหมู่บ้านเรพริทレプリト
- ชั้นใต้ดิน2 หอคอยซ้ายปราสาทซาโรเนีย サロニア
- หมู่บ้านของโดก้าドーガの村
- โรงแรมในซากโบราณ古代遺跡 (ที่ไปเอาเรือเหาะอินวินซิเบิ้ล)
อาวุธชุดป้องกันที่ได้จากค่าความถนัด99ของแต่ละอาชีพ
すっぴん - スターグローブ
戦士 - きょじんのおの
モンク - しゅらのこて
白魔道士 - てんしのローブ
黒魔道士 - リリスロッド
赤魔道士 - クリムゾンベスト
狩人 - アルテミスの弓
ナイト - セイブザクィーン
シーフ - グラディウス
学者 - すべてのほん
風水師 - しゅくふくのベル
竜騎士 - まじんのやり
バイキング - マイティハンマー
空手家 - マスターどうぎ
魔剣士 - あまのむらくも
幻術師 - ロイヤルクラウン
吟遊詩人 - バラードクラウン
魔人 - ミレニアムロッド
導師 - ホーリーワンド
魔界幻士 - せいれいのうでわ
賢者 - けんじゃのつえ
忍者 - ムラマサ
たまねぎ剣士 - オニオンブレード
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY IV Series FAQs
[FF4-001]
Q: แหล่งปั้มเลเวล
A:การปั้มเลเวลในภาค4 มีหลายวิธีด้วยกัน ส่วนใหญ่จะเป็นการปั้มจากศัตรูที่เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ วิธีปั้มวิธีที่ผมจะแนะนำ จะเป็นการปั้มเลเวลในช่วงท้ายของเกมซึ่งจะเป็นการปั้มของศัตรูเรียกพวกที่ได้ exp เยอะและทำได้ไว สามารถทำได้ถึงเลเวล 99 ได้ไวกว่าการปั้มกับศัตรูชุดอื่น และยังมีผลพลอยได้เป็นไอเทมที่ใช้สำหรับเก็บเกราะอดามันด้วยหากต้องการ
- ก่อนเข้าหุ้นยักษ์บาบิลให้ตุนไอเทมเพิ่มHP MP มาเยอะๆ โดยเฉพาะไอเทมค้างแรมเช่นเตนท์และคอทเทจ
- ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ จะเป็นหุ่นลูกตาเรียกพวกเพิ่ม และเรายังสามารถขโมย アラーム Alarm (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม)ซึ่งเป็นไอเทมที่ช่วยในการทำเกราะอดามันได้ง่ายขึ้น
- Searhcer จะเรียกศัตรูได้หลายชนิด แต่ในการต่อสู้ครั้งนึง มันจะเรียกเพียงชนิดเดียวมาเรื่อยๆจนกว่ามันจะตาย
- ในภาค SFC ควรให้ Searhcer เรียกศัตรูมาเป็น きかいりゅう (มังกรจักรกล) ส่วนในภาค GBA ควรให้เรียกเป็น きょじんへい(ทหารยักษ์เหล็ก) (ในกรณีGBAหากเจอเรียกมาเป็น きかいりゅう ก็ใช้ได้ เพียงแต่ผมไม่เคยเจอ คิดว่าคงโดน SQEX แก้)
- きかいりゅう จะยากกว่าきょじんへいและให้ exp มากกว่า ในช่วงแรกๆการเก็บเลเวลกับทั้ง 2ตัว จะลำบากในระดับนึง แต่ศัตรูทั้งสองชนิด เราสามารถใช้เวท tornado stop slow ช่วยได้ กรณี stop เมื่อเขาช่วงเลเวล 50ขึ้นไปถ้าATBมาถูกเวลา เราสามารถจะกำจัดมันได้ก่อนที่ stop จะหมดผล ส่วน tornado จะท่องนาน แต่เมื่อใช้ไปแล้ว HP ศัตรูจะเหลือหลักหน่วย และเราจะตีมันตายได้ง่ายๆ
- เมื่อเป้าหมายตายไปแล้ว ให้อัดSearhcerเพื่อให้มันเรียกพวกมาอีก ควรอัด Searhcer ให้เบาที่สุดและเพิ่มพลังให้มันเมื่อใกล้ตาย เพื่อที่มันจะได้เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ
- เมื่อ MP หมดหรือเก็บจนพอใจแล้ว ก็กำจัด Searcher
- ใช้คอทเทจหรือเตนท์ที่จุดเซฟเพื่อนอน แล้วเก็บexpต่อจนกว่าจะพอใจ
- หากเราชนะบอสในหุ่นบาบิลแล้ว จะใช้วิธีนี้ไม่ได้อีก(แหงล่ะ) ดังนั้นหากคิดจะเก็บเลเวลจน 99 จึงควรนอนเมื่อ MP หมดเท่านั้น เพื่อเป็นการประหยัดไอเทม(เพราะเราไม่สามารถออกไปซื้อได้)
[FF4-002]
Q: การเก็บเกราะอดามัน
A:เกราะอดามัน เกราะสุดยอดของ FFIV สามารถใส่ได้ทุกคน เอาได้ไม่จำกัดชิ้น สามารถเก็บได้โดยการเอาไอเทมหางสีชมพู ピンクのしっぽ ไปแลกที่ถ้ำเหมืองอดามันแถวๆหมู่บ้านมิธริล(ที่เดียวกับที่เราเอาอดามันไปตีเอกส์คาริเบอร์) ซึ่งหางสีชมพูเก็บเป็นไอเทมดรอปด้วยอัตรา 1/64 จากแรร์มอนสเตอร์ プリンプリンセス พุดดิ้งปรินเซส (แปลตามชื่อญี่ปุ่น プリン = พุดดิ้ง)ที่มีอัตราเจอ 1/64 เช่นกัน การเจอมันโดยตรงและกำจัดจนดรอป ピンクのしっぽ สามารถทำได้แต่ด้วยอัตราที่ต่ำมาก (เจอ1/64 และดรอป1/64 นั่นคือ 1/4096) แต่เราสามารถลดโอกาสให้เหลือเพียงราวๆ 1/64 โดยการใช้ไอเทม アラーム
- ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ เราสามารถขโมย アラーム Alarm จากมันได้ (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม) ให้ขโมยมาให้เยอะที่สุด (1ตัวขโมยได้1อัน) หากคิดจะเก็บเกราะอดามัน1ชิ้น ควรมี アラームอย่างน้อย 50 ชิ้นขึ้นไป หากอยากกันเหนียวว่าดวงซวยจัด ก็ตีว่า เกราะ1อัน 100ชิ้นก็ได้ เนื่องจาก FFIV ไอเทมสามารถเก็บได้เกิน 99 ชิ้น หากช่องไอเทมเรายังมีที่ว่างมากพอ ก็ให้ขโมยมาเยอะเท่าที่ต้องการ เพราะเราจะไม่สามารถขโมยได้อีกหลังจากผ่านเรื่องช่วงหุ่นบาบิลไปแล้ว
- ในถ้ำดวงจันทร์(ลาสต์ดันเจี้ยน)ชั้น B5 ก่อนบันไดลงไป B6 จะมีห้องที่มีหีบอยู่1หีบ ในห้องนี้หากเราใช้ アラーム จะสามารถเจอ プリンプリンセス ได้เกือบจะ 100% และมันจะมาเป็นกลุ่มๆราวๆ 4-5ตัว ทำให้โอกาสที่จะดรอปได้ยิ่งสูง ไอเทมที่จะได้จาก プリンプリンセス นอกจากหางชมพูแล้วยังมี เอเธอร์ดราย เอริคเซอร์ ฟูมะชูริเคน
- プリンプリンセス มันชอบทำอะไรบ้าบอๆเราและไม่ใช่ศัตรูที่จะกำจัดได้ง่าย อย่าประมาทเพราะรูปร่าง
- เมื่อได้ ピンクのしっぽ มาแล้ว เราจะสามารถแลกเกราะอดามันได้ที่ถ้ำเหมืองอดามัน ข้อควรระวังคือ ภาค4ตั้งแต่เวอร์ชั่นแรกจนถึงภาคAdvanceบนGBA เราสามารถแลกเกราะอดามันได้เพียงทีละ 1ชิ้นเท่านั้น หากในช่องไอเทมเรามี ピンクのしっぽ มากกว่า 1ชิ้น คนแคระที่ทำการแลกเกราะจะเอาไปทั้งหมดแต่ให้เกราะเราแค่ชิ้นเดียว ดังนั้นทุกครั้งที่เราได้ピンクのしっぽ มา ให้รีบมาแลกทันที
[FF4-003]
Q: ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
A:Decant Item คือไอเทมที่ใช้ติดตั้งอบิลิตี้เพิ่มให้ตัวละครในภาค DS เมื่อใช้แล้วจะหายไปและไม่สามารถเรียกคืนได้ ดังนั้นก่อนติดตั้งควรพิจารณาให้ดีว่าควรจะให้ใคร
オートポーション
ได้จาก โรซ่า ローザ เมื่อไปถึงเมืองไคโปカイポครั้งแรก
ผล เมื่อถูกโจมตีจะใช้โพชั่นโดยอัตโนมัติ
アイテムのちしき
ได้จาก แอนนาアンナ(แฟนกิลเบิร์ต) หลังจากอีเวนท์กิลเบิร์ตพบกับวิญญาณแอนนาที่ไคโปカイポแล้วจะตกอยู่ที่ด้านเหนือของเมือง
ผล ใช้ไอเทมมีผลเป็นสองเท่า
カウンター
ได้จาก ภรรยาของหยางヤンの妻 หลังจบอีเวนท์ที่ปราสาทฟาบูล จะได้ตอนขึ้นเรือไปมิซิเดีย
ผล เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสสวนกลับทันทีด้วยคำสั่งบนสุดของตัวละครนั้น
のろい
ได้จาก スカリミリョーネ หลังจากชนะสกัลมิเรียวเน่ スカルミリョーネ จะตกอยู่ที่ภูเขาแห่งการทดสอบฉากที่3
ผล ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดคำสาป ลดสเตตัส20%
つなみ
ได้จาก ไคนัทโซ カイナッツォ หลังจากปราบไคนัทโซะแล้ว จะตกอยู่ที่ทางน้ำใต้ดินบารอนชั้นB3
ผล โจมตีธาตุน้ำใส่ศัตรูทั้งหมด มีโอกาสทำให้เป้าหมายตายทันที
ふたりがけ
ได้จาก พารอม โพรอม パロム&ポロム หลังจากพารอมโพรอมกลายเป็นหิน จะได้จากผู้เฒ่าแห่งมิซิเดียในห้องอธิษฐาน(ในสุดของเมือง)
ผล ใช้คำสั่งเวทคู่ได้ จะได้มาสองอัน ใช้ให้กับ2คนที่เราต้องการใช้คำสั่งเวทคู่
うそなき
ได้จาก โพรอม ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้โพรอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ลดพลังป้องกันศัตรู 50%
つよがる
ได้จาก พารอม パロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ขณะสู้ค่าพลังปัญญาจะเพิ่มเป็น2เท่า
れんぞくま
ได้จาก พารอม โพรอม パロム&ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอมและโพรอมรวมกัน 3ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
ผล ใช้เวทขาวหรือดำได้ 2ครั้งใน1เทิร์น
ギルハント
ได้จาก อยู่ในห้องลับของสมาชิกผับในเมืองทรอยอา (ต้องซื้อบัตรสมาชิกかいいんしょうราคา1แสนกิลเพื่อเข้าห้องจากผู้หญิงที่นั่งอยู่ข้างทางเข้า)
ผล ได้เงินเป็นสองเท่าหลังจบการต่อสู้
うたう
ได้จาก กิลเบิร์ตギルバート หลังจบเนื้อเรื่องที่ถ้ำแม่เหล็ก กลับเมืองทรอยอาトロイアไปเอาจากกิลเบิร์ต
ผล ใช้คำสั่งร้องเพลงうたうได้
かくれる
ได้จาก กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
ผล ใช้คำสั่ง かくれる เพื่อหลบจากการต่อสู้ชั่วคราว และจะเรียกกลับมาเมื่อไรก็ได้
くすり
ได้จาก กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
ผล ใช้ไอเทมกระจายให้เพื่อนทุกคนได้
おもいだす
ได้จาก เทร่าテラ ที่หอคอยซ๊อทゾットの塔 หลับจบอีเวนท์ของเทร่าจะตกที่พื้น หอคอยซ๊อตจะเข้าได้แค่ครั้งเดียว อย่าลืมเก็บ
ผล ทำการสุ่มร่ายเวท มีโอกาสล้มเหลว
ふんばる
ได้จาก เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
ผล ตอนใกล้ตายพลังป้องกันจะเพิ่มเป็น2เท่า
はやくち
ได้จาก เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
ผล ใช้เวลาร่ายเวทน้อยลง
たつまき
ได้จาก บัลบาริเซีย バルバリシア หลังจากชนะบัลบาริเซียแล้วจะตกอยู่ในห้องคริสตัลที่ถ้ำแม่เหล็ก
ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุลมและการโจมตีธาตุไฟจะแรงเป็น 1.5เท่า
ひきつける
ได้จาก ราชาดวาฟ์จิอ๊อตジオット ได้หลังจากสู้กับกอลเบซ่าที่ปราสาทดวาร์ฟ
ผล เป็นเป้าถูกโจมตีจากมอนสเตอร์ง่ายขึ้น (เป็นตัวล่อเป้า ว่างั้น)
こうれつぎり
ได้จาก ในห้องสตาฟที่ปราสาทดวาร์ฟ ให้คุยกับสตาฟทุกคนในนั้นรวมถึงสตาฟที่นอนอยู่และที่ต้องสู้(รวมถึงแรนด้อมแบทเทิ่ลที่เป็นกระดูกแล้วก็ประตู) แล้วสำรวจเก้าอี้ด้านหลังขวาสุดของสตาฟที่ชื่อโยชิโอกะ ไอริ ヨシオカ アイリ ที่อยู่ใกล้ๆทางเข้าห้องสตาฟ แล้วกดใช้หนังสือโป๊エッチなほん(ได้จากห้องพักของสตาฟ ที่มีสตาฟเป็นโจโกโบะขาวอยู่)หรือหนังสือของเอดจ์エッジのほん แล้วこうれつぎりจะตกอยู่ในห้องที่เราเก็บหนังสือโป๊ได้
ผล โจมตีจากแถวหลังได้รุนแรงเหมือนอยู่แถวหน้า
サミング
ได้จาก แซมมิ่งเวย์ サミングウェイ ได้จากแซมมิ่งเวย์ในปราสาทดวาร์ฟ(ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
ผล ทำให้ศัตรูทุกตัวติดสภาวะมืด(ตาบอด)
MP+50%
ได้จาก หลังจากได้ริเดียตอนโตกลับมาเข้ากลุ่มแล้วจะเก็บได้จากในบ้านทางตะวันตกเฉียงเหนือในหมู่บ้านมิสต์
ผล เพิ่ม MP max 50%
しらべる
ได้จาก ซิดシド ได้จากซิดที่ปราสาทดวาร์ฟหลังจากซิดทำให้เรือเหาะฟอลคอนบินผ่านแม๊กม่าได้
ผล มีผลเวทไลฟ์ล่าライブラกับมอนสเตอร์ทุกตัว
かいぞう
ได้จาก ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
ผล ขณะต่อสู้ จะติดคุณสมบัติต่างๆให้อาวุธตามไอเทมที่ใช้
ぎゃくてん
ได้จาก ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
ผล ตอนใกล้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มเป็น 2เท่า
かえんりゅう
ได้จาก ลูบิคันเต้ ルビカンテ หลังจากชนะลูบิคันเต้จะตกอยู่ที่ที่เราเจอลูบิคันเต้ในถ้ำเอบราน่า
ผล โจมตีศัตรูและพวกเราทั้งหมดด้วยธาตุไฟ
ためる
ได้จาก หยางヤン ใช้กระทะแห่งความรักあいのフライパンกับหยางที่นอนในถ้ำซิลฟ์
ผล สะสมพลังโจมตีให้รุนแรงขึ้นในครั้งต่อไป สะสมได้มากสุด3ครั้ง
がまん
ได้จาก หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
ผล ใช้เพิ่มพลังป้องกันในขณะต่อสู้ ลดความเสียหาย 75%
けり
ได้จาก หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยความแรง 1ใน4ของความแรงปกติ
あんこく
ได้จาก โอดิน オーディン ขโมยได้จากโอดิน
ผล โจมตีแรงเป็น2เท่าโดยแลกกับHPของตัวเอง
レベルハント
ได้จาก ตกอยู่ในหมู่บ้านเผ่าฮัมมิ่งเวย์ที่ดวงจันทร์
ผล ได้รับ exp มากขึ้น
***への思い
ได้จาก เวดดิ้งเวย์ ウェディングウェイ ได้จากเวดดิ้งเวย์ที่อยู่ในบ้านของผู้เฒ่าเมืองมิซิเดีย (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ชื่ออบิลิตี้ *** คือชื่อที่เราใส่ไปให้เลิฟวิ่งเวย์)
ผล โจมตีโดยใช้พลังโจมตีพื้นฐานบวกกับจำนวนครั้งที่ริเดียเรียกโพจิก้าออกมาในฉากต่อสู้(สูงสุด99ครั้ง)
エンカウントなし
ได้จาก โกอิ้งมายเวย์ ゴーイングマイウェイ จะได้มาหลังจากที่ฮัมมิ่งเวย์สุ่มไปโผล่ที่ดันเจี้ยนใดซักที่ หากเราตามเจอให้คุยแล้วจะกลายเป็นโกอิ้งมายเวย์ゴーイングマイウェイ แล้วจะได้มา (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
ผล ไม่เจอศัตรู
リフレクかんつう
ได้จาก โพจิก้า ポーチカ หลังจากริเดียได้เวทบาฮามุท ให้ไปคุยกับแม่ของโพจิก้าที่หมู่บ้านอสูรมายา
ผล สามารถยิงเวททะลุรีเฟลคได้
せいしんは
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว จะตกอยู่ที่ห้องโถงในคฤหาสน์ชาวจันทรา(ปราสาทคริสตัล)ที่ดวงจันทร์
ผล ใช้แล้ว MPจะค่อยๆเพิ่ม
フェニックス
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
ผล เมื่อตายจะสละMPที่เหลือเพื่อชุบชีวิตเพื่อนทั้งหมด โดยHPเพื่อนที่ชุบจะขึ้นกับสัดส่วนMPที่เหลือของผู้ใช้
まほうぜんたいか
ได้จาก ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
ผล สามารถใช้เวททุกชนิดแบบกระจายเป้าหมายได้
HP+50%
ได้จาก หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว ให้ไปคุยกับทหารบนลานกว้างชั้นบนในปราสาทบารอน(เข้าทางประตูกำแพงตะวันตกเฉียงเหนือ)
ผล เพิ่ม HP max 50%
トレジャーハント
ได้จาก แผนที่ดันเจี้ยนแมปปิ้งครบ100%ทุกที่
ผล ทำให้ศัตรูดรอปแรร์ไอเทมง่ายขึ้น
げんかいとっぱ
ได้จาก กอลเบซ่า ゴルベーザ หลังจากจบเกมแล้ว เซฟแล้วเริ่มเล่นใหม่จากเซฟนั้น จะได้มาทันที
ผล โจมตีเกิน 9999 ได้
**เดแคนท์ไอเทมที่ใช้ให้ตัวละครเสริมอย่าง パロム ポロム テラ ギルバート フースーヤ シド ヤンเพื่อจะเอาเดแคนท์ไอเทมอื่นจากตัวละครพวกนี้ ถ้าให้ในรอบนึงแล้ว ในการเล่นรอบต่อไปถึงไม่ใช้ให้อีกเราก็ยังคงได้เดแคนท์จากตัวละครนั้น
[FF4-004]
Q: การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
A:ไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ สามารถทำได้ตลอดไม่จำกัดเวลา โดยทำเป็นลำดับตามนี้
1. คุยกับเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイในหอคอยตะวันตกของปราสาทบารอน
2. เข้าถ้ำมิสต์แล้วเนมมิ่งเวย์จะกลายเป็นแมปปิ้งเวย์マッピングウェイและจะได้แผนที่เวทสีขาวมาเพื่อเริ่มทำแมปปิ้ง(สำรวจแผนที่ดันเจี้ยน)
3. ในห้องที่โรซ่านอนพักฟื้นที่ไคโปカイポ คุยกับแมปปิ้งเวย์แล้วจะกลายเป็นลีฟวิ่งเวย์リヴィングウェイและจะได้สมุดสะสมมอนสเตอร์
4. คุยกับลีฟวิ่งเวย์หน้าโรงแรมที่ฟาบูลファブールแล้วจะกลายเป็นดับบิ้งเวย์ダビングウェイและจะเข้าโหมดดูอีเวนท์เธียเตอร์ได้
5. คุยกับดับบิ้งเวย์ที่ป่าโจโกโบะแล้วจะกลายเป็นแคมปิ้งเวย์キャンピングウェイ และเราจะขายเตนท์ให้ได้ในราคา300กิล
6. คุยกับแคมปิ้งเวย์ในร้านอาวุธของเมืองบารอนバロンแล้วจะกลายเป็นแจมมิ่งเวย์ジャミングウェイ
7. คุยกับแจมมิ่งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของเมืองทรอยอาトロイアแล้วจะกลายเป็น Wブッキングウェイ (ดับเบิ้ลบุ๊คกิ้งเวย์) แล้วให้ไปคุยกับมาสเตอร์ในบาร์ของเมืองนี้
8. คุยกับWบุ๊คกิ้งเวย์ในบ้านกลางเมืองอาการ์ทアガルトแล้วจะกลายเป็นพุทติ้งเวย์プティングウェイและเราต้องให้เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリンไปด้วย
** เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリン เป็นไอเทมดรอปจากมอนสเตอร์ตระกูลพุดดิ้ง
9. คุยกับพุทติ้งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของบาร์ที่ปราสาทดวาร์ฟ(ทางเข้าบาร์อยู่ระหว่างร้านอาวุธกับร้านเครื่องป้องกัน)แล้วจะกลายเป็นแซมมิ่งเวย์サミングウェイ หลังจากนี้หากเราคุยอีกจะได้สู้กับมัน ถ้าชนะโดยการโจมตี
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY V FAQs
Q: เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
A: Stat bonus ที่เราได้จาก Job ต่างๆนั้นจะได้ก็ต่อเมื่อเราติด Ability บางชนิดของ Job นั้นๆครับ ส่วน Suppin นั้นจะได้ Bonus จาก Job ที่ Master แล้วโดยไม่ต้องติด Abilty ของ Job นั้นเลยโดย Bonus และ Ability ที่ต้องติดของ Job ต่างๆจะเป็นดังนี้ครับ
Knight : +23Vigor [EqSword]
Lancer : +18Vigor [EqLance]
Samurai : +19Vigor [EqKatana]
Berserker : +21Vigor [EqAxe]
Mystic Knight : +14Vigor +1MgPow [Magic Sword]
Monk : +26Vigor [Brawl] <------ +Vigor เยอะสุด
Thief : +16Agility [Footwork] <------ +Agility เยอะสุด
Hunter :+16Vigor +12Agility [EqBow]
Trainer : +13Vigor +1Agility [EqWhip]
WhiteMage :+25MgPow [White]
BlackMage: +31MgPow [Black]
TimeMage : +24MgPow [Time]
Summoner : +33MgPow [Summon] <----- +MgPow เยอะสุด
BlueMage : +23MgPow [Blue]
RedMage : +8MgPow [Red]
Bard : +11MgPow +8Agility [EqHarp]
เช่น Theif Galuf มี Vigor 28 ถ้าติด EqSword ให้จะได้ bonus อีก 23 กลายเป็น 51 ครับ หรือ Suppin Butz มี Vigor 28 ถ้า Master Monk ก็จะ +อีก26 กลายเป็น 54 โดย Bonus จะคิดอันที่สูงสุดเท่านั้นครับ เช่น Suppin Butz ที่ Master Monk แต่ยังไม่ Master Knight แล้วติด Ablity EqSword ก็จะได้ Bonus จาก Job Monk เท่านั้นคือ +26Vigor ครับ
ดังนั้น Suppin ที่ Master ทุกอาชีพก็จะได้
+26 Vigor จาก Monk
+33 MgPow จาก Summoner
+16 Agility จาก Thief ครับ
[FF5-002]
Q:สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
A:พลังโจมตี Brave Blade = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x ความแข็งแกร่ง/ 128 )+2)
พลังโจมตีเบรฟเบลดเริ่มที่ 150 และลด 1 ทุกครั้งที่หนี ต่ำสุดคือ 0
พลังโจมตี Chicken Knife = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x (ความแข็งแกร่ง+ความไว)/ 128)+2)
พลังโจมตีมีดไก่เริ่มที่ 0 และเพิ่ม 1 ทุกครั้งที่หนี เต็มที่ที่ 127
ความแข็งแกร่ง = ค่า strength ของคาแรกเตอร์ ความไว = ค่า agility ของคาแรกเตอร์
ดังนั้น ในกรณีที่ทั้งคู่มีค่าเต็มที่ที่สามารถจะมีได้แล้ว มีดไก่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเบรฟเบลด
[FF5-003]
Q: ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
A: อ่านวิธีปราบโอเมก้า ไค กับชินริว ไค (ดูคำถามข้อ [FF5-004] และ [FF5-005]) แล้วทำสิ่งต่อไปนี้
- โอเมก้า HP เราควรราวๆ2พันกว่าก็พอ การเซ็ตตัวละครเหมือนตอนสู้กับโอเมก้า ไค แต่เมื่อเริ่มสู้ ไม่ต้องใช้รีเฟลคใส่พวกเรา(เพราะโอเมก้ามีจุดอ่อนเป็นสายฟ้าแน่นอน และมันเปลี่ยนจุดอ่อนไม่ได้เหมือนโอเมก้าไค) ให้ข้ามไปใช้ดาบเวทธันเดอร์ก้าและmidareuchiในเทิร์นถัดไปได้เลย หรือถ้าอยากสนุกกว่านั้น ให้ใช้อบิลิตี้ chougou ผสมเหล้าบัคคัส(seisui + kame no kora) หรือทำยังไงก็ได้ที่คิดว่าจะทำให้โอเมก้าติดเบอเซิร์คได้ แล้วมันจะทำแค่โจมตีปกติใส่เรา(ซึ่งก็แน่นอนว่าแรงมาก)อย่างเดียว
- ชินริว วิธีเหมือนชินริว ไค เครื่องประดับที่ควรติดคือ sango no yubiwa (Corel Ring) และชินริวสามารถโดนเบอเซิร์คได้ ในกรณีที่เราผสม dragon shield อาจจะทำให้ง่ายเกินไป ยังไงก็ปรานีหน่อยละกัน
[FF5-004]
Q: ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
A: HP ควรไม่ต่ำกว่า 4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน คนนึงถือดาบสองเล่มที่แรงที่สุดที่มีและสามารถใช้ได้ทั้ง midaruechi (ฟัน 4ครั้ง) และ mahouken (ดาบเวท) อีกคนติดอบิลิตี้ renzokuma(เวทต่อเนื่อง)กับ shiromahou(เวทขาว) ที่เหลือเซ็ตยังไงก็ได้ แต่ควรมีคนใช้เวทเวลาไว้คนนึง เครื่องประดับที่ควรติดคือแหวนไฟ honoo no yubiwa หรือ รองเท้าแอร์เมส erumesu no kutsu
การต่อสู้
- ให้คนที่มี renzokuma ใช้เวทรีเฟลคใส่ตัวเองทีนึง และใช้ไลบร่าใส่ตัวเองอีกที(ห้ามใช้สลับกัน) ก็จะสามารถดูจุดอ่อนของโอเมก้า ไค ได้
- ให้คนที่มี mahouken ใช้ดาบเวทธาตุที่โอเมก้า ไค กำลังแพ้อยู่ระดับแรงที่สุด(เวทขั้น"ก้า") และใช้ midareuchi ในเทิร์นถัดไป
- หากมันยังไม่ตาย ก็ทำซ้ำไปเรื่อยๆ พวกที่เหลือใช้ hastega หรือ mighty guard ตามใจ ในกรณีที่เกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ให้ใช้เวทเวลา return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
[FF5-005]
Q: ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
A: ก่อนอื่นควรขโมยหอกฮิริว hiryu no yari จาก suishouryu มาก่อนให้ได้อย่างน้อย 7อัน โดย suishouryu หาได้ทั่วไปในโซนโลกแห่งความว่างเปล่า(พื้นที่เหมือนคริสตัล ฉากหลังเป็นอวกาศ)ทั้งในลาสต์ดันเจี้ยนชั้นเดียวกับที่มีหีบแรกน่าร๊อคและดันเจี้ยนพิเศษชั้นรองสุดท้าย ควรติด touzoku no kote ตอนขโมยจะทำให้ได้ง่ายขึ้น หากขี้เกียจหาsuishouryuหลายรอบ ถ้าขโมยได้เอริคเซอร์ก็ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
เตรียมตัวสู้ HP ควรไม่ต่ำกว่า 3-4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน ทุกคนเซ็ตเหมือนกันหมดคือ อบิลิตี้จัมป์(กระโดด) และถือหอกฮิริวสองมือทุกคน(หากมี 7อัน ก็ถือหอกอื่นแทน ที่ไม่ใช่โฮลี่แลนส์) ควรมีคนใช้เวทเวลา เครื่องประดับติดerumesu no kutsu (เฮสต์)ทุกคน
เมื่อเริ่มสู้หลังจากชินริวใช้ mighty guard แล้ว ไม่ต้องไปเสียเวลาdispelทิ้ง ให้ทุกคนกระโดดก่อนที่จะโดนมีลสตอร์ม (หากติดรองเท้าแอร์เมสมา จะทัน) หากตอนลงมา หอกฮิริวเข้าเป้าอย่างน้อย 7ครั้ง ชินริว ไค จะใช้ กิก้าแฟลร์และเมเทโอเป็นไฟนอลแอทแทคก่อนตาย(ไม่ทุกครั้ง แต่เป็นส่วนใหญ่) ซึ่งHPเราจะยังคงเต็มอยู่เนื่องจากไม่ได้โดนการโจมตีใดๆมาก่อนจึงสามารถรอดได้ ในกรณีที่ตอนโดดลงมาจิ้มโดนตัวดัมมี่ และชินริว ไค ไม่ตาย และก่อนจะกระโดดครั้งต่อไป เราโดนโจมตีจน HP เหลือไม่มาก ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
[FF5-006]
Q: วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
A: HP อย่างต่ำ 4-5พัน ควรติดอบิลิตี้ chougou (ผสมยา) และเวทเวลาสำหรับใช้ quickและ return (แนะนำว่าควรเป็นคนที่ไวสุดในทีม ในกรณีที่เลเวลและอาชีพมาสเตอร์เหมือนกันหมด จะเป็นคุลุลุ และถ้าเซ็ตได้แบบนี้ 2คนจะยิ่งดีมาก) ควรมีคนนึงใช้ renzokuma กับ shiromahou สำหรับใช้เวทฟื้นพลังสองครั้งหรือชุบชีวิต(หรือเปลี่ยนเป็น chougou, jikuu ก็ได้) อบิลิตี้อื่นที่ควรติดคือ เวทน้ำเงินสำหรับ mighty guard และ white wind ส่วนที่เหลือควรเป็นอบิลิตี้สำหรับโจมตี เซ็ตตามใจชอบ ทุกคนใส่หมวกribbon และรองเท้าแอร์เมส (erumesu no kutsu) ทุกคนติดอาวุธทั้งสองมือได้ ไม่จำเป็นต้องใส่โล่ไว้ดูดธาตุ
เริ่มสู้
- ให้ใช้ hastega (กรณีที่มีคนไม่ได้ใส่รองเท้าแอร์เมสมา) และ mighty guard ก่อน คนที่มีเวทขาว หากได้เทิร์นช่วงนี้ ให้รอจนชินริว ไค ใช้มีลสตอร์มมาก่อน ถึงค่อยใช้เคอัลก้า 2ครั้ง(ผ่านrenzokuma) และควรปลด mighty guardของชินริวไค ด้วยการdispelทิ้งในเทิร์นต่อไป(หากจะใช้วิธีผสมยาโจมตีก็ไม่จำเป็นต้อง dispel ทิ้งก็ได้) หรือจะใช้ dispel ใส่ชินริว ไค ครั้งนึงและเคอัลก้าครั้งนึง แล้วให้อีกคนใช้ white wind ตามก็ได้
- ทุกครั้งที่เวทขาวได้เทิร์น ถ้ามีคนใดพลังไม่เต็ม ให้เพิ่มพลังให้เต็มเสมอ คนที่มีหน้าที่โจมตีก็โจมตีไป อาจจะโดนบ้างไม่โดนบ้างเพราะมีตัวดัมมี่อยู่ (หากฟันโดนดัมมี่ อาจจะโดนเคาเตอร์ด้วยประกาศความตาย หรือผงซอมบี้ โดยเฉพาะถ้าใช้ midareuchi)
- คนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ผสมดราก้อนชีลด์(ether + ryu no kiba)ใส่ให้ครบทุกคน (คนที่มีอบิลิตี้ผสมยาควรใช้เวทควิกเพื่อเทิร์นนึงจะได้ผสมได้2ครั้ง) เมื่อผสมยาจนพวกเรามีดราก้อนชีลด์ทุกคนแล้ว ก็จะต้านท่าพิเศษของชินริวไคได้เกือบทุกชนิด(ท่าส่วนใหญ่จะไม่ส่งผลเพราะฤทธิ์ของดราก้อนชีลด์)
- ให้โจมตีและเพิ่มพลังให้เต็มเสมอ(โดยเฉพาะการแก้สภาวะซอมบี้) เมื่อคนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ใช้ยาเพิ่มสมรรถนะพรรคพวกตามข้อด้านบนจนสามารถยืนหน้าด้านหน้าทนคงกระพันชาตรีต่อการโจมตีของชินริวไคได้ทั้งหมดแล้ว ให้ผสมยาเพื่อโจมตีชินริว ไค จะได้ผลดีมาก แม้จะโดนไวท์โฮลเคาเตอร์มาก็จะไม่มีผลหากติดริบบ้อนไว้ (หากใช้เวทควิกแล้วผสมไอเทมโจมตีครั้งแรกแล้วโดนดัมมี่ อย่าผสมครั้งที่สองเพราะก็จะโดนดัมมี่เหมือนกัน แต่ถ้าครั้งแรกโดนร่างจริง ครั้งที่สองก็จะโดนร่างจริงเช่นกัน)
- อย่ายิงโฮลี่ ใช้โฮลี่แลนส์ ผสมยาโฮลี่เบรธ หรือกระทำการใดๆที่มีธาตุศักดิ์สิทธิ์มาเกี่ยวข้อง ใส่ชินริว ไค เพราะจะเป็นการเพิ่มพลังให้มันแทน หรือหากอยากเลี้ยงชินริวไคไว้ดูเล่นนานๆเพื่อดูท่าอาร์มาเกสต์ ก็ตามสบาย(แต่หากHPน้อยอาจไม่รอด)
- ถ้าเกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ก็มุขเดิม ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
อบิลิตี้ผสมยาที่ควรจำไว้ใช้ในการต่อสู้นี้คือ
- dragon shield = ether + ryu no kiba เพิ่มพลังป้องกันไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
- x potion = potion + ether เพิ่มHPเต็ม (ถ้าใช้คู่กับควิก ก็จะเป็นการเพิ่มพลังเต็ม 2คนในเทิร์นเดียว)
- resurrection = potion + phoenix no o ชุบชีวิต HP เต็ม
- kyojin no kusuri = elixir + dragon fang เพิ่ม HP max 2เท่า (ไม่จำเป็นต้องใช้ก็ได้)
- dragon breath = ryu no kiba + ryu no kiba โจมตี 3ธาตุ แรงมาก
- shadow flare = dark matter + dark matter โจมตีด้วยชาโดว์แฟลร์ (เอาไว้ดูเล่นเท่ๆ หากจะใช้ซัดชินริวไค ให้ใช้ dragon breath จะดีกว่า)
วิธีสำหรับผู้ที่อยากผสมยัดยาแหลก
- ในเมื่อวิธีนี้ยิ่งมีอบิลิตี้ผสมยากับควิกยิ่งมากคนยิ่งดีแล้ว ในกรณีที่บ้านทำกิจการร้านขายยา หรือทำฟาร์มเลี้ยงมังกรไว้เยอะ(หมายถึงมี ryuu no kiba ไว้ใช้ผสมเยอะๆ) ให้ทุกคนติดอบิลิตี้ผสมยากับเวทเวลา ติดหมวกริบบ้อนกับรองเท้าแอร์เมสไว้ทุกคน ใช้levitateก่อนสู้
- เมื่อเริ่มสู้ ให้ผสม dragon shield ใส่ทุกคน และผสม x potion เพื่อเพิ่มพลังหลังโดนมีลสตอร์ม(ถ้าไม่ติดรองเท้าแอร์เมสจะโดนท่าต่อไปของชินริวไคก่อนจะได้เพิ่มพลัง แต่หากในบางครั้งเทิร์นเราอาจไวมากก่อนจะโดนมีลสตอร์มก็ไม่เป็นไร ให้ผสม dragon shield ได้เลย หลังจากที่ทุกคนติด dragon shield แล้ว ท่าส่วนใหญ่ของชินริวไคจะไร้ผล จะมีก็แค่ซอมบี้เบรธที่ทำให้เราพลังลดได้ ซึ่งลดน้อยมาก และชินริวไคมักตายก่อนจะได้ใช้ท่าที่ทำให้เราพลังลดได้เยอะกว่านี้)
- หลังจากนั้น ผสม dragon breath หรือ shadow flare ใส่ชินริวไคไปเรื่อยๆ โดนจังๆ7ครั้งก็จะชนะได้ง่ายๆ แต่เปลืองไอเทมน่าดู
- หากเรากดไวพอ หลังโดนมีลสตอร์มแล้วเราจะมีโอกาสเสียHP ไม่ถึงพันก่อนจะโดนไฟนอลแอทแทคด้วย ถ้าเซ็ตพลังป้องกันเวทมาสูงๆ(เช่นเรน่า ที่ใส่ Robe of Lord) และเมเทโอสุ่มไม่โดนเลย HPmax พันเดียวก็มีโอกาสที่จะชนะการต่อสู้นี้ได้(แต่ต้องมาสเตอร์ทุกอาชีพ)
[FF5-007]
Q: วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ
A: เนื่องจากปกติถ้าเลเวลศัตรูหาร 5 ไม่ลงก็แน่นอนว่า Level 5 Death จะไม่ได้ผล และไอเทมและท่าที่ใช้เพิ่มเลเวลเป้าหมายจะมีก็เพิ่มทีละ 10 กับ 20เลเวล (ผสมยา dragon power จาก potion กับ ryu no kiba เพิ่มทีละ 20เลเวล) นั่นก็ไม่ทำให้หารได้ลงแน่นอน แต่หากเราเพิ่มเลเวลให้มันไปเรื่อยๆ เลเวลจะเต็มสุดที่ 255 และแน่นอนว่าจะหาร5ลงตัว เพียงแค่นี้ก็จะสามารถใช้ Level 5 Death กำจัดเป้าหมายได้
ยกตัวอย่างกรณีบอสพิเศษและบอสท้ายๆเกมเลเวลมักจะเริ่มที่ 97 (เพราะเป็นจำนวนเฉพาะ หารด้วย 3 4 5 ไม่ได้จึงไม่มีผลกับท่าที่ต้องหารด้วยเลเวล) เช่น ชินริว ชินริวไค เอนุโอ ก็ให้ใช้ dragon power 8ครั้ง เพื่อเพิ่มเลเวลมันจาก 97เป็น 255 นั่นหมายความว่า 5 หารได้ลงตัวแล้วมันจะโดน Level 5 Death แน่นอน วิธีนี้เท่าที่ผมลองมายังคงใช้ได้ในภาค GBA เหมือนใน SFC ทั้งชินริว กับชินริว ไค แม้กระทั่งเอนุโอ โดนไปก็ไม่รอด(ชินริว ไค กับเอนุโอ มักจะมีรีเลสกรณีที่โดนท่านี้ แต่ถ้าโดนไปรอบที่ 2คราวนี้ดับสนิท) แต่วิธีนี้จะใช้ไม่ได้ผลกับโอเมก้า และโอเมก้าไค ที่มีเมจิคบาเรียอยู่ตลอด
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VI FAQs
[FF6-001]
Q: วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
A: โล่เกนจิ ให้ขโมยโล่เทพสายฟ้า (Raijin no Tate) จากศัตรูที่ชื่อ muudosuudo (หน้าตาเหมือนฟุนบาบา) เจอได้ในหอคอยเคฟก้า ห้องเดียวกับที่เจอ Mover ง่ายๆ แล้วนำไปพนันที่โคลอสเซียม
เกราะเกนจิ ในช่วงที่ไปพารีลม์กลับมาเป็นพวก ศัตรูในบ้านของเอาท์เซอร์หลายชนิดสามารถที่จะขโมยเพื่อเอาชุดตระกูลสูทได้ ชุดตระกูลสูทนี้ เมื่อนำไปพนัน จะได้สูทที่ดีกว่ามาเรื่อยๆ จนกลายเป็นเกราะเกนจิ
[FF6-002]
Q: บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
A: จะเกิดเมื่อRelm ใช้คำสั่ง sketch แล้วพลาด (miss) โอกาสที่จะเกิดบั๊กนี้ก็มีน้อยมาก แต่ถ้าหากเกิดแล้ว ผลที่ได้จากบั๊กคือ ภาพตัวละครเละเทะ จอมืด ภาพค้าง ลำดับไอเทมในช่องเก็บของ อาวุธที่สวมใส่ จะมั่วไปหมด ร้ายแรงที่สุดคือ ทำให้เซฟในตลับหายไปเลย
[FF6-003]
Q: วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
A: - Sabotenderที่ทะเลทรายใกล้หมู่บ้านมารันด้า จะสามารถเจอศัตรูชื่อซาโบเทนเดอร์ได้ (เหมือนกระบองเพชร) กำจัดราวๆ 10ตัวขึ้นไป และครั้งต่อไปที่เจอซาโบเทนเดอร์ จะเจอจาโบเทนเดอร์แทน สู้ให้ชนะ
- Leviathan หลังจากได้เรือเหาะฟอลคอน ถ้านั่งเรือระหว่างเมืองเซาท์ฟิกาโร่=นิเคอา(กลับกันก็ได้) จะเจอเลเวียธานระหว่างทาง สู้ให้ชนะ
- Gilgamesh ประมูลดาบเอกซ์คาลิเปอร์จากเมืองจิดอลมาให้ได้ (ราคา 5แสนกิล) และนำไปพนันที่โคลอสเซียม จะเจอ Oniondash เป็นคู่ต่อสู้ หลังจากชนะแล้ว กิลกาเมชจะโผล่ออกมา สู้ให้ชนะ
- Diablos ในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ได้หลังจากชนะ Kaiser Dragon
[FF6-004]
Q: บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
A: บั๊กสำหรับภาค GBA ญี่ปุ่น หากตอนเจอไคเซอร์ดราก้อน ก่อนจะคุยเพื่อสู้กับมัน ให้เราไปยืนหน้าไคเซอร์ดราก้อน กดเข้าเมนู และออกมา จะสามารถเดินผ่านไปเอาเดียบลอสได้เลย แต่ครั้งหน้าที่กลับมาที่นี่และคิดจะสู้ เราจะต้องสู้ทั้ง ไคเซอร์ดราก้อน และ โอเมก้าเวพอน
[FF6-005]
Q: วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
A:รังมังกร 竜の巣 หลังจากกำจัดมังกรทั้ง 8 ได้แล้ว จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของโคลอสเซียม
ศาลเจ้าวิญญาณ 魂の祠 เข้าได้หลังจากจบเกมและผ่านรังมังกรมาแล้วอย่างน้อยอย่างละ 1รอบ จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของหมู่บ้านโมบรีส
[FF6-006]
Q: วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
A: เรดดราก้อน เพียงแค่ยืนหน้าด้านหน้าทนรับการโจมตีมันไปเรื่อยๆ แล้วมันจะตายเอง
ส่วนสคัลดราก้อน ให้ใช้เวท ลาสปิล ทำลาย MP มันให้หมดถึงจะชนะได้
[FF6-007]
Q: วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
A: ในศาลเจ้าวิญญาณ การต่อสู้ทั้ง 128 ครั้งนั้น จะมีบางครั้งที่เราจะเจอศัตรูรูปร่างไห เหมือนเมจิคพ๊อต แต่ว่าชื่อ อันลักส์ โดยมีทั้งหมด 4สี แต่ละสีก็มีความโหดมาก ไม่มีทางที่จะกำจัดมันได้ เพราะเมื่ออัดไปถึงระดับนึง มันก็จะหนีไป (แน่นอนว่าไม่มีใน monster list) ส่วนข้อดีของตัวนี้คือ จะสามารถขโมยของดีๆ วิธีผ่านนั้นมี 2วิธี คือ
- ให้ไอเทมที่มันต้องการเท่าที่มันพอใจ ซึ่งมักจะเป็นไอเทมดีๆที่ไม่น่าให้เท่าไหร่ และถ้าให้ขาดตอน ให้ช้า มันก็จะเริ่มอัดเราทันที
- ดังนั้น ถ้าจะซัด ทางที่ดีที่สุดคือ ให้อัดด้วยคนที่ถือ Ultima Weapon 2เล่ม แล้วใส่Kaiden no Akashi (ฟัน 4ครั้ง รวม2มือเป็น 8ครั้ง) แล้วเอาทีเดียวให้มันหนีไปเลย เพราะหลังจากมันโดนอัด มันจะเคาน์เตอร์เราด้วยความโหดต่างๆนานา อยากให้ชัวร์ ควรใช้รีเลสกันไว้ก่อนด้วย
อันลักส์ทั้ง 4 ชนิด (ชื่อตามไอเทมที่มันต้องการ)
- Ether สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 35, 64 ขโมยได้ Force Shield การโจมตีจะเป็นโจมตีปกติที่แรงมาก และโจมตีต่อเนื่องสุดๆ
- Ether Turbo สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 15, 92 ขโมยได้ Three Stars เมื่อตอนจะหนีไป จะใช้ Blaster ใส่ทุกคนทำให้คนที่กันไม่ได้ ตายทันที
- Ether Super สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 78, 101 ขโมยได้ Kaiden no Akashi มักใช้ Mega Berserk ใส่พวกเรา แล้วใช้ท่าทำให้พวกเราไปรับการโจมตีแทนมัน
- Elixir สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 51, 84 ขโมยได้ Soul of Samantha ใช้อัลเทม่าได้แรงมาก ใช้เคอัลก้าเพิ่มพลังตัวเองได้ ตอนหนีจะใช้ท่าเทวดาไร้ใจ ทำให้ HP เราเหลือ 1ทุกคน
[FF6-008]
Q: การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
A: ให้ปรับไปที่ 6 โมง 10 นาที 50 วินาที โดยเกมจะให้เลือกตามลำดับ
[FF6-009]
Q: สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
A:ชื่อไทยแปลจากชื่อญี่ปุ่น ส่วนชื่อมอนสเตอร์จะอิงจากภาคอังกฤษเป็นหลัก
มีดกลาดิอุส グラディウス
Gradeus
พลังโจมตี : 204
ธาตุ : ศักดิสิทธิ์
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Master Pug (ปราสาทโบราณใต้ดิน ชื่อญี่ปุ่นมาสเตอร์ทอนเบรี่ マスタートンベリー)
- เอาอัลเทม่าเวพอน Atma Weapon ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
Atma Weapon
พลังโจมตี : 255
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีทะลุพลังป้องกัน
- โจมตีแรงขึ้นเมื่อเหลือ HP มากขึ้น
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำประตูปิดผนึก
- ขโมยจาก Sleep (ねむり บอสใหญ่ร่าง 3)
ดาบไลท์บริงเกอร์ ライトブリンガー
Illumina
พลังโจมตี : 255
คุณสมบัติพิเศษ
- สุ่มร่ายเวทมนตร์ Pearl (ホーリーโฮลี่)
- โจมตีติดคริติคัลโดยใช้ MP
- โจมตีระยะไกล
วิธีได้มา
- เอาแรกน่าร๊อก Ragnarok ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
หอกซัวเจ๋ง さごじょうのやり
Imp Halberd
พลังโจมตี : 253
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีอย่างรุนแรงเมื่อติดสถานะ Imp (กัปปะ)
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Tyranosaur
- ขโมยจาก Mantodea
- เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม : Cactrot, Pug, Pugs
หอกโกรว์แลนส์ グローランス
Aura Lance
พลังโจมตี : 227
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Poltergeist (きしん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
- เอาดาบมุซึโนะคามิ Sky Render ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
ดาบญี่ปุ่นมุซึโนะคามิ むつのかみ
Sky Rende
พลังโจมตี : 215
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Doom (まじん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
- เอาหอกโกรว์แลนส์ Aura Lance ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
คทาวิซาร์ดร๊อด ウィザードロッド
Magus Rod
พลังโจมตี : 168
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Dirt Dragon (โรงละครโอเปรา)
- เอาไม้เท้ารักษาいやしのつえ Heal Rodไปเดิมพันที่โคลอสเซียม
พู่กันเรนโบว์บรัช レインボーブラシ
Rainbow Brush
พลังโจมตี : 146
วิธีได้มา
- เก็บจากหอคอยเคฟก้า
อาวุธขว้างวิงก์เอดจ์ ウィングエッジ
Wing Edge
พลังโจมตี : 198
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีระยะไกล
- สุ่มโจมตีศัตรูถึงตาย
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำฟีนิกซ์, ถ้ำสู่ปราสาทโบราณใต้ดิน
ลูกดอกอิจิเกคิดาร์ท いちげきのダーツ
Doom Darts
พลังโจมตี : 187
คุณสมบัติพิเศษ
- โจมตีระยะไกล
- สุ่มร่ายเวทมนตร์ Doom
วิธีได้มา
- เก็บจากถ้ำสู่ปราสาทใต้ดิน
สนับมือไทเกอร์แฟงก์ タイガーファング
Tiger Fang
พลังโจมตี : 215
วิธีได้มา
- ดร็อปจาก Allo Ver (ถ้ำทุ่งสรรพสัตว์)
- ขโมยจาก Gt Behemoth (หอคอยเคฟก้า)
[FF6-010]
Q: จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?
A: สวมใส่ Cursed Shield แล้วเอาไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็จะกลายเป็น Palladin Shield เอง (ผมไม่ได้เขียนผิดนะ ในเกมมันเขียนอย่างนี้จริงๆ)
เงื่อนไขในการไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็คือ ใครจะเป็นผู้สวมใส่ก็ได้ ยกเว้น GOGO กับ UMARO และจะต้องสู้ให้ชนะเท่านั้น (จะฆ่า หรือ reject ศัตรูก็ตามแต่) การหนีจะไม่นับ นอกจากนี้ ถ้าตัวละครที่สวมใส่อยู่ในสภาพ Dead หรือ Petrify ตอนที่จบการต่อสู้ ก็จะไม่นับเช่นกัน และเราสามารถเปลี่ยนคนถือโล่ได้โดยการนับจะไม่ Reset
อย่างไรก็ตาม สรรพคุณของ cursed shield นั้นสุดยอดมาก คือ Vigor,Speed,Stamina,Mag Pwr -7 / ทำให้ weak ต่อ Fire,Ice,Thunder,Earth,Poison,Water / และติดสภาวะ Muddle (อัดพวกเดียวกัน) , Berserk (ควบคุมไม่ได้ Fight ตลอด) , Seizure (HP ลดตลอดเวลา) , Mute (ใช้ Magic ไม่ได้) , Condemned (จับเวลาตาย) ตลอดเวลา
ทำให้ตัวที่ติดตั้ง Cursed Shield นั้นมักจะตายอยู่ตลอดเวลา และอย่างที่เรารู้ว่า ถ้าตัวที่ติด Cursed Shield ตายตอนจบการต่อสู้ การต่อสู้นั้นจะไม่นับเป็นหนึ่งใน 256 ครั้ง
วิธีง่ายๆ ก็คือ ติด Ribbon ซะ ก็จะป้องกันสภาพผิดปกติได้หมด ยกเว้น Condemn แล้วก็ไปสู้กับตัวกระจอกๆ จนครบ 256 ครั้ง แค่นี้ก็จะได้ Palladin Shield สมใจ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VII FAQs
[FF7-001]
Q: มาเทเรีย Final Attack/ Counter (สีฟ้า) /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
A: Final Attack - ของรางวัลในแบทเทิลลับบนโกลซอร์สเซอร์
Counter (สีฟ้า) - เก็บได้จาก North Crater
Counter Magic - ของรางวัลโจโกโบะเรซซิ่งคลาส S บนโกลซอร์สเซอร์
Mime - ในถ้ำมาเทเรียปลายสุดของแหลมในเขตทวีปอูไท
Contain - ที่หมู่บ้านมิดีล เอาผักมิเมทให้โจโกโบะขาวกิน แล้วเลือกคำสั่งเกาหลังหู
Underwater - ใช้อบิลิตี้ Morph (เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม) เปลี่ยน Sunken Ship มอนสเตอร์โครงกระดูกผายเรือ ที่เตาปฏิกรณ์ใต้น้ำ(ทางไปเอาเรือดำน้ำ) จะได้ไอเทมหนังสือมา ให้เอาไปให้นักสำรวจในเมืองคาล์ม
W-Item - ตอนโดดร่มเข้า Midgar ตอนท้ายแผ่น 2 ขณะอยู่ทางเดินใต้ดินจะเห็นเลขของ sector ในทางเดินด้วย ให้เดินลงมาเรื่อยๆ (เลขสถานี้จะลดลงเรื่อยๆ) จนถึงสถานีหมายเลข 0 จะเจอ W-Item ให้เก็บ
[FF7-002]
Q: Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
A:สามารถทำได้ที่ Cosmo Canyon ในห้องดูดาวของบูเกนฮาเกนหลังจากที่เก็บ Huge มาเทเรียมาได้ วิธีการทำก็ให้ไปคุยกับ Huge Materia เลย โดยสีมันจะบอกอยู่แล้วว่า Huge มาเทเรียสีไหนใช้ทำ Master อะไร ( Magic - เขียวไง )
เงื่อนไขในการทำ
Master Magic ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Fire - Ice - Lightning - Earth - Poison - Gravity - Restore - Heal - Revive - Time - Mystify - Seal - Comet - Full Cure - Ultima - Transform - Exit - Barrier - Destruct - Shield - Contain
Master Command ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Mime - Throw - Steal - Sense - Deathblow - Manipulate - Morph
Master Summon ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
- Choco/Mog - Shiva - Ifrit - Ramuh - Titan - Odin - Bahamut - Kujata - Neo Bahamut - Phoenix - Typhoon - Bahamut ZERO - Hades - Alexander - Leviathan - Knights of the Round
ความสามารถของ Master Magic/Command/Summon
ก็ไม่ยากมาก ก็คือความสามารถของ Materia ทุกอันที่เอามารวมกันนั่นแหละ
Master Magic จะให้ผลเท่ากับติด Magic Materia ทุกลูกพร้อมกัน
Master Summon จะมีพิเศษเล็กน้อย คือจะทำให้ใช้ summon ทุกชนิดได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง (ปกติจะใช้ได้ตามเลเวลของมาเทเรีย)
ถ้าหาก Master Materia ถูกใช้แบบอัตโนมัติ เช่น ติดคู่กับ counter หรือ Final Attack แล้วมาเทเรียทำงาน ตัวละครจะใช้ skill ที่มีอยู่ในมาเทเรียลูกนั้นๆ แบบสุ่ม (อย่าเอา Counter ติดคู่กับ Master Command ล่ะ เดี๋ยว Throw อาวุธเล่นแล้วจะหาว่าไม่เตือน)
[FF7-003]
Q: พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
A: Cloud - Ultima Weapon - HP ปัจจุบันของคลาวด์ยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Cait Cith - Marvelous Cheer (HP Shout) - HP ปัจจุบันของเคท ซิธยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Aerith - Princess Guard - พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อสมาชิกในปาร์ตี้ถูกโจมตี
Tifa - Premium Heart - ยิ่งสะสมลิมิตเกจมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น (เลเวลลิมิตที่มากกว่า ให้พลังโจมตีที่มากกว่า)
Barret - Missing Score - ยิ่ง AP รวมของมาเทเรียที่ติดไว้ในอาวุธมากเท่าไหร่ พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Red XIII - Limited Moon - MP ปัจจุบันของ Red XIII ยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Cid - Venus Gospel - MP ปัจจุบันของซิดยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
Yuffie - Fugutaiten (Conformer) - เลเวลของศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
Vincent - Death Penalty - วินเซนต์ฆ่าศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น(นับเฉพาะศัตรูที่กำจัดด้วยการโจมตีปกติ)
[FF7-004]
Q: ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
A:<>
(2/1) Blade Beam ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 115 ตัว
(3/1) Meteorain ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 350 ตัว
(4/1) Omnislash ใช้ไอเท็ม 'Omnislash'
(1/2) Cross-Slash - ใช้ Braver 8 ครั้ง
(2/2) Climhazzard - ใช้ Blade Beam 7 ครั้ง
(3/2) Finish Touch - ใช้ Meteorain 6 ครั้ง
<>
(2/1) Grenade Bomb ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
(3/1) Sattlite Beam ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 150 ตัว
(4/1) Catastropheใช้ไอเท็ม 'Catastrophe'
(1/2) Mind Blow - ใช้ Big Shot 9 ครั้ง
(2/2) Hammerblow - ใช้ Grenade Bomb 8 ครั้ง
(3/2) Ungermax - ใช้ Sattlite Beam 7 ครั้ง
<>
(2/1) Water Kick ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 96 ตัว
(3/1) Dolphin Blow ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 192 ตัว
(4/1) Final Heaven ใช้ไอเท็ม 'Final Heaven'
(1/2) Sumersault- ใช้ Beat Rush 9 ครั้ง
(2/2) Meteodive - ใช้ Waterkick 7 ครั้ง
(3/2) Meteor Strike - ใช้ Dolphin Blow 6 ครั้ง
<>
(2/1) Breath of the Earth ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
(3/1) Planet Protector ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 160 ตัว
(4/1) Great Gospel ใช้ไอเท็ม 'Great Gospel'
(1/2) Seal Evil - ใช้ Healing Wind 7 ครั้ง
(2/2) Fury Brand - ใช้ Breath of the Earth 6 ครั้ง
(3/2) Pluse of Life - ใช้ Planet Protector 5 ครั้ง
<>
(2/1) Blood Fang ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 70 ตัว
(3/1) Howling Moon ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
(4/1) Cosmo Memory ใช้ไอเท็ม 'Cosmo Memory'
(1/2) Lunatic High - ใช้ Sled Fang 8 ครั้ง
(2/2) Stardust Ray - ใช้ Blood Fang 7 ครั้ง
(3/2) Earth Rave - ใช้ Howling Moon 6 ครั้ง
<>
(2/1) Landscaper ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 63 ตัว
(3/1) Gauntlet ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 126 ตัว
(4/1) All Creation ใช้ไอเท็ม 'All Creation'
(1/2) Clear Tranquil - ใช้ Greased Lightening 8 ครั้ง
(2/2) Bloodfest- ใช้ Landscaper 7 ครั้ง
(3/2) Doom of the Living - ใช้ Gauntlet 6 ครั้ง
<>
(2/1) Hyper Jump ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 60 ตัว
(3/1) Dragon Dive ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
(4/1) Highwind ใช้ไอเท็ม 'Highwind'
(1/2) Dynamite - ใช้ Boost Jump 7 ครั้ง
(2/2) Dragon- ใช้ Hyper Jump 6 ครั้ง
(3/2) Big Brawl - ใช้ Dragon Dive 5 ครั้ง
<>
(2/1) Death Gigas ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 42 ตัว
(3/1) Hellmasker ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 94 ตัว
(4/1) Chaos ใช้ไอเท็ม 'Chaos'
<>
(2/1) Slots ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 40 ตัว
** 'ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์' = จำนวนศัตรูที่ตัวละครนั้นๆ ฆ่าไป
** การเรียน Limit แต่ละอัน เป็นอิสระต่อกัน ถ้าเงื่อนไขครบก็ได้เลย
เช่นอาจจะได้ Limit (3/1) ก่อน (1/2) ก็ได้ถ้าเล่นฆ่าแหลก ไม่ใช้ลิมิต
แต่ Limit (4/1) จะเรียนได้ต้องมี Limit อันอื่นครบก่อน
[FF7-005]
Q:วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
A:ไม่มี 100 % แอริธในโบสถ์นั้น SQ สร้างขึ้นเพราะคิดจะให้เป็นการชุบชีวิตของแอริธจริงๆ แต่กลับมีการเปลี่ยนแปลงไม่ให้แอริธฟื้นคืนชีพ สรุปแอริธที่อยู่ในโบสถ์นั้น เป็นเพียงบั๊กที่ SQ ยังไม่ได้จัดการลบไปครับ
[FF7-006]
Q: วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
A:ใน cg movie จะไม่มี 2คนนี้อยู่แล้ว ส่วนฉากอื่นเป็นแค่อนิเมชั่นกับบทพูดทั่วไปซึ่งทำมาให้สำหรับทุกคาแรกเตอร์อยู่แล้ว ในกรณีที่เป็นฉากที่สมาชิกทุกคนจะออกมา ก็จะไม่มี 2คนนี้ไปโดยปริยาย
[FF7-007]
Q: เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
A:วิธีการคือลงไปที่ซากเครื่องบินเกอร์นิก้าที่ใต้น้ำแถวโกลด์ซอร์สเซอร์
มอนสเตอร์ที่นี่จะชื่อคล้ายๆกัน แต่มีหลายประเภท และมีคำสั่งเปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม (Morph) โดยในสถานที่นี้จะมีมอนสเตอร์ทั้งหมด 6 ชนิดด้วยกัน
unknown 1 (ที่รูปร่างเหมือนดอกไม้ปิศาจ ชอบทำคอนฟิวใส่พรรคพวกเรา) จะได้ Power Source
unknown 2 (ปิศาจตัวใหญ่ๆปากกว้างๆ อัดหนักๆ) จะได้ Guard Source
unknown 3 (ปิศาจลอยได้ ชอบลงสายฟ้าระดับ 2 ใส่พวกเรา และงับทีติดพิษกับพวกเราด้วย) จะได้ Magic Source
Serpent Dragon (ใช่ชื่อนี้รึไม่จำไม่ได้ แต่รูปร่างเป็นมังกรน้ำ ลอยได้ เป็นแรร์มอนสเตอร์ หาเจอยาก) จะได้ Spirit Source
มอนสเตอร์รูปร่างเหมือนหอยทะเล จะให้ Speed Source
ส่วนอีกตัว เหมือนแมงกะพรุน จะให้ Luck Source
โดย 2 ตัวสุดท้ายจะอยู่ที่ห้องทางเชื่อมที่เคยเจอพวกเรโน กับ รู้ด ครับ
วิธีการเก็บมอนสเตอร์พวกนี้อย่างรวดเร็ว แนะนำให้ใช้ยัฟฟี่ติดอาวุธสุดยอด(Conformer หรือฟุงุไทเทน) แล้วใช้ท่า Morph ใส่มอนสเตอร์ จะได้ผลดีกว่าให้คนอื่นโจมตี เพราะอาวุธนี้จะคิดความแรงจาก Lv ของมอนสเตอร์ ถ้าให้คนอื่นใช้ มันจะคิดจาก Str เป็นหลักครับ
[FF7-008]
Q: เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
A:ก่อนต่อสู้ ถ้าเป็นพวกตัวละครอื่นๆที่ไม่ใช่ Cloud การต่อสู้ค่อนข้างลำบาก ฉะนั้นผมแนะนำเฉพาะการใช้ Cloud เข้าประลอง Battle อย่างเดียวละกัน
อาวุธที่ใช้ ชุดเกราะ เครื่องประดับ ที่ใช้
- Ultima Weapon พลังโจมตีแปรผันตาม Hp
- Mystile อัตราการหลบ , หลบเวทมนตร์ 50%
- Ribbon ป้องกันอาการผิดปกติทุกชนิด หาได้จากทำ Morph กับ Master Tonberry
มาทีเรียที่นำมาใช้
กรณีสู้ปกติ เซ็ตมาทีเรียธรรมดามาสู้ก็พอไหว แต่ถ้าเป็น Special Battle แนะนำว่าติด
Master Magic = (กับอะไรก็ได้)
Master Command = (กับอะไรก็ได้)
Master Summon = Absorb MP
Revive = Final Attack (ซึ่งน่าจะได้จากลานประลองไม่ก็แข่งโจโกโบะ)
การคำนวนแต้มในลานประลอง
อธิบายแบบคร่าวๆละกันว่า ถ้าสล๊อตมาแล้วได้ CURE หรือ Lucky Seven (7) ค่า Battle Point ที่จะได้มาก็จะน้อยตามเช่นกัน
แต่กรณีสล๊อตพลาดไปโดนประเภทคำสาป เช่น Frog , ตัวเล็ก พวกนี้ก็จะได้ค่า Battle Point เยอะขึ้นมาหน่อยนึง
กรณีสล๊อตพลาดไปโดนพวก Hp ลดลงครึ่งนึง Mp ลดลงครึ่งหนึ่ง อันนี้ ก็จะได้เยอะพอประมาณ
ยิ่งถ้าสล๊อตไปโดนมาทีเรีย เขียว เหลือ แดง ชมพู น้ำเงิน ค่า Battle Point ก็จะได้เยอะมาก แล้วถ้าโดนลบมาทีเรียไป 5 ลูกละก็ ไม่ต้องคุยกันเลยล่ะ BP คงกระฉูด
สรุปง่ายๆ ถ้าเลือกโดนสล๊อตที่เป็นผลดี = สู้ง่ายขึ้น แต่ได้ BP น้อยลง
เลือกโดนสล๊อตที่ร้ายแรง = สู้ลำบากแต่ก็ได้ BP มากขึ้น
ส่วนในลานประลองอย่างที่เห็น ถ้าเป็น Special จะต้องสู้กับหุ่นยนต์ แนะนำว่าใช้ Knight Of Round ไป 2 ครั้งติด จะชนะชัวร์ๆ (แต่ถ้าใครโดนปิดผนึกมาทีเรียแดง ก็ยังพอมีสิทธิ์ลุ้น เพราะชุดเกราะ Mystile นั่นเอง)
ส่วนสำคัญที่สุดของลานประลองคือ ค่า BP จะหายไปต่อเมื่อเราเดินออกจากโซนของ Battle ไปแล้ว ฉะนั้นถ้าคิดว่าจะออกมาข้างนอก แนะนำว่าให้แลกไอเท็มให้ BP หมดไปเสียก่อน
**หากมีเทคนิคเพิ่มเติม โพสต์ตอบได้ครับ**
[FF7-009]
Q: ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
A:สีเหลือง(ปกติ) วิ่งได้บนพื้นหญ้า ป่าเท่านั้น
สีฟ้า เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนเขตน้ำตื้นและแม่น้ำได้
สีเขียว เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนภูเขาได้
สีดำ เหมือนสีฟ้าและสีเขียวผสมกัน
สีทอง วิ่งได้ทุกที่ รวมถึงเขตน้ำลึก
[FF7-010]
Q: วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
A:1. ไปดู [FF7-012] แล้วจับจับโจโกะโบะระดับดียอด (Great Chocobo) หรือโจโกะโบะระดับดี (Good Chocobo) จับมาสองเพศ ( จะเอา Great+Great , Great+Good หรือ Good+Good ก็ได้) แล้วผสมกันโดยใช้ผลแครบ (Carob Nut - หาได้จากการขโมยศัตรูชื่อ บราคิโอเรดอส (Vladorakos) ที่เจอได้ในทุ่งหญ้าแถวๆโบนวิลเลจ)
โดยถ้าเราเอาโจโคโบะที่จับมาไปวิ่งแข่งใน Chocobo Racing ซะก่อนจะทำให้มีโอกาสผสมกันได้โจโคโบะสีเขียวหรือฟ้า มากขึ้น (ถ้าแข่งจนได้ Class A จะผสมได้สีเขียวหรือฟ้าตลอด ไม่มีสีเหลือง)
2. จากข้อแรก ให้เราผสมจนได้โจโกโบะแม่น้ำ(สีฟ้า) กับโจโกโบะภูเขา(สีเขียว) อย่างน้อยอย่างละตัวและคนละเพศ ซึ่ง%การผสมได้นั้นเป็นแบบสุ่ม หากเราผสมไม่ได้ก็ให้ผสมไปเรื่อยๆ โดยโจโกโบะที่เพิ่งผสมไป จะต้องใช้เวลาซักพักเพื่อที่จะผสมได้ใหม่อีกครั้ง หากเราขี้เกียจรอ ให้จับตัวใหม่มาผสมแทน
เทคนิคนึงในการที่จะผสมให้ได้คนละสีและคนละเพศกันภายในการผสม2ครั้งนั้น ให้ลองใช้โจโกโบะคู่เดียว ผสมสองรอบ โดยให้สลับตัวนำหน้าขณะเลือกที่จะผสมดู (แค่เพิ่มความเป็นไปได้ ไม่ใช่ว่าได้ผลแน่นอน) ส่วนอีกเทคนิคนึงที่แนะนำคือผสมให้ได้ออกมาตัวนึงก่อน จากนั้นเซฟ แล้วก็รอดูอีกตัวนึง ถ้าผสมกันไม่ได้ก็โหลดไหม่ซะ
3. จากนั้นให้ใช้โจโกโบะทั้งสองสีที่ได้จากข้อ 2 ผสมกันเองโดยใช้ผลอะไรก็ได้ จะได้ซูเปอร์โจโกโบะ(สีดำ)
4. จับโจโกโบะชั้นดีเลิศมาจากพื้นที่ไอซิเคิล (จะวิ่งหัวลู่กับพื้นมากๆ หากได้มาแล้วคอตกแสดงว่าจับผิด) คนละเพศกับโจโกโบะดำในข้อ 4 แล้วผสมกันโดยใช้ผลเซโอ (Zeio Nut) ที่ขโมยได้จากกอบลิน (Goblin) ในป่าบนเกาะทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ แต่ก่อนผสม ควรนำโจโกโบะไปวิ่งแข่งที่โกลด์ซอร์สเซอร์เพื่อเพิ่มคลาสให้เป็น S ก่อน (ดู [FF7-011]) เพราะว่าจะทำให้มีโอกาสได้โจโคโบะทองสูง (คาดว่าถ้า Class ต่ำกว่า A จะผสมไม่ได้สีทองแน่ๆ แต่ถ้าเป็นคลาส S โอกาสที่จะได้สีทองจะสูง)
5. จะได้โจโคโบะสีทองมาใช้แล้วครับ
[FF7-011]
Q: เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
A:1. พยายามจับโจโกโบะมาผสมกันโดยเลือกตัวที่วิ่งเร็วๆไว้ก่อน (ถ้าทำได้ก็ผสมเป็นสีทองไปเลย) การผสมโจโกโบะ ค่าความเร็วมันจะเพิ่มขึ้นตามค่าเฉลี่ยของคู่ผสม ฉะนั้นถ้าผสมเป็นสีทองได้ ค่าความเร็วก็จะอยู่ที่ 150 ซึ่งถือเป็นค่าความเร็วที่เหมาะที่สุดที่ใช้ในการแข่ง แรงค์ S
แนะนำการทำให้ความเร็วของโจโกโบะสูงขึ้น
- จับพวกสายพันธ์วิ่งเร็วๆ มาแข่งให้เป็นคลาส S (พยายามแข่งให้คลาสให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้)
- เอาพวกที่เลื่อนคลาสแล้วมาผสม ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็จะได้โจโกโบะที่วิ่งเร็วๆ มาในครอบครอง
2. ไปซื้อผักซิลคิส ที่บ้านแถวๆทางเข้าดันเจี้ยนสุดท้าย(หลุมอุกกาบาตทางเหนือ) ซึ่งจะมีเซียนโจโกโบะอยู่ พยายามซื้อมาเยอะๆ ถ้าเล่น Ver Eng ก็สามารถปั้มผักได้สบายๆ ด้วย W-Item (บั๊ก) หรือถ้าจะหาเงินแบบปกติ ก็ให้ขายมาเทเรีย all ที่มาสเตอร์แล้ว (ทำใจซะ การเลี้ยงโจโกโบะเป็นเรื่องแพง)
3. ให้ผักซิลคิสกับโจโกโบะตัวที่ดีที่สุด ตอนแรกความเร็วจะยังน้อย แต่เมื่อให้ผักไปเยอะๆ ความเร็วก็จะเพิ่ม รวมทั้ง Stamina ซึ่ง Stamina จะเต็มสุดที่ 999 (จำไม่ผิด 20 ชิ้นก็ Statmina 999 แล้ว)
4. ถ้าเจอโจโกโบะดำในการแข่งขัน ไม่ต้องห่วงว่า Status มันจะน้อยกว่าเรานะ ทุกครั้งที่พบจะมากกว่านิดหน่อย ถ้าต้องปะทะด้วย ให้กด สี่เหลี่ยม เพื่อเร่งโจโกโบะให้เร็วขึ้นตั้งแต่ต้นเกม แต่ไม่ควรเร่งจะหมดพลัง ระหว่างที่วิ่งก็กด R1+R2 ค้างไว้จะทำให้ stamina (หลอดข้างๆที่ใช้วิ่ง) ค่อยๆเพิ่มขึ้น
5. ระหว่างทำโจโคโบะสีทอง เราจะต้องนำพวกโจโคโบะสีต่างๆ มาแข่งให้ได้แรงค์ A/S เวลาเลือก Race ถ้าเราเลือกให้เหมาะกับสีโจโคโบะจะทำให้แข่งง่ายขึ้น (ช่วงท้ายๆ ของการแข่งแบบ Short โจโคโบะที่ปีนภูเขาไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ส่วนถ้าแบบ Long โจโคโบะที่ลงแม่น้ำไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ดังนั้นโจโคโบะสีเขียวควรลงแข่งแบบ Short ส่วนสีฟ้าควรลงแบบ Long สีเหลืองลงแบบไหนก็ช้าอยู่ดี มีค่าเท่ากัน ส่วนสีดำกับสีทองลงแบบไหนก็เร็วอยู่ดี มีค่าเท่ากัน)
[FF7-012]
Q: จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
A: โจโคโบะที่ออกมากับศัตรูชุดหนึ่งๆ จะมีระดับที่แน่นอน โดย Chocobo ระดับ Good,Great,Wonderful จะออกมากับมอนสเตอร์ดังนี้
Good
- มากับ Spencer 2 ตัว แถวๆ โกลด์ซอเซอร์ (Gold Saucer Area) - ก็คือพื้นที่เขียวๆ รอบๆ ทะเลทรายนั่นแหละ
(กด Select ในขณะต่อสู้จะแสดงแถบที่บอกชื่อมอนสเตอร์นะครับ ลองใช้ดู)
Great
- มากับ Valron 2 ตัว หรือ Kyuvilduns 2 ตัว รอบๆ รอกเก็ตทาวน์ (Rocket Town Area)
- มากับ Spiral (ตัวเดียวหรือสองตัวก็ได้) รอบๆ เมืองมิดดีล (หรือมีเดิ้ลหว่า ภาคอังกฤษมัน Mideel Area อ่ะ)
Wonderful
- มากับ Jumping (กี่ตัวก็ได้ ขออย่ามีตัวอื่นโผล่มาเป็นพอ) แถวๆ ไอซิเคิล (Icicle Area)
โดยถ้าจับมาแล้วไม่แน่ใจก็ลองกดเข้าเล้า (Stable) แล้วก็ฟังที่ Chocobo Billy พูดก็ได้ครับ
ถ้าเล่นภาษาญี่ปุ่นแล้วอ่านไม่ออกให้ดูที่หัวของโจโคโบะครับ ถ้าคอตกๆ แสดงว่าจับผิดตัวแล้วล่ะ
ในการจับมีเทคนิคง่ายๆ นิดนึงคือใช้ Odin ครับ ศัตรูทุกตัวจะตายหมด ยกเว้นโจโคโบะ ทำให้จับได้ทันที
[FF7-013]
Q: ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
A: กดปุ่ม วงกลม สี่เหลี่ยม กากบาท กากบาท
[FF7-014]
Q: ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
A: วิธีนี้มีบั๊ก copy item ได้ไม่จำกัดจริงครับ แต่มีเงื่อนไขอยู่นิดหน่อย เงื่อนไขที่ว่าก็คือ item ที่จะ copy จะต้องใช้จากคำสั่ง item ในฉากต่อสู้ได้ ดังนั้นพวก Save Crystal หรือ Equipment/Materia ปั้มไม่
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY VIII FAQs
[FF8-001]
Q: เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
A:- สามารถดรอว์เอาได้จากจุดดรอว์ลับต่างๆ เช่นหมู่บ้านเผ่าชูมิ หรือบริเวณเกาะใกล้นรกที่สุด
- ใช้อบิลิตี้แปลงไอเทมเป็นเวทต้องห้าม(Forbid Mag-RF) ของบาฮามุท โดยแปลงจาก Ultima Stone (1/1), Energy Crystal (1/3) หรือ Dark Matter (1/100) ซึ่งที่หาได้ง่ายสุดจะเป็น Energy Crystal ที่เป็นแรร์ดรอปไอเทมจากเอลวิโอเร่ ซึ่งหาได้เรื่อยๆในเขตตัวเมืองเอสต้า ซึ่งเราจะเห็นเป็นคนตัวดำๆนั่งอยู่ หากติดอบิลิตี้ rare item ของบาฮามุท(อีกแล้ว)ก็จะทำให้ได้ง่ายยิ่งขึ้น วิธีกำจัดให้ติด status attack กับเวท death 100 อันจะกำจัดได้ง่ายๆ
ถ้าอยากหาจาก dark matter ให้แปลงจาก Curse Spike 100 อัน จากอบิลิตี้ Tool-RF ของ Siren โดย Curse Spike หาได้จากมอนสเตอร์ไทรเฟส(หาได้ง่ายที่เกาะใกล้สวรรค์ที่สุด)
[FF8-002]
Q: ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
A:ท่าไม้ตายของสควอล ขึ้นกับอาวุธที่ใช้ โดยอาวุธแต่ละอันจะมีท่าไม้ตายที่ใช้ได้กำหนดมาแล้ว ยิ่งอาวุธที่ดีกว่า ก็ยิ่งใช้ท่าได้มากกว่า โดยเฉพาะกันเบลด Lion Heart นั้น จะสามารถใช้ไม้ตายได้ทุกท่ารวมถึง Lion Heart หรือ End of Heart ด้วย และการอัพเกรด
จาก Revolver ไป Lion Heart เลยไม่ได้ทำให้ Leon Heart ออกบ่อยขึ้น เพราะท่าพวก Fated Circle กับ Blazing Zone ก็จะติดมาอยู่ดี
[FF8-003]
Q: มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
A:ก่อนอื่นควรมีอบิลิตี้ Haggle,Sell High และ Call Shop ของ Tonberry เพื่อให้ Item ที่ซื้อมาราคาต่ำลง 25% และขายของได้ราคาสูงขึ้น 50% และเรียกซื้อของได้ทุกเมื่อ จากนั้นให้ซื้อ Tent มาให้เยอะที่สุด แล้วใช้อบิลิตี้ Recov Med-RF ของ Carbuncle แปลง Tent เป็น Mega Potion แล้วนำไปขาย(ใช้ Tent 4 อันจะได้ Mega potion 1 ขวด) ให้ทำซ้ำไปเรื่อยๆ
ราคา Tent หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะซื้อมาในราคา 750 G/อัน
ราคา Mega Potion หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะขายได้ในราคา 7,500 G/ขวด
ดังนั้น ถ้าเราซื้อ Tent มา 100 ชิ้น (ราคา 750x100=75,000G) แล้วแปลงเป็น Mega Potion ไปขาย (ได้ราคา 7500x25= 187,500) จะได้กำไร 187,500 - 75,000 = 112,500 G
ซึ่งถ้าทำซ้ำหลายๆ รอบ เงินล้านอยู่ไม่ไกลครับ และถ้าหัวการค้าดีๆ ลองหาการแปลงไอเท็มอื่นๆ น่าจะมีวิธีที่ไวกว่านี้อยู่อีกด้วย
[FF8-004]
Q: วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
A:แต่งตัวละครให้สุดยอด
ความหมายของคำในวงเล็บ
1. One ความสามารถตัวใดตัวหนึ่งในบรรดา GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
2. Two ความสามารถของ GF สองตัว ตัวใดก็ได้ ที่จังชั่นด้วย ในกรณีที่ติดมากกว่าสองตัว
3. All ความสามารถของ GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
4. ชื่อย่อ หมายถึง ชื่อย่อของ GF ตัวนั้นๆ
Squall
- ติด GF 1. Pandemona
2. Doom Train
- Junction ที่มี 1. Elem Def x4
2. Status Def x4
3. Elem ATK
4. Status ATK
5. Spd-J
6. Spd +40%
7. Str-J
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Spr-J
5. Eva-J
6. Luck
7. Vit +60%
8. Spr +60%
9. Auto-Haste
10. Ability x4
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Elem-Def (Pan)
6. GF HP +10% (All)
7. GF HP +20% (All)
8. GF HP +30% (One)
ตัวละครที่สอง
- ติด GF 1. Alexander
2. Cerberus
3. Jumbo Cactuar
- Junction ที่มี 1. Elem Def x4
2. Status Def x4
3. Elem ATK
4. Status ATK
5. Spd-J
6. Spd +40%
7. Luck +50%
8. Hit-J
9. Str-J
10. Spr-J
11. Luck-J
12. Eva-J
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Ability x4
5. Vit +60%
6 . Spr +60%
7. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
2. Draw (Two)
3.. Item (Two)
4. GF (Two)
ตัวละครที่สาม
- ติด GF 1. Eden
2. Bahamut
3. Ifrit
- Junction ที่มี 1. Ability x4
2. Spd-J
3. Hit-J
4. Eva-J
5. Luck +50%
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Mag-J
5. Spr-J
6. Luck-J
7. Elem Def x4
8. Status Def x4
9. Vit +60%
10. Spr +60%
11. Spd +40%
12. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
ตัวละครที่สี่
- ติด GF 1. Diablos
2. Siren
3. Quazacotl
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Hit-J
5. Elem ATK
6. Status ATK
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Spd-J
2. Spd +40%
3. Eva-J
4. Elem Def x4
5. Status Def x4
6. Vit +60%
7. Spr +60%
8. Auto-Haste
9. Ability x4
10. Str-J
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Elem Def (Qua)
6. Status Def (Sir)
ตัวละครที่ห้า
- ติด GF 1. Liviathan
2. Carbuncle
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Vit-J
3. Mag-J
4. Spr-J
5. Elem ATK
6. Status ATK
7. Ability x3
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
2. Str-J
3. Spd-J
4. Eva-J
5. Elem Def x4
6. Status Def x4
7. Vit +60%
8. Spr +60%
9. Auto-Haste
10. Spd +40%
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
2. Draw (One)
3. Item (One)
4. GF (One)
5. Status Def (Car)
6. Status Def x2(Car)
7 . Elem Def (Liv)
8 . Elem Def x2 (Liv)
9 . GF HP +10%(All)
Selphie
- ติด GF 1. Shiva
2. Brother
3. Tonberry
- Junction ที่มี 1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Spr-J
5. Elem ATK
6. Luck +50%
- ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
2. Mag-J
3. Spd-J
4. Eva-J
5. Elem Def x4
6. Status Def x4
7. Spd +40%
8 . Vit +60%
9. Spr +60%
10. Auto-Haste
- ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
2. Draw (Two)
3. Item (Two)
4. GF (Two)
5. Elem Def (Two)
หมายเหตุ
ตัวละครที่สองถึงที่ห้า หมายความว่า สามารถใช้การจังชั่นเหล่านี้ กับใครก็ได้ในสี่คน คือ เซล, ควิสติส, รินัว และเออร์ไวน์
วิธีหาอุปกรณ์ที่ใช้แต่งตัวละคร
รายชื่อความสามารถทั้งหมด ที่ต้องใช้ในการแต่งตัวละคร
1. HP-J
2. Str-J
3. Vit-J
4. Mag-J
5. Spr-J
6. Spd-J
7. Eva-J
8. Hit-J
9. Luck-J
10. Elem ATK
11. Status ATK
12. Elem Def x4
13. Status Def x4
14. Luck +50%
15. Vit +60%
17. Spr +60%
18. Auto-Haste
19. Spd +40%
20. Ability x4
ข้อทราบเบื้องต้น
1. ความสามารถของ GF ที่มี จะมีสองแบบคือ
- ทั้งหมด คือ จำนวนทั้งหมดของความสามารถนั้น ที่ GF ทั้งหมดมี
- ความสามารถที่มี หมายถึงความสามารถนั้นๆทีมี ยกตัวอย่าง HP-J ของ GF ทั้งหมดรวมกันมีอยู่ 5 อัน แต่เมื่อเราใช้ GF ร่วมกันแล้ว จะมี HP-J เหลืออยู่ 3 อัน นั่นหมายความว่า ท่านต้องหาติดเพิ่มให้ GF อีก 3 อัน เป็นต้น
แต่ในที่นี้จะกล่าวถึง ความสามารถที่มีเท่านั้น อย่างเช่น HP-J ก็มีอยู่ 3 จากที่มีทั้งหมด 5 เป็นต้น
HP-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ HP ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Str-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Str ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
- รวมทั้งหมด 6
Vit-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Vit ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Mag-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Mag ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
- รวมทั้งหมด 6
Spr-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spr ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
- รวมทั้งหมด 6
Spd-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spd ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม - ขโมยจาก Cerberus 1
- เก็บใน ลูนาทิคแพนโดร่า (แผ่นสาม) 1
- แปลงจาก Spd Up 1
- แปลงจาก Spd Up - 100 Cactus Thorn = 1 Hundred Needle
- 1 Hundred Needle = 1 Spd UP
- 2 Spd UP = 1 Spd-J Scroll
- รวมทั้งหมด 6
Eva-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Eva ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - ได้จากมนุษย์ต่างดาว 1
- แปลงจาก Barrier 2 (ที่เป็นไปได้)
- แปลงจาก Barrier - 50 Barrier = 1 Aegis Armlet
- วิธีหา Barrier 100 อัน (ง่ายๆ) - ในตะกอนมหาสมุทร ตอนไปหา Ultima Weapon ให้เปิดทางลงไปหามัน โดยใช้เซลเป็นคนทางให้ แล้วเราจะเจอการต่อสู้แบบหฤโหด ซึ่งหนึ่งในทางผ่านไปนั้น เราจะเจอกับ Behemoth ด้วยความแน่นอน 100% ใช้เวลาช่วงนี้ให้เป็นประโยชน์ที่สุด ขโมย Barrier มาให้ครบ 100 อันให้ได้ แล้วท่านจะแปลงมันเป็น 2 Aegis Armlet ได้
- รวมทั้งหมด 5
็Hit-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Hit ได้
- ความต้องการทั้งหมด 4 (ไม่นับ Squall กับ Selphie)
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม หาไม่ได้อีกแล้ว
- รวมทั้งหมด 3
Luck-J
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Luck ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม - แก้ปริศนาทะเลสาบโอเบล 1
- แปลงจาก Dark Matter
- แปลงจาก Dark Matter - 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
- 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
- วิธีหา Curse Spike ดู การหา Dark Matter
- จำนวนที่ได้จาก DM แล้วแต่ความขยัน และความอดทน
- ระยะเวลาในการหา DM นาน
- รวมทั้งหมด 3 - 6
็Elem ATK
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem ATK ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6 (อันที่จริงก็ไม่จำเป็นเลย)
- ความสามารถของ GF 5
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Ifrit 3
- รวมทั้งหมด 8
็Status ATK
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status ATK ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6(ที่จริงก็ไม่จำเป็นเท่าไหร่)
- ความสามารถของ GF 4
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Siren 3
- รวมทั้งหมด 7
็Elem Def x4
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem Def ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Selphie 3
- รวมทั้งหมด 5
Status Def x4
- ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status Def ได้
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แก้เหตุการณ์รูปปั้นลากูน่า 1
- แปลงจาการ์ด Doom Train 3
- รวมทั้งหมด 6
Luck +50%
- ความหมาย เพิ่มค่า Luck 50% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 3
- ต้องหาเพิ่ม หาไม่อีกแล้ว
- รวมทั้งหมด 3
Vit +60%
- ความหมาย เพิ่มค่า Vit 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 0
- ต้องหาเพิ่ม - สู้เอาชนะ Adamandonios 6
- Adamondonois - พบได้ที่ชายหาด ใกล้ป่า บริเวณเมือง Dollet ต้องมีเลเวลสูง ประมาณ 60 ขึ้น ถึงจะตก Adamantine
- ความยากง่ายในการหา ง่าย
- รวมทั้งหมด 6
Spr +60%
- ความหมาย เพิ่มค่า Spr 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 0
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Rinoa 3
- แปลงจาการ์ด Force Armlet 3
- Force Armlet - ซื้อจากเมืองเอสต้า ต้องการ 30 อัน
- 10 Force Armlet = 1 Magic Armlet
- รวมทั้งหมด 6
Auto-Haste
- ความหมาย ติดเวท Haste โดยอัตโนมัติ เมื่อเริ่มการต่อสู้ ไม่สามารถ Dispel ได้ และจะอยู่จนจบการต่อสู้ (แทนที่จะหมดเวลา เหมือนเวทการใช้เวท Haste) จะไม่โดนเวท Slow และ Stop
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Kiros 3
- รวมทั้งหมด 4
Spd +40%
- ความหมาย เพิ่มค่า Spd 40% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 2
- ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Irvine 3
- รวมทั้งหมด 5
Ability x4
- ความหมาย ทำให้ติดความสามารถเสริมได้ 4 ช่อง จากปกติ 2 ช่อง
- ความต้องการทั้งหมด 6
- ความสามารถของ GF 1
- ต้องหาเพิ่ม ดู วิธีหา Rosetta Stone
- รวมทั้งหมด 3 - 6
หมายเหตุเพิ่มเติม
บอกกล่าวกันหน่อย ข้อมูลที่กล่าวมาข้างบนทั้งหมด เป็นข้อมูลที่ได้ในแผ่นที่ 1 - 3 ถ้าท่านเล่นมาถึงแผ่นสี่ ท่านสามารถหาเพิ่มได้ (แต่มันคงจะไม่สนุกเท่าไหร่แล้วมั้ง เพราะมันจะจบอยู่แล้ว) ข้อมูลข้างล่าง คือ ที่เพิ่มมาในแผ่นสี่
- Spd +40% - ได้จาก Tri-Point (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Elem Def x4 - ได้จาก Kryta (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Status Def x4 - ได้จาก Tiamet (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Elem ATK - Trauma (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Status ATK - Catoblepas (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Spr +60% - Gargantua (บอสในปราสาทอัลติ) 1
- Ability x4 - เปิดประตูน้ำ (บอสในปราสาทอัลติ) 1
เป็นไปไม่ได้ เพราะว่า บางค่า ไม่สามารถทำได้ คือ
- Hit เนื่องจากมี Hit-J แค่สามอันในเกม และไม่มีไอเท็มที่สามารถเรียน Hit-J ได้ รวมกับตัวที่ Hit 255 มี 2 คน รวมแล้ว ตัวที่จะมี Hit 255 ได้ จะมี 5 คน ขาดอีกหนึ่งคน
- Evade มันสูงสุด แค่ 100 (ลองใช้ AR ดูจะเห็น) แม้ว่า spd จะ 255 (spd ที่สูงขึ้นจะบวก eva) จังชั่น Ultima และติด Evade+30% ก็ยังไม่ถึง 100 อยู่ดี
ค่าที่เป็นไปได้แน่นอน
- HP ตอนเลเวลอัพ ติด HP Bonus (+30 ต่อหนึ่งเลเวล หากเราใช้จำนวนเลเวลมากขึ้น ก็ได้ Bonus มากขึ้น แต่ตอนเลเวลอัพ ต้องติดไว้) พอเลเวล 100 ติด Full-Life ก็ 9999 แน่นอน
- Str ตอนเลเวลอัพ ติด Str Bonus สำหรับรินัวติด Meteor ก็ได้ 255 แล้ว ส่วนคนอื่น หากติด Ultima ก็จะได้เช่นกัน แต่หากจะติด Meteor (เพราะจะเอา Ultima ไปทำอย่างอื่น) ก็กิน (ใช้คำสั่ง Devour) T-Rexaur เพื่อเพิ่ม str (+1 ต่อการกินครั้ง)
- Vit ตอนเลเวลอัพ ติด Vit Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 80+ ติด Meltdown และ Vit+60% ก็ได้ 255 ละ
- Mag เป็นค่ามีประโยชน์น้อยที่สุดในเกม ใส่ไปตามมีตามเกิด เถอะ
- Spr ตอนเลเวลอัพ ติด Spr Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 96 ติด Curaga (Reflect ดีกว่า หากไม่เอาไปทำอย่างอื่น) และติด Spr+60% ก็จะได้ 255
ค่าที่เป็นไปได้ แต่ต้องใส่ความดันทุรังมากมาย
- Spd ไปเกาะกระบองเพชร แล้วขโมย (ได้เยอะกว่า ให้มันดรอบเอง) Cactus Thorn พอได้ครบ 100 อัน ก็แปลงเป็น Hundred Needle จากนั้น ก็แปลง 1 (หรือ 2 หว่าจำลืมล่ะ แต่น่าจะ 1) Hundred Needle 1 Spd Up ทไปเรื่อยๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ จนกว่า จะได้ทุกคนละกัน
- Luck ตอนไปท่องตะกอนมหาสมุทร ให้ Zell เป็นพังเครื่องยนตร์ จะเจอการต่อสู้สุดทรหด ระหว่างทาง จะมีจุดที่เจอ Tri Face
Quote
- ในตะกอนมหาสมุทร ตอนไปหาอัลติมาเวพพอน ถ้าใช้เซลเปิดประตู เราจะเจอการต่อสู้แบบหฤโหด ไปตลอด โดยในชั้นแรก จะเจอ Tri-Face เสมอ พอสู้เสร็จทั้งสามที่ ก็ไปชั้นอื่น แล้วก็กลับมาเรื่อย
- ุถ้าขโมยเอา (เลเวลสูง) จะได้ Curse Spike 6 อัน แน่นอน
- แต่ถ้าให้มันตกเอง จะได้มากกว่า 6 แต่ไม่แน่นอน บางครั้ง มันอาจตกอย่างอื่น
จากนั้น ก็เข้าสมการ
- 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
- 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
- 1 Luck-J Scroll = 1 Luck Up
เก็บไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ 255 ทุกคนก็แล้วกัน
เสริมเล็กน้อย
การเลือกเพิ่มค่าสถานะเมื่อเลเวลเพิ่ม ใน FFVIII จะมีวิธีการเพิ่มค่าสถานะสถานะต่าง โดยการติดความสามารถ UP ซึ่งมีอยู่ 5 อย่างคือ
1. HP Up เพิ่มพลังชีวิต 30 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
2. Str Up เพิ่ม Str 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
3. Vit Up เพิ่ม Vit 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
4. Mag Up เพิ่ม Mag 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
5. Spr Up เพิ่ม Spr 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
โดยเราต้องติดความสามารถเหล่านี้ไว้ ถ้าไม่ติดไว้ ตอนเพิ่มเลเวล มันจะไม่ขึ้น
1. Squall เลเวล 100
HP - ค่าพื้นฐาน 4187
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1012 (34 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 47
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ 30
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม 245
Vit - ค่าพื้นฐาน 41
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 39 (39 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 36
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
2. Zell (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 4018
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1181 (40 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 47
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 33
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 47 (47 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 42
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 27
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 68 (68 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
3. Irvine (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3880
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1319 (40 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 31
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 41
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 28
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 67 (67 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
4. Rinoa (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 4181
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1018 (34 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 67
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม ( เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 31
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 63
- จังชั่นเวท Meteor 52
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 45 (45 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Mag +60% 96
- รวม 255
Spr - ค่าพื้นฐาน 36
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
5. Quistis (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3883
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1316 (44 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 46
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 42
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 38 (38 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 34
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 34
- จังชั่นเวท Curaga 65
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 61 (61 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Spr +60% 96
- รวม 255
6. Selphie (เลเวล 100)
HP - ค่าพื้นฐาน 3680
- จังชั่นเวท Full-Life 4800
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 1519 (51 เลเวล)
- รวม 9999
Str - ค่าพื้นฐาน 45
- จังชั่นเวท Meteor 75
- อาวุธ
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
- รวม
Vit - ค่าพื้นฐาน 28
- จังชั่นเวท Meltdown 80
- ค่าที่ต้องเพิ่ม 52 (52 เลเวล)
- ความสามารถเสริม Vit +60% 96
- รวม 255
Mag - ค่าพื้นฐาน 49
- จังชั่นเวท
- ค่าที่ต้องเพิ่ม
- รวม
Spr - ค่าพื้นฐาน 38
- จังชั่
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY IX FAQs
[FF9-001]
Q: Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
A:หาได้ที่ วัง Ipsen หลังจากปราบ Taharka ให้หาลิฟต์ให้เจอแล้วลงไปชั้นล่าง พอเข้าไปจะเห็นแจกัน 2 อันบนแท่นบูชา 3 อัน วิธีการแก้ปริศนานี้ คือ ให้ยกแจกันด้านขวาสุดเดินเป็นวงกลมตามเข็มนาฬิกา โดยจะต้องถือแจกันผ่านแจกันที่วางบนแท่นด้านซ้ายแล้วนำไปวางบนแท่นที่ว่างที่พบแท่นแรก ทำซ้ำไปเรื่อยๆ ตามเข็มนาฬิกาและต้องถือแจกันเดินผ่านแจกันที่วางอยู่บนแท่น และนำไปวางบนที่ที่ว่างอันต่อไปเสมอ หากทำสำเร็จให้ไปสำรวจที่แจกันจะได้ Ancient Aroma ซึ่งทำเรียนรู้ Odin's Sword ได้
[FF9-002]
Q: Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
A:ปกติ Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุดิน แต่ถ้าติด "Maiden Prayer" ให้ Eiko Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุลมครับ
ส่วน Carbuncle ปกติจะใช้ Ruby Light ทำให้ติด Reflect ทุกคนแต่ถ้าติดอัญมณีต่อไปนี้ให้เอโกะ Effect จะเปลี่ยนไปครับ
Diamond -> Vanish ทุกคน
Emerald -> Haste ทุกคน
Moonstone -> Protect ทุกคน
[FF9-003]
Q: มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
A: พลังโจมตีของอสูรขึ้นตามอัญมณีต่อไปนี้ (+ ชื่ออัญมณีอะไร หมายถึงจำนวนของอัญมณีชนิดนั้น)
Ramuh : 32 + Peridots
Ifrit : 42 + Topaz
Shiva : 36 + Opal
Fenrir : 44 + Sapphire
Atomos : 30 + Amethyst
Phoenix: 40
Odin : 145 - Ore
Leviathan: 59 + Aquamarine
Bahamut: 88 + Garnet
Madeen : 71 + Eiko's Level
Ark : 106 + Lapis Lazuli
สูตรคิดความเสียหายที่เกิดจากเวทอสูร
พื้นฐาน = พลังโจมตีของอสูร - พลังป้องกันเวทของเป้าหมาย
โบนัส = พลังเวท ... [(เลเวล + พลังเวท) / 8] + พลังเวท
ความเสียหาย = พื้นฐาน x โบนัส
กรณีที่อนิเมชั่นอสูรที่ออกเป็นแบบสั้น ความเสียหายจะลดลง 1/3 และโบนัสจะลดลงครึ่งนึงถ้าเป้าหมายอยู่ในสภาวะ Shell หรือผู้ใช้อยู่ในสภาวะ Mini
[FF9-004]
Q: สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
A: จากข้อมูลที่มีจนถึงตอนนี้ พบว่าสามารถทำได้เฉพาะภาคญี่ปุ่นเท่านั้น
[FF9-005]
Q: การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
A: การมอบอัญมณีเหล่านี้ให้จิตวิญญาณมอนสเตอร์ครบ จะทำให้เราสามารถโจมตีโดยตรงใส่ Osma ได้
(ชื่ออังกฤษ - อัญมณีที่ต้องให้ - สถานที่พบ)
Brown Mu - 1 Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้านดาลี่
White Ghost - 1Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบเมืองเทรโน่
Color Ladybug - 2 Ores - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้ายจอมเวทย์ดำ
Green Yeti - 2 Ores - ป่าด้านตะวันออกของมาไดน์ซารี่
Green Nymph - 3 Ores - ป่าด้านตะวันออกของต้นไม้อีฟา
Purple Jabberwock - Emerald - ป่าด้านบนของบึงเผ่าคูแห่งที่3
Green Feather - Circle Moonstone - ที่ราบของทวีปน้ำแข็ง
Rainbow Garuda - Lapis Lazuli - พื้นที่ด้านบนถ้ำกิซ่ามาลูคที่ต้องไต่เถาวัลย์ขึ้นไป
Friendly Yan - Diamond - ป่าเกาะไบน์ (กลางแผนที่ด้านบน และต้องให้อัญมณีกับมอนสเตอร์ด้านบนทั้ง 8ตัวก่อน)
นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์หลอกอีกตัวที่เจอได้ที่เกาะด้านตะวันออกของดาเกลิโอ(ลักษณะเป็นแมวดำบินได้) ซึ่งมันจะขอ Diamond เรา แต่จะไม่ให้อะไรตอบแทน
[FF9-006]
Q: บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
A: มัน คือ Ragtimer/ Ragtime Mouse หาเจอได้ตามป่า มันจะถามคำถามเราทั้งหมด 16 ข้อหาตอบถูกจะได้รับเงินรางวัลตามนี้
ครั้งที่ 1 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 2 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 3 ได้รับ 1,000 Gil
ครั้งที่ 4 ได้รับ 2,000 Gil
ครั้งที่ 5 ได้รับ 2,000 Gil
ครั้งที่ 6 ได้รับ 3,000 Gil
ครั้งที่ 7 ได้รับ 3,000 Gil
ครั้งที่ 8 ได้รับ 4,000 Gil
ครั้งที่ 9 ได้รับ 4,000 Gil
ครั้งที่ 10 ได้รับ 5,000 Gil
ครั้งที่ 11 ได้รับ 5,000 Gil
ครั้งที่ 12 ได้รับ 6,000 Gil
ครั้งที่ 13 ได้รับ 6,000 Gil
ครั้งที่ 14 ได้รับ 7,000 Gil
ครั้งที่ 15 ได้รับ 7,000 Gil
ครั้งที่ 16 ได้รับ 10,000 Gil
โดยมันจากสุ่มคำถามเอาจากคำถามต่อไปนี้ (คำถาม = คำตอบ)
T = True = วงกลม O
F = False = กากบาท X
1. "I Want to Be Your Canary" was written by Lord Afon. = F
2. The 15th Lindblum War started in 1600. = F
3. The Theater Ship Prima Vista was built in Artania Shipyards = F
4. Lindblum Castle is larger than Alexandria Castle. = T
5. Some Mu's are friendly and won't attack. = T
6. Burkmea Cable Cars have been running for 8 years. = T
7. Only 1 desert exits in the entire world. = F
8. Conde Petit is a village of Goblins. = F
9. Prima Vista means love at first sight. = F
10. Treno's caf?, Card Carta, is members only. = T
11. Bobo Bird is a bird that brings you fortune. = F
12. Chocobo Forest is located between Lindblum and South Gate = T
13. Theater Ship Prima Vista uses mist as its source of energy = T
.14. Lindbluns air cabs operate around the clock = T
15. Fossio Roo is a tunel which conect Treno and Alexandria = F
16. You can defeat Ragtimer. = T
พอเจอ Ragtimer/ Ragtime Mouse อีกครั้งแล้วเราตอบถูกมาตลอดมันจะตายไปเลย แล้วเราจะได้รับ EXP: 5963/ AP: 0/ Protect Ring/ เงิน 5963 Gil
แต่ถ้าตอบผิดแม้แต่ข้อเดียวจะได้แค่ Protect Ring อย่างเดียว
เงื่อนไข/อื่นๆ
- หากตอบช้ากว่า 20 วินาทีจะถือว่าตอบผิด
- ถ้าโจมตีเขา เขาจะหนีไป (นับเป็นวิธีแก้ขัด หากเราไม่ทราบคำตอบ)
[FF9-007]
Q: เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
A: ได้หากใช้ AR ปรับให้ Lv มันหารด้วย 5 ลงตัวแล้วใช้ Lv 5 Death จากนั้นเกมก็จะค้าง เพราะ ตามที่เกมกำหนดแล้ว ไม่มีวิธีอื่นที่จะฆ่าเขาได้ นอกจากตอบให้ถูกหมด 16 คำถาม
[FF9-008]
Q: บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน
A: ในสถานที่แห่งความทรงจำ(ลาสต์ดันเจี้ยน) หลังผ่านจุดเซฟที่น้ำตก และเข้ามาในน้ำตกแล้ว เราจะเห็นบันไดยาวๆ ตรงเชิงบันไดด้านขวาจะมีทางที่โดนโขดหินบังอยู่ หลังจากเดินเข้าไปแล้วให้กดสำรวจจนเจอคำถาม เลือกข้อ 2ก็จะเจอฮาเดส
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY X Series FAQs
[FF10-001]
Q: วิธีหาเงินเยอะๆ
A:ง่ายสุดแบบแทบไม่ต้องลงทุนอะไรเลย คือใช้อบิลิตี้ Gillionaire ถ้ามีคาแรกเตอร์ใดมีอบิลิตี้นี้อยู่ในกลุ่มต่อสู้ ก็จะทำให้ได้เงินเพิ่มจากปกติ 2เท่า อาวุธที่มีอบิลิตี้นี้อยู่แล้วก็เช่น Godhand (ที่อัพเต็มที่แล้ว)ของริคคุ ส่วนมอนสเตอร์ที่ให้กิลเยอะๆ ก็คือ Mimic (จะโผล่มาเป็นหีบ)หาได้ที่ Omega Ruins
ส่วนวิธีที่น่าจะหาเงินได้เร็วกว่านั้น คือไปสู้กับ One-Eye ใน Arena ถ้าได้อาวุธ Triple AP ที่มี 3 slot ว่าง เอาไปขายก็ได้เงินเป็นถุงเป็นถังเช่นกันครับ
[FF10-002]
Q: วิธีหา AP เยอะๆ
A: การจะหาให้ได้เยอะๆนั้น ต้องลงทุนมากหน่อย อบิลิตี้สำคัญคือ
Double OD (ใช้ Underdog's Secret 30อัน) หรือ Triple OD (ใช้ Winning Formula 30อัน)
Double AP (ใช้ Megalixir 20อัน) หรือ Triple AP (ใช้ Wings to Discovery 50อัน)
OD -> AP (ใช้ Door to Tomorrow 10 อัน)
ซึ่งดูจากชื่อไอเทมที่ใช้ตีแล้ว หลายคนคงจะกรีดร้อง เพราะเป็นไอเทมหายากทั้งนั้น ที่ดูจะตีง่ายสุดก็คือ OD -> AP ดังนั้น ถ้าจะตีอาวุธสำหรับเก็บ AP ผมแนะนำให้ตีดรอปอาวุธที่มีอบิลิตี้อื่นที่ว่ามาจากศัตรูมาก่อน แล้วค่อยผสมอันนี้เข้าไปเพิ่ม แต่อีกวิธีที่จะหาไอเทมหายากเหล่านี้ได้ง่ายๆก็คือ จับมอนสเตอร์ซะ ซึ่งการจับมอนสเตอร์นั้น จะได้ไอเทมหายากจากมอนสเตอร์อารีน่า(ในกรณีที่จับได้ตามที่กำหนดแล้ว)สำหรับตี Triple OD ได้ 3คน OD->APได้ครบทุกคน และหลังจากนี้ พอเราสามารถสู้มอนสเตอร์ใน Original ได้แล้ว ก็จะหาไอเทมเหล่านี้ได้เรื่อยๆ (Double กับ Triple AP นั้นค่อนข้างจะหาไอเทมมาตีได้ยาก ยังไงก็คิดดีๆว่าจะเลือกใครมาเก็บAPก่อน) และวิธีสุดท้ายในการหาไอเทมพวกนี้คือ Bribe ครับ ซึ่งก็ลำบากกระเป๋าน่าดู และจำไว้ว่า Double กับ Triple นั้นเราจะเลือกได้แค่อย่างใดอย่างนึงเท่านั้น ไม่สามารถมีทั้งสองอย่างในอาวุธชิ้นเดียวกันได้
ต่อไปให้ติดODเป็นโหมด Stoic ไว้ การทำงานของอบิลิตี้จะเป็นดังนี้
ได้รับความเสียหาย Double,Triple OD -> OD->AP -> Double,Triple AP
และยิ่งHP max เราน้อยเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้ OD ที่จะเปลี่ยนไปเป็น AP มากขึ้นเท่านั้น
ดังนั้น เราก็ควรหาศัตรูที่จะอัดได้แรงสุดๆ และเรายังอยู่ในวิสัยที่จะชนะได้ ซึ่งมองๆไปแล้ว จะเจอ Don Tonberry มาในอันดับต้นๆ สิ่งที่หวังกับตัวนี้ไว้คือท่า Everyone's Grudge ซึ่งจะส่งผลแรงมากน้อยขึ้นกับว่าตัวละครนั้นๆกำจัดศัตรูมาเยอะแค่ไหน สำหรับยูน่าหรือลูลู่ที่มักจะไม่ค่อยได้กำจัดศัตรูนัก ก็จะได้น้อยผิดกับคนอื่น
[FF10-003]
Q: crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
A:อาวุธสุดยอดภาคนี้ ต้องอัพเกรดผ่าน crest และ sigil ถึงจะแสดงผลที่แท้จริงได้ ดังนั้นเราต้องเก็บทั้ง ตัวอาวุธ crest และ sigil แต่ละชนิด
ก่อนอื่นต้องทำเควสเพื่อเอา Celestial Mirror ซึ่งจะทำให้เราสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้โดย
- เล่นมินิเกมวิ่งแข่งโจโกโบะที่วัดมิเรียม ชนะแล้วจะได้ Cloudy Mirror
- คุยกับแม่ลูกที่ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ตรงทางแยก แล้วไปบริเวณที่พักแรมกลางป่า(ที่ทีดัสใช้เวลาบิลท์อารมณ์ก่อนออกไปลุยแลกออกซิเจนกับยูน่าในน้ำ...) คุยกับผู้ชายคนขวามือ(พ่อ) ตอบข้อแรก
- กลับไปที่ที่เราเจอแม่ลูก แต่ลูกจะหายไปแล้ว ให้คุยกับคนพ่อจนเค้าขอให้เราช่วยตามหาลูก
- ขึ้นทางแสงด้านซ้ายของพ่อแม่คู่นี้ไป เมื่อเจอทางแยกให้เลี้ยวเข้าไป จะเจอคนลูกให้คุย จบอีเวนท์นี้ Cloudy Mirror เราจะเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror
- หลังจากนี้จะสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้ แล้วเมื่อต้องการอัพเกรดอาวุธ ให้มาอัพเกรดที่นี่
Tidus
1.) Sun Crest - อยู่ในหีบตรงจุดที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า ถ้าลืมเก็บหลังจากสู้กับ ยูน่าเลสก้า กลับเข้ามาใหม่จะเจอ ดาร์คบาฮามุท
2.) Sun Sigil - เป็นของรางวัลจากมินิเกมวิ่งโบะเก็บลูกโป่งที่คาล์มแลนด์ ต้องวิ่งให้ได้เวลา 0:0:0
3.) Caladbolg หรือ Ultima Weapon - เมื่อเราได้ทั้ง Sun Crest และ Sigil แล้ว ให้ไปที่ผาด้านเหนือของคาล์มแลนด์ คนที่ปิดทางอยู่จะเปิดทางให้เราลงไปเอาได้
Yuna
1.) Moon Crest - หีบที่ชายหาดบนเกาะ Besaid ต้องว่ายน้ำไปเก็บเอา
2.) Moon Sigil - ได้หลังจากสู้กับเบลเกมิเนที่วัด มีเรียม โดยชนะอสูรของเธอให้ได้ทุกตัวแล้วส่งเธอไปสู่สุขติ
3.) Nirvana - จับมอนสเตอร์ในคาล์มแลนด์ให้ครบทั้ง 10ชนิด แล้วคุยกับเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า จะได้เป็นรางวัลในหีบ
Wakka
1.) Mercury Crest - อยู่ในล็อกเกอร์ในห้องแต่งตัวของทีม Besaid Aurochs ที่ลูก้า
2.) Mercury Sigil - เป็นของรางวัลจากการแข่ง Blitzball โดยต้องมี Overdrive ของ Wakka ให้ครบก่อนแล้วจะออกมาเป็นของรางวัลแบบสุ่มในลีก
3.) World Champion - เลเวลทีมบลิท์บอลถึงเลเวล 6 ให้ไปคุยกับเจ้าของคาเฟ่ในเมืองลูก้า
Lulu
1.) Mars Crest - อยู่ในหีบที่ Far plane
2.) Mars Sigil - กระโดดหลบสายฟ้าที่ทุ่งสายฟ้าให้ได้ 200 ครั้งต่อเนื่องโดยไม่พลาด ห้ามเซฟระหว่างการกระโดด เมื่อทำได้แล้วกลับมาเปิดหีบที่ที่พักแรมในทุ่งสายฟ้า
3.) Onion Knight หรือ Knight of Tamanegi - อยู่ในหีบก้นบึงที่ทีดัสเจอบอสปลา Geosgaeno ช่วงต้นเกม ให้เรากลับมาที่นี่ สู้ให้ชนะแล้วสำรวจหาดีๆเพราะจะโดนซากปรักบัง
Kimahri
1.) Jupiter Crest - อยู่ในหีบที่เขากากาเซ็ต บริเวณหลังจากที่เราสู้กะซีมัวร์
2.) Jupiter Sigil - เล่นมินิเกมจับผีเสื้อที่ มาคาลาเนีย (ไล่จับตัวสีฟ้าและหลบตัวสีแดง) ในระดับสุดท้ายให้ผ่านทั้ง 2โซน
3.) Spirit Lance หรือ Longinus - ที่ทุ่งสายฟ้า กด4เหลี่ยมเพื่อทำความเคารพหินสลักรูปซาโบเทนเดอร์(มอนสเตอร์กระบองเพชร)ให้ครบ 3ที่ โดยจะทำความเคารพได้เมื่อมีพลังเข้าสิงหินเท่านั้น(หากตอนไปถึงไม่มี ให้รอจนพลังเข้าหิน) แล้วให้ไปที่ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้ จะเจอวิญญาณซาโบเทนเดอร์ ตามไปจนสุดและทำความเคารพเสาอีกครั้งก็จะได้มา
Auron
1.) Saturn Crest - หีบสุดถนนที่ Mihen Highroad
2.) Saturn Sigil - จับมอนสเตอร์ให้ครบ 10พื้นที่แล้วคุยกะเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า
3.) Masamune - เก็บ Rusty Sword จากผาในพื้นที่หน้าถ้ำโยจิมโบ ไปที่ Mushroom Rock ส่วนที่มีทางเชื่อมกับหาดไปยังโจเซ่ จะพบลิฟต์ ขึ้นลิฟต์ไปสำรวจรูปปั้นและใช้ดาบ Rusty Sword และสำรวจสัญลักษณ์ที่โผล่มา
Rikku
1.) Venus Crest - อยู่ในหีบที่ทะเลทรายซานุเบีย ส่วนตะวันตก(โซนก่อนจะถึงฐานของพวกอัลเบ็ด) โดยสังเกตว่า ในแผนที่จะมีพื้นที่เล็กๆ แถวๆ ช่วงซ้ายกลางของแผนที่ อยู่แถวๆนั้นแหละ
2.) Venus Sigil - เล่นมินิเกมกับแคดทัวร์ (หรือซาโบเทนเดอร์นั่นแหละ) เมื่อเล่นจบแต่ละตัวจะได้สเฟียร์มา ให้นำกลับไปใส่ที่แท่น เมื่อครบ 10ตัว(10ลูก) จะสามารถเข้าพื้นที่ที่เคยมีพายุทรายเพื่อเก็บหีบสมบัติในนั้นได้
3.) Godhand - ที่เรือเหาะ คุยกับซิดและใส่พาสเวิร์ด GODHAND เพื่อเปิดจุดลงใหม่ให้เรือเหาะ ลงไปที่จุดนี้จะพบอยู่ในหีบ
[FF10-004]
Q: Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
A:Jecht Sphere จะเริ่มเก็บได้ครั้งแรกหลังจากได้อันแรกที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง โดยสเฟียร์ของเจคต์ จะมีผลต่อท่า Overdrive ของออรอน ซึ่งจะได้ท่าใหม่เพิ่มขึ้นเมื่อเก็บได้ 1 3 และ 10 ชิ้น คือท่า Shooting Star, Banishing Blade และ Tornado ตามลำดับ
อันแรก - ได้ที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง
2 - ข้างขวาของวัดบีไซด์ ในภาค International แนะนำว่าควรไปเอาทันทีที่ทำได้ เพราะหลังจากเนื้อเรื่องผ่านไปอีกซักพัก จะมี Dark Valefor มาขวางทางเข้าหมู่บ้าน
3 - สะพานเดินเรือเดินสมุทรลิกิ
4 - หน้าห้องพักนักกีฬา ลูก้าสเตเดี้ยม
5 - สุดทางถนนมิเฮน (ที่ที่เราจะตกลงมาหากโดนโจโกโบะอีเตอร์ชน)
6 - ใกล้ๆจุดเซฟด้านในสุดของถนนมัชรูมร๊อค
7 - ในสถานีข้ามฝั่งแม่น้ำมูนโฟลว์ฝั่งใต้
8 - ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้
9 - ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ ใกล้ๆจุดเซฟ
10 - ทางแคบๆเล็กๆกลางทางเขากากาเซ็ต
[FF10-005]
Q: วิธีปราบดาร์กเอออนและพีแนนซ์
A:เนื่องจากผมไม่มีเซฟก่อนหน้าที่จะปั้มสเตตัสเต็มกระดานเก็บไว้ จะให้ไปปั้มใหม่ก็กะไร เลยใช้สเตตัสแบบที่อัพทั้งกระดานแล้ว นี่คือสเตตัสตัวละครและชุดป้องกันที่ใช้ ถ้าใครมีสเตตัสที่ต่ำกว่าผม ก็แน่นอนว่าต้องยากขึ้นครับ
โดยวิธีปราบหลักๆ จะมีการเตรียมสเตตัส 2 แบบ แบบแรกจะเป็นแบบ HP 65000+ เหมาะสำหรับคนชอบเดิน Sphere จนเต็ม อีกแบบจะเป็นแบบ HP 9999 เพื่อความรวดเร็ว ซึ่งแบบไหนดีกว่าคงแล้วแต่คน ว่าชอบสเตตัสเยอะๆ หรือชอบจบเร็วๆ มากกว่า แน่นอนว่าวิธีการเล่นจะต่างกันเยอะเหมือนกัน
เตรียมตัว
วิธีที่ 1 :
บอร์ดสเฟียร์ที่ใช้เป็นแบบ international (ถ้าเล่น original ก็จะได้สเตตัสมากกว่านี้)
HP 65,000 ขึ้นไป
MP 999
status ทุกอย่าง 255 ยกเว้น luck อยู่ที่ 150 ขึ้นไป
อาวุธ: celestial weapon
ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว Break HP Limit, Auto-Haste, Auto-Protect, Ribbon
วิธีที่ 2 :
บอร์ดสเฟียร์อะไรก็ได้ (ช่องเหลือเหมือนกัน)
HP 9999
MP 999
status ทุกอย่าง 255 (รวมทั้ง luck)
อาวุธ: celestial weapon
ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว (โดยเฉพาะพีแนนซ์ ใช้ชุดนี้เท่านั้น) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Def+20%
ถ้าอยากสู้ Dark Aeon แบบสบายๆ จะมีชุดนี้เพิ่มก็ได้ (แต่เสียเวลาหน่อย) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Auto-Potion
ทีมที่ใช้ ทีดัส ริคุ วักก้า
ความจำเป็นที่ต้องเป็นพวกนี้? ทีดัส วักก้า 2คนนี้มีODที่แรงที่สุดโดยเฉพาะวักก้าที่ใช้ attack reels โจมตี12ฮิตได้ถ้าเลือก x2 ได้3ช่อง(ควรฝึกให้คล่อง เพราะไม่ยาก) ส่วนริคคุ จำเป็นต้องเอาลงเพราะต้องเอาไว้ใช้ MIX และ 3 คนนี้ยังเป็น 3คนที่สู้ในน้ำได้ด้วย(เผื่อกรณีชินริว) ส่วนยูน่าถึงอสูรจะมีODแรง แต่ไม่ควรเอาไว้ในทีมสู้ เพราะยามฉุกเฉินถ้ายูน่าตาย แล้วชุบไม่ทัน จะไม่สามารถเรียกอสูรมารับODของบรรดาดาร์กเอออนหรือพีแนนซ์ได้ทัน
Mix ที่ควรรู้
สองอันนี้จะสำคัญมากสำหรับวิธีที่ 1 เพราะเป็นวิธีเดียวที่เพิ่ม HP ทีเดียวหลายๆหมื่นได้
Super Elixir - ผสมง่ายๆจาก potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผล เพิ่ม HP MP เต็ม รักษาสภาวะผิดปกติทางกายทุกประเภท (ไม่รวมพวกที่ต้องแก้ด้วยdispel)
Final Elixir - ผสมง่ายๆจาก hi-potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผลเหมือน super elixir แต่เพิ่มชุบชีวิตเข้าไปด้วย
ส่วนพวกนี้จะจำเป็นสำหรับวิธีที่ 2 เพราะจะช่วยเสริมการป้องกันให้กับทางฝ่ายเรา
Ultra Nul-All - ผสมจาก Healing Spring + Stamina Tablet (หาได้ง่ายมากจากการ Overkill Kottos และ Fafnir ได้มาทันที 40 อัน) - ให้ผลของ Null ทุกธาตุ และ Cheer, Focus, Reflex, Aim อีกอย่างละ 5 ครั้ง ทำให้เราอึดขึ้นจนรับ Wakisashi หรือ Immolation ได้ (แถมร่ายเวทย์แรงขึ้น อัดแรงขึ้นด้วย)
Trio of 9999 - ผสมได้หลายวิธี เอาง่ายๆ ก็ Sining Gem + Amulet - ทำให้การโจมตีที่เบากว่า 9999 กลายเป็น 9999 หมด มีประโยช์นในการทำ combo กับ Quickpocket Ultra-Potion หรือไม่ก็ pray
วิธีปั้ม status ก็อยู่ใน [FF10-010] ถ้าไม่คิดจะเก็บสเตตัสทุกตัวให้ครบ ก็เก็บอย่างน้อย ทีดัส ริคคุ วักก้าให้เต็ม แล้วทำเครื่องป้องกันตามที่ว่าไว้ให้ คนนี้ก่อน และหากคุณคิดจะซัดถึงพีแนนซ์อยู่แล้ว ผมแนะนำว่าให้ปั้มสเตตัสให้เต็มไปเลยแล้วค่อยไปไล่ตีดาร์กเอออนรวดเดียวจะดีกว่า (และจะได้เก็บเซฟไว้ก่อนตีได้ด้วย) ลองเปรียบๆทีมตัวเองกับ Nemesis ดูก็ได้ ถ้าชนะสบายๆก็ลุยดาร์กเอออนได้ทุกตัว
พื้นฐานที่ควรรู้ก่อนสู้
- ควรเก็บ OD มาให้เต็ม
- ควรใช้ OD โหมด stoic
- ทุกครั้งที่โจมตี ให้ใช้คำสั่ง Quick Hit
- ทุกครั้งที่ใช้ไอเทม ให้ใช้คำสั่ง Quickpockets
- ถ้าจะซ้ำคอมมานด์เดิม ให้ใช้ Copycat ในกรณีที่เสีย MP น้อยกว่า (เช่น Quick Hit)
- แต่จะสบายใจเรื่อง MP ได้มากกว่าถ้าใช้ Three Stars (ใช้ MP 0 ตลอดทุกคน) มีผลตลอดการต่อสู้ หรือจนตัวละครตาย
- เตรียมไอเทมสำหรับ Mix มาให้พร้อม
- เราจะเห็นเกจ OD ของดาร์กเอออน เมื่อเต็มดาร์กเอออนจะใช้ OD ถ้าคิดว่าโดนแล้วไม่รอด ให้เอายูน่าเปลี่ยนออกมาใช้อสูรรับแทน(แล้วก็ใช้ODของอสูรไปด้วย ซึ่งควรเป็นอนิม่าหรือพี่น้องเมกัส)
- อีกวิธีคือให้ใช้ auto-life ใส่ริคคุไว้ แล้วเมื่อริคคุฟื้นให้ผสม final elixir ทุกอย่างก็จะกลับมาใหม่เอี่ยม วิธีนี้แนะนำให้ใช้แทนวิธีบนเพราะได้ผลดีกว่า และใช้ได้เรื่อยๆ แม้กระทั่งบางทีที่เกจ OD ริคคุไม่มี แต่ถ้าโดนท่าแรงมากจนถึงตาย เกจODก็มีโอกาสเต็ม และใช้ODผสมยาได้เช่นกันตราบใดที่ auto-lifeทำงาน ซึ่งวิธีนี้จะไม่มีผลกับท่า Delta Attack ของดาร์กเมกัส และท่าวันหายนะสิ้นโลกของพีแนนซ์ เพราะ auto-life จะโดนแคนเซิลหายไปด้วย
- เกจ OD ของดาร์กเอออนจะเพิ่มเมื่อโจมตีเราหรือโดนเราโจมตี และจะใช้ OD เมื่อเกจเต็มทันที ดังนั้นถ้าเห็นว่าเกจจะเต็ม แล้วเรายังไม่พร้อมจะรับการโจมตี ก็ให้เพิ่มพลังให้พร้อมแล้วผ่านเทิร์นจนถึงเทิร์นของศัตรู เมื่อผ่านเทิร์นศัตรูแล้ว (ถ้ากะดี เกจODของศัตรูจะเต็มพอดี แต่ยังไงก็ต้องรอใช้ในเทิร์นต่อไป) ให้เราโจมตีให้คุ้ม เพราะยังไง OD ของศัตรูก็เต็มอยู่แค่นั้น (ดีกว่าให้ศัตรูใช้ODจนเกจหมด แล้วเรามาโจมตีมันไปเพิ่มเกจ OD ของมันต่ออีก)
- การเก็บเกจ OD ที่ไวสุดวิธีนึงคือ การโดน guard break แล้วโดนศัตรูทุบตายไปเลย ได้แน่นอน 1เกจ...
- ไม่ควรใช้ super หรือ final elixir พร่ำเพรื่อ เพราะเปลือง key sphere และจะเสียเทิร์นหลังใช้นาน ควรใช้เมื่อจำเป็นเท่านั้น
- ควรบริหารเกจ OD ให้ดี อย่างน้อยควรมีเหลือเกจนึงไว้ให้ริคคุใช้ผสมยาได้ ไม่ว่าจะเป็นเกจของริคคุเองหรือให้คนอื่น entrust มา หรือถ้าจะปลอดภัยที่สุด ไม่ต้องใช้ OD โจมตีเลยก็ได้ เพราะไม่ได้ส่งผลต่างมากเท่าใดนัก
- ตอนสู้กับศัตรูที่มีท่า mega/tetra-graviton และท่า Obliteration ของพีแนนซ์ หากโดนโจมตีจนเกินครึ่งนึงของ HPmax ไปแล้ว ควรทำให้ระดับ HP ของแต่ละคนอยู่ในระดับเท่าๆกัน เพื่อจะได้ใช้ super elixir ได้คุ้มเทิร์นที่สุด (เล่นๆไปจะรู้เองว่าทำไม)
- จำไว้ว่าทุกครั้งที่โดนท่า calamity, kozuka, impulse หรือท่าใดๆก็ตามที่มีผลของท่าตระกูล ...break โดยเฉพาะ guard break (ซึ่งท่าที่ว่ามาจะเป็น full-break ซะทั้งนั้น) ให้ dispel ทิ้งก่อนที่ศัตรูจะโจมตีใส่ มิฉะนั้นเกมอาจลำบากขึ้น เพราะมีโอกาสถึงตายทันที
- ถ้าศัตรูมีใช้ regen ใส่ตัว ก็อย่าลืม dispel ทิ้งเช่นกัน
- ribbon สำคัญมาก เพราะเกือบทุกตัวมีใช้ท่าทำให้สเตตัสผิดปกติ วิธีสู้นี้จะไม่กล่าวถึงท่าที่ส่งผลให้ติดสภาวะผิดปกติที่ ribbon กันได้
- หากอยากผสม Hyper Mighty Guard ก็ได้ แต่ผมว่าไม่ค่อยช่วยได้มากเท่าไหร่ ประหยัดเกจไว้ใช้ super/final elixir ดีกว่า
- วิธีชนะง่ายๆอีกอย่างคือใช้ Zanmato ของโยจิมโบ ซึ่งถ้าจะใช้วิธีนี้กันคำถามข้อนี้คงไม่ต้องมี
***อย่าลืมว่าคอมเมนท์ด้านล่างนี่คือสเตตัสของทีมที่สู้พีแนนซ์ได้แล้ว ถ้าสเตตัสต่ำกว่า ก็ต้องยากกว่าที่ผมว่าไว้***
Dark Valefor
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้ที่ทางเข้าหมู่บ้านบีไซด์
ถ้าไม่ชนะตัวนี้ก็ไม่ต้องไปเล่นตัวอื่นแล้วครับ หลับตาตีก็ชนะ
Dark Ifrit
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้โดยคุยกับผู้หญิงชาวอัลเบดที่(อดีต)หน้าทางเข้า Home ในเกาะบิคาเนล
สิ่งที่ต้องระวังเพิ่มคือ อิฟริทจะ counter ตลอดแค่นั้น นอกนั้นยังไม่มีปัญหามาก
Dark Ixion
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอโดยเดินเข้าไปใกล้ๆทหารของเยวอนในทุ่งสายฟ้าส่วนเหนือ จะเจอดาร์กอิกซิออนรอบแรก หลังจากรอบแรกให้เดินลงมาบริเวณจุดเซฟในฉากนั้น ดาร์กอิกซิออนจะโผล่มาอีกรอบ ให้รีบวิ่งเข้าไปสู้
รอบแรกดาร์กอิกซิออนจะ counter เหมือนอิฟริท แต่ว่าความแม่นยำนั้นต่ำกว่ามาก ส่วนในรอบที่ 2 ดาร์กอิกซิออนจะไม่ counter แล้ว ก็ยังไม่ยากอยู่ดี
Dark Shiva
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
เจอได้ที่วัดทะเลสาบมาคาลาเนีย
นี่คงเป็นตัวสุดท้ายที่จะสู้ได้อย่างสบายๆ ก็ยังคงไม่มีอะไรมาก ไม่มีการ counter เพียงแต่สเตตัสจะสูงกว่าตัวบนๆมา ถ้ายังไม่ได้อัพสเตตัสมาเต็ม สู้ตัวนี้อาจได้เหวอนิดๆ
Dark Yojinbo
เจอโดยไปที่ถ้ำของโยจิมโบ ใช้แท่นวาร์ปเข้าไปในสุดแล้วเดินย้อนออกมา จะเจอดาร์คโยจิมโบรอบแรก เมื่อสู้รอบแรกจบ เราต้องเดินออกไปจนถึงหน้าถ้ำ ระหว่างทาง จะต้องสู้อีก 4รอบ (รวมเป็น5รอบ) โดยห้ามไปเซฟเด็ดขาดมิฉะนั้นต้องเริ่มสู้ใหม่หมด(แต่กดสำรวจจุดเซฟเพื่อเพิ่มพลังได้) ดังนั้นถ้าเราอยากเก็บเครื่องป้องกันที่มี ribbon กับ break hp limit เยอะๆ ก็ให้สู้ 4 ครั้ง save แล้วก็ load ใหม่ เพื่อจะได้สู้กับดาร์กโยจิมโบได้เรื่อยๆ
วิธีที่ 1
ท่าที่ต้องระวังคือ wakisashi เพราะแรงในระดับนึง และถ้ามีใครโดน kozuka อย่าลืม dispel ทิ้งด้วย ไม่งั้นอาจโดน wakisashi ตายไปเลยก็ได้ ส่วน daigoro ถ้ามี ribbon แล้วก็ไม่ต้องห่วงอะไร สิ่งสำคัญสุดคือ OD Zanmato เพราะโดนไปก็ตายแน่นอน ถ้าเห็นร่ำๆว่าจะโดนให้เปลี่ยนอสูรมารับเคราะห์แทน และเนื่องจากดาร์กโยจิมโบมีอัตราหลบที่สูงมาก ถ้าอัพความแม่นมาไม่ดีหรือค่าโชคยังไม่มากพอ มีสิทธิ์ลำบากได้ ในกรณีนี้ให้ใช้ท่า Aim หรือ Luck แก้ขัดไปก่อน ในการต่อสู้นั้น ครั้งที่ 5 OD ของดาร์กโยจิมโบจะพิ่มไวที่สุด ควรรีบกำจัดให้เร็ว
วิธีที่ 2
wakisashi จะทำ Damage ได้ 11000 ซึ่งโดนเข้าไปก็ตายแน่นอน เราจึงจำเป็นต้องใช้ Ultra Nul-All เท่านั้น ซึ่งถ้าเกจ OD ของริคคุเต็มก็คงไม่เป็นไร ยกเว้นในการต่อสู้ครั้งแรก Yojimbo จะ First Strike ใส่เราทำให้เราไม่สามารถใช้ Ultra Nul-All ทื่อๆ ได้ จึงต้องใช้วิธีหาใครก็ได้ที่มี First Strike อยู่แถวหน้า แล้วค่อยเปลี่ยนริคคุมา Ultra Nul-All
เนื่องจาก Dark Yojimbo ได้เทิร์นไม่บ่อยนัก สิ่งที่เราต้องทำก็คือเติม HP ให้เต็มเมื่อโดนโจมตี (X-Potion หรือ Curaga หรือ trio of 9999 + pray) แล้วก็ Dispel เวลาโดน Kozuka ที่เหลือก็แค่อัดๆๆ จนมันตาย ไม่ต้องกลัวว่าจะโดนอัดตายเพราะไม่มีท่าไหนของ Yojimbo อัดเราจาก HP 9999 จนตายได้ แถมผลของ Ultra Nul-All ยังไม่วันหมดด้วย (Dispel ก็หายเฉพาะ Null นะ การเสริมความอึดยังอยู่)
Dark Bahamut
เจอที่ห้องที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า
วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
การต่อสู้กับดาร์กเอออนของจริงเริ่มที่ตัวนี้ การโจมตีปกติของบาฮามุทไม่มีอะไรน่ากลัว เท่ากับการ counter ด้วยท่า impulse (เป็นบางครั้ง ราวๆ 30%) เพราะแรงและทำให้เราติด full-break ทุกคน จึงควรเจียดเวลามา dispel ด้วย ไม่งั้นถ้าบาฮามุทโจมตีมาด้วยการทุบ จะทำให้ดับทันที(ยกเว้นอยากเก็บ OD)และท่า OD เมก้าแฟลร์ที่แรงประมาณ4-5หมื่น ควรเตรียมพร้อมรับการโจมตีด้วย ถ้าบริหาร OD ดี เกจเราจะมีพอให้ริคคุผสมยาได้ตลอด
Dark Anima
เจอได้โดยไปที่เขากากาเซ็ต ใช้ทางวาร์ปที่ประตูเขาเข้าไปในทางเข้าถ้ำ(cave entrance) เดินไปทางซ้าย ว่ายลงน้ำเข้าไปที่จุดทดสอบที่ต้องให้วักก้าปาบอล ปาบอลให้โดนใจกลาง ดาร์กอนิม่าจะโผล่ที่หน้าประตูภูเขา
อนิม่ามีท่า pain ที่ยิงเราตายได้ทันที ท่า mega-graviton ที่ลด HP 1/2 จาก HPmax(ไม่ใช่ HP ที่เหลือนะ)ซึ่งถ้าโดนไป2ครั้งจะเหลือHPก้นหลอด อีกทั้งยังมี HPเยอะ เกจODที่เต็มค่อนข้างไวมาก ดังนั้นเราต้องโดนOD oblivion อยู่ตลอด เกจODของเราจะมีอยู่ตลอด ไม่ขาดหาย การรับมือกับดาร์กอนิม่าจะเป็นดังนี้
วิธีที่ 1
โดน pain -> full-life
โดน mega-graviton -> ถ้าโดนไปไม่เกิน 2ครั้ง(จากการกะของHPผมเอง 65,000โดน 2ครั้ง จะเหลือไม่กี่พัน) ไม่ต้องสนเพราะจะเหลือHPเท่าไร โดนpainก็ตายอยู่ดี -> ถ้าHPเหลือน้อย ค่อยใช้ super elixir
ODเต็ม และจะใช้ oblivion -> auto-life ให้ริคคุ (อย่าใช้ก่อนที่เกจ ODอนิม่าจะเต็ม เพราะริคคุอาจโดน pain ตายซึ่ง auto-life ขึ้นมาจะทำให้เสียเปล่ามาก เพราะอาจโดน mega-graviton ตายทันทีในเทิร์นต่อไป) -> เมื่อโดน oblivion จะตายกันหมดแน่นอน แต่เกจ OD ของริคคุ ถ้าใช้ stoic ไว้ แม้ตอนแรกเกจจะไม่มีเลย โดนแล้วก็จะเต็มแน่นอน -> ริคคุจะได้เทิร์นทันที ใช้ final elixir
ให้ทำวนวิธีนี้ไปเรื่อยๆจะชนะได้ไม่ยาก ไม่แนะนำให้ใช้ auto-phoenix หรือ auto-life เพราะถ้าชุบขึ้นมา ก็อาจโดน mega-graviton ตายไปได้ง่ายๆเช่นกัน ถึงจะคิดว่าใช้เคอัลก้าเพิ่มHPได้ สู้เอาเวลาที่จะเพิ่มHPไปโจมตีดีกว่า
วิธีที่ 2
ไม่ควรใช้ Ultra Nul-All หรือ Trio of 9999 ซึ่งผลจะหายไปตอนตาย เพราะเราจะต้องตายอยู่ตลอด ซึ่งจะเสียเปล่ามาก
หลักการสู้ง่ายมาก ตราบใดที่ริคคุยังมี Auto-Life อยู่เราจะไม่มีวันแพ้ เพราะฉะนั้นให้พยายามรักษา Auto-Life ของริคคุอยู่เสมอ ถ้าหายไปให้รีบใส่ทันที
โดนโจมตีทางกายภาพ -> Curaga ถ้าตายก็ full-life
คนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดน curse -> ปล่อยมัน
ริคคุโดน curse -> dispel โลด (Auto-Life โดน dispel ไม่ออกนะครับ ไม่ต้องกลัว)
โดน pain -> full-life (ถ้าโดนริคคุก็จะฟื้นขึ้นมา ให้ใส่ Auto-Life ใหม่)
โดน mega-graviton แล้วไม่มีใครตาย -> Curaga ให้ ริคคุ คนอื่นช่างมัน
โดน mega-graviton แล้วคนที่ไม่ใช่ริคคุตายหมด -> Final Elixir (ไม่ต้องกลัว OD หมด เดี๋ยวโดน obivion ก็เต็มอีก)
โดน obivion ทุกคนตาย แล้วริคคุฟื้นเพราะ Auto-life -> Final Elixir (แล้วก็ใส่ Auto-Life ให้ริคคุใหม่ในเทิร์นต่อไป)
Dark Magus Sisters
วิธีที่ 1
เจอได้ที่ถนนมัชรูมร๊อคด้านหน้า ระหว่างเดินไปจะเจอฉากเปิดตัวของดาร์กเมกัส ระหว่างนี้เรายังคงสามารถวิ่งหนีได้ โดยนักบวชหญิงทั้ง3คนจะวิ่งดักเรา ในกรณีที่วิ่งไปให้นักบวชเด็กดัก จะมีโอกาสได้เริ่มสู้ด้วยการโจมตีก่อน(แต่ก็ไม่มาก)
ในบรรดา 3เมกัส คนเล็กถึงจะมี HP น้อยสุด แต่อัตราหลบหลีกสูงมาก ขนาดที่สเตตัสอัพเต็มแล้วก็ยังฟันพลาดได้เรื่อยๆ ดังนั้นแนะนำให้อัด คนโต(Sandy)ก่อน แล้วค่อยคนอ้วน(Cindy) แล้วจึงปิดด้วยน้องเล็ก(Mindy) ในบางกรณี อาจเลือกโจมตี Cindyเป็นตัวแรกก็ได้เช่นกัน เพราะเป็นตัวที่ดูดMPมากที่สุด
เมื่อเริ่มสู้ให้เราระดมยำเหยื่อรายแรกที่เราเลือกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อถึงเทิร์นคนสุดท้ายก่อนเทิร์นศัตรูตัวแรก ให้เปลี่ยนยูน่าออกมาเรียกเมกัสซิสเตอร์ออกมาใช้ Delta Attack และเตรียมโดน Delta Attack ของดาร์กเมกัสคืน ซึ่งเมกัสของเราจะตายแน่นอน หลังจากนั้นให้เอายูน่าออกเปลี่ยนตัวคนเดิมออกมา(ถึงตอนนี้เป็นวิธีเดียวที่ผมรู้ว่ารอดจาก Delta Attack ของดาร์กเมกัสได้โดยไม่ game over เพราะท่านี้มันแคนเซิล auto-lifeด้วย ในกรณีที่เป็นอสูรตัวอื่นออกมารับ ก็ภาวนาให้3ดาร์กเมกัสใช้ Delta Attackทันทีถึงจะรอดได้ มิฉะนั้นจะโดนท่าอื่นอัดตายแล้วคนที่จะโดนODคือพวกเราเอง) และหลังจากนี้การต่อสู้จริงๆจะเริ่มขึ้น อย่าให้เกจODของทั้ง3ดาร์กเมกัสเต็มพร้อมกันอีก เพราะมันคือโอกาส game over สูงมาก การต่อสู้นี้ แนะนำให้มี auto-life ไว้ทุกคนได้ เมื่อโดน auto-lifeชุบขึ้นมาก็ให้ใช้ต่อทันที เพราะท่าส่วนใหญ่ โดนเข้าไปก็ตายทั้งนั้น ในกรณีที่โดนท่าโจมตีต่อไปนี้...
Rassia(Sandy) -> ตายแหง ใช้ full-life ไม่ก็ auto-life เผื่อไว้ก่อน
Camisade(Cindy) -> ท่าถึงจะแรงก็ไม่แรงมากขนาดRassia(ถ้าไม่เจอ calamity ซะก่อน) แต่ปัญหาอยู่ที่ มันโจมตี MPด้วย ซึ่งMP999มักจะหมดแน่นอน ทำให้ไม่พอใช้ท่าต่างๆ ควรใช้ไอเทมเพิ่มMPซะ(ในกรณีที่เทิร์นต่อไปเป็นพวกเรา ให้คนที่โดนcamisadeโจมตีและให้คนต่อไปใช้ quickpocketsจะประหยัดเทิร์นกว่า) ในกรณีที่โดนกันหลายคน ก็ใช้ super elixir ไปเลยก็ได้
Passado(Mindy) -> ไม่แรง แต่เผอิญแถม death มาให้ด้วย ยังไงก็ตายชัวร์ แก้วิธีเดียวกับเมื่อโดน Rassia
Calamity(Mindy) -> ง่ายๆ dispel ทิ้ง
OD Mega-Graviton -> เมื่อODของดาร์กเมกัสเต็มเป็นรายบุคคล จะโดนท่านี้ ซึงวิธีแก้เหมือนกับดาร์กอนิม่า แต่อาจต้องสงวน HPไว้มากกว่าหมื่นนึงไว้หน่อยเผื่อรับการโจมตีปกติ จะได้ใช้เคอัลก้ายื้อแทนไปก่อนได้
ทันที่ที่ตัวแรกน๊อคไป นั่นก็แทบการันตีชัยชนะแล้ว ที่เหลือก็แค่รักษาเกมให้คงรูปต่อไป และเก็บส่วนที่เหลือ อีกอย่างที่ควรระวังคือ พยามมองเกจ ODของศัตรูไว้ตลอดและคำนวณเทิร์นที่จะโดน mega-gravitonด้วยว่าเราพร้อมรึยัง
วิธีที่ 2
เจอได้ที่ Mushroom Rock (ในเรือเหาะให้เดินย้อนมาจาก Djose Highroad) ตอนวิ่งหนี ให้พยายามวิ่งหนีไปเรื่อยๆ ถ้าวิ่งดีมากๆเราอาจได้สู้ทีละตัวหรือสองตัว (สบายแ่น่นอน) แต่ถ้าวิ่งหนีไม่เก่งก็ยอมสู้ 3 ตัวไปก็ได้ ไม่ยากเท่าไหร่หรอก
วิธีสู้จะง่ายกว่าวิธีที่ 1 มาก เพราะงานนี้เราไม่ต้องนั่งคิดว่าโดนอะไรแล้วจะรอด โดนอะไรแล้วจะตาย เพราะยังไงก็ตายอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงแทบไม่ต้องเติม HP เลย ใส่ Auto-Life ให้ทันก็แล้วกัน
การสู้ในช่วงแรกก็คือ เปิดมาก็ถล่มให้หนำใจ จนถึงเทิร์นก่อนศัตรูเทิร์นสุดท้ายก็ให้เปลี่ยนยู่น่ามาเรียก Magus Sister รับกรรมไป จากนั้นก็ถล่ม Mindy ให้เละ (HP ไม่มากนัก ไม่นานก็ตายแล้ว)
สิ่งที่ต้องระวังจริงๆ มีไม่กี่อย่าง
Camisade(Cindy) -> เพราะโจมตี MP ด้วย หลังจาก Auto-Life ขึ้นมาและใส่ Auto-Life ใหม่ก็เติม MP ด้วย Turbo Ether ซะ
Calamity(Mindy) -> ถ้าคนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดนก็ช่างมัน แต่ถ้าริคคุโดนก็แค่ Dispel ทิ้ง
OD Mega-Graviton (OD เดี่ยว) -> โดนกันเป็นกลุ่ม วิธีป้องกันคือดูเกจ OD และใช้ curaga เติม HP ให้เต็มก่อนจะโดน แต่ถ้าหากเต็มมา 2 ตัวก็เรียก Aeon มารับแทนไปซะหนึ่งก็พอแล้ว
ที่เหลือ Auto-Life จัดการได้หมดจดแน่นอนครับ
Penance (Dare Richter)
หลังจากกำจัดดาร์กเอออนทั้งหมด เราจะสามารถเจอเจ้านี่ได้โดยเลือกสถานที่บนเรือเหาะ
วิธีที่ 1
ถ้าสติดี ตัวนี้ก็ไม่ยากครับ แต่จะนานหน่อย และต้องนับเทิร์นด้วยสมาธิพอควร พีแนนซ์ จะมี 3ส่วนคือตัวกลางที่HPราวๆ10ล้านกับแขนสองข้าง แขนทั้งสองข้างมี HPประมาณ 5หมื่น ซึ่งถ้าเราโจมตีได้ประมาณ 99999 ก็จะอัดมันตายได้ในประมาณ 6เทิร์น (จำไว้ด้วย) และแขนจะฟื้นมาใหม่ตลอดทุกๆประมาณ 10เทิร์น(นับเทิร์นที่เป็น Quick Hit) อีกประเด็นที่สำคัญคือ เราสามารขโมย elixir จากแขนได้ 3อัน เมื่อแขนตายไปฟื้นมาใหม่เราก็ขโมยได้อีก นับเป็นเสบียงที่ดีมาก และเวลาจะขโมยก็ควรใช้คำสั่ง Mug
ก่อนอื่นช่วงแรก พีแนนซ์จะมีท่าโจมตีหลักๆคือ Obliteration ซึ่งจะโจมตีทุกคนราวๆ 1หมื่นนิดๆ ซึ่งก็พอเพียงให้เราโดนได้ถึง 6ครั้ง และก็มากพอเกือบจะทำให้เกจODเราเต็มจนใช้ super elixirเพิ่มพลังได้เรื่อยๆ ช่วงนี้จึงไม่ยากนัก ส่วนแขนสองข้าง แขนขวา ยังไม่ต้องไปโจมตีมันถ้ามันใช้ calamityใส่เราก็ dispelทิ้ง ใช้mighty guardใส่ฝั่งตัวเอง ก็ให้ dispelทิ้งเฉพาะตัวกลางก็พอ ส่วนแขนซ้ายเอาไว้ไม่ได้ ต้องเก็บทิ้งอย่างสม่ำเสมอ เพราะมันใช้ tetra-gravitonได้ ซึ่งน่ากลัวกว่า Obliteration มากนัก
เทคนิคในการเก็บแขนของพีแนนซ์ให้คุ้มเทิร์นเป็นสิ่งสำคัญมาก ทุกครั้งที่เราโจมตีแขน ให้เรานับไว้ด้วยว่าโจมตีไปกี่ครั้ง เพราะแขนจะตายในการโจมตีประมาณ 6ครั้ง(HPแขนประมาณ 5หมื่น ถ้าเราโจมตี 99999 ไป5ครั้ง จะเหลือเศษกระจึ๋งนึง ทำยังไงมันก็ตาย) เมื่อโจมตีไปแล้ว 5ครั้ง ให้เราไม่ต้องไปสนใจมันจนกระทั่งจะถึงเทิร์นมันในเทิร์นต่อไป ถึงค่อยเก็บมันทิ้ง เพราะถ้าเรารีบกำจัดมันไป มันก็จะฟื้นมาอยู่ดี (ไม่ต้องงง ไว้เล่นจะรู้เอง)
เมื่อเราอัดตัวกลางไปได้ซักพัก เกราะจะแตก และเผยร่างจริงออกมา ซึ่งช่วงนี้เรายิ่งต้องใช้สมาธิมากขึ้น การโจมตีของแขนนั้นยังเหมือนเดิม แต่ส่วนตัวกลางนั้นเปลี่ยนเป็นท่า Immolation ซึ่งจะอัดเพียงตัวเดียวด้วยความแรงพอๆกับ Obliteration แต่ปัญหาคือมันโจมตี MPและติด full-breakมาให้ด้วย นั่นหมายความว่าเราต้องเสียเวลาเพื่อไป dispel และเพิ่ม MP ให้ (แนะนำว่าให้ใช้ elixir เพิ่มไปเลย เพราะขโมยมาจากส่วนแขนได้เรื่อยๆ) และคราวนี้เราต้องโจมตีแขนทั้งสองข้างให้ตายไปซักข้าง อย่าให้แขนทั้งสองข้างอยู่ครบจนถึงเทิร์นของตัวกลาง มิฉะนั้นจะเจอท่าวันหายนะสิ้นโลก ซึ่งต้องแก้โดยการให้อสูรออกมาซวยรับไปเท่านั้น การนับเทิร์นโจมตีแขนที่ว่าไว้ จะสำคัญมากช่วงนี้ เพราะถ้าเราบริหารเทิร์นไม่ได้เราก็จะได้แค่โจมตีแขนให้มันสลับกันตายแล้วฟื้นมาเรื่อยๆโดยที่ไม่ได้โจมตีตัวกลางเลย และต้องระวังว่าไม่ให้แขนที่เราเห็นว่ามีอยู่ข้างเดียวนั้น พอถึงเทิร์นตัวกลางแล้วอีกข้างฟื้นมาพอดี นั่นคือโอเวอร์แน่นอน ตอนสู้ให้นึกถึงหลักด้านล่างนี้ไว้
- ถ้ายังมีแขนอยู่ ให้โจมตีแขน 5ครั้ง เหลือครั้งสุดท้ายไว้พร้อมกำจัดได้ทุกเมื่อ
- เมื่อจะถึงเทิร์นของแขนตัวไหน ให้โจมตีครั้งที่6เพื่อกำจัดแขนด้านนั้นทิ้ง
- เทิร์นของแขนขวาอาจปล่อยข้ามได้ แต่แขนซ้ายห้ามเด็ดขาด
- เมื่อจะถึงเทิร์นตัวกลาง ให้กำจัดแขนทิ้ง ถ้ามั่นใจว่าเทิร์นยังไม่นานพอที่แขนจะฟื้นมาครบ ก็ไม่ต้องกำจัดทิ้งก็ได้(เสี่ยงเอาเอง)
- ฟื้นพลังก่อนโจมตีเสมอ
วิธีที่ 2
บอสลับตัวนี้จัดเป็นบอสลับที่ไม่ยากมากนัก คือถ้าเราไม่กดผิดซะเองก็มีโอกาสชนะ 100% แน่นอน แต่ถ้าหากทำพลาดในช่วงหลังๆ อาจทำให้แก้ตัวไม่ทันก็ได้ ต้องระวัง
สิ่งสำคัญที่ควรรู้คือ เราไม่ต้องกังวลการโจมตีของแขนทั้งสองข้าง เพราะจะถูกเราอัดตายอยู่ตลอด แต่การโจมตีของตัวกลางในช่วงหลัง (Immolation) เราจะต้องมี Ultra Nul-All ถึงจะรอดได้ ดังนั้นสิ่งสำคัญมากๆ สำหรับการต่อสู้กับ penance คือ เราต้องไม่ตาย ซึ่งมันมี step อยู่แล้ว ถ้ากดไม่ผิดก็ไม่ตายแน่นอน
ในช่วงแรก เปิดมาให้เรารุมถล่มแขนข้างซ้ายอย่างเต็มที่ด้วย Quick Hit จากนั้นให้โจมตีแขนข้างขวาไป 5 ครั้ง แ้ล้วจะเข้าสู่ step ต่อไป ในช่วงนี้หากเราโดน Obliteration ให้ Quickpocket Megalixir ไปเลย และถ้ามันใส่ Mighty Guard ก็ให้ Dispel ตัวกลางซะ
ต่อมาจะเป็น step หากินของช่วงแรก คือจะมีแขน 1 ข้างที่โดนโจมตีอีกทีเดียวตาย ให้เราโจมตีตัวกลางไปเรื่อยๆ จนแขนอีกข้างงอกออกมา ก็โจมตีแขนข้างแรกให้ตายไป แล้วก็โจมตีแขนที่พึ่งงอกออกมาไปซะ 5 ครั้ง เพื่อเข้าสู่วงจรเดิม เราจะโจมตีตัวกลางได้ 3-8 ครั้งต่อหนึ่ง cycle
หากโดน Obliteration ให้เติมพลังให้เต็มก็พอแล้ว (จะใช้ Megalixir หรือ Trio of 9999 + Ultra Potion ก็ได้) สิ่งที่ควรทำใน step นี้ก็คือ ช่วงนี้เป็นช่วงที่ง่ายที่สุด เราจะมีเทิร์นว่างๆ หลายเทิร์น ให้เราสละบางเทิร์นที่ปกติใช้ในการโจมตีตัวกลางเอามาเสริม buff เช่น Ultra Nul-All, Three Stars, Trio of 9999 จะทำให้เราสู้อย่างได้เปรียบมากขึ้น เมื่อ penance ถอดส่วนล่างออกก็จะเข้าสู่ช่วงต่อไป
ช่วงหลังนี้จะไม่ต่างจากเดิมมากนัก แต่สิ่งที่ต่างออกไปก็คือ ตัวกลางจะใช้ Immolation แทน Obliteration ซึ่งทำให้เราลำบากมากขึ้นเพราะจะมีผลของ Full Break ติดมาด้วยทำให้เราต้อง Dispel และเติม HP ทุกครั้งที่โดนโจมตี วิธีการลดข้อเสียเปรียบตรงนี้ก็คือการเติม HP ด้วย Quickpocket (ความจริง Immolation นั้นลด MP ด้วย แต่เราใช้ Three Stars จึงไม่มีผลอะไร)
ถ้าเรายังคง step เดิมไว้ได้ แขนทั้งสองข้างก็จะไม่ได้โจมตีเราอยู่ดี แต่เนื่องจาก Dispel นั้นเสียเวลาพอควร ทำให้ช่วงนี้เราจะโจมตี Peanance ได้แค่ 1-5 ครั้งต่อ Cycle เท่านั้น แต่ถ้าเรายืดเยื้อไปได้เรื่อยๆ โดยไม่เสีย step ไม่นาน penace ก็จะดับอนาถได้แน่นอน
[FF10-006]
Q: Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
A: ต้องจับมอนสเตอร์ทุกชนิดในโลกได้อย่างน้อยชนิดละ 5 ตัว
จากนั้นจะสามารถซื้อได้จาก Monster Arena ในราคา 10,000 gil
[FF10-007]
Q: Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
A: HP Sphere - เพิ่มหลุม HP+300 ดรอปจาก : Iron Clad
MP Sphere - เพิ่มหลุม MP+40 ดรอปจาก : Vidatu
Strength Sphere - เพิ่มหลุม Strength+4 ดรอปจาก : Juggernaut
Defense Sphere - เพิ่มหลุม Defense+4 ดรอปจาก : Tanket
Magic Sphere - เพิ่มหลุม Magic+4 ดรอปจาก : Jumbo Flan
Magic Defense Sphere - เพิ่มหลุม Magic Defense+4 ดรอปจาก : One-Eye
Agility Sphere - เพิ่มหลุม Agility+4 ดรอปจาก : Fenrir
Evasion Sphere - เพิ่มหลุม Evade+4 ดรอปจาก : Pteryx
Accuracy Sphere - เพิ่มหลุม Aim+4 ดรอปจาก : Hornet
Luck Sphere - เพิ่มหลุม Luck+4 ดรอปจาก : Greater Sphere
ซึ่งมอนสเตอร์ทุกตัวที่กล่าวถึงอยู่ใน Arena
[FF10-008]
Q: จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
A:การจะปลด Lock Sphere lv ใดๆ ก็ต้องเอา Key Sphere lv นั้นๆ มาปลด โดย Key Sphere lv ต่างๆ หาได้ดังนี้
- LV 1
...ขโมยจาก Earth Eater ที่ Battle Areana (ได้ 1 อัน)
...ดรอปจาก Master Coeurl ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Puroboros ที่ Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...ดรอปจาก Sand Worm ที่ Bikanel Island (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...Bribe จาก Imp ด้วยเงิน 17,600 Gil (ได้ 4 อัน)
...ของรางวัลจาก League Blitzball
- LV2
...ขโมยจาก Catastrophe ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
...ดรอปจาก Defender X ที่ Calm Lands (ธรรมดา 1 Overkill 2 แรร์ 2 แรร์+Overkill 4)
...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Varuna Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
...Bribe จาก Behemoth ที่ Gagazet ด้วยเงิน 460,000 Gil (ได้ 30 อัน)
- LV3
...ขโมยจาก Ultima Buster ที่ Monster Arena ได้ 1 อัน (แรร์)
...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Behemoth King ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Demonolith ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...ดรอปจาก Machea ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
...Bribe จาก Demonolith ที่ Inside Sin ด้วยเงิน 900,000 Gil (ได้ 40 อัน)
- LV4
...Steal: Nemesis ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
...Bribe จาก Chimera Brain ที่ Macalania Woods ด้วยเงิน 196,000 Gil (ได้ 2 อัน)
[FF10-009]
Q: ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
A: ตัวตนจริงที่คอยควมคุมซินอยู่คือ ยู เยวอนครับ โดยยูเยวอน เป็นSummonerของซาร์นากันด์เมื่อพันปีก่อน ในสงครามระหว่างซาร์นากันด์กับเบเวลเมื่อพันปีก่อนนั้น ผลของสงครามจบด้วยซาร์นากันด์พ่ายแพ้ ยูเยวอนต้องการเป็นอมตะเพื่อเอาตัวรอดและล้างแค้นเบเวล เพียงแต่ตัวตนจริงๆของยูเยวอนที่เหลือนั้นเป็นจิตเล็กๆ ไม่สามารถทำอะไรได้ (ถ้าเคยจบภาคนี้แล้ว ก็คือตัวที่เหมือนเห็บตัวสุดท้ายที่เราสู้นั่นแหละ) จึงต้องทำการสิงเอออน เพื่อให้เอออนเหล่านั้นเป็นเกราะให้ตัวเอง และเป็นกายหยาบเพื่อไปทำสิ่งที่ยูเยวอนต้องการ เมื่อยูเยวอน สามารถอยู่ได้โดยการสิงเอออนไปเรื่อยๆ ดังนั้นเมื่อไฟนอลเอออนสังหารซินได้ ยูเยวอนก็จะทำการสิงไฟนอลเอออนตัวนั้นอีกที กลายเป็นซินตัวเล็ก และใช้เวลาพัฒนาร่างกายจนใหญ่โต (ซึ่งกินเวลาคร่าวๆ 10ปี ซินถึงได้กลับมาทุกๆสิบปี) กลับมาเป็นซินตัวใหญ่อีกครั้ง และก็มีไฟนอลเอออนตัวใหม่มาปราบ ซินก็จะสิงอีก เป็นวัฎจักรวนไปเรื่อยๆ สุดท้ายถึงยุคพวกทีดัสกับยูน่าเลยใช้วิธีสุดโหด ในการสังหารเอออนทั้งหมด เพื่อไม่ให้ยูเยวอนมีที่สิง และจะได้กำจัดตัวแก่นของซินซึ่งก็คือยูเยวอนให้สิ้นซากไปได้
[FF10-010]
Q: วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
A: การเพิ่ม status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง ลำพังเพียงแค่หลุมเพิ่ม status บน sphere grid นั้นไม่เพียงพอแน่นอน (ต่อให้เดินจนทั่วก็ยังไม่พอ) ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องลบหลุมที่ + status 1,2,3 ทิ้งไปและใช้ sphere สร้างหลุม status +4 ขึ้นมาเพิ่มบน sphere grid โดยหลุมอะไร ใช้ sphere อะไร หาได้จากไหน ให้ดูจาก [FF10-007] ครับ
เนื่องจาก 1 หลุมจะเพิ่ม status ได้ 4 ดังนั้นการที่จะเพิ่ม status ให้เป็น 255 ได้นั้นต้องใช้ถึง 63 หลุม (63*4=252 รวมกับ stat ตอนเริ่มอีก 4 เป็น 256 เกิน 255 มา 1) แต่หลุม status +4 นั้นมีอยู่ใน sphere grid อยู่พอควรแล้ว เราจึงไม่จำเป็นต้องหา status sphere มาถึง 63 อัน โดยจำนวนที่เราต้องหาเพิ่มมีดังนี้
- Strength Sphere 40 อัน
- Magic Sphere 46 อัน
- Defence Sphere 51 อัน
- Magic Defence Sphere 47 อัน
- Agility Sphere 42 อัน
- Evasion Sphere 44 อัน
- Accuracy Sphere 59 อัน
- Luck Sphere 58 อัน
- MP Sphere 18 อัน
- HP Sphere อีกเยอะๆ ตามแต่ HP ที่อยากได้ (ถ้าเป็นภาค Inter กระดาน Original เต็มที่ก็ 273 อัน ส่วนกระดาน Expert ก็ 219 อัน)
Sphere เหล่านี้ไม่มีขาย (แน่ล่ะ) แต่ว่าเราจะได้มาโดยสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena เท่านั้น โดยการจะสู้กับมอนสเตอร์เหล่านี้จนเก็บ Sphere ได้จะมีเงื่อนไขดังต่อไปนี้
1 - (อันนี้ต้องทำ ห้ามข้าม) ไปเก็บอาวุธสุดยอดมาให้หมด เก็บ Overdrive/Aeon มาให้ครบ และ Customize เครื่องป้องกันที่ถูกใจมาใช้ซะดีๆ (ถ้าไม่มีไอเดียก็ Break HP Limit/Auto Haste/Auto Protect/Auto Pheonix เลือกๆบางอันใส่ๆ ลงไปแหละ)
2 - มอนสเตอร์ที่เราต้องไปสู้เก่งมาก เราจึงควรมีคนที่เดิน Sphere จนทั่วกระดานอย่างน้อย 3 คน (แนะนำ ทีดัส/วักก้า/ริคคุ เพราะ overdrive ดีและสู้ในน้ำได้) โดยการเก็บ S.Lv ให้ดูจาก [FF10-002] (ถ้ายังทำตามนั้นไม่ได้ให้เก็บเลเวลที่ Sin กับ Omega Ruin ครับ)
3 - มอนสเตอร์หล่านี้จะยังไม่มีให้เลือกในตอนแรก ต้องไปจับมอนเสตอร์จากที่ต่างๆ มาก่อน (แนะนำว่า จับทุกที่มาอย่างละ 10 ตัวไปเลย แต่ที่ Omega Ruin อาจจะยากนิดนึง รอจนเดินทั่วๆ กระดานแล้วค่อยไปจับก็ได้)
4 - การสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena ต้องใช้เงินมหาศาล เพราะฉะนั้นไปดู [FF10-001] แล้วเก็บเงินมาให้ได้อย่างน้อย 2 ล้านกิล
โดยเราไม่จำเป็นต้องทำ 1->2->3-> ตามลำดับก็ได้ ผมแนะนำว่าให้ทำสลับๆ กันไปบ้าง จะได้ไม่เบื่อตายซะก่อน
ทีนี้ ผมจะถือว่าทำ 1,2,3 ครบแล้ว ก็ให้ไปซื้อ Clear Sphere มาก่อนเลย 99 อัน ทีนี้ก็ถึงเวลาที่จะมาล่า Status+4 Sphere กันแล้วครับ ทำตาม Step ต่อไปนี้เลยครับ (ทุกครั้งที่เงินหมด ไปเก็บตัง ทุกครั้งที่ Power/Speed/Mana Sphere หมด ให้ไป Distill เอาจาก Kottos)
เพิ่ม Evade ให้เป็น 255
ตัวแรก แนะนำว่าเริ่มจาก Pteryx เพราะเป็นไม่กี่ตัวที่อยู่ในวิสัยที่จะฆ่าได้โดยง่าย พยายามใช้ทุกวิถีทางที่จะเล่นงานมัน เช่นใช้ Overdrive, Aeon มาช่วย ตอนแรกๆ อาจจะยากหน่อย แต่ทุกครั้งที่ได้ Evasion Sphere มาเพิ่ม Evade จะง่ายขึ้น
(ตอนได้ Evasion Sphere มาครั้งแรก แนะนำให้เลือกตัวละครมาซักตัว ใช้ Return Sphere ไปยังพื้นที่เป้าหมาย (แนะนำพื้นที่ของ Lulu) แล้วก็เดิน Sphere ไปเรื่อยๆ โดยลบ หลุม +stat ที่ไม่ใช่ +4 ทั้งหมด (HP+200 Mp+10/20/30 ก็ลบให้หมด) แล้วแทนด้วย Evade+4 จนได้ค่า Evade เต็ม 255 โดยคนอื่นๆก็ทำตามๆไป ส่วนค่า Status อื่นๆ ก็ให้ทำแบบเดียวกัน)
เพิ่ม Strength ให้เป็น 255
ตัวต่อมา เนื่องจากเราต้องการพลังโจมตีที่รุนแรงเพื่อที่จะจัดการกับมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ โดยง่ายและรวดเร็ว เราจึงควรไปซัดกับ Juggernaut เพื่อ Strength Sphere โดยช่วงแรกๆ อาจจะใช้เวลานานหน่อย (HP 1.2ล้าน) แต่ทุกครั้งที่ได้ Strength Sphere จะทำให้เราเก่งขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นในตอนแรกๆ ให้ใช้วิชาขี้โกง Overdrive/Aeon ไปก่อน (Tip ถ้ารู้สึกลำบากในการสู้กับ Juggernaut ลองใช้เครื่องป้องกันที่มี Fire Eater ดู)
เพิ่ม Aim ให้เป็น 255
ตอนนี้เราจะเริ่มโจมตีโหด (99999 ตลอด) แต่จะมีปัญหาถ้าต้องสู้กับศัตรูที่หลบเก่งๆ ดังนี้นให้สู้กับ Hornet เพื่อเอา Accuracy Sphere โดยการสู้กับ Hornet ด้วยความสามารถในตอนนี้น่าจะง่ายแล้ว แต่ถ้ายังรู้สึกมีปัญหาลองใช้ Confuseproof/Sleepproof/Auto Phoenix/Auto Med พร้อมกันดู ชีวิตจะง่ายขึ้นมาก
เพิ่ม Agility ให้เป็น 255
สู้กับ Fenrir เพื่อ Agility Sphere เมื่อไหร่ที่ Agi เรา 255 ก็จะไม่มีอะไรหยุดเราได้อีกต่อไป
เพิ่ม Defense/Magic Defense ให้เป็น 255 และเพิ่ม MP ให้เป็น 999
จัดการ Tanket เพื่อ Defense Sphere , จัดการ One-Eye เพื่อ Magic Defense , จัดการ Vidatu เพื่อ MP Sphere (เอา MP 999 ก็พอนะ) สู้ตัวไหนก่อนก็ได้ มีค่าเท่ากัน (เก่งแล้วนี่)
เพิ่ม Luck ให้เป็น 255
ทีนี้ก็ Luck ไม่ยากครับ แค่ "ถึก" โดยเราจะต้องหา Luck Sphere มา 58 อัน (ได้จาก Greater Sphere) แต่เนื่องจากการ Activate หลุม Luck+4 จะต้องใช้ Fortune Sphere ทำให้เราต้องไปสู้กับ Earth Eater เพื่อ Fortune Sphere อีก 406 อัน!! (เพราะเรามีตัวละคร 7 ตัว จึงต้อง Activate หลุมละ 7 ครั้ง)
เพิ่ม Magic ให้เป็น 255
ต่อไป เราจะต้องสู้กับ Jumbo Flan เพื่อเอา Magic Sphere แต่ปัญหาคือการโจมตีทางกายภาพทำอะไร Jumbo Flan ไม่ได้ แถมมันยังมี Reflect ตลอดเวลาอีก วิธีแก้ลำคือเอา Yuna ไป Activate หลุม +4 ที่สร้างขึ้นใหม่ให้หมด จากนั้น Anima เราจะกลายเป็นเทพ (Pain มันให้หัวแบะเลย) โดยสิ่งที่เราต้องไม่ลืมก็คือการใส่ Ability ต่างๆ ให้ Anima (อันนี้แล้วแต่คนถนัดละกันครับว่าอยากใส่อะไรบ้าง)
เพิ่ม HP จนพอใจ
และสุดท้ายกับ HP ฆ่าสังหาร Iron Clad เอา HP Sphere มาเติมหลุมที่ยังว่างอยู่ให้เต็มก็เสร็จสิ้นกระบวนการครับ
[FF10-011]
Q: ตำแหน่งของ Al Bhed Primer
A: ตำแหน่งทั้งหมด เรียงลำดับตามหมายเลขเล่มและลำดับการได้ตามเนื้อเรื่อง บางเล่มหากผ่านเนื้อเรื่องช่วงนั้นไปแล้วจะเปลี่ยนที่ หากพลาดเล่ม 19-22 จะไม่สามารถกลับมาเอาอีก นอกนั้นสามารถเก็บเมื่อไรก็ได้
1 - บนเรือที่พบริคคุครั้งแรก (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
2 - ที่พักทหารหมู่บ้านบีไซด์
3 - ห้องเครื่องเรือเดินสมุทรลิกิ (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
4 - บาร์ในคิลิก้า กดสำรวจแถวๆคนที่นอนอยู่
5 - ห้องควบคุมเรือเดินสมุทรวิโน (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
6 - ชั้นใต้ดินฝั่งซ้ายลุก้าสเตเดี้ยม (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ถนนโจเซ่)
7 - โรงละครเมืองลุก้า
8 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางถนนมิเฮน
9 - ถนนมิเฮนใหม่ส่วนเหนือ
10 - มัชรูมร็อคส่วนหน้าผา (Precipice) จะมีซอกเล็กๆให้วนเข้าไป
11 - ถนนโจเซ่
12 - ท่าชิปาฟฝั่งเหนือของแม่น้ำมูนโฟลว์
13 - โรงแรมกวาโด้สลัม
14 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางทุ่งสายฟ้า (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
15 - ป่ามาคาลาเนียส่วนถนนสู่ทะเลสาบ (Lake Road) ตรงซอกที่ต่อมาจากทางเดินโปร่งแสง
16 - ทะเลสาบมาคาลาเนีย หน้าที่พักนักเดินทาง
17 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านซ้ายบน
18 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านขวาบน
19 - บ้านอัลเบด บริเวณทางเข้า(ฉากแรก)
20 - บ้านอัลเบด ส่วนที่อยู่อาศัย (ฉากที่3)
21 - บ้านอัลเบด ทางเดินหลัก (ฉากที่4) ทางแยกด้านขวา
22 - วัดเบเวล ก่อนเข้าห้องทดสอบ
23 - ริมผาด้านซ้ายบนของทุ่งคาล์มแลนด์
24 - วัดรีเมี่ยม
25 - ทางแยกใกล้จุดเซฟในถ้ำเทพที่ถูกขโมย(ถ้ำโยจิมโบ)
26 - ซากโบราณสถานโอเมก้า ฉากแรกด้านใน
[FF10-012]
Q:สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
A:สถานที่ world map (จากเรือเหาะ) ที่ตอนแรกยังไม่ปรากฏให้เห็น แต่ต้องทำบางอย่างก่อนจึงจะเลือกไปได้จะมีอยู่ 2 ประเภท คือ
1.ต้องใส่ password
สถานที่พวกนี้จะปรากฏขึ้นมาเมื่อเราใส่รหัสต่อไปนี้ในหัวช้อ "Input"
GODHAND
VICTORIOUS
MURASAME
2.ต้อง search
สถานที่พวกนี้จะปรากฏเมื่อเราใช้คำสั่ง "search" ที่จุดต่อไปนี้
Baaj Temple X: (11-16) Y: (57-63)
Sanubia Desert X: (12-16) Y: (41-45)
Besaid falls X: (29-32) Y: (73-76)
Mi'ihen Ruins X: (33-36) Y: (55-60)
Battle Site X: (39-43) Y: (55-60)
Omega Ruins X: (69-75) Y: (33-38)
[FF10-013]
Q:อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
A: อาวุธของทุกคนเมื่อได้มาครั้งแรกจะมีอบิลิตี้ No AP ติดมาอย่างเดียว ทำให้ใช้การอะไรแทบไม่ได้
เมื่ออัพเกรดด้วย crest แล้วจะมีอบิลิตี้ Double Overdrive เพิ่มมาอีกอัน และส่งผลให้ Aeon สามารถ Break Damage Limit ได้ ดังนี้
Yuna [Nirvana] - Valefor
Auron [Masamune]- Yojimbo
Wakka [World Champion] - Ifrit
Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi] - Shiva
Kimahri [Spirit Lance/Longinus] - Ixion
(Bahamut, Anima และ Magus sister สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้แต่แรกอยู่แล้ว)
และเมื่ออัพด้วย sigil แล้ว No AP กับ Double OD จะหายไป และจะมีอบิลิตี้อื่นเพิ่มมาแทน โดยอาวุธแต่ละคนหลังจากอัพด้วย sigil แล้วจะมีอบิลิตี้ที่เหมือนกันคือ
- Break Damage Limit
- Triple Overdrive
และที่เหลือจะต่างกันไป ดังนี้
Tidus [Caladbolg/Ultima Weapon]
- Evade & Counter
- Magic Counter
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Yuna [Nirvana]
- Double AP
- One MP Cost
ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Auron [Masamune]
- First Strike
- Counter Attack
ยิ่งHPเหลือน้อยพลังโจมตียิ่งเยอะ
Wakka [World Champion]
- Evade & Counter
- Double AP
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi]
- Magic Booster
- One MP Cost
ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Kimahri [Spirit Lance/Longinus]
- Double AP
- Evade & Counter
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
Rikku [Godhand]
- Double AP
- Gillionair
ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ
รวมแล้ว อาวุธแต่ละคนจะมี4อบิลิตี้ กับความสามารถแฝงที่เอามาใช้คิดพลังโจมตี ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะสำหรับ celestial weapon ที่อัพเต็มที่แล้วเท่านั้น
[FF10-014]
Q: หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
A: มีความสามารถเหมือนกันเฉพาะอบิลิตี้เท่านั้น แต่คุณสมบัติพิเศษต่างๆที่เอามาใช้คิดพลังโจมตีของ celestial weapon ไม่สามารถทำลอกเลียนได้ ถึงจะผสมอบิลิตี้ให้เหมือนกันยังไง celestial weapon ก็จะโจมตีแรงกว่ามาก ณ สภาพที่คุณสมบัติพิเศษแสดงได้เต็มที่
[FF10-015]
Q:การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
A: 1. ก่อนอื่นให้ไปดูที่ [FF10-016] ว่าตัวละครนั้นๆ จะต้องใช้ AP เท่าไหร่ในการ S.Level up 1 ครั้ง (แต่เล่นมาจนได้ Overdrive -> AP ก็คงเป็น 22000 AP กันหมดแล้วล่ะนะ)
2. จากนั้นให้ไปดูที่ [FF10-017] คำนวณออกมาว่า Overdrive ที่ได้ เป็นกี่ % ของเกจ
3. นำตัวเลขที่ได้จากข้อ 1 และ 2 มาคูณกัน ก็จะได้ AP ที่ได้
เช่น Tidus S.Level up มา 101 ครั้งแล้ว (AP ที่ต้องใช้ในการ S.Level up เป็น 22000) มี HP 9999 โดนโจมตี 99999 Damage โดยมี overdrive mode เป็น Stoic และมี Overdrive -> AP
เกจ Overdrive ที่ได้ก็จะเป็น (99999/9999)*30% = 300.027%
เมื่อนำมาคูณกับ 22000 ก็จะได้ = 66005.94 ปัดทิ้งเหลือ 66005 AP
ถ้าหากมี Triple Overdrive/Double Overdrive/SOS Overdrive/Triple AP/Double AP ก็ให้ คูณด้วย 2 หรือ 3 ตามผลของ Ability นั้นๆ
[FF10-016]
Q: เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
A: คิดจากว่า ตัวละครนั้นๆ เคย S.level up ไปกี่ครั้งแล้ว ตามนี้ครับ
จะนวนครั้งที่เคย S.level up ไป - AP ที่ต้องใช้
0 - 5
1 - 10
2 - 15
3 - 21
4 - 26
5 - 32
6 - 39
7 - 47
8 - 55
9 - 65
10 - 75
11 - 87
12 - 100
13 - 114
14 - 130
15 - 148
16 - 167
17 - 188
18 - 212
19 - 237
20 - 265
21 - 295
22 - 328
23 - 363
24 - 401
25 - 442
26 - 487
27 - 534
28 - 584
29 - 638
30 - 695
31 - 756
32 - 820
33 - 889
34 - 961
35 - 1038
36 - 1118
37 - 1203
38 - 1292
39 - 1386
40 - 1485
41 - 1588
42 - 1697
43 - 1810
44 - 1929
45 - 2052
46 - 2182
47 - 2316
48 - 2457
49 - 2603
50 - 2755
51 - 2913
52 - 3077
53 - 3248
54 - 3424
55 - 3608
56 - 3797
57 - 3994
58 - 4197
59 - 4408
60 - 4625
61 - 4850
62 - 5082
63 - 5321
64 - 5568
65 - 5822
66 - 6085
67 - 6355
68 - 6634
69 - 6920
70 - 7215
71 - 7518
72 - 7830
73 - 8150
74 - 8479
75 - 8818
76 - 9165
77 - 9521
78 - 9886
79 - 10261
80 - 10645
81 - 11039
82 - 11442
83 - 11856
84 - 12279
85 - 12712
86 - 13156
87 - 13610
88 - 14074
89 - 14549
90 - 15035
91 - 15531
92 - 16039
93 - 16557
94 - 17087
95 - 17628
96 - 18180
97 - 18743
98 - 19319
99 - 19906
100 - 20505
101 - 22000
ถ้าเคย S.Level up ไปเกิน 101 ครั้ง AP ที่ต้องใช้ก็จะเป็น 22000 เสมอครับ
[FF10-017]
Q: mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
A: Stoic
(Damage ที่ได้รับ / Max HP)*30%
- เช่น Max HP 500 โดนอัด 200 Damage ก็จะได้ overdrive (200/500)*30% = 12% ของเกจ
- ถ้า Max HP 200 โดนอัด 1500 Damage ก็จะได้ overdrive (1500/200)*30% = 225% ของเกจ (เต็ม)
Warrior
(Damage ที่ทำได้ / Damage ที่ควรจะทำได้)*10% ; MAX ที่ 16%
- เช่น โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ศัตรูอึด ได้แค่ 750 Damage ก็จะได้ overdrive (750/2750)*10% = 2.7% ของเกจ
- โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่คิด critical ได้ 5500 Damage ก็จะได้overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16%
- โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ชนะธาตุ ได้ 5500 Damage ก็จะได้ overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16% เช่นกัน
Comrade
(Damage ที่เพื่อนได้รับ / Max HP ของเพื่อน)*20%
- วิธีคิดเช่นเดียวกับ Stoic แค่ลดจาก 30% เป็น 20% และเพิ่มตอนเพื่อนโดนโจมตี ไม่ใช่ตัวเอง
Healer
(Damage ที่ได้ / Damage ที่ควรจะได้)*16%
- เหมือน warrior แต่เปลี่ยนจาก damage เป็นการรักษาแทน
Slayer
20% ของเกจ
- ฆ่าศัตรู 1 ตัว เพิ่ม 20%
Victor
20% ของเกจ
- ชนะการต่อสู้ เพิ่ม 20% (3 คนที่ยืนเก๊กตอนชนะเท่านั้นที่จะได้ คนอื่นอด)
Hero
20% ของเกจ
- ฆ่าศัตรูที่ HP เกิน 10000 ได้ 20%
Ally
4% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้ turn ก็จะได้ overdrive เพิ่ม 4% ของเกจ
Tactician
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ทำสถานะผิดปกติใส่ศัตรูสำเร็จ ได้ 16%
Dancer
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ศัตรูโจมตีเราไม่โดน (Miss) ได้ 16%
Avenger
30% ของเกจ
- ทุกครั้งที่เพื่อนเราตาย ได้ 30%
Coward
10% ของเกจ
- ทุกครั้งที่หนีสำเร็จ ได้ 10% (ถ้าใช้ Flee ก็ได้3คนเลย)
Sufferer
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ ได้ 16%
Daredevil
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพ hp ต่ำกว่าครึ่ง (สีเหลือง)ได้ 16%
Loner
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพที่ตัวละครเหลืออยู่คนเดียว ได้ 16%
Rook
10% ของเกจ
- ทุกครั้งที่มีการปัดป้องการโจมตีด้วยเวทย์ (เช่น Protect Shell) ได้ 10%
Victim
16% ของเกจ
- ทุกครั้งที่ถูกศัตรูโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ ได้ 16%
[FF10-018]
Q: ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
A:- ของรางวัลที่ได้จะขึ้นกับจำนวนหีบที่เราเปิดได้ระหว่างทางวิ่ง หีบระหว่างทางมีทั้งหมด6หีบ แต่เปิดเพียงแค่5หีบก็จะได้รางวัลสูงสุด
- การจะได้รางวัลนั้นเราต้องวิ่งไปถึงเส้นชัยก่อนคู่แข่ง ไม่งั้นถึงเปิดหีบได้แต่วิ่งแพ้ก็ไม่ได้รางวัล
- คู่แข่งเราบางครั้งจะวิ่งเร็วมาก บางครั้งจะวิ่งช้ามาก ดังนั้นการเปิดหีบและวิ่งถึงเส้นชัยก่อน ไม่ได้ขึ้นกับฝีมืออย่างเดียว แต่ขึ้นกับดวงด้วยว่าคู่แข่งจะวิ่งแย่หรือดี
- ของรางวัลแต่ละอย่างจะได้เพียงแค่ครั้งเดียว
ของรางวัลที่ได้
- ชนะครั้งแรก ไม่ว่าจะเปิดหีบได้กี่ใบ จะได้คีย์ไอเทม Cloudy Mirror (สำหรับเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror ในการเอาอาวุธสุดยอด)
- ชนะโดยไม่เปิดหีบ ได้ Potion
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 1 ใบ ได้ Elixir
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 2 ใบ ได้ Megalixir
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 3 ใบ ได้ Wings to Discovery 30 อัน
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 4 ใบ ได้ Pendulum 30 อัน
- ชนะโดยเปิดหีบได้ 5 ใบ ได้ Three Stars 60 อัน
[FF10-019]
Q: สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
A: - หนังสือแปลภาษาอัลเบด Al Bhed Primers เล่มที่ 19 20 21 22 (เลขโรมัน XIX XX XXI XXII) ดูตำแหน่งเก็บได้ในคำถามข้อ [FF10-011]
- Wantz คนขายอาวุธชุดป้องกันสล๊อตว่าง 4ช่องที่ป่ามาคาลาเนีย(ช่วงท้ายเกม) หากไม่ได้คุยกับวัตส์ตอนขึ้นเขากากาเซ็ต จะไม่มีโอกาสได้เจออีก
- Durren นักเล่นบลิทซ์บอล เจอได้ที่คาล์มแลนด์ก่อนสู้กับครีบซ้ายขวาของซิน
[FF10-020]
Q: จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
A:ทำตามเงื่อนไขให้ครบตามจำนวนครั้งก็จะได้มาทันทีครับ
Stoic
- มีตั้งแต่เริ่ม
Warrior
- อันนี้ทุกคนคงได้อยู่แล้ว สู้บ่อยๆจะได้เอง
จำนวนครั้งที่ต้องทำ damage ใส่ศัตรู : Tidus - 150 | Yuna - 200 | Wakka - 160 | Lulu - 300 | Kimahri - 120 | Auron - 100 | Rikku - 140
Comrade
- เช่นเดียวกัน สู้บ่อยๆจะได้เอง
จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องโดนโจมตี (โดยที่มีตัวละครที่ต้องการเรียนโหมดอยู่) : Tidus - 300 | Yuna - 240 | Wakka - 100 | Lulu - 100 | Kimahri - 100 | Auron - 220 | Rikku - 100
Healer
- วิธีที่เร็วสุดก็ให้ไปสู้กับ Magic Pot ในถ้ำ Cavern of the Stolen Fayth (เพราะมันไม่ทำอะไรเรา) แล้วใช้ Pray จะได้เท่ากับ 2 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
จำนวนครั้งที่ต้องเพิ่ม HP ให้เพื่อน : Tidus - 80 | Yuna - 60 | Wakka - 100 | Lulu - 170 | Kimahri - 100 | Auron - 200 | Rikku - 70
Tactician
- ให้เลือกสู้กับ Flan (ตัวเยลลี่นั่นแหละ) อะไรก็ได้เช่น Flame Flan ก็ให้ทำอาวุธที่มีสถานะ Firestrike กับ Silencestrike โจมตีให้ติดใบ้แล้วรักษามันด้วย Esuna ทำแบบนี้ๆไปเรื่อยๆจะเรียนได้เอง (มันจะไม่ตายเพราะอาวุธเป็นธาตุเดียวกับมัน)
จำนวนครั้งที่ต้องทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ : Tidus - 75 | Yuna - 100 | Wakka - 80 | Lulu - 75 | Kimahri - 60 | Auron - 110 | Rikku - 90
Dancer
- ถ้าค่า Evasion255 จะเรียนได้ง่าย สู้กับศัตรูที่จำนวนมากๆ ร่าย Hastega ให้มันแล้ว Slowga พวกตัวเอง Provoke ศัตรูทุกตัวด้วยคนที่ต้องการเรียน
จำนวนครั้งที่ต้องหลบหลีกสำเร็จ : Tidus - 250 | Yuna - 200 | Wakka - 200 | Lulu - 300 | Kimahri - 130 | Auron - 200 | Rikku - 200
Avenger
- สู้ Master Coeurl(เสือดาวใน Omega Ruins) เนื่องจากมันมีBlasterที่ทำให้เราตายในทีเดียว ให้เพื่อนProvokeมัน และคอยชุบชีวิตเพื่อนไปเรื่อยๆ (มีAbility Auto-Phoenix จะยิ่งสะดวก)
จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องตาย เพื่อให้คนที่ต้องการเรียนได้ : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 150 | Kimahri - 100 | Auron - 120 | Rikku - 90
Slayer
- ส่วนใหญ่ได้กันทุกคนอยู่แล้ว สู้ไปเรื่อยๆก็ได้แน่นอน (ทำตั้งแต่ต้นเกมก็ได้สำหรับ Tidus, Auron)
จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 100 | Yuna - 110 | Wakka - 90 | Lulu - 130 | Kimahri - 120 | Auron - 80 | Rikku - 100
Hero
- ไปสู้กับศัตรูที่Hpเกิน 10,000 (Omega Ruins,Inside Sin) คนที่ต้องการเรียนให้เป็นคนโจมตีปิดท้าย
จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 50 | Yuna - 50 | Wakka - 50 | Lulu - 70 | Kimahri - 45 | Auron - 40 | Rikku - 50
Victor
- สู้บ่อยๆจะได้เอง คนที่ต้องการเรียนให้อยู่แนวหน้าก็แค่นั้น
จำนวนครั้งที่ต้องชนะ (เฉพาะ 3 คนที่เก๊กตอนชนะ) : Tidus - 120 | Yuna - 150 | Wakka - 160 | Lulu - 200 | Kimahri - 120 | Auron - 200 | Rikku - 140
Coward
- ใช้Fleeทีเดียวได้พร้อมกัน3คน (เห็นจำนวนครั้งอาจจะเลิกสนไปเลย...)
จำนวนครั้งที่ต้องหนี : Tidus - 600 | Yuna - 900 | Wakka - 400 | Lulu - 980 | Kimahri - 700 | Auron - 1000 | Rikku - 450
Ally
- สู้บ่อยๆจะได้เองเช่นกัน
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์น : Tidus - 600 | Yuna - 500 | Wakka - 350 | Lulu - 480 | Kimahri - 300 | Auron - 450 | Rikku - 320
Sufferer
- ไปสู้กับ Magic pot ร่าย Slowga ใส่พวกเดียวกัน Defend ไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ : Tidus - 120 | Yuna - 100 | Wakka - 110 | Lulu - 130 | Kimahri - 100 | Auron - 160 | Rikku - 125
Loner
- ไปสู้กับMagic Potทำให้คนอีกสองคนในกลุ่มตายแล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นโดยอยู่เพียงคนเดียว : Tidus - 60 | Yuna - 180 | Wakka - 110 | Lulu - 45 | Kimahri - 90 | Auron - 35 | Rikku - 170
Rook
- ทำเกราะให้มีAbility Auto-Protect กับ Auto-Shell แล้วสู้กับศัตรูที่มีจำนวนมากๆ Provoke ศัตรูด้วยคนที่ต้องการเรียน
จำนวนครั้งที่ถูกโจมตีแล้วมีการปัดป้อง : Tidus - 120 | Yuna - 110 | Wakka - 120 | Lulu - 120 | Kimahri - 120 | Auron - 120 | Rikku - 120
Daredevil ไปสู้กับMagic Potทำให้Hpทุกคนต่ำกว่าครึ่ง (แนะนำDemi) แล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
จำนวนครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพHpเป็นสีเหลือง Tidus - 170 | Yuna - 90 | Wakka - 140 | Lulu - 150 | Kimahri - 200 | Auron - 260 | Rikku - 110
Victim
- อันนี้ยากหน่อย หาพวกศัตรูที่ทำให้เราติดสถานะผิดปกติบ่อย เช่น Malboro Demonolith แล้วทำเกราะกันสถานะผิดปกติที่อันตราย เช่น Confuse Berserk Stone สถานะที่ไม่ได้กันจะถูกนับเป็นจำนวนครั้ง
(หากเรามีProofกันสถานะผิดปกตินั้นๆ อันนี้ไม่แน่ใจว่านับจำนวนครั้งให้หรือไม่ แต่น่าจะไม่)
จำนวนครั้งที่ศัตรูใส่สถานะผิดปกติให้เรา : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 110 | Kimahri - 130 | Auron - 120 | Rikku - 90
[FF10-021]
Q: จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร
A:การจะเก็บอสูร Anima ได้นั้นจะต้องมีเงื่อนไข 3 อย่าง
1.ต้องมีเรือเหาะ Ferenheit ซะก่อน
2.ต้องผ่านเนื้อเรื่องที่ Zarnakand Ruin มาแล้ว
3.ต้องใช้ Destruction Sphere ในวิหารที่ Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle*, Zarnakand** มาหมดแล้ว
สำหรับข้อ 1,2 คงไม่มีปัญหากัน เพราะเล่นตามเนื้อเรื่องไปก็จบ แต่สำหรับข้อ 3 คนที่งงว่า Destruction Sphere คืออะไร
มันคือ Sphere สีม่วงๆ ที่จะพบได้ตอนที่เราต้องแก้ปริศนาเข้าไปเอา Aeon ต่างๆ ซึ่งแต่ละวิหารจะมี Destruction Sphere
ไว้สำหรับเปิดทางลับซึ่งจะนำไปใช้เปิดหีบสมบัติในวิหารได้ การใช้ Destruction Sphere ที่พูดถึงก็ต้อง ต้อง นำ
Destruction Sphere ไปเปิดทางลับนั้นให้ได้ ถ้าทำครบทุกวิหารก็จะครบเงื่อนไขการเอา Anima ครับ
*ที่ Bevelle เราไม่สามารถพลาดการใช้ Destruction Sphere เพราะไม่งั้นจะผ่านมาไม่ได้ อย่ามาเมาว่าลืมใช้
Destruction Sphere ของวิหารนี้เชียวนะครับ
**ที่ Zarnakand เราจะได้แก้ปริศนาหลังจากจบเนื้อเรื่องที่ Zarnkand แล้วเข้าไปในวิหารอีกรอบครับ
เมื่อเงื่อนไข 1,2,3 ครบแล้วก็ให้นั่งเรือเหาะไปที่ Baaj Temple (ถ้าไม่มีให้เลือก ไปดู [FF10-012])
จากนั้นให้เข้าไปในวิหาร (จะเจอบอสกลางทางด้วย แต่คงไม่เกินความสามารถนะครับ )
พอเข้ามาถึงด้านใน ก็จะเจอรูปปั้นที่สำรวจแล้วจะเรืองแสงได้ โดยรูปปั้นนี้จะสัมพันธ์กับ Destruction Sphere
ของแต่ละวิหารดังนี้
บนซ้าย : Besaid (ม่วง) .................. บนขวา : Bevelle (น้ำเงิน)
กลางซ้าย : Macalania (ขาว) .......... กลางขวา : Djose (เขียว)
ล่างซ้าย : Zarnakand (เหลือง) ....... ล่างขวา : Kilika (แดง)
^
ทางเข้า
ถ้ารูปปั้นไหนไม่ส่องแสงแสดงว่าลืมใช้ Destruction Sphere ที่วิหารนั้นๆ ครับ
ให้กลับไปแก้ปริศนาใหม่อีกรอบซะ (จะเข้าวิหารอีกครั้ง ต้องไปคุยกับ Mika ที่ Highbridge อีกรอบด้วยนะครับ)
พอทำให้รูปปั้นสว่างได้หมด ทางตรงกลางก็จะเปิดออก เข้าไปคุยๆ หน่อยก็จะได้ Anima มาครองแล้วครับ
[FF10-2-001]
Q: Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
A:Blitzball ภาคนี้ลักษณะการเล่น เหมือนเกมวางแผนฟุตบอลแบบ Championship Manager วัดกันที่ตัวเลขสเตตัสลุ่นๆ แผนการเล่นมีส่วนช่วยได้บ้าง ทั้งทำให้เราชนะทีมที่ยากแก่การชนะตอนนั้น และทำให้เราแกล้งแพ้เพื่อเอารางวัลที่ต้องการได้
บลิทซ์บอล (ขอย่อว่า BB) เกมนี้จะเริ่มเล่นได้ตั้งแต่เนื้อเรื่อง เลเวล 5 หลังจากไปลูก้า โดยคุยกับผู้หญิงที่เคาน์เตอร์หน้าลูก้าสเตเดี้ยม
ในหน้าเมนู ค่าที่สำคัญสุดคือค่า point ทางขวาบนของจอ(จริงๆมันคือหน่วย Gil แต่ใช้สำหรับBBโดยเฉพาะ ไม่เกี่ยวกับกิลในเกมปกติ) ซึ่งใช้สำหรับฝึกฝน รักษาอาการบาดเจ็บ และจ่ายค่าสัญญา ซึ่งจะเพิ่มได้จากการแข่งBB โดยจะได้มากน้อยขึ้นกับผลการแข่ง (แน่นอนว่าชนะย่อมได้มากสุด) หรือ การออกไปเดินไปๆมาๆ เข้าต่อสู้ในตัวเกมหลักก็จะทำให้เพิ่มได้เช่นกัน
เลเวลของทีม จะเพิ่มต่อการชนะ 2 ครั้ง ซึ่งมีผลทำให้ scout level เพิ่ม และทำให้ได้รับ point ต่อการแข่งขันมากขึ้นด้วย
การฝึกฝน
เป็นการกำหนดค่า point ให้นักกีฬาของทีมเราเพื่อฝึกสเตตัส ในหน้าการฝึก จะมีคำสั่งหลักๆคือ
จัดformation - จัด formation รวมถึงเปลี่ยนและจัดตำแหน่งตัวผู้เล่น
เปลี่ยนรูปแบบการเล่น - เช่น บุกซ้าย บุกขวา เจาะกลาง เป็นต้น
ฝึก - สำคัญที่สุด เมื่อเรากดคำสั่งนี้ เกมจะทำการรันรายชื่อผู้เล่นทีมเราตั้งแต่คนแรกยันคนสุดท้ายเพื่อให้เราดูสเตตัส ซึ่งสเตตัสจะเปลี่ยนไปตามค่า point ที่เรายัดให้ไป (แน่นอนว่าถ้ายังไม่ได้ใส่ point แล้วเผลอกดไป ก็เมื่อยฟรีนะ) การฝึกทำโดย เลือกไปที่ชื่อผู้เล่นที่ต้องการ แล้วกดเลือกฝึกค่าที่ต้องการ พร้อมใส่ point แยกรายละเอียดดังนี้
- เมื่อเลือกผู้เล่นแล้ว ให้เลือกการฝึกที่ต้องการได้ทีละอย่าง โดยการฝึกชนิดนึง จะทำให้ค่าสเตตัสนึงเพิ่มและค่านึงลด เมื่อเลือกแล้วก็ใส่point ให้(0-9 0คือไม่ฝึกหรือแคนเซิลนั่นแหละ) ยิ่งใส่เยอะ สเตตัสก็จะยิ่งเพิ่มได้เร็ว(เช่น ใส่5อาจจะไม่เพิ่มเลย แต่ใส่9 อาจเพิ่ม1-2หน่วย) แต่ยิ่งใส่เยอะก็ยิ่งเพิ่มค่า FTG ซึ่งถ้ามีมากจะเสี่ยงต่อการบาดเจ็บได้
- ผู้เล่นทุกคนจะมี"ค่ามาตรฐาน" อยู่ที่ด้านซ้ายสุดของสเตตัสแต่ละแถว ซึ่งตอนเราฝึกถ้าเราใส่ point มากกว่าค่ามาตรฐานมากเท่าไร ก็จะทำให้ค่า FTG เพิ่มมากเท่านั้น และถ้าใส่ point ห่างจากค่ามาตรฐานมากก็จะทำให้รับบาดเจ็บได้ทั้งๆที่ FTG ยังไม่เยอะ
- อีกประโยชน์ของค่ามาตรฐานคือ ไว้ดูว่า ค่าสเตตัสตรงข้ามกับค่าที่เรากำลังฝึกอยู่มีโอกาสจะลดมากน้อยเพียงใด เช่น ถ้าเราฝึก END แล้ว ค่ามาตรฐานที่ BLK เป็น 0 ก็จะทำให้เราฝึก END ได้โดยที่ BLK ไม่ลดแน่นอน
- ค่ามาตรฐานจะค่อยๆเปลี่ยนไปตามการฝึกต่อครั้ง หรือฝึก counseling เพื่อให้เปลี่ยนค่ามาตรฐานแบบยกชุด
- เมื่อเลือกการฝึกและใส่ point แล้ว กดที่คำสั่งรองสุดท้าย (ฝึก) แล้วเกมจะรันรายชื่อผู้เล่นให้เราดูสเตตัสที่เปลี่ยนไป เมื่อจบคนสุดท้ายเป็นอันจบการฝึก1รอบ สามารถฝึกได้เรื่อยๆตามใจตราบใดที่ยังมี point ให้ผลาญ
- ค่าสเตตัสต่างๆคล้ายๆ BB ของภาค X
END ความอึด ทนต่อการกระแทก ไว้สู้กับค่า ATK ฝึกค่านี้จะลดค่า BLK
ATK เอาไว้กระแทกแย่งลูก ตรงข้ามกับ END ฝึก ATK จะลด CAT
PAS ส่งลูก ยิ่งเยอะยิ่งส่งได้ไกลและสู้ค่า BLK ของฝ่ายตรงข้ามได้ ฝึกค่านี้จะลด END
SHT ยิง เอาไว้สู้กับค่า BLK CAT และยิ่งเยอะยิ่งยิงได้ไกล ฝึกค่านี้จะลด REC
BLK บล๊อค ไว้กันลูกส่งหรือยิง(กรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตู) ฝึกค่านี้จะลด RNG
CAT ค่ารับลูกของผู้รักษาประตู มีไว้ดวลกับ SHT โดยเฉพาะ ฝึกค่านี้จะลด PAS
RNG ระยะ ยิ่งมากยิ่งเพิ่มโอกาสในการส่งหรือยิงระยะไกลๆ ฝึกค่านี้จะลด ATK เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
REC ค่ารับลูกส่งจากทีมเดียวกัน ยิ่งเยอะยิ่งรับลูกจากระยะไกลๆไม่กระฉอก ฝึกค่านี้จะลด SHT เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
MOR กำลังใจ ยิ่งเยอะยิ่งเล่นดี เพิ่มได้ง่ายมาก และก็เปลี่ยนแปลงง่ายมากเช่นกัน
SPD ความเร็ว ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
RCH การเข้าถึงตัว ยิ่งเยอะยิ่งหาลูก เข้าปะทะได้บ่อย ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
OUT ถ้าบาดเจ็บ ตัวนี้จะบอกว่าต้องพักการแข่งกี่นัด
CNT ระยะสัญญา เป็นนัดๆ
GIL เงินต่อการต่อสัญญา 1รอบ
FTG ความล้า ยิ่งมากยิ่งเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ
ค่าความเข้าคู่ จะเป็นคนๆไป ฝึกโดย combination และเลือกว่าจะคู่กับใคร ยิ่งเยอะยิ่งทำให้เล่นกับคู่ได้ดี (ตัวอย่างชัดๆ เช่นการโยนลูกให้แล้ววอลเลย์ยิงแบบไม่จับ)
- คำสั่งฝึกอย่างแรก มีไว้เพื่อทำให้ FTG ลด
- ผู้เล่นแต่ละคน จะมีสเตตัสเต็มที่ที่ฝึกได้ไม่เท่ากัน
- ค่าพลังจะไม่ลด ถ้าไม่ได้ฝึกค่าตรงข้ามใดที่ทำให้ลด และจะไม่ลดไม่ว่าจะปล่อยออกจากทีมเราไปแล้วก็ตาม(ยกเว้นค่าความเข้าคู่ ที่หายแน่นอน) ในกรณีที่เป็นผู้เล่นที่แลกมากับทีมอื่น เมื่อปล่อยไปแล้วก็จะกลับไปเข้าทีมเดิมด้วยสเตตัสนั้นๆ (ซึ่งอยากจะทำให้เก่งขึ้นหรือแย่ลงยังไงก็ตามใจเรา)
- การบาดเจ็บในการฝึกซ้อม มีโอกาสมากนั้อยขึ้นกับค่า FTG และค่า point ที่ใส่ตอนฝึกว่าห่างจากค่ามาตรฐานเท่าไร ถ้าเกิดอาการบาดเจ็บจะคิดว่าต้องพักการแข่งกี่นัดจากค่า FTG ตอนที่เกิดอาการบาดเจ็บแล้วปัดเศษขึ้นเป็นจำนวนเต็มสิบแล้วหารสิบ(เช่น เจ็บตอนค่า FTG=32 ก็พัก 4นัด) และก่อนแข่งถ้าค่า FTG มาก อาจทำให้เจ็บในการแข่งได้
- รักษาอาการบาดเจ็บ ทำโดยปล่อยให้หายเองจากการผ่านการแข่งขัน หรือในโหมดฝึก ผู้เล่นที่บาดเจ็บจะมีคำสั่ง พัก กับ รักษา โดยคำสั่งรักษาจะฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ โดยใช้ point 9 แต้มต่อการพักลงสนาม 1นัด
- ผู้เล่นบาดเจ็บ จะลงสนามไม่ได้ ถ้าคนไม่พอต้องไปหาตัวเพิ่ม หรือออกไปเดิน สู้ในสปีร่า เพื่อให้ point เพิ่มแล้วใช้รักษาเอา
- ท่ายิง จะมีแค่ 2ท่า คนที่มีท่ายิง จะมีดาวขึ้นที่ด้านขวาบนของสเตตัส (ดาวเหลือง และ ดาวแดง) ฝึกโดยการได้เป็นรางวัลการแข่งขัน
การแข่งขัน
มี 3แบบคือ 1. ลีก ซึ่งจะแข่งกับ 5ทีม ทีมละ2รอบ รวม 10นัด 2.ทัวร์นาเมนต์ 6ทีม ไม่มีเสมอ เล่นจนชนะไปข้าง และ 3. กระชับมิตร
กติกา ภายใน 5นาที ใครทำประตูได้มากกว่า หรือทำได้ 7ลูกก่อน ชนะ กรณีทัวร์นาเมนต์ ถ้าหมดเวลาแล้วเสมอ จะต่อเวลาจนกว่าจะมีฝ่ายที่ยิงได้ก่อนและชนะไป
ตอนแข่ง เราจะทำได้แค่ดูและปรับแผนการเล่นเท่านั้น (ปรับได้เมื่อกด3เหลี่ยม และมีการทำประตูเกิดขึ้น) ตอนแข่ง จะมีกล้อง 3แบบ คือ 1. ดูเฉพาะไฮไลท์ 2. แบบมุมนกมอง เหมือนเวลาเล่นCM นั่นแหละ 3. ดูทั้งเกม
อันดับทีมเรียงตามความเก่ง
- คิลิก้า บีสท์
- กวาโด้ กลอรี่
- รอนโซ่ แฟงส์
- ลูก้า โกเออร์
- อัลเบด ไซคส์
- บีไซด์ ออราก้า (บีเซด ออรอคส์) .....ไม่น่าเชื่อภาคนี้จะเป็นทีมเทพไปแล้ว ความเก่งพอๆกับอัลเบดไซคส์
- ซานาร์กันด์ เอบส์
โดย บีไซด์ ออราก้า กับ ซานาร์กันด์ เอบส์ จะไม่ร่วมแข่งทัวร์นาเมนท์หรือลีก แต่จะเจอได้เฉพาะนัดกระชับมิตรเท่านั้น และจะไม่มีให้เล่นตั้งแรก แต่จะได้เป็นรางวัลจากลักหรือทัวร์นาเมนต์
ของรางวัลทั้งลีกและทัวร์นาเมนต์จะเหมือนกัน และจะสุ่มรางวัลเมื่อฤดูกาลเริ่ม ดังนั้นให้เซฟก่อนเริ่มฤดูกาล ถ้าของรางวัลไม่ใช่ที่ต้องการ ก็โหลดเซฟมาใหม่ ของรางวัลส่วนใหญ่จะเป็นไอเทมหรือเครื่องประดับ แต่มีที่พิเศษคือ
- เลือกเล่นกับทีม บีไซด์ ออราก้า ในนัดกระชับมิตรได้
- เลือกเล่นกับทีม ซานาร์กันด์ เอบส์ ในนัดกระชับมิตรได้
- เพิ่มคำสั่งฝึกอันที่ 13 14 15 16 17 (เป็นคำสั่งฝึกแบบฝึกทีละหลายๆอย่าง หรือพักทีลดFTGได้มากกว่าเดิม)
- ท่ายิงดาวเหลือง (โอเวอร์เฮดช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าบีไซด์)
- ท่ายิงดาวแดง (สกรูช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าคิลิก้า)
- เพิ่มสเตตัสสูงสุดที่ฝึกได้ ตามชนิดที่ระบุ
- แลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น
กรณีที่เลือกรางวัลเป็นท่ายิง หรือเพิ่มสเตตัสสูงสุด ตัวผู้เล่นที่เราเลือกให้ฝึก จะออกจากทีมไป และเราต้องไปตามเก็บกลับมาอีกครั้งจากแหล่งที่เราหามา กรณีที่เป็นทีมดั้งเดิมของคาโมเมะทั้งหมดจะอยู่ใน scout level 1 แต่ถ้าเป็นผู้เล่นที่แลกเปลี่ยนมาจากทีมอื่น ก็จะกลับไปอยู่ทีมเดิม ต้องไปตามแลกมาอีกรอบ
ถ้าจะเลือกเปลี่ยนตัวผู้เล่นกับทีมบีไซด์หรือซานาร์กันด์ ต้องเคยชนะ 2ทีมนี้ในนัดกระชับมิตรมาแล้ว
scout
สำหรับหาตัวผู้เล่นมาเพิ่ม แบ่ง scout เป็น 5 เลเวล ยิ่งเยอะยิ่งหาผู้เล่นดีๆได้เยอะ
level 1 มีแต่เริ่ม
level 2 ชนะ 8 นัด
level 3 ชนะ 18 นัด
level 4 ชนะ 38 นัด
level MAX ชนะ 58 นัด
การ scout 1ครั้ง จะเสีย point 10 แต้ม
อีกคำสั่งที่อยู่ในหมวดนี้คือ ไล่ผู้เล่นออก
แนะนำการเล่น
ทีมที่เราใช้เล่นคือทีมคาโมเมะดัน (Gullwing นั่นแหละ) ในทีมจะประกอบด้วยผู้เล่น 8คน และมีที่ว่างให้ตัวสำรองอีก 4คน (ไปหาเอาเอง) ในตอนเริ่มแรก ทีมเราจะสามารถชนะคิลิก้า บีสท์ได้อยู่แล้ว ก็ให้เก็บแต้มกับทีมนี้ไปเรื่อยๆ ตัวผมเอง เล่นจนได้ scout level max แล้วจึงค่อยหาผู้เล่นและฝึกหมดทีเดียวจะประหยัดเวลากว่า ระหว่างนั้น point ที่มีก็เอาไปฝึก ยูน่า ริคคุ ไพน์ จนสเตตัสเต็ม (อันนี้แค่แนะนำ แต่ถ้าเบื่อถล่มทีมอยู่ทีมเดียว ก็เชิญไปลุยกับทีมอื่นได้ อีกทีมที่พอชนะได้คือ กวาโด้ กลอรี่)
ถ้าจะฝึกสเตตัสให้เต็ม แนะนำให้ฝึกเต็มเป็นคนๆไป ในกรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตูให้ฝึกเรียงดังนี้ PAS END BLK RNG ATK CAT เพราะปกติ CAT เป็นค่าที่ไม่จำเป็น(ไม่ฝึกเลยก้ได้ แต่ถ้าอยากได้ความเท่ไว้ดูเล่นก็ฝึกซะ) และส่วนใหญ่จะมีกันไม่เยอะ ส่วน SHT กับ REC ให้ฝึก SHT ให้เต็ม แล้วฝึก REC ทีหลัง กรณีเดียวกับผู้รักษาประตูที่เราอยากฝึกทั้ง CAT และ PAS ในกรณีนี้ ให้ใช้คำสั่งฝึกที่ 13 เอา
การแลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น ถ้าเราเอาตัวผู้เล่นห่วยๆแลกไป ก็แน่นอนว่าทีมนั้นจะห่วยลง เดชะบุญ ทีมศัตรูภาคนี้ ไม่มีการพัฒนา นอกจากเราจะประเคนเอาตัวดีๆไปแลกกับผู้เล่นห่วยๆของมันมาเอง ภายหลังจะพบกว่าการให้เราเล่นแพ้เป็นเรื่องยากกว่าทำให้ชนะอีก
ผู้เล่นแนะนำ
จากทีมซานาร์กันด์ เก่งทุกตัว ที่เด่นๆคือ
เอบส์ เอส (Star Player ก็ทีดัสนั่นแหละ) ท่ายิงครบสองท่า ค่ายิงเริ่มที่ 98 เต็มที่ 99 -"- ฝึกดีๆจะอึดด้วยเพราะ END เต็มที่ 92
เซทัน โกลที่ CAT เต็มที่ 93 (อันดับ2ของโกลทั้งหมด แต่โกลอันดับ1 CAT 94 สเตตัสอื่นห่วยแตกมาก หลักหน่วยเกือบหมด)
ลุเปริส กับ ซูแซม เป็นคนที่มีค่า ATK สูงมาก เหมาะสำหรับกระแทกตัดลูก โดยเฉพาะ ซูแซม มีค่าบล๊อคสูงมากด้วย เรียกว่าเป็นกองหลังที่เวิร์คมาก
จาก scout level MAX
ยุยุย ผู้เล่นที่เก่งสุดในเกม เริ่มสเตตัสที่ 1 หมด แต่ฝึกจนเต็ม 99 กับ 255 ได้หมด
ลูซิล เป็นผู้เล่นที่สเตตัสทุกอย่างสูงมาก เต็มที่ 77 และ 177 ถึงเริ่มมาจะเริ่มที่7 กับ77หมดก็เหอะ
อิซารุ กองหลังหรือกลางสำหรับตัดลูกและส่ง
โดน่า สเตตัสบาลานส์ ประมาณ 50เท่าๆกันหมดทุกค่า
บาร์เธลโล เป็นได้ทั้งโกล(CATเต็ม 92)และกองหน้า
วักก้า แลกเอากับทีมบีไซด์ สเตตัสไม่โดดเด่น แต่เหมาะสำหรับคนอยากรวมทีมภาคก่อน
ยูน่า ริคคุ ฝึกให้เป็นกองหลังที่ค่าBLK เยอะได้ สวนไพน์ SHT เต็มที่มากถึง 92 ให้เป็นกองหน้าได้สบาย
[FF10-2-002]
Q: การปราบ Major Numerus
A:เมเยอร์ นิวเมอรัส หรือ มายอร์ นิวเมรุส คือโคตรบอสลับของภาคนี้ เจอได้ครั้งแรกในถ้วยFar Plane เมื่อเจอแล้วครั้งนึงสามารถเลือกเจอได้อีกเรื่อยๆในโคลอสเซียม เมเยอร์มีส่วนโจมตี 4ส่วน กับเรา 3คน จึงเสมือนการต่อสู้แบบ 4ต่อ 3 และฝ่ายที่เก่งกว่าคือมันแน่นอนอย่างไม่ต้องสงสัย
เพื่อความได้เปรียบที่สุดของพวกเรา สิ่งที่ต้องทำก่อนต่อสู้คือ การเซ็ตโหมดต่อสู้ให้เป็นแบบ wait และอนิเมชั่นตอนเปลี่ยนเดรสให้เป็นแบบตัดทิ้งไปเลย (หากไม่ทำตามนี้ วันๆท่านจะได้เห็นแต่สามสาวเต้นไปมาแต่ไม่ทันทำอะไรเป็นชิ้นเป็นอันก็ตายแล้ว) เพราะตัวบอสออกเทิร์นได้ไวและถี่มากๆ โดยเฉพาะท่าโจมตีสุดยอดของแต่ละหัวซึ่งเอาเราตายได้ง่ายๆตลอดทั้ง ฟุลเมนคอมมานด์(ธาตุสายฟ้า) เวนอมคอมมานด์(ธาตุพิษ) เรเดียนส์คอมมานด์(ยิงแสงรุนแรงที่สุดใส่พวกเรา1คน) และ มอร์ตัสคอมมานด์
วิธีสู้กับเมเยอร์มีหลายวิธี หากไม่คิดจะใช้มอนสเตอร์เลี้ยงตัวอื่น(เช่นกรณียอดนิยมอย่างชินระ)สู้แทนเรา การเซ๊ตแผ่นเดรสควรมีชุดไซคิกเกอร์กับชุดมาสคอตไว้ในเพลท ถ้าอยากใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดด้วยก็ใส่ชุดนักพนันลงไปด้วย สำหรับเครื่องประดับที่แนะนำ แนะนำที่ดีที่สุดคือ ไอออนดู้ค ใส่กันทุกคนคนละสองอัน.... แน่นอนว่าช่วงแรกจะหาไม่ได้และหายากมาก แต่หากเล่นมาถึงถ้วยFar Plane รอบ 4หรือรอบ5แล้วก็จะได้มาเรื่อยๆเอง เพราะเมเยอร์ไม่ได้ออกทุกรอบที่เล่นถ้วยนี้ จึงทำให้เรามีโอกาสชนะได้ไอออนดู้ค ถ้าหาใส่ครบไม่ได้ทุกคน ก็ให้ใส่ไว้คนนึง2อัน อย่าแบ่งไปคนอื่น เพราะจะทำให้ตายกันหมด แต่คนที่ใส่ไว้2อันโอกาสรอดจะมีเยอะที่สุด แนะนำว่าให้เป็นยูน่าเพราะมาสคอตของยูน่าสามารถใช้โมกุริอาเลสชุบเพื่อนได้
วิธีใช้คำสั่งยาผู้กล้ากับมอนสเตอร์ชินระที่แข็งแกร่งที่สุด 最強シンラ君
- คือการให้มอนสเตอร์ชินระ 最強シンラ君 สู้แทนเรา โดยให้ชินระใส่เพลท 最後の手段 (ได้จากการปล่อยมอนสเตอร์ตัวนี้ไป แน่นอนว่าเราต้องจับมาอีกรอบ) ไว้ก็จะใช้คอมมานด์อบิลิตี้ยาลับผู้กล้าได้
- ที่ต้องเป็น 最強シンラ君 เพราะมันมีท่า クリオネ ที่รุนแรง และยังป้องกันสเตตัสผิดปกติและมีอบิลิตี้เบรคทุกอย่างเกินหลักหมื่นตั้งแต่ต้น
- ควรเก็บเลเวล最強シンラ君ให้เยอะๆ เพราะสเตตัสสูงมาก
- เนื่องจากเราไม่สามารถบังคับชินระสู้ได้ มันจะทำด้วยตัวของมันเองหมด วิธีนี้จึงค่อนข้างพึ่งโชค แต่ก็ใช้ได้ผลในช่วงที่กลุ่มยุริปะยังไม่สามารถลงไปสู้กับเมเยอร์เองได้ ดังนั้นหากเลเวล最強シンラ君สูง โอกาสที่จะยืนได้นานขึ้นจนสู้ชนะก็มีโอกาสมากตามไปด้วย
วิธีมหาโกงควิกทริค พิชิตใน 1นาที
- จำวิธีเซ๊ตติ้งไม่ได้ + PS2เน่า เลื่อนการอัพเดทอย่างไม่มีกำหนด.....
วิธีโกงสุดๆโดยการใช้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอต สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
- สำหรับคนที่ไม่อยากใช้มอนสเตอร์สู้แทน นี่เป็นวิธีที่ใช้ทีมยูริปะชนะได้อย่างง่ายที่สุด และโอกาสชนะสูงมากๆถ้าติดไอออนดู้คไว้และได้ใช้อบิลิตี้ タイムトリップ
- ควรเก็บอบิลิตี้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอตให้มาสเตอร์ อย่างน้อยก็ที่เฉพาะจำเป็นต้องใช้ในวิธีนี้ และอบิลิตี้ที่สำคัญอื่นๆเช่นอบิลิตี้ฟื้นฟูต่างๆของมาสคอตยูน่า
- ให้ทุกคนอยู่ในชุดไซคิกเกอร์ เมื่อเริ่มสู้ ให้ใช้ タイムトリップ เพื่อหยุดเวลาก่อน ระหว่างนั้นใช้ エクセレンス แล้วทีนี้ก็จะเป็นอมตะ (หากใช้ エクセレンスเลยจะไม่ทัน เพราะใช้เวลานานมาก จึงต้องใช้タイムトリップก่อน) หากมีใครตายไปก็ให้ปล่อยไปก่อน แต่คนที่รอด โดยเฉพาะคนที่ติดไอออนดู้คอยู่ 1-2อันจะมีโอกาสรอดไปใช้タイムトリップได้ ซึ่งใช้แล้วจะทำให้เมเยอร์อัดเราไม่เข้าสักนิด
- หลังจากเป็นอมตะแล้ว ให้เปลี่ยนไปเป็นมาสคอต แล้วโจมตีไปเรื่อยๆ ไม่ต้องใช้คำสั่งพิเศษ เพราะการโจมตีปกติจะทำได้ไวกว่าและเร็วกว่า ควรหาทางติดเฮสต์ใส่พวกเรา และเดสเปลเวทป้องกันที่เมเยอร์ใช้หากมันใช้
- ถ้าก่อนหน้านี้มีพวกคนใดตายก่อนจะได้ใช้ タイムトリップ+エクセレンス ให้เริ่มชุบชีวิตตอนนี้ และใช้ タイムトリップ ให้ได้ เพื่อจะได้ใช้ エクセレンス และเปลี่ยนมาเป็นมาสคอตช่วยกันรุมอัดมัน
- ไม่ควรใช้อาชีพไซคิกเกอร์ต่อ เพราะจะมีโอกาสติดหินและโดนทำลายตายได้
- กรณีมีแผ่นเพลทมหาโกงอย่าง The End (ได้จากการเห็นมอนสเตอร์โอเวอร์โซลครบ) หลังจากใช้ エクセレンス แล้ว ให้เปลี่ยนชุดผ่านเกทให้ครบเพื่อให้ใช้อบิลิตี้ Finaleได้ (ถ้าใช้โหมดเปลี่ยนชุดแบบตัดอนิเมชั่นทิ้ง จะเปลี่ยนได้ภายในเวลาแป๊บเดียว เมื่อใช้ Finale ได้แล้ว ควรกลับมาอยู่ในชุดมาสคอตเพื่อความแน่นอน) ซึ่งอบิลิตี้ Finale จะทำให้เราโจมตีเมเยอร์ได้ถึง 99,999 และจะทำให้ถล่มมันเนื้อๆตายอย่างรวดเร็ว
วิธีสู้โดยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
- วิธีนี้เหมาะกับคนสติดี กดไว ชอบความท้าทายเท่านั้น ถ้าอยากได้วิธีชนะแน่ๆไปใช้วิธีบนจะดีกว่า
- ก่อนสู้ เซ็ตให้สองคนเป็นมาสคอต (แนะนำให้หนึ่งในนั้นเป็นยูน่า) คนที่เหลือเป็นนักพนัน (แนะนำให้เป็นริคคุ) ส่วนการติดตั้งเครื่องประดับกับเพลท เหมือนวิธีด้านบน
- ให้คนที่ได้เทิร์นคนแรก เป็นคนที่เป็นชุดนักพนัน(ไม่ว่าจะด้วยการเซ๊ตยังไงก็ตาม หรือข้ามเทิร์นมาก็ได้ อย่าให้คนอื่นออกเทิร์นก่อน เพราะจะทำให้ดีเลย์) ใช้สล๊อตไอเทมรีล กดให้ได้ BAR BAR BAR จะได้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด (Mighty Guard +) พยามทำให้ได้ภายในเทิร์นแรก และติดแค่ท่านี้อย่างเดียวเท่านั้น ห้ามกดติดผลอื่นมาด้วย เพราะหากกดให้ติดผลอื่นมาด้วยจะทำให้ใช้ท่าอื่นก่อนหรือหลังออกไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ทำให้มีโอกาสตายสูงเพราะเมเยอร์จะแทรกเทิร์นเราได้ แนะนำว่าให้กด BAR BAR BAR ให้ได้ในแถวกลางไปเลย เพราะจะทำให้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้ออกท่าแรกแน่นอน (ตอนกดสล๊อต สามารถกด start เพื่อหยุดเกมดูสล๊อตได้ จะทำให้กด BAR BAR BAR ได้ง่ายขึ้น ถ้าเล่นต่อสู้โหมด wait ก็ไม่ต้องห่วงว่าระหว่างกดจะตายกันหมดก่อน)
- เมื่อใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จ จะทำให้พลังป้องกันของพวกเราสูงมาก ให้เปลี่ยนเดรสคนที่เป็นนักพนันมาเป็นมาสคอต แล้วดำเนินการอัดเหมือนกับวิธีด้านบน เพียงแต่จะต้องเพิ่มพลังและรักษาเมื่อจำเป็น เพราะไม่ได้เป็นอมตะ เพียงแค่ทำให้พลังป้องกันเราสูงจนแลกด้วยได้เท่านั้น
- ส่วนใหญ่ก่อนที่จะใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จมักจะมีการตายเกิดขึ้น ในกรณีนี้คนที่ไม่ตายและได้รับไฮเปอร์ไมตี้การ์ดไปแล้ว ให้คนที่เป็นมาสคอตคอยชุบชีวิตเพื่อนที่ตาย ส่วนนักพนันยังไม่ต้องเปลี่ยนเป็นมาสคอต คอยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดใส่คนที่ถูกชุบชีวิตขึ้นมาจนกว่าจะได้ ถ้าเหลือนักพนันแค่คนเดียว ก็ให้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดให้ตัวเองยืนรอดได้คนเดียวก่อน ถึงกระนั้น โอกาสแพ้ก็ยังสูงอยู่ดี
- ถ้าคนที่เป็นนักพนันตายก่อนจะได้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ให้รีบชุบขึ้นมา หรือให้คนอื่นสลับไปเป็นนักพนันแทน แต่โอกาสจะรอด ยากมาก ทางที่ดีคือให้นักพนันใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้แต่แรกจะมีโอกาสรอดมากกว่า
ของรางวัลที่ได้จากการสู้กับเมเยอร์คือเครื่องประดับระดับสุดยอดทั้งหลาย แม้กระทั่งตอนสู้หากกำจัดมันได้แค่หัวเดียวแล้วแพ้ ก็ยังได้ของรางวัลเช่นกัน เพียงแค่จำนวนจะน้อยลง ซึ่ง1ในเครื่องประดับที่มีโอกาสได้คือไอออนดู้ค ดังนั้นในช่วงแรกๆหากจะใช้วิธีใดวิธีนึง โดยเฉพาะการใช้ชุดไซคิกเกอร์เพื่อถล่มมันแหลก เพื่อปั้มไอออนดู้ค ก็จะสะดวกไปอีกแบบ และสามารถนำไอออนดู้คไปทำอย่างอื่นได้ เช่น เลี้ยงมอนสเตอร์
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XI FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XII Series FAQs
[FF12-001]
Q: มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
A:ไซด์เควสทหารจักรวรรดิกับจูรี่ สามารถเริ่มทำได้หลังจากชนะเบเรียสและได้dawn shard จากสุสานเรธวอลมาแล้ว และสามารถทำได้จนเนื้อเรื่องถึงสู้กับจัดจ์มาสเตอร์เบอร์ก้าที่บลูโอมิเชส(เบอร์แกนในภาคอังกฤษ)
[FF12-002]
Q: ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
A:สกิลท่าและเวทมนตร์บนเรือลีเวียธาน หากลืมเก็บ สามารถไปเก็บได้ที่โอกุลเอนซ่า
ส่วนสกิลปาเหรียญที่ศูนย์วิจัยดราครอว์หากไม่ได้เก็บ จะสามารถเก็บได้ที่ประภาคารริเดิลอาน่า
** สกิลท่าและเวทมนตร์ เมื่อเก็บจากที่ใดที่นึงแล้วจะไม่โผล่ให้เก็บอีก
[FF12-003]
Q: หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
A:- หีบจะเกิดใหม่ทุกครั้งที่เดินเข้าออกฉาก
- ไม่มีหีบที่ลิงค์กับหีบอื่นที่เปิดหีบนึงแล้วจะทำให้อีกหีบหายไป (ยกเว้นของที่เก็บได้ครั้งเดียวอย่างสกิลท่าและเวทมนตร์)
- หีบประเภทเวทมนตร์ สกิลท่า อาวุธเครื่องป้องกันเครื่องประดับบางชนิด มีอัตราการสุ่มออกมากน้อยตามความหายากของตัวไอเทมที่จะได้ และไอเทมที่จะได้จากหีบนั้นแน่นอนตายตัว ไม่ขึ้นกับการสวมใส่กำไลเพชร เมื่อเก็บไอเทมจากหีบไปแล้ว หีบจะไม่โผล่มาอีกเป็นครั้งที่ 2
- หีบส่วนใหญ่ในเกม จะสุ่มออก และสุ่มให้ระหว่างกิลหรือไอเทม ในกรณีไอเทม ตำแหน่งหีบจะเป็นตัวกำหนดไอเทมที่จะได้ ซึ่งสามารถสุ่มให้ไอเทมได้จาก4เงื่อนไข คือ แบบหาง่ายและหายากเมื่อไม่ใส่กำไลเพชร และแบบหาง่ายและหายากเมื่อสวมใส่กำไลเพชร
[FF12-004]
Q: สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
A:จากคำใบ้ของหีบสมบัติ16หีบเรียงเป็นแถวที่หาดฟอน เมื่อนำพยางค์แรกของไอเทมแต่ละชนิดที่ได้จากหีบทั้ง16ใบ16คำมาเรียงกันจะได้
- hikuutei เรือเหาะ เป็นตำแหน่งหีบธนู"ไซเทนกราท" (พลังโจมตี 224 มากสุดในเกม) โดยหีบจะอยู่ที่กลางดาดฟ้าเรือเหาะชั้นบนสุด และหีบจะล่องหนไม่สามารถเห็นได้ จะรู้ว่ามีหีบก็ต่อเมื่อเดินและสะดุดเหมือนมีอะไรขวางเท่านั้น และจะไม่มีเครื่องหมาย "!"เหมือนหีบทั่วไป โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดลุ้นมี 1 ใน 100 และ โอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ไซเทนกราทมีเพียง 1ใน10000เท่านั้น
- toudaikasou ประภาคารริเดิลอาน่าชั้นใต้ดินที่3 เป็นตำแหน่งหีบดาบมือเดียวพลังโจมตี 153 "ทรังโก้ทาวเวอร์" ตำแหน่งหีบจะอยู่ที่บริเวณข้างเสามุมขวาล่างของห้องลับขนาดใหญ่สุดที่ชั้นใต้ดินที่3ฝั่งใต้ โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1ใน50 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ทรังโก้ทาวเวอร์มีแค่ 1ใน 5000
อีกวิธีที่จะเก็บทรังโก้ทาวเวอร์ได้ง่ายที่สุดคือ การขโมยเอากับโซดิอาร์ค ซึ่งเป็นไอเทมที่ขโมยยากที่สุดในเกม (แต่โอกาสได้ก็ยังง่ายกว่าไปเปิดหีบ)
- gurande คริสตัลแกรนเด ที่คริสตัลพีคห้องที่สู้กับอัลเทม่า และตำแหน่งหีบเดียวกับเอกส์คาริเบอร์ (ตำแหน่งหีบเดียวกัน แต่หีบคนละใบ ไม่มีความเกี่ยวเนื่องกัน) เป็นตำแหน่งหีบโล่"แจนดาล์ม" (ป้องกันฟิสิกส์และเวท 90 ดูดทุกธาตุ) โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1 ใน100 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้แจนดาล์มมี 1ใน2500
อาวุธและโล่ที่ว่ามาทั้ง3อย่าง ตอนเก็บต้องใส่กำไลเพชรถึงจะมีโอกาสที่จะเก็บได้ และสามารถเก็บกี่รอบก็ได้ หากมีความอดทนพอ (รอบเดียวก็จะบ้าแล้ว)
[FF12-005]
Q: วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
A:ทั้งสองอย่างสามารถหาได้จาก
- เควสฮันท์ลูป ให้เอนเกจ(trophy)กับบังก้าทั้ง3ตัว(โจมตี ป้องกัน อะไรก็ได้) ตัวละ 10อัน จะสามารถซื้อเซ็ตหอกและโล่สุดยอดได้ที่ฮันท์ช็อปข้างๆในราคา 999,999 กิล
- เปิดหีบเอาหอกสุดยอดที่เหมืองเฮเน่ ตรงฉาก 特殊採掘抗 (ฉากก่อนเข้าไปเจอโซดิอาร์ค) หากเข้าฉากนี้มาจากทางที่ไม่ใช่ห้องโซดิอาร์ค เราจะเจอทางเดินกำแพงอิฐแคบๆ ศัตรูเป็นเฮคต์อาย(เยลลี่สีแดง ตาเยอะๆ) หีบจะอยู่ที่บันไดตรงๆยาวๆก่อนออกไปส่วนที่เป็นถ้ำ โอกาสหีบออก 1%
- เปิดหีบเอาโล่สุดยอดที่วังใต้ดินโซเฮน ห้องมาจินริว หีบจะอยู่ขอบฉากตรงกลางด้านในสุด โอกาสหีบออก1%
[FF12-006]
Q: เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
A:ในภาค international เราจะสามารถบังคับเลือกใช้ท่าจากคำสั่งของตัวเวทอสูรได้เอง แต่ในภาคปกติ เวทอสูรจะมีเงื่อนไขในการใช้ท่าไม้ตาย คือ เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที หรือ HP ของตัวอสูรเหลือต่ำกว่า 30% ยกเว้น
ซัลเอร่า - HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 30%
เซโรมุส - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10 วินาที
เอกส์เดธ - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ ตัวเอกส์เดธอยู่ในสภาพ don't move
ฮัชมาริม - HPของผู้เรียกเหลือต่ำกว่า 10%
อัลเทม่า - ทั้งผู้เรียกและอัลเทม่าอยู่ในสภาพใกล้ตาย
คิวเครน - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ HP คิวเครนเต็ม
โซดิอาร์ค - ผู้เรียกอยู่ในสภาพ"กำลังกลายเป็นหิน"
[FF12-007]
Q: วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
A: เควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่าสามารถเริ่มทำได้หลังจากผ่านศูนย์วิจัยดราครอตามเนื้อเรื่องมาแล้ว และควรปราบม๊อบกิลก้าเมสให้เรียบร้อย
เริ่มต้น
- เพื่อเริ่มทำเควส ที่พื้นที่หน้าสนามบินของบาร์ฟอนไฮม์ (シバーネ波止場) เราจะเห็นคนแก่คนนึงกำลังตกปลาอยู่ (つり好きのじいさん) ให้คุยกับแก 2ครั้งและเลือกตอบข้อแรกเพื่อพูดถึงเบ็ดที่แกใช้อยู่ แล้วไปเดินคุยกับคนอื่นบริเวณนั้นซักพัก กลับมาเราจะเห็นแต่เบ็ดวางพิงอยู่ จัดการจิ๊กมาซะ จะได้เบ็ดมุรามาตะ(ムラマタ) แล้วไปที่แม่น้ำเนบร่าฝั่งใต้คุยกับลุคเซร่า(ルクセラ)ที่อยู่ริมแม่น้ำ ก็จะเริ่มเควสตกปลาได้
- วิธีตกปลา แค่กดปุ่มตามที่เกมบอกโดยไม่ผิดเลย ก่อนที่จะลับหน้าจอไป ก็จะสามารถตกของที่ติดเบ็ดได้ ซึ่งอาจเป็นปลา ขวดเปล่า หรือไอเทม
- ในการออกแม่น้ำตกปลา1รอบ จะมีของติดเบ็ด 6ครั้ง หากตกได้ทั้งหมด จะได้ตกสมบัติก้นแม่น้ำ ซึ่งจะปรากฎให้กดโดยไม่ลับออกจากจอ แค่กดให้ถูกก็พอ
- ปลาที่ตกได้มีหลายชนิด ปรากฎตามจุดต่างๆของแม่น้ำแต่จะรวมกันในช่องไอเทมเป็นปลา 3ประเภทเท่านั้น คือ ปกติ อร่อย และชั้นเลิศ ยิ่งอยู่จุดแม่น้ำลึกยิ่งตกยากยิ่งเป็นปลาชั้นดี
- ปลาจากประเภทข้างบน สามารถเอาไปขายได้เหมือนไอเทม loot ทั่วไป แต่ถ้าหากขายให้กับ エイダ ที่อยู่ใกล้ๆแม่น้ำ จะขายได้แพงกว่าปกติ
- ตอนแรกจะมีแหล่งตกปลาจุดเดียว แต่เมื่อตกสมบัติก้นแม่น้ำ หรือคีย์ไอเทมที่กำหนดได้ จะเปิดแหล่งตกปลาจุดต่อไปได้
ตกขวด5สีและไขปริศนาเอาเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ
- หากปราบม๊อบกิลกาเมสมาแล้ว ขณะตกปลา เราอาจตกได้ ขวดเปล่า หรือ ขวดปริศนา ซึ่งมีอยู่ 5 ขวด เป็นสีต่างๆ คือ น้ำเงิน เขียว แดง เหลือง ดำ เมื่อได้ขวดแล้ว ไปสำรวจสถานที่ตามที่ขวดใบ้ เพื่อทำให้ขวดแตกและเอาไอเทมและจดหมายในขวด (หากรู้สถานที่แต่ไปก่อนที่จะได้ขวด จะไม่มีแสงกระพริบให้สำรวจ)
ขวดสีน้ำเงิน 青色のボトル ทุ่งนาเบรอุส ナブレウス湿原 โซน 追憶の地 ตรงปลายแผนที่ทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ จะได้ エクスポーション และ 青白く光る手紙
ขวดสีเหลือง 緑色のボトル ป่าซาริก้า サリカ樹林 โซน 白きまだらの路 กระท่อมกลางฉาก ได้ ヘイスガの魔片 และ 緑色に光る手紙
ขวดสีแดง 赤色のボトル เขามอสฟอร่า モスフォーラ山地 โซน 水音の伝わる処 ตรงบ่อน้ำพุด้านตะวันตกเฉียงเหนือ ได้ ホーリーの魔片 และ 真紅に光る手紙
ขวดสีเหลือง 黄色のボトル ทุ่งเซโรบิ セロビ台地 ให้เปิดการทำงานกังหันหมายเลข 1 2 5 7 9 ปิดการทำงานหมายเลข 3 4 6 8 10 ได้ ハイエーテル และ 金色に光る手紙
ขวดสีดำ 黒色のボトル ทางระบายน้ำการัมไซส์ ガラムサイズ水路 โซน 中央制御区画 แถวๆทางเดินรูปครึ่งวงกลมรอบแท่นควบคุมประตูน้ำ (จะมีหนูวิ่งไปๆมาๆ) ได้ エリクサー และ 漆黒に光る手紙
- เมื่อไขปรินาขวดทั้ง 5สีได้ครบ ไปที่ทางใต้ดินบัลไฮม์ バルハイム地下道 โซน ゼバイア連結橋 สังเกตแผนที่ ทางใต้ของโซนจะมีจุดเล็กๆที่ต้องเข้าจากทางด้านใต้อยู่จุดนึง ให้เข้าโซนนี้แล้วเดินเข้าสุดทาง กิลกาเมสจะโผล่เอาเบ็ดมาตามุเนะมาให้เรา
การเปิดจุดตกปลา
- จุดแรก 下流 มีตั้งแต่เริ่ม
- จุดตกปลาที่ 2 中流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุดแรกให้ได้ 5 ครั้ง
- จุดตกปลาที่ 3 上流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุด 2 ให้ได้ 5 ครั้ง
- จุดตกปลาที่ 4 秘密の浅瀬 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 3 จนกว่าจะได้ サボテンの契り (ต้องมีเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ ถึงจะมีโอกาสตกได้ในอัตรา10%)
- จุดตกปลาที่ 5 ヌシのすみか ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 4 จนกว่าจะได้ サボテンの印 ที่จุดนี้ เราต้องตก "จ้าวแห่งเนบร่า" ให้ได้ ถึงจะกลับสู่การตกปลาแบบปกติของจุดตกปลานี้
การเอา タイコウの紋章
- เมื่อเข้าจุดตกปลาที่ 5 เราจะเจอปลา "จ้าวแห่งเนบร่า" ซึ่งมี 9ชีวิต เราต้องตกให้ได้ 9ครั้ง เมื่อตกได้แล้ว เราจะได้ タイコウの紋章 จากลุคเซร่า และจะไม่สามารถตกจ้าวแห่งเนบร่าได้อีก
[FF12-008]
Q: จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
A: ให้เปิดการทำงานทำให้กังหันลมหมายเลข 1,2,5,7,9 และปิดการทำงานของกังหันลมหมายเลข 3,4,6,8,10 ทันทีที่เราเปิดปิดการทำงานได้ถูกต้องแล้ว ขวดจะแตกและได้ไอเทม エリクサー และ 漆黒に光る手紙
[FF12-009]
Q: วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
A: เราสามารถทำให้ไอเทมพวกนี้ออกมาขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 ได้หลังจากปราบม๊อบ เทกส์ต้า テクスタ และรับรางวัลจากผู้จ้างเรียบร้อย และทำเงื่อนไขต่อไปนี้
狩人の心得 - ไปที่บาซาร์ จะเจอกับกาซุริ ガスリ (ซึ่งคือผู้จ้างงานม๊อบเทกส์ต้า) คุยกับกาซุริ แล้วจะมีออกมาขายในร้านค้า ราคา 18,000กิล
ナイトの心得 - คุยกับคนขายอาวุธร้านใดก็ได้ 30 ครั้ง ราคา 19,000กิล
魔道士の心得 - คุยกับคนขายเวทร้านใดก็ได้ 25 ครั้ง ราคา 21,000กิล
学者の心得 - คุยกับคนขายเครื่องป้องกันร้านใดก็ได้ 15 ครั้ง ราคา 22,000กิล
賢者の心得 - คุยกับคนขายอะไรร้านใดก็ได้ รวมกัน 100 ครั้ง ราคา 25,000กิล
魔剣士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 20ครั้ง ราคา 20,000กิล
竜騎士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 40ครั้ง ราคา 22,000กิล
カノープスの壷 - ขายไอเทม フォボスの上薬 (รางวัลม๊อบกิลกาเมะ เต่าหน้าฝนกีซ่า) ホルアクティの炎 (รางวัลม๊อบออลทรอส เยลลี่สีดำในการัมไซส์) ディモスの粘土 (รางวัลม๊อบทริกสเตอร์ โจโกโบะขาวทุ่งหิมะพารามิน่า) แล้วจะมีออกมาขายในราคา 25,000กิล
* ไอเทมจำพวก monograph จะขายในร้านในชื่อ 古びた書物 ส่วนไหคานอปส์ จะขายในชื่อ おぞましい壷
[FF12-010]
Q: วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
A: - ในการเข้าคริสตัลแกรนเดครั้งนั้นๆ ต้องกำจัดศัตรูในนั้นให้ได้ถึง 256 ตัวก่อน (ย้ำว่าถึงหรือเกิน ขาดไม่โผล่)
- ที่ๆมันโผล่ได้ คือแท่นวาร์ปทั้งหลายในคริสตัลแกรนเดส่วนใน (ส่วนที่เข้าจากแท่นวาร์ปIX หลังเกท Scorpio) แต่แนะนำแท่นวาร์ป XIII และ XIV เพราะฉากรอบๆนั้นเป็นแหล่งปั้มจำนวนศัตรูที่โผล่เยอะ โผล่ตลอด และไม่โหดเกินไป สามารถกำจัดได้ไว
- เมื่อกำจัดศัตรูถึงที่กำหนดแล้ว ให้"เดิน"ไปหาตามแท่นวาร์ปต่างๆ ถ้าไม่เจอก็ให้เดินไปหาที่ต่อๆไป ห้ามใช้แท่นวาร์ปเด็ดขาด ถ้าเผลอวาร์ป ก็เรียกมันใหม่โดยวิธีเดียวกับที่กำจัดมันไปแล้ว(ข้อล่าง) ดังนั้น ก่อนจะเริ่มล่ามันจริงๆจังๆ ให้ไปเปิดเกทประตูต่างๆที่ขวางทางระหว่างแท่นวาร์ปต่างๆที่มันปรากฎตัวได้ เพื่อที่เราจะได้เดินได้สะดวก (กรณีที่เลือกจะล่าที่แท่นวาร์ป XIII XIV ตามที่ผมแนะนำไว้ ให้เปิดเกท Leo 2nd กับ Gemini 2nd ที่ซิลูลู พิส ซา ถึงจะเดินข้ามไปมาระหว่างแท่น XIII XIV ได้)
- หลังจากที่มันโผล่แล้วเรากำจัดมันไปแล้ว หากอยากจะให้โผล่อีก ก็ไปทำเชนมอนสเตอร์ใดก็ได้ 30เชนขึ้นไป แล้วกลับไปเดินเวียนหาเอาในตำแหน่งที่มันโผล่
- ถ้าออกจากคริสตัลแกรนเด โหลดเกม เกมโอเวอร์ จำนวนศัตรูที่ฆ่าจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้ง
[FF12-011]
Q: หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
A:หากจะเปิดหีบเอา Zodiac Spear จาก16หีบที่เรียงแบบ 4x4 ในเมืองแห่งความตายนาบดิส มีหีบที่ห้ามเปิดมีด้วยกัน 4 หีบ คือ
- หีบหน้าบ้านดาลัน
- หีบในพระราชวังราบานัสต้า
- หีบที่อยู่ในห้องเก็บของของคุกนัลบิน่า
- หีบทั้ง 16 ใบที่เรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยม4x4ที่หาดโฟน
สถานที่ที่ว่าไว้ด้านบน จะมีหลายหีบด้วยกัน แต่แต่ละที่มีเพียงหีบเดียวที่ห้ามเปิด หากเราเปิดจะทำให้หีบ Zodiac Spear ที่นาบดิสหายไป ดังนั้นทางที่ดีอย่าเสี่ยงเปิดหีบในสถานที่ที่ว่าไว้จะดีที่สุด
[FF12-012]
Q: วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
A: ดาบสองมือโทลนุโซลจะปรากฎขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 (Bazaar) เมื่อขายไอเทมดังต่อไปนี้ให้ (ไม่จำเป็นต้องขายพร้อมกัน)
サーペンタリウス (Serpentarius) 3 ชิ้น
霊帝の魂 (Empyreal Soul) 3 ชิ้น
玉鋼 (Gemsteel) 3 ชิ้น
ชื่อในร้านค้า ヒマワリの花 (The Sunflower)
ราคา 600,000 Gil
วิธีหา サーペンタリウス (Serpentarius Gem)
- ได้จากการขโมยไอเท็มจาก Esper ゾディアーク (Zodiark)
- หลังจากปราบ Esper ゾディアーク (Zodiark) ได้แล้วให้ไปคุยกับ モンブラン (Montblanc) ก็จะได้มา
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
大アルカナ(High Arcana) 1 ชิ้น
ヘビの皮 (Snake Skin) 4 ชิ้น
蛇眼 (Serpent Eye) 2 ชิ้น
วิธีหา 大アルカナ (High Arcana)
- ขโมยได้จาก Esper ทุกตัว แต่โอกาสต่ำมาก ยกเว้นใน Esper アルテマ (Ultima) กับ ゾディアーク (Zodiark) จะมีโอกาสปานกลาง
*ไม่แน่ใจว่า ในภาค Zodiac Job System ไอเท็มที่ขโมยได้จาก ゾディアーク (Zodiark) จะเปลี่ยนไปรึเปล่า
เพราะมีไอเท็มระดับแรร์ที่ขโมยได้จะเป็น トランゴタワー (Trango Tower) ซึ่งจากเดิมควรจะเป็น ラストエリクサー (Mega Elixer)
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อสะสม clan points ได้ 250000 และปราบม๊อบครบ 24 ตัว
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อรวบรวม Esper ได้ 4 ตัว
- หล่นจากมอนสเตอร์หายาก (Rare Monster) ทุกตัว ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
アルカナ (Arcana) 10 ชิ้น
精霊石 (Feystone) 1 ชิ้น
ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa) 1 ชิ้น
วิธีหา アルカナ(Arcana)
- หล่นจากมอนสเตอร์ทั่วๆไป ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)
วิธีหา 精霊石 (Feystone)
- หล่น/ขโมย จากศัตรูประเภท エレメント (Element) ทุกชนิด
วิธีหา ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa)
- หล่นจาก オーバーソウル (Oversoul) ที่ 死都ナブディス(Necrohol of Nabudis) การเกิดของ オーバーソウル (Oversoul)
จะเป็นไปตามลำดับการฆ่าศัตรู เมื่อล้ม 20 ตัวแรก จะโผล่มา 1 ครั้ง จากนั้นฆ่าอีก 15 ตัว จะโผล่มาอีก 1 ครั้ง จากนั้นจะโผล่มาทุกๆ 10 ตัว 5 ตัว 3 ตัว และ 1 ตัว รวมทั้งสิ้น 6 ตัว *และเมื่อเราฆ่า オーバーソウル (Oversoul) ครบทั้ง 6 ตัวแล้ว Rare Monster ที่ชื่อ
ヘルヴィネック (Helvinek) จะปรากฏตัว
วิธีหา ヘビの皮 (Snake Skin)
- หล่น/ขโมย จากワイルドスネーク (Wild Snake) ที่ ギーザ草原 (Giza Plain) ในช่วงฤดูแล้ง
วิธีหา 蛇眼 (Serpent Eye)
- หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ バジリスク (Basilisk) ที่ 幻妖の森 (Feywood) *อัตราการหล่นน้อยมาก ถ้ามี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) จะมีโอกาสหล่นเพิ่ม 8% โอกาส Poach ติด 5%
วิธีหา 霊帝の魂 (Empyreal Soul)
- ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อ Clan Rank เลื่อนเป็น High Guardian
- ผสมจากไอเท็มดังนี้
ソウルパ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XIII FABULA NOVA CRYSTALLIS FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY XIV FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY TACTICS Series FAQs
[FFT-001]
Q: ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
A:ราศีในเกมส์นี้ส่งผลต่อการโจมตี/ damage ที่ได้รับในการต่อสู้ครับ คือถ้าผู้โจมตี (หรือรักษา) มีราศีที่เกื้อหนุนกับเป้าหมายจะทำให้โจมตี (หรือรักษา) ได้แรงขึ้น ในขณะเดียวกัน ถ้าราศีไม่ถูกโฉลกกันก็จะโจมตี (หรือรักษา) ได้เบา (จะเห็นว่าไม่เหมือนการ ชนะธาตุ-แพ้ธาตุ ใน pokemon นะครับ ถ้าราศีถูกโฉลกกัน เราจะตีเค้าแรง แต่เค้าก็จะตีเราแรงเช่นกัน)
ตารางราศีเป็นอย่างนี้ครับ
Aries..............G:Leo/Sagittarius..........B:Cancer/Capricon.......*:Libra
Taurus..........G:Virgo/Capricon..........B:Leo/Aquarius..............*:Scorpio
Gemini..........G:Libra/Aquarius...........B:Virgo/Pisces...............*:Sagittarius
Cancer.........G:Scorpio/Pisces..........B:Aries/Libra...................*:Capricon
Leo................G:Aries/Sagittarius........B:Taurus/Scorpio.........*:Aquarius
Virgo.............G:Taurus/Capricon.......B:Gemini/Sagittarius....*: Pisces
Libra..............G:Gemini/Aquarius.......B:Cancer/Capricon.......*:Aries
Scorpio........G:Cancer/Pisces...........B:Leo/Aquarius..............*:Taurus
Sagittarius...G:Aries/Leo.....................B:Virgo/Pisces...............*:Gemini
Capricon......G:Taurus/Virgo..............B:Aries/Libra...................*:Cancer
Aquarius......G:Gemini/Libra...............B:Taurus/Scorpio..........*:Leo
Pisces..........G:Cancer/Scorpio.........B:Gemini/Sagittarius....*:Virgo
G คือ Good Compatibility (ถูกโฉลกกัน)
B คือ Bad Compatibility (ไม่ถูกกัน)
* คือ Best Compatibility สำหรับเพศตรงข้าม , Worst Compatibility สำหรับเพศเดียวกัน และ Bad Compatibility ในกรณีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น monster
ผลของราศีเรียกว่า "compatibility" โดยผลของมันก็เป็นไปตามนี้
compatibility - good
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +25%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 25%
compatibility - bad
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -25%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 25%
compatibility - best
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +50%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 50%
compatibility - worst
โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -50%
ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 50%
การกำหนดราศีในเกมส์นี้จะขึ้นกับวันเกิดของตัวละครนั้นๆ ถ้าเป็นวันเกิดของแรมซา ก็ตามที่เราเลือก ถ้าเป็นตัวพิเศษ/บอสจะมีวันเกิดเฉพาะ (เล่นกี่รอบก็ราศีเดิม) ถ้าเป็น monster ก็เป็นวันที่ออกจากไข่ แต่ถ้าเป็นทหารรับจ้างมันจะสุ่มครับ
[FFT-002]
Q: การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
A:1. เพิ่ม/ลดแบบชั่วคราว
การเพิ่มแบบชั่วคราวคือการเปลี่ยนแปลง Brave/Faith ด้วย ability/เหตุการ์ณต่างๆ ในฉากต่อสู้
ทำให้ Brave/Faith ของตัวละครนั้นๆ เปลี่ยนไปในการต่อสู้นั้น
วิธีการเพิ่ม/ลด Brave/Faith แบบชั่วคราวมีดังนี้
เพิ่ม Brave
1. เลือกตอบ "Our duty is to destroy the Death Corps." ตอนเจอ Algus จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
2. เลือกตอบ "Don't want to get involved." ตอนเจอ Mustadio (อันนี้ไม่ได้ test นะครับ) จะเพิ่ม Brave ทุกคน 5
3. เลือกตอบ "We have to help him!" ตอนเจอ Mustadio จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
4. ใช้ Talk Skill Praise จะเพิ่ม Brave 4 (miss ง่าย ไม่แนะนะ)
5. ใช้ Guts Cheer Up (ของแรมซา) จะเพิ่ม Brave 5 (100% เยี่ยมมาก)
6. ใช้ Guts Scream จะเพิ่ม Brave 10 (แต่ใช้ได้เฉพาะกับตัวแรมซาเอง)
7. Counter Ability Brave Up จะเพิ่ม Brave 3
ลด Brave
1. เลือกตอบ "We must leave now" ตอนเจอ boco จะลด Brave ทุกคน 10
2. Yin-yang Magic Foxbird จะลด Brave 30
3. Talk Skill Threathen จะลด Brave 20
4. Magic Sword Chicken จะลด Brave 50
เพิ่ม Faith
1. Talk Skill Preach จะเพิ่ม Faith 4
2. Counter Abiblity Face Up จะเพิ่ม Faith 3
ลด Faith
1. Talk Skill Solution จะลด Faith 20
การ เพิ่ม/ลด Brave/Faith อย่างชั่วคราวนั้นจะส่งผลต่อ Brave/Faith อย่างทันที
และ Brave/Faith ที่เปลี่ยนนี้ก็จะถูกใช้มากคำนวณค่าที่ต้องใช้ Brave/Faith ต่างๆ
แต่ค่าที่เปลี่ยนไปในการต่อสู้นี้ เมื่อจบการต่อสู้แล้วจะไม่ได้คงอยู่เท่าเดิม แต่จะเปลี่ยนไปดังนี้
2. การเพิ่ม/ลด Brave อย่างถาวร
คำว่า "อย่างถาวร" นี้หมายถึงค่า Brave Faith ในฉาก Formation คือ นอกการต่อสู้นั่นเอง
แน่นอนว่าในฉากแผนที่นี้เราไม่สามารถเปลี่ยน Brave/Faith ได้อยู่แล้วแต่
การเปลี่ยนแปลงค่า Brave/Faith ในการต่อสู้นั้นจะสามารถส่งผลออกมานอกการต่อสู้ได้ด้วย
โดยค่าที่เปลี่ยนแปลงนั้นจะมีสูตรตายตัวอยู่
คือ ค่าที่เปลี่ยนแปลง = (ค่าหลังจบ battle - ค่าก่อนเริ่ม battle)/4
เช่นถ้าเป็น brave ก็จะเป็น
brave ที่เปลี่ยน = (brave หลังต่อสู้ - brave ก่อนต่อสู้)/4
เช่น brave ก่อนต่อสู้เป็น 70 หลังต่อสู้มี brave 79
brave ที่เปลี่ยน = (79-70)/4 = 2 (เศษปัดทิ้ง)
ดังนั้นหลังจบการต่อสู้ brave ในฉากแผนที่ก็จะเป็น 70+2 = 72
ค่าที่เปลี่ยนนี้สามารถติดลบได้ด้วย เช่น
ก่อนต่อสู้มี Faith 60 หลังต่อสู้มี Faith 40
พอออกมาในฉากแผนที่ ก็จะมี Faith = 60+(40-60)/4 = 60 - 5 = 55
คิดง่ายๆ ว่า เพิ่ม/ลด Brave/Faith ในฉากต่อสู้ 4 จะเพิ่ม/ลด ในฉากแผนที่ 1 นั่นเอง
3. การออกจากกลุ่มของตัวละคร
ผมขออธิบายในเชิงเทคนิคนะครับ ส่วนตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะไปลาบวชรึเปล่านั่นไปตีความเอาเอง
ถ้า Brave < 16 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
ถ้า Brave < 6 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม
ถ้า Faith > 84 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
ถ้า Faith > 94 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม
อนึ่ง เครื่องหมาย > ก็คือมากกว่า ถ้าเท่ากับก็ไม่เป็นไร (Faith = 94 ยังไม่ออก ต้อง 95)
เครื่องหมาย < ก็เช่นกัน เท่ากับก็ไม่เป็นไร (Brave = 16 ไม่มี WARNING)
อสอง คำว่า "อย่างถาวร" ก็คือ Brave/Faith ในฉากแผนที่ ไม่ใช่ Brave/Faith ตอนจบการต่อสู้
แม้ตอนจบการต่อสู้จะมี Brave < 6 แต่ถ้า Brave ถาวร >6 ก็ไม่เป็นไร
เช่น ตัวละครมี Brave 50 ตอนเริ่มสู้ แต่ตอนจบการต่อสู้มี Brave 0 (เป็นไก่เลย) ตัวละครนี้
จะไม่หนี และไม่มี WARNING ด้วย เพราะ Brave ถาวร = 50 + (0-50)/4 = 38 ซึ่งเกิน 16 ไปเยอะ
แต่ถ้าก่อนสู้มี Brave 6 พอจบการต่อสู้มี Brave 2 อันนี้ตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะ มี
Brave ถาวรแค่ 6 + (2-6)/4 = ซึ่งน้อยกว่า 6 ครับ
ส่วนค่า Brave Faith มีผลยังไงบ้างลองหาๆ ดูเองนะครับ ขอบอกสั้นๆไว้ตรงนี้ว่า
Brave จะส่งผลต่อพลังโจมตีของอาวุธบางชนิด และอัตราสำเร็จของ reaction ability
ส่วน Faith จะส่งผลต่อ damage ของ magic ทั้งยิง และโดนยิงครับ
[FFT-003]
Q: เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
A:ไม่จริงครับ มีแบบเดียวเท่านั้นคือแบบที่ โอลันยืนเฝ้าหลุมศพแล้ว Ramza กับ Alma ขี่โจโคโบะผ่านไปแล้วจากนั้น Delita ก็แทงOvelia นั่นแหละ
[FFT-004]
Q:เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
A:จุดที่แปล Jap->Eng ผิดก็คือ
1."Bracelet" ที่ถูกคือ "Breath" (Fire/Bad/Stop Breath ไม่ใช่ Bracelet)
2. มอนสเตอร์นก "Cockatoris" ที่ถูกคือ "Cockatrice"
3. Ability "Despair" ที่ถูกคือ "Dispel"
4. มอนสเตอร์ผี "Gust" ที่ถูกคือ "Ghost"
5. อาชีพของ Dycedarg "Lune Knight" ที่ถูกคือ "Rune Knight"
6. Ability ของ Eilidibs "Midgar Swarm" ที่ถูกคือ "Midgar Zolom" (จาก FF7)
7. Ability ของ Morbol "Moldball Virus" ที่ถูกคือ "Morbol Virus"
8. Ability ของ Summoner "Mogri" ที่ถูกคือ "Moogle"
9. Dialog Box เวลาเรียก Lich "Rich" ที่ถูกมันต้องป็น "Lich" สิ (ชุ่ยจริง)
10. พิณ "Ramia Harp" ที่ถูกต้องเป็น "Lamia Harp" แบบภาคอื่นๆ
11. มอนสเตอร์ต้นไม้ "Trent" ที่ถูกคือ "Treant"
12. ธนู "Ultimus Bow" ที่ถูกคือ "Artemis Bow" เหมือนในภาคอื่นๆ
13. Ability ของ Ultima Demon"Ulmaguest" ที่ถูกคือ Almagest (แบบ Neo-Exdeath จาก FF5)
[FFT-005]
Q: เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
A: การจะเปลี่ยนเป็นอาชีพใดๆ นั้น ตัวละครนั้นต้องมี Job level ของอาชีพระดับต่ำกว่า อย่างเพียงพอดังนี้
สำหรับ FFT US (PS1)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv2 Knight
Thief : lv2 Archer
Geomancer : lv3 Monk
Lancer : lv3 Thief
Samurai : lv3 Knight , lv4 Monk , lv2 Lancer
Ninja : lv3 Archer , lv4 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv4 Geomancer , lv4 Lancer
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Oracle : lv2 Priest
Time Mage : lv2 Wizard
Mediator : lv2 Oracle
Summoner : lv2 Time Mage
Calculator : lv4 Priest , lv4 Wizard , lv3 Oracle , lv3 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv4 Mediator , lv4 Summoner
Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv4 Geomancer , lv4 Lancer , lv4 Mediator , lv4 Summoner
สำหรับ FFT Jap (PS1)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv3 Knight
Thief : lv3 Archer
Geomancer : lv4 Monk
Lancer : lv4 Thief
Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Lancer
Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Lancer
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Oracle : lv3 Priest
Time Mage : lv3 Wizard
Mediator : lv3 Oracle
Summoner : lv3 Time Mage
Calculator : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Oracle , lv4 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Mediator , lv5 Summoner
สำหรับ FFT : The Wars of the Lions (PSP)
Squire : เปลี่ยนได้เลย
Knight : lv2 Squire
Archer : lv2 Squire
Monk : lv3 Knight
Thief : lv3 Archer
Geomancer : lv4 Monk
Dragoon : lv4 Thief
Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Dragoon
Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Dragoon
Chemist : เปลี่ยนได้เลย
Priest : lv2 Chemist
Wizard : lv2 Chemist
Mystic : lv3 Priest
Time Mage : lv3 Wizard
Orator : lv3 Mystic
Summoner : lv3 Time Mage
Arithmatician : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Mystic , lv4 Time Mage
Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Orator , lv5 Summoner
Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv5 Geomancer , lv5 Dragoon , lv5 Orator , lv5 Summoner
Onion Knight : lv6 Squire , lv6 Chemist
Dark Knight : Master Knight , Master Black Mage , lv8 Geomancer , lv8 Lancer , lv8 Samurai , lv8 Ninja , ฆ่าศัตรู (จนกลายเป็นหีบหรือคริสตัล ไม่ใช่แค่อัดให้นอน) อย่างน้อย 20 ตัว
[FFT-006]
Q: ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง
A:
Event ของรุสโซ(Luso)
- เป็นอีเวนต์ตามเนื้อเรื่อง ยังไงก็ไม่พลาด
- ใน Chapter 3 หลังจากที่อัลม่าถูกจับตัวไป พอเราออกมาจากโบสถ์โอบอนแล้วให้ไปที่ทุ่ง ゼクラス (Zeklaus Desert) เราจะเจอฉากที่รุสโซกำลังโดนฝูงเบฮีมอธไล่ขวิดเอาชีวิต รัมซ่าจะรีบเข้าไปช่วยรุสโซออกมา แต่ดูเหมือนว่ารุสโซมันจะเก่งเทพเกินไป จริงๆแล้วเขาคนเดียวก็สามารถถล่มเบฮีมอธสุดแกร่งได้อยู่แล้ว
- พอจบฉากเราจะได้รุสโซเป็นพวก เขาจะมีอาชีพเป็นม๊อบฮันเตอร์ ซึ่งมีอบิลิตี้ทุกอย่างเหมือนรัมซ่า รวมทั้งอัลทิม่าด้วย แต่สิ่งที่เขาต่างไปจากรัมซ่าก็คือ พลังโจมตี และทักษะการหลบหลีกอันเหนือชั้น ทั้งๆที่เขาเลเวล 25 แต่กลับฆ่าศัตรูเลเวล 60 ตายได้อย่างง่ายดาย แถมการโจมตีทั่วๆไปก็มีโอกาสโดนเขาแค่ราวๆ 60% เท่านั้น จุดอ่อนของเขาคือ HP ที่น้อยนิดนั่นเอง (แต่ถ้าใส่เกราะดีๆให้ก็เก่งเทพอยู่ดี)
- รุสโซมีความขี้โกงอีก 2 อย่าง หนึ่งคือสามารถใช้อบิลิตี้ Catch ได้โดยที่ไม่ต้องติดอบิลิตี้ที่ว่า และสองก็คือสามารถใช้ Secret Hunt ได้โดยอัตโนมัติ...เรียกว่าฟันศัตรูตายปุ๊บมันก็เข้าร้านชำแหละศพไปเลยโดยที่เราไม่ต้องติดอบิลิตี้ Secret Hunt
อีเวนต์ของบัลแฟรย์(Balthier)
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ปราสาทเซลเทเนีย (Zeltennia Castle) ให้เราไปที่ Bar ของ Magic city of Gariland อ่านเรื่องเล่า (Rumor) ของโจรสลัด ("Rash of Thefts") และที่สลัมดอเตอร์อ่านเรื่อง "A Call for Guards" จากนั้นพอเราจะออกจากสลัม เราก็จะเจอกับเหตุการณ์ที่โดนรุมทำร้ายเพราะเข้าใจผิดว่าจะเป็นบัลแฟรย์ แต่แล้วบัลแฟรย์ก็จะปรากฏตัวขึ้นมาและพูดว่า "เฮ้ย! ถ้าจะหาเรื่องก็มาหาเรื่องกับฉันสิฟะ แล้วฉันก็ไม่ได้ชื่อไอ้โฉรสลัดนะเฟ้ย ชื่อของฉันคือบัลแฟรย์!!"
- หลังจากจบการต่อสู้จะได้ Balthier มาเป็นพวก
แบทเทิลพิเศษ
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ (Muron Holy Place) ให้ไปอ่านเรื่องเล่าที่ปราสาทอีกูโรส (Igros Castle) หรือการิลแลนด์ (Gariland magic city) หลังจกานั้นพออกมาก็จะเจอแบทเทิลพิเศษที่อาเกรียสจะเป็นเกส ในฉากนี้ต้องระวังให้ดี เพราะเวลาศัตรูตายมันจะไม่ยอมกลายเป็นคริสตัล
อีเวนต์ของเรสและเบโอวูฟ
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทไลโอเนล (Lionel Castle) จากนั้นพอผ่านอีเวนต์แล้วทั้งสองคนจะกลายเป็นเกส
- ในฉากนี้เราต้องสู้กับ อาเรส คู่ปรับของเบโอวูฟ โดยเขาจะมีจ็อบเป็น Temple Knight เหมือนกัน พอเราปราบเขาได้แล้ว เขาจะลุกขึ้นมาพูดอะไรซักอย่าง แล้วก็จะกลับมาหลือ HP 1 อีกครั้ง ให้เราเข้าไปปราบเขาอีกที
- พอชนะแล้วเราจะต้องสู้กับบอสลับ เบรมอนด้า (ไฮพรีส) เขาจะมาพร้อมกับลูกสมุนอีก 6 คน เมื่อเรากำจัดเขาได้เขาจะแปลงร่างเป็นโคตรบอสลับ ดาร์คดราก้อน ที่มีพลังชีวิต 3,200 ถ้าปราบได้ก็จะได้เมซออฟซีอุส
อีเวนต์ของโอเวเลีย
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทเซลเทเนียโดยมีอาเกรียส อลิเซียและลาเวียนอยู่ในกลุ่ม จะเจอเหตุการณ์ที่ทั้งสามเข้าพบโอเวเลีย
อีเวนต์ของอาเกรียส
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ และเราจะต้องดูอีเวนต์ของโอเวเลียมาแล้วด้วย ในวันเกิดของอาเกรียส (วันแรกของเมื่อเข้าสู่เดือนของราศีปู ซึ่งก็คือ 22 มิถุนายน) หากเรามี มุสตาดิโอ อลิเซีย ลาเวียน อาเกรียสพร้อมทั้งเงินอีก 5 แสนกิล เมื่อเข้าไปที่เมืองใดเมืองหนึ่งในวันนั้นจะเกิดอีเวนต์ขึ้นโดยเราจะเสียเงิน 50,000 gil แต่จะได้เครื่องประดับ Tynar Rouge มา
อีเวนต์ของมิเลียโดล(Meliadoul)
- ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ลิมเบรี่ ไปที่นครดอเตอร์ (Dorter Trade City)แล้วจะเจออีเวนต์ของมิเลียโดล
- เราต้องสู้กับเครเทียน ซึ่งมีจ็อบเป็นซอเซอร์เรอร์ ในฉากนี้มีเลียโดลจะเป็นเกส
[FFT-007]
Q: จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
A: เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Ultima ได้มีดังนี้
1. ในฝ่ายเรา คนที่เรียน Ultima ได้จะมีเพียง Ramza (Chapter 4 เท่านั้น) , Luso (สำหรับภาค PSP) และ Alma เท่านั้น
2. จะต้องโดน Ultima ทำ Damage มากกว่า 0
3. ในขณะที่โดน Ultima จะต้องมีอาชีพเป็น Squire (Ramza) , Mob Hunter (Luso) , Cleric (Alma)
4. หลังจากโดน Ultima จะต้องไม่ตายหรือติด stop
สำหรับเงื่อนไข 1,3,4 นั้นก็ชัดเจนในตัวมันเองอยู่แล้วว่าเรียนได้แค่ 3 คน (ซึ่งเอามาใช้ได้จริงๆ แค่ 2 เพราะ Alma ดันปรากฎตัวในด่านสุดท้ายพอดี) และก่อนที่จะไปเก็บก็ต้องเปลี่ยนอาชีพให้ถูกต้องด้วย หลายคนบ่นว่าเรียนไม่ได้ทั้งๆที่โดน Ultima แล้ว ส่วนใหญ่ก็เพราะลืมเปลี่ยนอาชีพนั่นแหละ
แต่เงื่อนไขเจ้าปัญหาก็คือข้อ 2 นั่นแหละ เพราะศัตรูที่จะใช้ Ultima ใส่เรานั้นมีอยู่แค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น และในทางปฏิบัติก็มีเพียง 2 ตัวก็คือ Lede และ Celia ซึ่งเป็น Assassin ที่มากับ Elmdor นั่นแหละ (ความจริงมีตัวอื่นเหมือนกัน แต่ไม่ practical อย่างแรง)
Lede และ Celia นั้นจะปรากฏตัวใน 3 Battle ก็คือ Rooftop of Rivaones Castle , At the Gate of Limberry Castle , Inside Limberry Castle (ชื่ออ้างอิงจากภาค US PS1 ครับ สำหรับภาคอื่นก็เดาได้แหละ) ถ้าพลาดจากนี้ไปก็แทบจะเรียกได้ว่าอดเลยทีเดียว
Equipment ที่แนะนำก็คือ N-Kai Armlet เอาไว้ป้องกันสภาวะผิดปกติ 'Charm' เพราะ Assassin นั้นจะมี Ability Allure ซึ่งสามารถ 'Charm' ผู้ชายได้ 80+ % เลยทีเดียว อีกอย่างก็คือ Black Costume ซึ่งสามารถป้องกันสภาวะ 'Stop' ได้ แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่ากับ N-Kai Armlet
ส่วน Ability ที่แนะนำคือ Blade Grasp (ถ้า Brave สูงๆจะดีมาก) เพราะว่าโดยทั่วไปแล้ว Assassin จะ ATTACK เราแรงกว่าการใช้ Ultima ดังนั้นถ้าหากอยากให้มันใช้ Ultima เราก็ต้องหาอะไรมาป้องกันไม่ให้มัน ATTACK
สำหรับในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นั้น แค่เล่นแบบธรรมดาหลายๆคนก็ท้อแล้ว การจะเก็บ Ultima นั้นยิ่งยากเข้าไปใหญ่ แต่ก็ไม่ถึงกับทำไม่ได้ โดยเราจะต้องมีเลเวลสูงนิดนึง (ถ้าคนทั่วไปควรมี LV 35+ แต่ถ้าเก่งจริง LV 1 ก็ทำได้ครับ แค่เหนื่อย) และใส่ Shell/Protect ให้ Rafa เพื่อเราจะได้ไม่ Game Over ไปซะก่อน
ส่วน Luso นั้นเราจะต้องใช้ Trick นิดนึงคือเราต้องปรับ HP ของ Luso ให้อยู่ประมาณ 90 ซึ่งเป็น HP ที่โดน Ultima ทีเดียวตาย เพื่อล่อให้ Assassin ใช้ Ultima ออกมา จากนั้นเมื่อ Assassin ใช้ Ultima ออกมาแล้ว เราก็จัดการร่าย Shell ใส่ Luso เพื่อให้ไม่ตายจาก Ultima
*อย่าลืมนะครับว่าในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นี้แรมซาไม่สามารถเรียน Ultima ได้นะครับ
สำหรับฉาก At the Gate of Limberry Castle นั้นจะง่ายมาก เพียงแค่เราใช้ combo math skill ตามนี้
1. Height + Prime number + Sleep
2. Height + Prime number + Don't Move
3. จัดการ Apanda ให้หมด
4. Height + Prime number + Ice1 (Fire1/Bolt1 ก็ได้)
จากนั้นเอา unit ผู้หญิงซักตัวที่ติด Black Costume (หรืออะไรก็ได้ที่ป้องกัน 'Stop') ไปล่อ Assassin ให้ใช้ Ultima ออกมาแล้วเอา Ramza ไปรับด้วยก็เป็นอันจบครับ
สำหรับฉาก Inside Limberry Castle นั้นก็ไม่มีเทคนิคอะไรมาก แค่ติด Equipment ป้องกันสภาวะผิดปกติให้หมด แล้วก็ภาวนาให้มันใช้ Ultima ออกมา
แต่ผมว่าเก็บจาก At the Gate of Limberry Castle ง่ายกว่าเยอะ
เมื่อโดน Ultima แล้วก็จะมี dialogue ขึ้นมาถามว่า "Do you want to learn 'Ultima' ?" แค่ตอบ Yes ก็เป็นอันจบ
tip: Ultima เป็น Magic ที่ใช้ใส่กันเองได้ ดังนั้นแค่เรียนมาคนเดียวก็เพียงพอแล้ว
[FFT-008]
Q: จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
A: เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Zodiac ได้มีดังนี้
1. จะต้องโดน Zodiac ทำ Damage มากกว่า 0
3. ในขณะที่โดน Zodiac จะต้องมีอาชีพเป็น Summoner
4. หลังจากโดน Zodiac จะต้องไม่ตาย
5. จะเรียน Zodiac ได้ทีละคนเท่านั้น ถึงจะโดนพร้อมกันหลายคน
ในเกมนี้ไม่ว่าจะเป็นภาค PS1 หรือ PSP ก็ตาม การเรียน Zodiac นั้น เราจะต้องไปเก็บจากศัตรูที่ชื่อ Elidibs ซึ่งอยู่ใน Deep Dungeon ชั้นสุดท้าย "END" และเราจะเจอ Elidibs ได้เฉพาะครั้งแรกและครั้งเดียวเท่านั้น นั่นหมายความว่า เราจะต้องเตรียมตัวมาอย่างดีก่อน มิฉะนั้นเราจะอด Zodiac ไปตลอดกาล
ในการเตรียมตัวนั้น ก่อนอื่นเราต้องคำนึงถึง Ability ที่น่ากลัวที่สุดของ Elidibs ก่อนเลย นั่นไม่ใช่ Zodiac แต่เป็น "Poison Frog" ซึ่งจะทำให้เราติด 'Frog' และ 'Poison' เป็นกลุ่ม เป็นท่าที่อันตรายมาก ดังนั้นเราจึงควรติด Equipment ที่ป้องกัน Frog ได้ นั่นคือ 108 Gems/Ribbon นั่นเอง
นอกจาก 108 Gems/Ribbon แล้ว เราก็ต้องเตรียมพร้อมที่จะโดน Zodiac ได้โดยที่ไม่ตาย ซึ่งมีวิธีง่ายๆ มากมายดังนี้
1. ใช้ MP Switch + Move MP-UP (MP Switch จะทำให้ Damage ไ
**********************************************************************************************************************
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Series FAQs
ยังไม่มี FAQs
**********************************************************************************************************************
Other FAQs about FINAL FANTASY
[Others-001]
Q: Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?
A: เนื่องจาก FF แต่ละภาคจะมีรายละเอียดปลีกย่อยเยอะมาก ทำให้แต่ละภาคมีการใช้ Font ต่างๆ เยอะมาก โดยเฉพาะภาคหลังๆจะใช้เป็น 10 Font เลยทีเดียว
อย่างไรก็ตาม Font ที่ถูกใช้ในเกือบทุกๆ ภาคของภาคหลัก (ภาคที่ไม่ใช่ตัวเลขอย่าง FFT , FFCC อาจใช้แต่ไม่บังคับ) คือ
Runic MT Condensed
- Font นี้คือ Font ที่ตัวหนังสือจะออกผอมๆ เหลี่ยมๆ โดยถูกใช้ใน Logo ของ FF (คำว่า Final Fantasy ใหญ่ๆ ที่อยู่บน cover แผ่น cd นั่นแหละ)
Optimum
- Font นี้จะใช้เป็นตัวหนังสือปกติ เช่น หัวกล่องข้อความใน FF8 หรือคำพูดที่ขึ้นมาตรงกลางล่างของหน้าจอใน FF10
Opera
- Font นี้นอกจากชื่อสถานที่ใน FF9 ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าถูกใช้ที่ไหนอีก แต่เค้าเล่ากันมาว่าใช้บ่อย ลักษณะของ Font ตัวนี้ตัวพิมพ์เล็กจะดูธรรมดาเหมือน Font ทั่วไป แต่ตัวพิมพ์ใหญ่จะมี Serif แปลกๆ ดูแล้วออกแนวศิลป์ๆ
Wedding
- Font นี้ก็ถูกใช้ค่อนข้างบ่อยเวลามีการใช้ตัวเขียนภาษาอังกฤษในเกม ลักษณะก็ตัวเขียนธรรมดา แต่ค่อนข้างสวยพอสมควร
**********************************************************************************************************************
Help